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零戦62型(爆戦/岩井隊)

Last-modified: 2019-04-08 (月) 21:32:04
No.154
weapon154-b.png零戦62型(爆戦/岩井隊)艦上爆撃機
装備ステータス
火力雷装
爆装+4対空+7
対潜+3索敵+1
命中+1回避+2
戦闘行動半径5
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
機種転換任務報酬
遂に飛行隊を預かることになった「ゼロファイターゴッド」岩井隊長率いる、
「零式艦上戦闘機62型」装備の爆戦隊です。整備の行き届いた「62型」を駆り、
高機動戦闘爆撃機として敵艦に爆弾を叩き付け、しかるのち制空戦闘に参加します。




ゲームにおいて Edit

  • 入手方法およびステータスについて
    • 2015/10/30実装。零式艦戦62型(爆戦)の完全上位互換品。零戦52型丙(付岩井小隊)からの機種転換任務で入手可能。
    • 零式艦戦62型(爆戦)との差は対空+3、索敵+1、命中+1、回避+2、戦闘行動半径+1。零式艦戦52型(熟練)および零戦52型丙(付岩井小隊)の増加値部分を引き継がせた形となる。
      • 対空値の大幅アップにより従来の爆戦を超える幅広い場面での活躍が期待できるだろう。命中や回避が上昇するのも嬉しいところ。
      • 開幕攻撃可能な艦載機も相当な数となったが、回避プラスの付いた攻撃機はこれが初。これは「艦戦乗り」だからこその特徴とも言えるだろう。
    • その他、高い対空値を併せ持つ爆撃機として零式艦戦63型(爆戦)F4U-1Dが挙げられる。また、雷撃機のRe.2001 G改も高い対空値を有し、爆戦的な運用が可能である。
      これら装備の詳細については各ページを参照のこと。
      • いずれも、本装備より制空力こそ劣るものの高い攻撃能力を有しているのが特徴である。海域によって使い分けられたし。
    • 2019/3/22のアップデートにより噴式戦闘爆撃機及びネームド艦載機の敵対空射撃回避力が向上した。高い対空を持つ艦爆の弱点を大幅に軽減する強力な特殊能力であり、上記艦載機の中では本装備のみが持つため、有用性がさらに増した。

  • 運用方法について
    • 本装備の入手方法は上記の通りだが、零戦52型丙(付岩井小隊)から機種転換すると種別が艦戦から艦爆に変更される。
      • 種別変更により熟練MAX時に付与される追加制空値は+25→+3前後と激減するが、引き換えに各攻撃のクリティカルダメージや砲戦火力など直接打撃の面で補正が入る。
      • 『砲撃を強化しつつ』『制空の足しにする』とあくまで艦爆である事を考慮して運用していきたい。
    本装備を含む爆戦の特徴、および具体的な運用方法について
  • 総じて対空砲火を受ける爆戦ならではのリスクこそあるものの、緻密な制空値計算を行うことにより確実に艦隊の強化に貢献してくれる、替えの効かない良装備である。
    • そのリスクについても、敵対空射撃回避の特殊能力により大幅に軽減*8されている。
    • 一方、更新前の零戦52型丙(付岩井小隊)は試製烈風 後期型の上位互換であり、艦戦のため対空砲火を受けず制空値を維持し易いが、空母艦載機としては同じく誰でも入手可能なF6F-5などにより代替可能*9である点で対照的である。

  • 2017/09/12実装の航空母艦による夜襲カットイン攻撃の発動に必要な特定の装備組合せにおいて、本装備も夜戦夜攻以外の艦載機として用いることが出来る。
    これは爆撃機としては*10唯一本装備だけが持つ特性である。
    本装備を組み込んだCIを誘発する装備組合せとしては夜戦1夜攻1爆戦岩井1や夜戦1爆戦岩井1Swordfish1が挙げられる。
    • この組合せは昼戦において最も威力の高い空母昼戦カットイン(FBAカットイン)と両立できる構成となっており、昼戦において他の装備組合せとは一線を画す*11攻撃力となる。
      概して言えば夜戦夜攻に本装備を組み合わせることで、昼戦と夜戦の両方で高い攻撃力を発揮できると言えそうだ。
    • 一方、夜襲の威力にのみ着目すると、攻撃倍率としては夜戦2夜攻1などの組合せに劣るうえ、同じくその他の艦載機枠として使えるSwordfishと比較しても攻撃力は低い*12
      夜襲カットイン要員として本装備の採用を検討する際は夜戦と昼戦との兼ね合い、制空力を考慮してよりふさわしい選択をしよう。

