FM-2

Last-modified: 2024-06-11 (火) 10:07:41
No.277
weapon277.pngFM-2艦上爆撃機
装備ステータス
火力+2雷装
爆装+2対空+6
対潜+1索敵
命中+2回避+2
戦闘行動半径4
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可入手方法
改修更新
FM-2*1 F4U-1D
大戦初期の太平洋上で零戦としのぎを削った艦上戦闘機、ワイルドキャット「F4F」シリーズ。本機「FM-2」は、
F4Fの改良後期量産型で、その高空性能を削り低空での運動性と取り回しやすさを向上させた傑作汎用支援艦戦です。
週間単位で量産された護衛空母などで運用されました。今回は、対艦・対地の汎用支援戦闘機として登場です。

ゲームにおいて

  • 2017年 12月作戦報酬として実装の艦上爆撃機。
  • 零戦62型(爆戦/岩井隊)F4U-1Dに次ぐ対空+6だが、爆装は+2とおまけ程度。
  • 対地攻撃が可能な艦爆のひとつ。
  • 改修で制空は上がらず攻撃力が上がるタイプ。*2
    • F4U-1Dへの更新には新型航空兵装資材x2、熟練搭乗員x1、F6F-3x1が必要。
      Zeroをたくさん使って改修するのは光栄です!でも、なんで更新にHellcatを使うのですか? I'm not good...

入手方法について

過去の入手方法

過去の入手方法

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。(2021/07/15追加)
    • 搭載一個ごとの単体ボーナスは、装備数を増やせば累積する。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。艦種該当艦は艦娘名一覧(艦種別)で確認を。
      艦名記載は、その値が適用される一番下の改造段階が基準。
    装備基本値
    FM-2火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中
    26122
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    FM-2Gambier Bay+2+1+2
    Saratoga
    Hornet
    Intrepid
    Ranger
    Langley
    Ark Royal
    Victorious
    +1+1
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら

対地特効補正について

対地特効補正について/艦上爆撃機・噴式戦闘爆撃機より転送

対地特効補正について

対地特効補正について

装備数乗算補正aキャップ後補正補足
ソフト
スキン
砲台小鬼離島棲姫港湾夏姫集積地
追加
1積み×1.0×1.5×1.4×1.3×1.0艦爆噴式機合計数で計算
2積み以上×3.0×2.45×1.32~1.62?

集積地追加のみキャップ後補正、他は火力値にかかる補正。
補正のかかる正確な位置については、対地攻撃を参照。

  • 陸上型の一部に対して対地特効が発生し、全滅時(搭載数が0に減少時)も効果は有効
    • 合計数については、対地艦爆噴式機も合わせて計算される。
      ただし、空母が対地攻撃を行うためには、対地艦爆最低1スロットに搭載する必要がある。
  • 夜間航空攻撃の場合、対地特効は発生しない

