脆弱

Last-modified: 2022-05-09 (月) 21:56:20

概要

脆弱
被ダメージが50%増加しますが、所持中の脆弱数に応じて効果が増加します。
ダメージを受けると数値が50%に減少します。
  • 減少量
    効果が発動するたび、50%減少。
  • 女神の祝福
    勇士死亡時、すべての魔物に脆弱n付与

効果説明

  • ダメージの数値を決定する際に、数値を底上げするデバフ。
    これがあるのとないのとでダメージが大きく変わる。
    • Build00509にて、効果量がスタック量に応じて更に上昇するようになった代わりに、消費量が1から50%になった。
    • 実際に試してみると、脆弱1につき被ダメージが2%ずつ上昇する。(Build00619)
      たとえば、脆弱10なら被ダメージは50%+2%×10=70%増加し、脆弱100なら被ダメージは250%増加する。
  • リリスの超越の力Ⅳは「魅了または混乱状態の時、脆弱の効果が100%増加」となっている。
    • 実際に試してみると、被ダメージが200%増加して、さらに脆弱1につき被ダメージが4%ずつ増加する。(Build00619)
      挙動を見る限り、単純に被ダメージがさらに2倍になるだけのようである。
  • 女神の祝福「勇士死亡時、すべての魔物に脆弱n付与」は大量に脆弱が付与されるため、無効等が剥がされてしまう。
    ルーン刻み皮で脆弱を無効化しても防ぐことはできない。
    影の女神イベントの「満月の首飾り」と「半月の首飾り」については未検証だが、脆弱については防げたとしても衰弱気絶硬直で同様の問題が起きるため、意味は薄い。
Build00619更新

関連

魔王

Build00532更新

付与できる魔王は非常に多い。
リリス

Lv19超越の力Ⅳ
敵が魅了または混乱状態の時、脆弱の効果が100%増加します。

エリザベート

権能1噛みつき
画面をタップすると、最も近い勇士に27のダメージを与え、魔王に付与された血の渇望1につき1%の追加ダメージを与えます。
敵にダメージを与えると魔王は5(=0.5攻撃力)の吸血を獲得します。
Lv2貧血
'権能:噛みつき'でダメージを与えた敵に脆弱を3付与します。

レベッカ

権能1闇の矢
画面をタップすると、もっとも近い勇士に27のダメージを与えて死体爆発を10(=1.0攻撃力)付与します。
Lv2闇の隙間
'権能:闇の矢'が脆弱を3付与します。
権能2死の叫び
敵全員に24(+1.8攻撃力)ダメージを与え、恐怖2や呪い2を付与します。
Lv4苦しい悲鳴
'権能:死の叫び'によるダメージを与えた敵に脆弱を5付与します。

エマ

権能1断ち割り
画面をタップすると、最も近い勇士に27のダメージを与え、魔王には激怒を5(=0.5攻撃力)付与します。
Lv7防具割り
'権能:断ち割り'でダメージを与えると、脆弱と堕落を3付与します。
Lv13血気旺盛
'権能:断ち割り'が脆弱状態の敵を対象にすると、対象のいる地域の敵全員にダメージを与えます。
レア遺物エマの尾飾り
脆弱状態の敵に'権能:断ち割り'でダメージを与えると、'権能:断ち割り'激怒生成量が200%に増加します。

メリエール

権能2
敵全員に硬直を1付与します。
鈍化状態の敵には追加で放心3を付与します。
Lv4荒波
'権能:波'が対象に脆弱を10付与します。

イレア

権能1雷の矢
画面をタップするともっとも近くにいる勇士に25のダメージを与え、感電を7(=0.7攻撃力)付与します。
Lv14枝分れ電光
'権能:雷の矢'が脆弱状態の敵を対象にすると、対象のいる地域の敵全員にダメージを与えます。
権能2眩しい閃光
全ての敵に2の暗闇と10の脆弱を付与します。
権能4稲妻の烙印
すべての敵に3の漏電と3の硬直を付与します。
Lv15稲妻炸裂
'権能:稲妻の烙印'が脆弱を追加で100付与します。
Lv4稲妻の烙印
脆弱状態の敵に付与する感電が2倍に増加します。