  • その他特記事項
    • 2016/07/15のアップデートでは爆戦共々改修可能に。改修では★+6まで零式艦戦52型を、★+7以降は彗星を消費する。
    • 改修では制空値が上昇。★maxで対空+9.5相当と紫電改二試製烈風 後期型に匹敵するほどになる。ただし、艦戦と違い熟練度補正の恩恵が低く小スロットに積んだ場合は制空値がほとんど増えない。
      • 熟練度補正も考慮した場合、爆戦の積むスロットにもよるが、20後半以上の大スロットに積んだ場合で零式艦戦52型と同等程度。
    • 2016/12/09のアップデートにて航空機の新たなカテゴリとして噴式戦闘爆撃機が実装された。全くの新機種ではあるが、非常に高い爆装値と対空値を兼ね備えるという意味では爆戦に近い艦載機である。
    従来の爆戦噴式機の比較
  • まとめると、噴式機固有の特性に由来するリスクを承知の上でより強力な攻撃力と制空力を求める場合は噴式機が適任となる。
    一方、本装備は噴式機と比較してどんな空母にも搭載できる高い汎用性比較的安定した制空力を持つ。海域に応じて上手く使い分けよう。
  • 2018/08/17のアップデートにより、名前の位置が変更された画像に差し替えられた。
    第一期時代の画像

各艦載機の制空力および砲撃戦火力比較 Edit

装備名装備対空値
+改修補正
1スロット当たりの制空値砲撃戦火力*17射撃
回避
備考
20機30機46機
零式艦戦62型(爆戦)★max4+2.53239477.5(7.8)
零戦62型(爆戦/岩井隊)★max7+2.54555677.5(7.8)最大の対空値を持つ艦爆、夜襲CI・夜戦補正有
零式艦戦63型(爆戦)★max5+2.53744549(9.75)量産可能な艦爆の中で最大の対空値を有す
F4U-1D734415013.5(13.65)対地攻撃可
彗星(江草隊)1781024(25.35)最大の爆装値を持つ艦爆
Re.2001 G改421253010.5唯一の戦闘攻撃機
零式艦戦52型65258660
試製烈風 後期型107080930
零戦52型丙(付岩井小隊)★max10+279911060零戦62型(爆戦/岩井隊)に機種転換可
零式艦戦53型(岩本隊)★max12+2881021200
橘花改1257698421(21.45)噴式戦闘爆撃機

2017年7月2日現在。全ての艦載機は熟練度>>(内部熟練度120)を想定。なお、零式艦戦52型を除き改修可能な装備は★maxとして計算

性能比較表(装備最大値/艦爆上位早見表/テーブルより転送) Edit

装備名火力爆装対空対潜索敵命中回避砲撃戦威力半径射撃
回避
入手方法改修備考追加
噴式景雲改1563128.53改修射程:長、噴式編集
橘花改11121212任務射程:長、噴式編集
試製南山11142215任務、ランキング対地攻撃可編集
彗星二二型(六三四空/熟練)12252322.56任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+8、回避+2)編集
彗星二二型(六三四空)11142215初期装備任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+6、回避+1)編集
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)12321122.55任務対地攻撃可、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+7、対空+3、回避+2)編集
彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)115215ランキング夜襲CI・夜戦補正有、二航戦/最上型軽空母/伊勢型改二に装備ボーナス(火力+2~+4)編集
彗星一二型甲103119.55開発、イベント、ランキング編集
彗星(江草隊)131544245任務編集
彗星(六〇一空)11411215初期装備、イベント編集
九九式艦爆(江草隊)1053419.54初期装備編集
九九式艦爆(熟練)7142213.54初期装備編集
零式艦戦63型(爆戦)55294改修、、ランキング編集
零戦62型(爆戦/岩井隊)4731127.55機種転換任務夜襲CI・夜戦補正有編集
零式艦戦62型(爆戦)4437.54開発、初期装備、ランキング編集
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)101023119.54イベント、ランキング射程:長、対地攻撃可編集
Ju87C改二(KMX搭載機)9922116.54初期装備、イベント、ランキング対地攻撃可編集
Ju87C改95116.54初期装備、ランキング対地攻撃可編集
Re.2001 CB改364312153ランキングAquilaに装備ボーナス編集
F4U-1D17711114.56初期装備任務、ランキング対地攻撃可編集
FM-222612264初期装備、ランキング対地攻撃可編集
SBD162321211.54初期装備、イベント編集
Skua42227.54初期装備、イベント編集
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 爆戦を示すセル表示は対空値4以上を判断基準とした
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)についてはこちらを参照のこと