性能比較表(装備最大値/艦爆上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます
装備名火力雷装爆装対空対潜索敵命中回避砲撃戦威力半径射撃
回避
対地国籍入手方法改修備考追加
噴式景雲改1563128.53改修射程:長、噴式編集
橘花改11121212任務、ランキング射程:長、噴式編集
試製南山11142215任務、ランキング編集
彗星二二型(六三四空/熟練)12252322.56任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+8、回避+2)編集
彗星二二型(六三四空)11142215初期装備任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+6、回避+1)編集
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)12321122.55任務伊勢型改二に装備ボーナス(火力+7、対空+3、回避+2)編集
彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)115215ランキング、改修夜襲CI・夜戦補正有、二航戦/最上型軽空母/伊勢型改二に装備ボーナス(火力+2~+4)編集
彗星一二型甲103119.55開発、イベント、ランキング伊勢型改二に装備ボーナス編集
彗星(江草隊)131544245任務、改修飛龍改二、蒼龍改二、伊勢型改二に装備ボーナス編集
彗星(六〇一空)11411215初期装備、イベント伊勢型改二に装備ボーナス編集
九九式艦爆(江草隊)1053419.54初期装備飛龍、蒼龍に装備ボーナス編集
九九式艦爆二二型(熟練)81433153改修祥鳳型、龍鳳、飛鷹型、翔鶴型(改)に装備ボーナス編集
九九式艦爆(熟練)7142213.54初期装備編集
零式艦戦64型(熟練爆戦)167322125改修鳳翔改二/戦、龍鳳改二/戊に装備ボーナス編集
零式艦戦64型(複座KMX搭載機)34834.54初期装備大鷹型改二、鳳翔改/改二/戦、龍鳳改二/戊に装備ボーナス編集
零式艦戦63型(爆戦)55294改修、、ランキング編集
零戦62型(爆戦/岩井隊)4731127.55機種転換任務夜襲CI・夜戦補正有編集
零式艦戦62型(爆戦)4437.54開発、初期装備、ランキング編集
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)101023119.54イベント、ランキング射程:長 Graf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス編集
Ju87C改二(KMX搭載機)9922116.54初期装備、イベント、ランキングGraf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス編集
Ju87C改95116.54初期装備、ランキング編集
Re.2001 CB改364312153ランキング、改修Aquilaに装備ボーナス編集
F4U-738111042237.56イベント編集
AU-136129511366イベント編集
F4U-4261032113.56イベント編集
F4U-1D177111156初期装備任務、ランキング、改修編集
FM-222612264初期装備、ランキング編集
SB2C-52122642225.56ランキング、改修米英正規空母・軽空母に装備ボーナス、その他の軽空母にはマイナス編集
SB2C-31112531122.55ランキング、改修米英正規空母・軽空母に装備ボーナス、その他の軽空母にはマイナス編集
SBD-51724323154ランキング、改修、初期装備米空母に装備ボーナス編集
SBD1623212124開発、、イベント米空母に装備ボーナス編集
Skua42227.54初期装備、イベント編集
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 爆戦を示すセル表示は改修により制空値が上昇するものを判断基準とした
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)は☆>◎>◯>△の順に性能が高い(無表記のものは回避性能無し)。詳細はこちらを参照のこと
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

アップデート履歴

小ネタ

  • F4Fのゼネラルモーターズ社製造分(FM)の最終生産型、FM-2が元ネタか。
  • 尾翼のBから空母ガンビア・ベイ搭載のVC-10所属機だと思われる。
    • B6なので恐らくVC-10所属ジョセフ・デニス・マクグロウ(Joseph Dennis McGraw)少尉*4搭乗機「MAH BABY」
  • 大戦後半から続々と就役を始めた米護衛空母だが、最新鋭艦戦のF6FF4Uは大型過ぎ、F4Fも-4型で重量が増加したためこれも使い辛い、ということで開発されたのが本機である。
    • 護衛空母のベースとなったのは戦時標準船や商船といった低速艦だったため、合成風速を稼げず重い機体の運用は難しいのである。カタパルトだって制限なしにポンポン使えるわけではない上、1基しかカタパルトを持たない小型護衛空母も多かった。 実戦でもF6Fを搭載していた護衛空母は比較的大型かつ高い速力を持っていた。これらF6Fを搭載する護衛空母は効率的に連続発艦させるため飛行甲板に並べた最前列のTBFをカタパルトで射出し、あとはそのまま発艦させる運用が多かった。
      • インディペンデンス級軽空母は軽巡ベースで速力が速いことからF6Fを運用できており、機動部隊の一翼として攻撃的に運用されていたのとは好対照である。
    • エンジンは複列14気筒のR-1830から単列9気筒に単純化。鍛造シリンダーを採用することで軽量化したライト・サイクロンR-1820-56型エンジンに換装。過給機も2段2速から1段2速にダウングレード。機銃も4門に減らし(代わりにF4F-4では一丁240発しかなかったのに対してFM-2は弾数は280発に増加。ただし同じく4門搭載していたF4F-3は340発だったのと比べると減っている)、機体各部も設計の見直しが行われている。グラマン社でXF4F-8として開発された後、F6Fの生産に集中していた同社に代わりゼネラルモーターズ社が生産を担当、F4F-4の同社生産型FM-1に引き続きFM-2として4127機が生産された。実はF4F最多生産型である。
    • 過給機が1段2速になったため高空性能は落ちたものの、軽量化された事で運動性と上昇力は向上。護衛空母の任務に適した低空支援戦闘機に仕上がっている。空戦性能も低空ならF6FやP-51にも引けを取らず零戦にも十分対抗可能、狭い護衛空母への着艦も容易…とパイロットの評判も上々。任務上空戦の機会が限られる*5中エースパイロット4人を輩出している。
      • 機体グラフィックのモデルとなったジェセフ・D・マクグロウ氏の証言*6によると、FM-2は180ノット(時速333km/h)以下やループ機動に付き合わない限り、零戦にも負けない運動性を発揮し、実戦では旋回でも200ノット(370km/h)を維持するように心がけていたという。
  • 不満が有ったのは脚の引き上げで、手動でクランクを回し、ウインチ巻き上げを強いられるのは原型機F4Fから変わらなかった。
  • 主任務は護衛空母に搭載され艦隊にエアカバーを提供することであり、F4F-3が如月を沈めたような特筆すべき爆撃戦果を上げたわけではない。にもかかわらず爆戦として実装されたのは「単なる劣化艦戦」と扱われるのを避ける意味合いがあるのかもしれない。
  • 妖精さんがガンビア・ベイにそっくり…というよりどう見てもガンビア・ベイである。ぐるぐる目で可愛い
  • ガンビア・ベイっぽい妖精さんフィギュアとして立体化された。