ヴァイパー

権能2感染
中毒状態の敵に各自の中毒数値の100%分のダメージを与え、凝固を1付与します。
Lv4傷悪化
'権能:感染'が脆弱を追加で5付与します。

ルカ

Lv13致命的なトゲ
脆弱状態の敵に対する、トゲによる被ダメージが100%増加します。

遺物

Build10287更新
名前説明
イベント遺物
備考影の女神」のイベントは最終的にどれか一つのみ入手可能。
影の烙印脆弱効果が150%に増加します。
光る影の烙印脆弱効果が150%に増加し、魔物が受ける脆弱効果が35%に減少します。
満月の首飾り脆弱効果が150%に増加します。
また、魔物が脆弱を無効化し、被ダメージを15%減少させます。
半月の首飾り脆弱効果が200%に増加します。
また、魔物が脆弱を無効化します。
三日月の首飾り脆弱効果が300%に増加します。
レア遺物
片眼鏡ダンジョンに入場した勇士に脆弱を2与えます。
エマの尾飾り脆弱状態の敵に'権能:断ち割り'でダメージを与えると、'権能:断ち割り'激怒生成量が200%に増加します。
高級遺物
脆弱のルーン脆弱の効果が75%に増加します。
備考現状の効果は不明。

ダンジョン部屋

Build00532更新

画像名前効果
増幅増幅部屋に入場した勇士に脆弱を3与えます。
呪い呪い入場した勇士に1~7のダメージを与え、衰弱2、脆弱2を与えます。
呪いの波動呪いの波動チャージが完了すると隣接する地域内の敵全員に衰弱、脆弱、呪い3付与します。

魔物

Build00532更新

付与効果

Iconレア度名前
ダイヤウルフ☆☆☆ダイヤウルフ
敵に19(+3.0攻撃力)のダメージを与え、脆弱を3与えます。
サイクロプス☆☆☆☆サイクロプス
部屋内の敵全員に14(+1.5攻撃力)のダメージを与え、脆弱を3与えます。
メドゥーサ少女☆☆☆☆☆メドゥーサ少女
部屋内の敵全員に気絶1、脆弱3を与えます。
リーパー少女☆☆☆☆☆リーパー少女
部屋内の敵全員に脆弱3、衰弱3、恐怖3を与えます。
アラクネアラクネ
覚醒アラクネ★★★★★覚醒アラクネ
(持続効果)部屋に入場した勇士に脆弱と鈍化を15付与します。
また、鈍化状態の敵に与えるダメージが100%増加します。
ボーンドラゴンボーンドラゴン
覚醒ボーンドラゴン★★★★★覚醒ボーンドラゴン
ダンジョン内の敵全員に60(+0.8攻撃力)のダメージを与え、衰弱と脆弱を5与えます。

その他

Iconレア度名前
覚醒ボーンドラゴン★★★★★覚醒ボーンドラゴン
(持続効果)衰弱状態の敵の攻撃力が50%減少します。
脆弱状態の敵は所持分の脆弱1につき被ダメージが3%増加します。

堕落勇士

Build00344更新

付与効果

Iconレア度名前
堕落した精鋭農夫☆☆☆堕落した精鋭農夫
(持続効果)敵にダメージを与えるたび、脆弱を3、堕落を2付与します。
堕落した精鋭村人☆☆☆堕落した精鋭村人
(持続効果)ダンジョンに入場する勇士に衰弱を4付与します。
また、敵にダメージを与えるたびに衰弱と脆弱を4付与します。
堕落した神託の巫女★★★★堕落した神託の巫女
(持続効果)罠が敵を退治した時、50%の確率で霊1を獲得します。
罠にかかった敵に呪い衰弱、脆弱を2付与します。

その他

Iconレア度名前
堕落した精鋭聖騎士★★堕落した精鋭聖騎士
(持続効果)敵を攻撃すると、敵に付与された脆弱を堕落に変えて脆弱を5付与します。
堕落した天使★★堕落した天使
隣接した部屋内の敵全員に36(+0.75攻撃力)のダメージを与えます。
対象の持つ集中衰弱に、防御を脆弱に変えます。
堕落した騎士隊長★★堕落した騎士隊長
(持続効果)敵にダメージを与えると脆弱を5付与します。
また、敵に付与された脆弱1につき3%の追加ダメージを与えます。

汎用スキル

Build10279更新

付与効果
下記の2つのスキルはランク、効果ともに全く同じスキルになっている。
違いは何なのだろうか?