小ネタ Edit

  • 「岩井勉氏が飛行隊長に昇進し、彼の部隊に爆装した零戦が配備されたら……」というif装備。
    • 飛行予科練出身者である岩井氏(乙6期)が飛行隊長に昇進するというのは本来相当イレギュラーな事態と言える*18
    • 原則として、飛行隊長になれるのは少佐または大尉である。
      • 日本海軍は学歴至上主義社会であり、士官(少尉以上の階級)になれるのは基本的に海軍兵学校卒業者に限られていた。
        現場からの叩き上げで登用された士官は「特務士官」*19と区別され、指揮権の継承順位などで正規の士官より下位扱い*20とされた。
        この辺は現代の国家公務員のキャリア組とノンキャリアの関係に近い。
      • 特務士官制度は1942年に名目上廃止(階級名から特務を削除)されたが、実際は必要に応じて「特務士官たる~尉」などと区別され海軍廃止まで残り続けた。
      • また同じ42年に飛行予科練出身者限定で特務士官たる大尉から正規の大尉に任用可能になる制度が設立され、
        45年には特務士官たる中尉・少尉から中尉・少尉に任用できるよう制度が拡充されたものの、
        実際に適用されたのは大尉のみで10名に満たない極めて狭き門であった。
  • 零式艦戦62型(爆戦)のページにあるように、爆戦は艦爆として必要な装備(ダイブブレーキや照準器など)が無いうえ、
    2人乗りの艦爆と違って操縦・航法・爆撃をすべて1人でやらねばならないためパイロットの負担が大きく、乗りこなすには相当の技量が必要な代物である。こうした問題から天山などの複座機が誘導機の任務に就いた。
    • このため誘導機との合流に失敗すると独力で母艦に戻るのは難しく、長距離攻撃を行ったマリアナ沖海戦では航法ミスによるものと見られる未帰還が多数発生している。
  • 元の62型からの強化は対空、索敵、命中、回避と、概ね戦闘機乗りとしての経験値分に止まる。

