噴式景雲改

Last-modified: 2020-08-01 (土) 22:20:31
No.199
噴式景雲改.png噴式景雲改噴式戦闘爆撃機
装備ステータス
火力雷装
爆装+15対空+6
対潜索敵+3
命中+1回避
戦闘行動半径3射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修不可
基地航空隊、翔鶴改二甲瑞鶴改二甲のみ装備可能
改修更新
試製景雲(艦偵型)噴式景雲改
空技廠が開発した最新鋭の高々度試作偵察機「景雲」。新機軸を盛り込んだユニークかつ大型の試作偵察機「景雲」に
ターボジェット「ネ式エンジン」を搭載、噴式戦闘爆撃機化したのが本機「噴式景雲改」です。
※基地航空隊及び装甲甲板&甲板カタパルトを装備する一部正規空母のみ運用可能です。運用時には鋼材を消費します。

ゲームにおいて

  • 2016年12月9日アップデートにて実装された装備で、同日実装された新カテゴリ「噴式戦闘爆撃機」に属する。
    • 同日のアップデートでは同カテゴリの橘花改が実装されている。
  • 試製景雲(艦偵型)からの更新で入手できる。更新時にネ式エンジンを1つ消費する。
    • 橘花改とは異なり、ランキング褒賞などで試製景雲(艦偵型)とネ式エンジンを複数所持している場合は複数所持可能。


  • 艦娘では翔鶴改二甲瑞鶴改二甲にのみ装備できる、
    同じ装甲空母でも、大鳳同改Saratoga Mk.II Mod.2は装備できないので注意したい。この点は試製景雲(艦偵型)と異なる。
  • 基地航空隊にも装備可能だが、戦闘行動半径が3しかないため、殆どの状況で二式大艇等による補助が必要。
    • 6-5で使う場合はPBY-5A Catalinaでもボスまで届く(行動半径+3)ため実用圏内に入る。
    • 6-4では例外的に、本来半径が5以上無いと届かないはずのボスマスに対しこの機体で攻撃を行える(半径3で届くマスに加えボスマスを選択できる)。


  • 爆撃機中最高の爆装+15と零式艦戦52型並みの対空を併せ持つ。
    • 参考として、彗星(江草隊)との差は爆装+2、対空+5、対潜-5、索敵-1、命中-3。
    • 五航戦改二甲の1スロ(34機)に積むと航空戦威力は112。大体流星の150%時より若干弱いくらいの威力が出る。
      • 後期型駆逐艦程度の敵であれば4戦目(与ダメ80%)でも撃沈は容易だが、ツ級や重巡以上になるとクリティカル無しでの一撃撃沈は不可能。
    • 砲撃戦火力については(乗せる艦の火力の高さもあり)これだけで同航戦キャップに乗せられるレベルなので十分に高いと言える。
    • 制空値は熟練度なし34機搭載で制空34。決して当てにはできないが完全に無視できるものでもない。
  • この装備自体が射程長なので、五航戦改二甲に装備すれば戦艦クラスの射程で運用できる。


  • 2017年9月12日のアップデートで実装された空母の昼戦カットイン砲撃には艦爆の搭載が必要になるが、噴式爆撃機はこの時は艦上爆撃機の代わりにならず、カットインは発動できない。
    そのため、噴式機を搭載すると却って攻撃力を落としてしまう場合もある。噴式機を搭載する価値があるか否かを今まで以上にしっかりと考えなければならなくなったといえる。
    今後カットインが追加されるとの事なので噴式機を含むカットインも実装されるかもしれないが。
    • カットインの判定外なだけなので噴式機以外でFBAを構成すればカットイン自体は出るし、本装備の爆装も反映される。
  • 陸上型深海棲艦に対する挙動は通常の艦爆と同じ(すなわち装備すると砲撃戦では陸上型を攻撃しない)
  • 2019/3/22のアップデートにより噴式戦闘爆撃機及びネームド艦載機の敵対空射撃回避力が向上されたので以前よりは使いやすくなった。
    • 回避性能は意外と強力であり、以前のようにすぐ枯れて使い物にならなくなることは激減した。勿論絶対枯れないという訳ではない