等級名前効果
B増幅のルーン敵に脆弱を5与えます。
B弱点発見敵に脆弱を5与えます。

その他

等級名前効果
Aルーン刻み皮(持続効果)脆弱を無効化します。

勇士

Build00532更新

付与効果

勇士名スキル名効果
降霊術士死霊術(S)部屋内の敵たちに120(+1.5攻撃力)のダメージを与え、対象が持つ不死を脆弱に変えます。

Build00532更新
書物名効果
脆弱 ~ 入門第1章敵が受ける脆弱の基本効果が10%増加します。
第2章敵が受ける脆弱の基本効果が15%増加します。(累計25%)
第3章敵が受ける脆弱の基本効果が25%増加します。(累計50%)
脆弱 ~ 応用第1章脆弱状態の敵はの消費量が20%増加します。
第2章脆弱状態の敵はの消費量が20%増加します。(累計40%)
第3章脆弱状態の敵はの消費量が20%増加します。(累計60%)
第4章脆弱状態の敵はの消費量が20%増加します。(累計80%)
第5章脆弱状態の敵はの消費量が20%増加します。(累計100%)
脆弱 ~ 実践第1章敵の脆弱消費量が10%減少します。
第2章敵の脆弱消費量が15%減少します。(累計25%)
第3章敵の脆弱消費量が25%減少します。(累計50%)

コメント

  • 勇士+脆弱? -- 2018-10-30 (火) 21:41:40
  • 勇士+脆弱という選択肢があるのですが何か問題ありますか? -- 2018-10-30 (火) 22:16:16
    • 詳細は試練のページを確認頂くとして、勇士+●●(デバフ)の試練は「勇士に対して●●無効」という意味の省略形です。ちょっと本文分かりづらいので、後で書き換えます(宣言) -- 2018-10-31 (水) 01:06:23
      • 編集追記乙です -- 2018-11-01 (木) 12:54:21
  • ゲーム内では行動で-1とありますが実際には被ダメージで-1ということなんですか? -- 2018-11-08 (木) 03:07:45
    • そうなりますね。ボス階で勇士死亡時脆弱付与の時に行動で消費されていませんでしたので -- 2018-11-15 (木) 09:27:13
    • そうなりますね。ボス階で勇士死亡時脆弱付与の時に行動で消費されていませんでしたので -- 2018-11-15 (木) 09:27:13
  • レベッカ:魔王レベル4で'権能:死の叫び'によるダメージを与えた敵に脆弱を1付与←これ脆弱じゃなくて恐怖なはず -- 2018-12-24 (月) 07:01:19
    • レベルアップ報酬のレベル4で、恐怖に加えて脆弱を付与します。だからこれでok -- 2018-12-24 (月) 07:29:04
      • ありがとう、レベッカ使ってるのに気づいてなかった -- 2018-12-24 (月) 11:53:56
  • 10201以前の情報折り畳んで置いた方がよくない?なんとなくだけど -- 2018-12-24 (月) 23:16:48
    • 修正乙 -- 2018-12-24 (月) 23:28:15
  • バグ治りました~? -- 2019-04-29 (月) 16:56:15
  • 三日月の首飾りの脆弱効果300%ってのは脆弱付与時に(通常1.5倍ダメージga)4倍ダメージになるって意味? -- 2019-05-21 (火) 13:53:18
    • その認識で正しい。但し魔物とも勇士とも書いてないので敵味方関係なく脆弱の効果そのものが300%になっているかもしれない -- 2019-05-21 (火) 14:31:31
      • なるほど。まあ脆弱付与してくる敵も少ないから首飾り三択なら仮に効果平等でも三日月一択かな -- 2019-05-21 (火) 16:59:59
      • 脆弱は女神の祝福で「勇士死亡時魔物全員に脆弱付与」があるから半月がベストだぞ -- 2019-05-21 (火) 17:08:24
      • どうせまともに食らったら即死ですし… -- 2019-05-21 (火) 17:38:50
      • 脆弱が付与されることで無効が無駄に剥がれるのを防げる -- 2019-05-21 (火) 18:35:57
      • 脆弱無効効果もってても無効(バフ)が反応する、ってのなかったっけ? -- 2019-05-21 (火) 20:12:39
      • Ver1.8.0ぐらいで、脆弱に限らず〇〇無効があれば、〇〇付与時に無効(バフ)が消費されなくなりましたね -- 2019-05-21 (火) 23:46:07
      • 一つ上で言われてるけど、さっき白い守護の紋章を魔王に持たせて「勇士死亡時魔物に衰弱付与」の女神に出会ったけど、無効は減らなかった -- 2019-05-21 (火) 23:52:31
      • バフデバフの消費が早くなって無効と脆弱が減りやすい神話だと半月の方がいいのかな。3倍と4倍の差も大きいから結局好みの範囲だけど -- 2019-05-22 (水) 08:13:32
  • 被ダメージ時、数値が1ずつ減少ってなってるけど、連続ヒット系の攻撃は回数分減るのかな? -- 2020-07-31 (金) 11:41:37