この装備についてのコメント

  • どこをどうやったらF4U-1Dになるww -- 2021-03-01 (月) 21:08:17
    • 同じ爆戦系統とは言え一気にF4Uまで進化するとは…このリハクの眼をもってしても -- 2021-03-01 (月) 21:12:44
    • F6F-3 複数あるのに、どれも F6F-5 目指して改修中なのが恨めしい。よもや、ここで出番があるとは。 -- 2021-03-02 (火) 06:01:30
    • ヘルキャット使うんだとすると更新するの微妙だな…… -- 2021-03-02 (火) 14:48:49
    • いっその事爆装F6F-5でも出れば面白そうなのにな…ティニーティム装備の駆逐特効持ちで。 -- 2021-03-02 (火) 19:47:46
    • グラマンの導線で良かったと思うんだけどな、不思議なアップグレードだよね -- 2021-03-03 (水) 21:08:06
    • 順序が逆とか・・・ -- 2021-03-08 (月) 20:13:21
    • そもそもどこをどうやったら回避なし対空6爆装2の爆戦になるのか… -- 2023-11-03 (金) 04:06:30
  • Gambier Bayで改修可能っぽい? -- 2021-03-01 (月) 21:16:23
  • Bayで0→1は、21型を1、ネジ3、クギ4、燃110、弾140、鋼0、ボ290 だった -- 2021-03-01 (月) 22:30:39
  • 改修で対空値が上昇しません(ソース,2021/03/02確認)。 -- 2021-03-02 (火) 05:37:39
  • コルセアになると聞いて一瞬喜んだけどF6F-3素材じゃ無理ぽいなあ -- 2021-03-03 (水) 08:47:39
    • FM-2の改修自体は重くないけどF4F→F6F-3が重い -- 2021-03-08 (月) 20:14:42
      • イベントでIntrepid掘りすれば解決だね(アレ? -- 2021-03-08 (月) 20:25:12
    • 対空が上がらないからF4Uに換装しないなら改修する旨味がイマイチだしなぁ -- 2021-03-08 (月) 21:19:30
      • Re.2001 CBもだけど、元機体が戦闘機なら改修効果を対空上昇にして欲しい… -- 2021-03-16 (火) 02:31:59
  • 上位改修で使う素材が割に合わないしコルセア自体に回避能力なしだから爆戦岩井さんでええわとなる -- 2021-04-29 (木) 19:25:08
  • 加賀護とかツェペリさんの夜戦用かつ艦爆連合したいとき??その割には捨てるものが多すぎだな -- 2021-07-02 (金) 07:44:50
  • 今日偶々、本物のFM-2の動画を観たんだけどコフマン・エンジンスターターなんてもの載せてるんだな。 -- 2021-07-22 (木) 16:20:40
  • サミュMk-II関連任務の最後に補強増設×2とネジ×7の対抗馬でFM-2★7が選択と聞いて、なんかまた猛烈に嫌な予感がしてきたのう…… -- 2022-08-05 (金) 02:55:43
    • 夏イベでコルセア特効が付くから作れっていうお達しかねえ ただ作ってもそのイベ限りが多くて躊躇する -- 2022-08-05 (金) 08:02:54
      • コルセアは手元に2機…欧州イベって空母を集中投入して圧殺するのが大正義な傾向あるから気になる…スカイママのサブ準備するか -- 2022-08-05 (金) 09:04:15
    • このサミュの任務はイベ来るまでキープが正解。コルセアが3機目必要な場合も十分あるからね・・ -- 2022-08-05 (金) 09:46:55
      • と思ったけどインピ改がコルセア持ってくるなら増設が安定かも -- 2022-08-05 (金) 10:09:02