噴式強襲航空攻撃について

  • 本装備をはじめとする噴式機を装備している場合、通常の航空戦の前に噴式機のみで行う航空攻撃(噴式強襲)が発生するようになる。
    • 噴式強襲は索敵失敗でも発生する(ソース)。
    • 潜水艦オンリーの敵艦隊との戦闘(例:1-5等)では発生しない(通常航空戦は表示が無いが行われている)。
    • 噴式強襲のダメージ計算式は通常の航空戦と同じ。すなわち基本攻撃力=1.0×(爆装×√(機数)+25)
      • 熟練度クリティカル補正は噴式機以外の機体の補正も含めて計算する。
    • 噴式強襲時に触接は発生しない*1
    • 噴式強襲を迎撃可能な航空機は同じ噴式機のみ。
      • 噴式強襲フェーズの噴式機同士の航空戦における割合被撃墜数については、サンプルも少なく不明。
    • 噴式強襲時は従来の航空戦ほどではないものの、対空砲火を受ける。
      • 仕様かは不明だが、現状は通常機とほぼ同程度の被撃墜が発生しており、1戦闘で対空砲火を2回受けることになる分、通常機よりも損耗が激しい。道中の戦闘により急速に機体数が失われる。
    • 未知の補正があるのか時折とんでもないダメージを出すこともある。微ダメだったりmissの場合も結構ある。
  • 噴式強襲に参加した噴式機部隊は、その後の通常の航空戦にも参加する(噴式強襲後も部隊残存機がある場合)。
    • 噴式強襲時に比べ、通常の航空戦でのダメージは低めに抑えられている(種別倍率が0.7071倍(≒1/√2倍)で艦爆の70%程度)。
    • 航空戦では他の機体同様触接補正が適用される。熟練度クリティカル補正も同様。
    • なお通常の航空戦フェーズにおいては、制空状態による割合被撃墜数が他の既存の航空機に比べ少なくなっているらしい。(被撃墜数0.6倍?*2
  • 基地航空隊に配置して「出撃」させると、通常の基地航空隊による攻撃の前に基地航空隊の噴式強襲が発生する。
    • 基地の噴式強襲は集中や2隊を同一マスに送っても1回だけ、2隊それぞれの噴式機がまとめて参加する。
    • 基地と空母にそれぞれ噴式機を配備した場合は、「基地噴式強襲→空母噴式強襲→基地航空隊航空戦→航空戦」の順に発生する。
      • 基地航空隊での噴式強襲においても、基本攻撃力=1.0×(爆装×√(機数)+25)基地航空隊攻撃とは式が異なるほか、熟練度クリティカル補正は適用されない。
      • その後の基地航空隊攻撃では、艦攻・艦爆・水爆に比べ威力が0.7071倍になる。
    • 基地に配置する場合の問題点は半径3という短さ。陸攻並の射程は期待できない。


  • 通常の航空機と異なり、補充時のボーキサイト消費の他に戦闘の度に鋼材も消費する。注意として1出撃毎ではなく1戦闘毎である。
    • 頻繁に使うと基地航空隊のボーキ並に減るため注意。
    • 1戦闘毎の鋼材消費量=戦闘開始時の機数×基地航空隊配置コスト×0.2(端数四捨五入)*3
      • 配置コストは噴式景雲改:14、橘花改:13。
      • 本装備の場合、34機スロットで95、6機スロットで17になる。
    • 基地航空隊の出撃コスト同様、補給時ではなく出撃中に減っていく。確認しておかないと知らないうちに激減していたなんて事にもなりかねない。
    • 噴式強襲が発生しない(敵が潜水艦のみ・開幕夜戦・空襲戦等)場合は鋼材は消費されない。
    • 鋼材0で出撃した場合は噴式強襲が発生しない。1以上ある場合は発生する。
    • 鋼材0でも通常の航空戦には参加する。
  • 航空支援艦隊の装備に使用した場合、噴式強襲は発生しないが鋼材が消費される。表示がないだけで内部で行われているのかは不明。

