概要
覚醒フェアリー | ||
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ステータス | ★★★★★ | |
HP | 5100 | |
攻撃力 | 387 | |
防御力 | 103 | |
スキル | 治癒の妖精(SS) | |
(持続効果)魔物全員が行動するたびに2(=2.0攻撃力)の甦りを獲得します。 また、甦りの治癒量が100%増加します。 | ||
スキル | 癒しの風(SS) | |
ダンジョン内の魔物全員に12(+1.0攻撃力)の甦りと2のシールド与えます。 | ||
作成レシピ | ||
フェアリー + 古代ドルイド + 次元少女 → 覚醒フェアリー | ||
関連レシピ | ||
インプ + エント少女 → フェアリー | ||
キーワード | ||
通常:飛行 解放:治癒師 |
Build00350更新
- 征服者パックで開放できる覚醒魔物の1体。
イベント魔物を使う関係上か継承及び保管、おまけに宝玉化もできない。
- 効果は、フェアリーの効果に加え、パッシブで魔物が行動するたびに甦りを獲得する効果と、甦りの効果量が2倍になる実質3つの効果を持つ。
魔物・魔王の行動は交戦しなければ動作しないことに注意、つまり部屋外から一方的に殴られたり身隠しで抜けられると発動しない。
甦りの付与量はこの魔物自体の攻撃力参照であるため、実験室系の部屋に隣接させておくか、絶対者の上においておこう。
- イベント魔物を素材に使う以上、総力戦以外では作成できる組み合わせが限られている。
実現できる組み合わせは以下の通り。
コメント
- 実験室時計と相性抜群 -- 2019-08-02 (金) 02:11:44
- 蘇りの付与量について、覚醒フェアリーの攻撃力参照であることを検証したため、断定系に更新しました。 -- 2019-09-28 (土) 15:18:32
- この性能で侵略戦に投入可能というぶっ壊れ、侵略戦専用のキャラ作りなんていらんかったんや・・・ -- 2020-03-14 (土) 08:59:17
- こいつができることには侵略戦いく必要なくなってるだろ -- 2020-03-14 (土) 23:58:13
- なーんか、見てると蘇り付与のタイミング違うような?正確に確認する術がないからあれなんだけど、「全ての魔物が行動したとき」じゃなく、「覚醒フェアリーが行動したとき、全ての魔物に」蘇り付与してない? -- 2020-05-04 (月) 14:52:18
- 行動時の蘇りは、覚醒前のスキルかと。攻撃力×1の蘇りはスキルです。 -- 2020-05-04 (月) 17:11:33
- いや、それはわかるんだけど。魔物が行動してるときに蘇りが付与されてないっぽくて。それだけなら「またバグかー」で済む話なんだが、こいつが行動してるときに付与される蘇りの量が異様に多かったから、もしかして?と思った次第。 -- 2020-05-04 (月) 18:47:53
- つっても、付与量が異様だったのは行動速度がウロボの迅速でめっちゃ速かったからかもだし、そのへんなんとも言えんのだけれども。 -- 2020-05-04 (月) 18:52:38
- スローで止めながら確認したけど、攻撃力×2の蘇りは付与されないです。侵略では機能するので、ご確認下さい。 -- 2020-05-04 (月) 19:42:47
- 行動時の蘇りは、覚醒前のスキルかと。攻撃力×1の蘇りはスキルです。 -- 2020-05-04 (月) 17:11:33
- どうでもいいけど覚醒前のが圧倒的にかわいいよね -- 2020-08-15 (土) 04:45:39
- 覚醒(して世間に染まってしまった)フェアリー -- 2024-01-28 (日) 02:43:28