ダンジョンの部屋/呪い

Last-modified: 2022-05-02 (月) 17:09:53

概要

呪い

レア度名前種別確認Build
☆☆☆呪い00616
効果入場した勇士に1~6のダメージを与え、衰弱2脆弱2を与えます。
利用レシピ
古い監獄 + 増幅 + 呪い →監獄
魔法の歯車 + 秘密の研究室 + 呪い →呪いの波動
Build00616更新
  • 「勇士の攻撃力が50%マイナスされ(衰弱)、勇士が受けるダメージが50%プラスされる(脆弱)」部屋。
  • いや、呪い(次のバフが一つ無効化)付与じゃねぇのかよ!と思わずツッコミを入れたくなる。
    呪いの需要は高難易度だと高いので、呪いを付与できればかなり強力な施設だったのだが・・・。
  • 勇士からのダメージを抑えるならシールド(被ダメージ一回分無効)や気絶(行動キャンセル)、魅了(次の攻撃で同士討ち)と言うより強力な防衛手段があるし、もっと言えば試練深層では50%低減したところで勇士のワンパンが即死級のダメージであることには変わりがない。
    また、あこや貝があればを一つ置くだけでもダメージ増加が50%を軽く超えてしまう。
    衰弱脆弱も本来いぶし銀な仕事をするデバフなのだが、いかんせん現状では少々地味すぎるのである。
  • 一方で衰弱鈍化を付与する怠りには割とお呼びが掛かる現状を考えれば、鈍化がいかに強力なデバフであるかがよくわかろうもの。
    良くも悪くも「デバフの序列を学ぶのにもってこいの教材」と言うのがこの部屋への現状の評価であると言わざるを得ない。
  • 監獄の実装によって、素材としての需要ができた。
    古い監獄から監獄への改造にのみ使用するので、呪いは引継ぎし、禁止施設に設定する人もいるとか。
  • レベルアップにより、衰弱脆弱付与量は1+Lvに増加。

コメント

  • うだうだ書いてるけあこや鈍化と脆弱は効果が乗算で出るっぽいから言うほど競合する要素じゃないと思うけどねえ -- 2018-07-22 (日) 01:04:01
  • どちらにせよ率先して使うような部屋というわけでもない -- 2018-07-22 (日) 01:53:53
  • 罠部屋だから増幅の方がいいという(付与効率的にも) -- 2018-07-22 (日) 10:22:28
    • 付与効率→施設のレベル上げ効率を含む -- 2018-07-22 (日) 10:56:32
  • 合成に一回しか使わないから引き継いで禁止にするのも手かもしれない -- 2018-09-24 (月) 18:00:13
    • リリス様で誘惑プレイするときは良くやる。霧爆風持ち込めば爆発と作戦室禁止出来るからそっちでも良いけど -- 2018-11-03 (土) 01:54:35
    • イベントの夢2種で入手すればいいんじゃないかな -- 2019-06-22 (土) 13:21:06
      • コメントの日付定期 -- 2019-06-22 (土) 17:40:50
  •   -- 2021-12-17 (金) 21:36:57