性能比較表(装備最大値/艦爆上位早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます

装備名火力爆装対空対潜索敵命中回避砲撃戦威力半径射撃
回避
対地入手方法改修備考追加
噴式景雲改1563128.53改修射程:長、噴式編集
橘花改11121212任務、ランキング射程:長、噴式編集
試製南山11142215任務、ランキング編集
彗星二二型(六三四空/熟練)12252322.56任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+8、回避+2)編集
彗星二二型(六三四空)11142215初期装備任務、ランキング射程:長、伊勢型改二に装備ボーナス(火力+6、回避+1)編集
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)12321122.55任務伊勢型改二に装備ボーナス(火力+7、対空+3、回避+2)編集
彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)115215ランキング夜襲CI・夜戦補正有、二航戦/最上型軽空母/伊勢型改二に装備ボーナス(火力+2~+4)編集
彗星一二型甲103119.55開発、イベント、ランキング伊勢型改二に装備ボーナス編集
彗星(江草隊)131544245任務飛龍改二、蒼龍改二、伊勢型改二に装備ボーナス編集
彗星(六〇一空)11411215初期装備、イベント伊勢型改二に装備ボーナス編集
九九式艦爆(江草隊)1053419.54初期装備飛龍、蒼龍に装備ボーナス編集
九九式艦爆(熟練)7142213.54初期装備編集
零式艦戦63型(爆戦)55294改修、、ランキング編集
零戦62型(爆戦/岩井隊)4731127.55機種転換任務夜襲CI・夜戦補正有編集
零式艦戦62型(爆戦)4437.54開発、初期装備、ランキング編集
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)101023119.54イベント、ランキング射程:長 Graf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス編集
Ju87C改二(KMX搭載機)9922116.54初期装備、イベント、ランキングGraf Zeppelin、Aquila、大鷹型に装備ボーナス編集
Ju87C改95116.54初期装備、ランキング編集
Re.2001 CB改364312153ランキングAquilaに装備ボーナス編集
F4U-1D17711114.56初期装備任務、ランキング編集
FM-222612264初期装備、ランキング編集
SBD162321211.54初期装備、イベント編集
Skua42227.54初期装備、イベント編集
  • 砲撃戦威力は、空母の火力や雷装、装備補正値等と合計された後に小数点以下切捨て
  • 爆戦を示すセル表示は対空値4以上を判断基準とした
  • 航空戦における艦攻・艦爆の威力を比較したい場合には航空戦攻撃力早見表を参考のこと
  • 艦爆・艦攻の支援射撃時の威力を比較したい場合にはこちらの表を参考のこと
  • 制空補助等の比較には制空値早見表を参考のこと
  • 射撃回避(敵対空射撃回避)についてはこちらを参照のこと

