バフ・デバフ/挑発

Last-modified: 2019-08-02 (金) 03:21:10

概要 Edit

挑発
敵の攻撃対象として指定されます。
  • 減少タイミング・減少量
    行動終了時、減少量1。
  • 関連バフ・デバフ
    なし

効果説明 Edit

  • このバフがある間は、必ず自身が攻撃される。
    相手が混乱状態であっても、こちらの効果が優先される。
  • バフ数値は行動終了後に減少するため、敵との行動速度差が広くなる部屋に設置すると空回りしがち。
    • 行動速度差が広くなる部屋…魔物に加速、勇士の鈍化を付与する部屋。
  • 魔王部屋に置く護衛に付与するのが有効的な使い方。
    被弾することで効果を発揮する魔物・堕落勇士などに持たせるのも良い。
    挑発を持たせることで、生き残らせたい別の魔物を保護することができる。
  • 挑発を持つと攻撃を一手に引き受けてしまうため、何も手段を講じていないとすぐに倒れてしまう。
    回避シールド吸収などダメージを回避したり抑える手段を別に用意しよう。
    ゴーレム系はパッシブスキルで被ダメージを抑える効果を持つものが多く存在する。
Build10235更新

関連 Edit

魔王 Edit

Build10286更新

遺物 Edit

Build10286更新

ダンジョン部屋 Edit

Build10286更新

魔物 Edit

Build10286更新

堕落勇士 Edit

Build10286更新

汎用スキル Edit

Build10286更新

獲得効果
挑発は攻撃より長くひきつけることができ、挑戦の雄叫び防御も一緒に獲得することで被ダメージを抑えることができる。

装備 Edit

Build10286更新

勇士 Edit

Build10286更新

獲得効果

  • 先鋒隊(B)
    (持続効果)戦闘部屋に入場する時、挑発3、吸収3を獲得します。
    • 騎士隊長・槍騎士

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 混乱との相性は悪いようです。バフォメットがいる状態で最前線に挑発スキル持ちを置くと、そいつだけすぐ落とされるように感じました。 -- 2018-11-09 (金) 13:39:00
    • 混乱によるターゲット分散<挑発によるターゲット集中ということですね…書いておきます。 -- 2018-11-10 (土) 01:27:59
    • 安易に盾役だからって「不思議な存在」を消せないのか -- 2019-02-11 (月) 01:17:20
      • 違う、敵につけた混乱で挑発のタゲ集中が外れてるって話でしょ -- 2019-02-11 (月) 01:28:42
      • そいつだけすぐ落とされるってことは、混乱味方の攻撃も挑発で集めちゃうってことでしょ -- 2019-03-13 (水) 13:26:21
  • 挑発って単体スキルだから2ターン毎に発動で効果は10ターン?溜まり続けるのかな? -- 2019-03-13 (水) 07:05:49
    • 熟練度を90個くらい取ったらそうなるんじゃないかな… 基本的にスキルの発動率は10%なのでこれの場合はほとんど常に挑発がかかってる(たまに切れ間がある)くらいになるかと -- 2019-03-13 (水) 07:19:51
  • ありがとうございます!スキル発動率が10%程度を知りませんでした…wikiにかいてありました…(´・ω・`) -- 2019-03-13 (水) 12:25:39
    • 新スレをたててしまった…(:3_ヽ)_ スレ汚しすみません -- 2019-03-13 (水) 12:26:31
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