    • 特効あっても射撃回避無しじゃ枯れてカットイン不発か最悪棒立ちだからな、この任務のFM-2は最近着任した人向けの選択肢だろ -- 2022-08-06 (土) 12:55:24
    • いつぞやの任務の星付きSBDやF4Fのように特に何があるってわけでもないのでは… -- 2022-08-06 (土) 16:28:24
    • 主要攻略サイトはみなして補強増設(かネジ)推しであったが,同じく嫌な予感がしたので,発狂しながら任務達成して,ちゅうちょ多少ありでこの機を選択してしまった… -- 2022-08-07 (日) 20:37:16
      • ぶっちゃけコルセナにするのは罠で★MAXと何か交換する任務よこしてくるんじゃねぇかと疑ってるんだよなぁ…というわけで2-3残しますわ -- 木主? 2022-08-08 (月) 00:08:53
    • コルセアはインピ掘りすれば手に入るから★7で手に入れたこれは★max意地で良いと思う。まあガンビーに★max装備させてもコルセアの方が上なのが残念だが… -- 2022-08-15 (月) 00:09:59
  • 制空値低めのかわりに ステアップマシマシの戦闘機タイプがよかった 現状産廃だし -- 2022-08-15 (月) 01:47:26
    • というより本来なら96戦改ばりに対潜ボーナスつくはずなんだよな…他ゲームでは対潜戦闘機みたいだし 史実でも対潜で結果も出してるのに、ここの小ネタではカットだからよほど都合が悪いのか… 爆戦にしても爆装も対潜も回避も高速熟練も射程延長も無い…不遇 -- 2023-01-02 (月) 02:34:24
  • 史実だと対潜戦果もあって、他ゲームでは対潜戦闘機なんだがなあ 零戦KMXとか隼対潜型とかあげく96戦改より劣る産廃って…どうなのさ…(泣) -- 2023-01-31 (火) 23:06:21
    • 対潜機とか護衛空母周りの調整が無茶苦茶なのが悪いよー -- 2023-02-01 (水) 00:09:44
  • ガンビーやラングレーと言った米護衛空母は34スロ目が小さいから 史実も他ゲームでも対潜戦闘機のコイツで撃墜無しで制空取りつつ対潜ボーナス10とか取れたらデカイんだけどなー -- 2023-02-10 (金) 14:27:31
  • いまから艦戦にかわってもだれも困らないだろうから艦戦にして欲しい ガンビーラングレー装備時に火力6対潜1+ボーナス9回避6命中4射程中化で -- 2023-02-12 (日) 11:30:43
  • ガンビーへのボーナスをデカくしたF4Fみたいな感じで実装してくれたほうがまだ使い道あったんじゃないか? というか艦戦系自体、戦闘前に爆装・非爆装選べるようにしてくれんかな… -- 2023-11-03 (金) 12:58:46
  • なぁーんでこれの星MAXがあるんだ我が艦隊は… 21とかを捨てるのがもったいないなくて、これを改修したのかなぁ じゃあ近い内にこれと交換で、F4U-7を下さい(んなわけないかーたはー) -- 2024-06-11 (火) 02:28:16
    • ( ´∀`)ぬるぽ -- 2024-06-11 (火) 09:10:16
      • ガッ -- 2024-06-11 (火) 10:02:36
      • ペ -- 2024-06-11 (火) 10:07:41

*1 新型航空兵装資材を2個、熟練搭乗員を1個消費
*2 2021/03/21付:出典tweet
*3 Gambier Bay Mk.IIは★+2
*4 1923年生まれ2015年没、最終階級は大佐(Captain)。米軍エースパイロットの一人であり海軍十字章などの勲章を受章している。
*5 船団の防空が主任務で、迎撃エリアの最前線はより高速で行動半径の広いF6Fが担うことが多かった。FM-2は彼らの撃ち漏らした攻撃機、特攻機を仕留めるのが仕事になっている。
*6 フライトジャーナル誌2006年4月号に記載