覚醒レッドワイバーン

Last-modified: 2020-08-14 (金) 17:59:31

概要

覚醒レッドワイバーン
Mon_054_atk.pngステータス★★★★★
HP4900
攻撃力481
防御力29
スキル爆発の烙印(SS)
(持続効果)ダンジョン内にいる敵がダメージを受けるとき、火傷数値の10%を消費して消費分の1,000%の追加ダメージを受けます。
スキル炎の強襲(SS)
(持続効果)ダンジョンに入場した勇士に、火傷を20(+1.0攻撃力)付与します。
また、火傷状態の敵を攻撃すると加速を2獲得します。
作成レシピ
レッドワイバーン + イグニス + 蒼空の伝令覚醒レッドワイバーン
関連レシピ
サラマンダー少女 + サラマンダーレッドワイバーン
キーワード
通常:火炎  解放剣使い
Build00350更新
  • 征服者パックで開放できる覚醒魔物の1体。
    イベント魔物を使う関係上か継承及び保管、おまけに宝玉化もできない。
  • レッドワイバーンの効果に加え、火傷をダメージソースに変換する効果を持つ。
    火傷を有効活用する他の手段がない場合にとても有効。
    逆に、他の火傷活用手段がある場合、火傷量を減らしてしまうことに注意。
    • 効果的には覚醒スパルナと組み合わせたくなるが、素材が丸かぶりしているので通常モードでは両立できない。

コメント

  • クソ強いしおそらくラバゴのナーフの原因はこいつ。唯一にして最大の欠点が覚醒次元少女と共存できないこと -- 2019-08-02 (金) 00:40:30
    • 被ダメ依存を全部調整しただけだと思う -- 2019-08-02 (金) 01:48:15
  • 爆発電車のページでも言われてたけど、この効果はダメージトリガーのスキルの適用範囲なんだろうか?もし適用されるなら武闘家でも持たせればすごい止まりそうだが… -- 2019-08-16 (金) 15:39:18
  • 一見強いように見えて、火傷が減るデメリットが大きい。ラバーゴーレムが弱体化したから使いづらい。総力戦では最強クラスだけど。 -- 2019-08-19 (月) 13:48:27
  • 総力戦で覚醒スパルナと両立できたら敵がポンポン飛びまくって楽しい -- 2019-08-19 (月) 14:35:25
  • なんか勘違いしてそうな人がいるけど、こいつの効果は「誰が」ダメージを与えた時って限定されてないからこいつがダメージを与えるわけじゃないと思うんだよね。ぶっちゃけると火傷というデバフに感電の能力を持たせる効果。ダメージ効率、デバフ減少量の面で感電の上位互換だけど -- 2019-08-19 (月) 15:25:06
  • 火傷軸なら丸焼き死体花燃焼ターニャ権能3で火傷のダメージ変換は熟せるから覚醒スパルナ一択だし覚醒次元と共存出来ないからどの構築にも採用されることはなさそう ぱっと見強そうなんだけどね -- 2019-08-19 (月) 16:14:47
  • 実質ナーフ前の光の種みたいに使える? -- 2019-10-26 (土) 10:10:29