この装備についてのコメント Edit

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過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回のイベントも攻略・掘り両方で大活躍だった やっぱり艦爆は中途半端な火力よりも制空が最も重要ってはっきりわかんだね -- 2019-01-30 (水) 22:07:50
  • 最近になって赤城改二で輝く予感がしてならない、という妄想 -- 2019-02-26 (火) 15:42:09
  • 任務とかで制空厳しい場面が増えてきたからかなり活躍するようになった -- 2019-03-05 (火) 16:17:23
    • 5-5編成で白トガの第二スロットに爆戦岩井MAXと大鳳の24機に53岩本MAXを入れることによって制空優勢保ちつつ昼弾着、FBA、夜連撃、夜FBA可能なまま彩雲、夜偵、潜水艦敗北回避用瑞雲の搭載に成功した。 -- 2019-03-06 (水) 00:54:06
      • ちなみにこんな感じ。大和が居たら長門→大和にすればもっと安定出来そうなんだけど何故かうちには来てくれない…w サラトガの射程が伸ばせないのは勿体無いけど制空とFBAと夜FBA出来るのを考慮して爆戦岩井採用となりました。実に便利 -- 2019-03-06 (水) 01:03:43
  • F4U-1Dとどっち使うかの話が -- 2019-03-13 (水) 23:24:06
    • よく上がるけど自分の場合、余程余裕が無いときとか除いてカットインとかの見た目優先で他の搭載機が日本機なら岩井隊、米国機ならF4U-1Dにしちゃうな。よって岩井隊の夜戦はうちじゃレアな光景。同じような人おる? -- 2019-03-13 (水) 23:30:35
  • 対空射撃回避の追加で更に有能に…? -- 2019-03-22 (金) 21:13:51
    • 僅か、の程度次第だけど爆戦使用する状況が制空維持したい、夜戦カット使いたいって状況だから今回の装備だと一番恩恵受けてるな。ツ級が嫌われる要員も熟練度実装直後の爆戦使えないって話もそこに由来してんだし。強化歓迎でいいんでは -- 2019-03-22 (金) 23:42:34
  • 5-5で瑞鶴改二甲に 景雲、村田、岩井、RE2005で組んでみたらボス撃破後残機1で凌いでいた -- 2019-03-28 (木) 14:56:37
    • 5-5を12機スロで生き残るって凄い…w -- 2019-03-28 (木) 15:30:01
  • 対地・爆装のF4U-1Dと、対空・回避のこれ、結構差別化してきたなぁ。そろそろ変え時か -- 2019-03-31 (日) 01:06:34
    • 対空射撃回避がどの位か気になる@艦戦岩派。上木の5-5で12機スロで生き残るのが当たり前くらいの回避率だと流石に乗り換えたくなるな…… -- 2019-03-31 (日) 01:16:25
    • 3-5ではコルセア 4-5では岩井爆戦 とか完全に使い分けできるのはいいね -- 2019-03-31 (日) 01:28:32
  • 過信は禁物とは言え、6-1で12機のスロット&ボスマス拮抗でも8機も残っていた。ツ級の固定を受けなかったんだろうけれど艦隊防空で底上げされた撃墜数も軽減できているであろうから今後の積み方も考え直す価値はあるなこれ -- 2019-04-03 (水) 10:44:59
  • 昔は換装しない方が有用とかひどい言われようだったのに、艦載機関係のアップデートの大半を追い風にして一流の寝業師に化けたな -- 2019-04-04 (木) 08:44:07
    • まあ艦攻と艦戦でキッチリと割り振れるのが理想的な艦載機運用だった時代からすると、艦爆自体がよく評価を持ち直したと思う。 -- 2019-04-04 (木) 11:39:44
      • 持ち直したというか攻撃面じゃどうしようもないから盛りまくったというか -- 2019-04-07 (日) 12:23:53
      • 艦爆ってぶっちゃけ要らないよね ⇒ カットイン実装で艦爆にも日の目が!? ⇒ 熟練乗らないの?要らんわ ⇒ 熟練乗ってようやっとFBAの時代へ の流れ正直すき。 -- 2019-04-09 (火) 09:53:55
    • 個人的にはFBAカットインで化けた印象。制空を微調整しながらカットインできるので重宝した。今じゃ夜戦要員・生残性も向上と頼もしい限り。 -- 2019-04-08 (月) 22:12:52
    • 一時期は不遇であったり放置されてるようなことでも、必ずどこかでフォロー入れて活躍の場を持たせようとする艦これの姿勢好きよ。ほぼ死にステになってた対潜値を先制対潜のボーダーに設定したのもそう。だからジェット機もいつか。。ね? -- 2019-04-10 (水) 15:33:17
      • 現状死にステの「装備・混載ボーナス(対空)」もなんとかしてほしいね -- 2019-04-11 (木) 17:22:06
      • ↑そんなのあった? -- 2019-04-11 (木) 17:33:23
      • 駆逐艦の小口径主砲のボーナスとかだろ、あれは額面のみだから、あと噴式は現状既にマシになってるぞ、爆戦と混載で制空を保つとか二機積んでもそう全滅しなくなったから制空維持と爆装で殴るとかもやれるようになってる -- 2019-04-11 (木) 17:57:13
  • 火力か爆装があと+2くらい上がらないかなー -- 2019-04-11 (木) 13:27:21
  • 新夜襲艦爆と比較してみたけど、特殊計算でない限りは使い勝手サラだとこっちと変わらないな、爆戦としての優位性を重視ならこっち、開幕なら向こうって感じだ。どちらかというと鈴熊艦爆は夜戦か夜攻との単一の組み合わせで発動するので二隻夜襲とかやる時には(実用性さえあれば)想定できる。SF3+鈴熊艦爆+夜戦とサラで夜攻+岩井隊+夜戦とかか。SF3+SF2で熟練だけ載せてもいいけどある程度の固定的な夜戦火力ないと実用性もへったくれもないのと、これだけ載せて瑞鳳乙でサラのフル夜戦火力(岩井隊版)に200近く劣るので手数を増やせる程度だけど -- 2019-05-01 (水) 00:51:53
  • そろそろ63型か64型に乗り換えられるようにならないかな?同じく岩本さんも54型に… -- 2019-05-03 (金) 21:34:31
    • むしろ艦載型紫電改のネームドが欲しい 紫電改二のイラストが更新されないのはその布石だと勝手に信じてる -- 2019-05-03 (金) 22:44:19
      • 343空戦闘301を紫電改二に載せ替えて飛龍に所属してもらおう! -- 2019-05-10 (金) 18:38:45
    • 最近のテコ入れ考えると単純にこっち到達点にはしてるっぽいからな。更新はありえるかもしれん(二回もした例が今のとこないので微妙だけど)。艦戦とは分岐装備というよりは他の揃ったら爆戦みたいな状態で、一度改修実装してコンバート仕様にしなかった以上そうなるだろうけど。仮にきたら零戦に拘って64型は理想だけど爆装紫電改なり爆装烈風(どっかの架空戦記ばりの)なりきても対応はできるか、赤城の展開とか見てると -- 2019-05-11 (土) 11:20:07
      • 紫電改じゃない紫電改二な、すまん -- 2019-05-11 (土) 11:23:00
  • ぶっちゃけ彗星三号やコルセアの方が汎用性ずっと高いよね。イベのためだけにこいつへ変えるべきなのか? -- 2019-05-11 (土) 01:57:57
    • 長所や特徴の違う装備並べて〇〇の方が汎用性高いよねとか言われてもはあ?としか。 -- 2019-05-11 (土) 02:23:23
    • 何に対する汎用性かちょっと分からん(初見海域の攻略って意味?)けど、出番の多さだけで言うなら、ウチではこっちのほうの出番がずっと多い。通常海域の周回編成は対空切り詰めてギリギリで調整するから、ちょっとの差でも艦攻1スロ増やせたりするし。最近、撃墜されにくくなったからその意味でも周回向き。コルセアもいい装備なんだけどね。 -- 2019-05-11 (土) 04:08:32
    • 艦爆の汎用性とか彗星22型系列>回避と高爆装の江草隊・回避と制空の岩井隊>それ以外の艦爆レベルだろ そもそも相手によるとは言え特殊挙動する対地艦爆に対して「汎用性が高い」はちょっと・・・ -- 2019-05-11 (土) 04:16:24
      • 三号とコルセア並べてるから限定的な場面に挟めるって意味で書いてるんじゃね、まあ対地だったら熟2で叩くより三号岩井隊で底上げするし、夜戦だとそもそもその二機と比較対象にならんし汎用性言われても意味不明なのは確かだけど。てか長射程がアタッカーとしての空母を担保してしまうので22型の使い勝手良過ぎるんだよな、爆戦もだから限定的な状況なのはある、その限定的な状況で活躍するかどうかになる -- 2019-05-11 (土) 11:08:13
    • そう思うなら好きにすればいいんじゃないかな。最近は12機スロに積んで運用するには江草合わせて使いやすくなっているのに -- 2019-05-11 (土) 04:31:59
      • 4-4以降で噴式編成の人は6か12スロに突っ込むこと多いよね 2スロをだいたいカバーできるから由良に別の選択肢が出てきたりする -- 2019-05-11 (土) 07:14:12
    • その2機ってどっちも射撃回避なくね? -- 2019-05-11 (土) 06:51:09
    • 爆戦岩井は被撃墜減で中小スロに載せられるようになったから、その2種や長射程艦爆とスロットサイズがバッティングしなくなった。それらとの併用が強い。汎用性とイベ対策に関しては、むしろ逆。次回イベは対地が重要な可能性が高いので、対地艦爆は揃えたい -- 2019-05-11 (土) 21:06:35
  • 搭載数が戦闘で一定以下になったら爆弾すてて一時的に艦戦扱いになれば面白いのにw -- 2019-05-11 (土) 06:46:25
    • 開幕は艦戦扱いで砲撃フェーズは艦爆扱いだとさらに良いかも知れない -- 2019-05-11 (土) 06:52:08
      • あいつ爆弾抱えたまま空戦してるぞ・・・ -- 2019-05-11 (土) 09:55:24
      • 装備換装のうえ再出撃なんてごく普遍的なことだものね。コロコロと指示を変えて混乱を招き致命的な間隙を生むくらいに -- 2019-05-11 (土) 11:27:15
      • 赤城さんが装備換装を急いでって言っているし開幕艦戦で砲撃戦は艦爆になる機体あってもいいね、デメリットとして射程強制短にするならバランスとれそうw -- 2019-05-12 (日) 06:17:13
    • 極低確率(ファンブル)で捨てた爆弾が味方に! -- 2019-05-11 (土) 15:35:04
      • ちゃんと周囲確認して・・・ -- 2019-05-11 (土) 21:13:20
  • 第二期になってから解像度上がったけど、尾翼の番号って分かる人いる? -- 2019-05-14 (火) 05:30:09
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 火力64以上であれば、天山(村田隊)/岩井爆戦/艦戦/艦戦で同航戦火力181に届く
*2 E3甲およびE4甲。特にE4甲ラストは、爆戦岩井がないと重量編成の航空優勢に空母2隻のカカシ化が要求された
*3 必要制空値が極端に高い海域として、実際に17冬E3甲乙、17春E2E3があった
*4 ツ級の割合撃墜は約20%、固定撃墜は10機前後とされる。詳しくは航空戦の対空砲火に関するページを参照のこと
*5 より大きなスロット、よりよい制空状態、ツ級の固定撃墜を受けないなどの要因により、実際の壊滅率はもっと低くなる
*6 敵通常艦隊にツ級が1隻含まれる場合を想定
*7 例えば、上記の例ではおおよそ4回に1回は艦載機が何らかの対空砲火を受けることとなる。 この結果を踏まえて、固定撃墜を受けることを考慮して搭載数-11で制空値調整を行えば、ボスマスで制空権を取り逃すリスクを2回ツ級から対空砲火を受ける確率=1.56%にまで減じる事ができる。
*8 検証によると、対空射撃による被撃墜数が30%程度軽減されるものと考えられる
*9 ただし、F6F-5の入手コストは艦戦岩井に比して極めて大であるため代替は容易ではない
*10 艦攻としてはSwordfish系統3種がある
*11 従来の熟練度補正によるクリティカル時の与ダメージアップに加えて、カットインによる補正(×1.25)が加わるため。 一方、開幕航空戦などにおいては従来どおりTBM-3DやSwordfishなどの艦攻のほうがより強力である
*12 改修後の本装備でもSwordfish無印と同程度の攻撃力にしかならない。Mk.2以上の機種に対しては完全に下回る
*13 より詳細な解説は噴式景雲改のページを参照のこと
*14 端的にいえば噴式機は通常の艦載機の2倍開幕航空攻撃を行う事ができる。手数を増やせるメリットであるが、反面噴式機は対空砲火を2倍受けてしまうことになる
*15 上記の通り空母カットインの対象にならないため、噴式機を積むと空母カットインを狙いにくくなる
*16 爆戦の運用方法で記述したとおり『消耗しやすい=制空値を維持しにくい』という点は爆戦としては致命的
*17 爆装の合計値によっては最大でカッコ内の値が参照される。詳しくは空母系の砲撃戦火力計算式を参照のこと
*18 予科練出身者で飛行隊長になったのは戦闘316飛行隊の安部安次郎大尉(乙1期)のみ
*19 特務少尉から特務大尉までの3段階があり、岩井氏や岩本氏は特務少尉。
*20 正規の士官がいる場合はそちらが必ず指揮権を持つ。つまり少尉>特務大尉。