小ネタ

  • 「景雲」をジェット攻撃機化した「景雲改」(R2Y2)が元ネタか。開発経緯などは試製景雲(艦偵型)の小ネタ参照。
    • 攻撃機とあるが、雷装はせず爆装のみという計画だった。そのためか本ゲームでは爆撃機として扱われている。この辺は橘花改も同様。
  • イラストでは、ジェットエンジンを翼下装備した初期案とされるデザインが採用されている。胴体内にエンジンを装備した案もあったとされ、雑誌などでは胴体内装備案ベースでジェット型景雲のイラストが掲載されたこともあった。
    しかし景雲のジェット化自体、設計がまとまる以前に、ジェット型の試験のために試作されたレシプロ型の試験すらろくにできなかった代物なため、その実態は不明である。
    • 景雲の設計主務者は当初大築中佐だったが、油井少佐に引き継がれており、景雲改のスケッチとして大築中佐が残したものは主翼ぶら下げ案(主翼下パイロン懸架方式)である。
    • レシプロエンジンの跡地を燃料タンクに充当でき*4レシプロエンジン機から簡単にジェット化するにはこちらのほうが適当ではないか、と鳥飼鶴夫氏は考察している。
      景雲ジェット化は景雲開発を続けるためにでっち上げただけの方便だったとすら言われるくらいなので、どちらが正しいかあまり真面目に考えすぎても仕方がない
  • 余談だが、この手の噴式爆撃機に搭載されているのはなにがしかの誘導爆弾、ないしは対艦ミサイルであると思われる。史実に存在したもので候補となるのは「イ号誘導弾」「ケ号爆弾」か。どっちも陸軍主導計画だけど
    • 「イ号誘導弾」は1944年5月に「体当たり特攻は技術者の怠慢を意味する不名誉」として第一陸軍航空技術研究所の大森丈夫航技少佐と第二陸軍航空技術研究所の小笠満治少佐が親子飛行機を提案して勧められた。
      • 1944年7月、ドイツから日本海軍を通じてもたらされたロケット・ジェット技術は陸軍にも提供された。エンジン始動後は発射母機が敵艦までラジコン操作で誘導するという基本形はここで固まった。
    • そしてイ号一型甲無線誘導弾は全三菱製で、イ号一型乙無線誘導弾はエンジンを三菱が担当し、機体を川崎が制作するということで計画は進められた。
      • なおイ号一型乙の試作品は試験中に操縦装置が故障し旅館の女湯に直撃するという事故が発生し死傷者もでた。そのせいでエロ爆弾などという不名誉な名前ももらうことに……
      • 最終的に一型乙はほぼ実用可能の評価が得られていた。1945年6月の時点で、川崎の工場では150機作られていたが、空襲の激化で開発は打ち切られている。
      • 実戦投入するとなると、母機が誘導する間、敵艦上空に張り付きつづける必要があるため一時的にでも制空を確保することが大きなボトルネックとなったであろう。それでも確実に人命を失う特攻よりマシな手段であることも確かである。
    • 「ケ号爆弾」は赤外線誘導の誘導爆弾で、1944年3月に東芝が赤外線シーカーの開発を始め、爆弾の空力設計には中島の糸川英夫が参加。1945年1月に浜名湖で投下試験が行われる。研究中に終戦を迎えた。
      • 赤外線誘導ということで、投下したら母機は即座に退避できるのは大きなメリットである。もちろんデメリットもあって、
      • 「そもそも排熱の多い大型艦しか狙えない」「一発命中したら、後続のケ号はその後発生する火災に誘引されるため複数目標を狙えない」といったものである。
  • 他国の大戦末期の誘導弾としてはドイツのHs293ミサイル、フリッツX誘導爆弾、米陸軍AZON、米海軍SWOD MK9対艦ミサイル(戦後呼称、ASM-N-2 BATの方が有名だけど)がある。
    • 技術的に頭ひとつ抜けているのはSWOD MK9だろう。弾体に積んだレーダーで目標を捜索して自己誘導する「アクティブレーダーホーミング」であり、投下後母機は即座に退避可能だった。戦果ははっきりしないものばかりだけど
  • ジェット攻撃機の長所を活かすのならば、この手の誘導弾はかなり魅力的である。まあ当時の対艦ミサイルの大半が目視でコントローラーをガチャガチャして無線誘導する方式なのはさておき。
    現代でこそ機動力も高く設計できているが、この当時の技術でジェット機は「スピードこそでるが加減速性能に難があり機動力も鈍い」性能。
    また、アフターバーナーを付けても低速での運動性と直線加速はレシプロに劣る性能だったのだ。
    どれだけ悪いかと言われると、低速域の運動性が今一つなP-51がMe262とドッグファイトすれば勝てるレベル。ただし、ジェットはレシプロ機のようなプロペラが無い分空気抵抗で有利であり、低空でもレシプロ機より速度が出る。加速も速度が乗れば乗るほどジェット機が有利。
    またジェット機はその特性上99式艦爆のような急降下爆撃は行えず、雷撃も一定の低速で低高度を飛翔する関係上不向きである。対艦水平爆撃は低高度で投下するか、ある程度速度を落とすなりしないとまず命中率には期待できない。
    • じゃあ実際はどうかと言うと、まず結論から言うと本格的な対艦ミサイルが量産されるのはソ連で1956年、アメリカで1979年である。(一応それまでは1959年に採用されたAGM-12のように空対地ミサイルを対艦用途にも転用されていた。)また、ソ連でも最初に生産された空対艦ミサイルはジェット式のTu-16とターボプロップ式のTu-4しか運用実績が無い。当然それまでのジェット機による対艦攻撃は無誘導の爆弾か、ロケットしかない。例え亜音速で飛ぶジェット機でも水平爆撃で対艦攻撃自体は可能ですし。

この装備についてのコメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 演習で育ててたサブ武蔵レベル70ちょいが開幕強襲で中破にされてびびったわww -- 2019-10-08 (火) 09:45:56
    • 艦爆の開幕は艦攻より頼り無いと言われるけど流石に爆装+15が34機スロでクリティカルすると火力200は突破するからね。当たる前提だと火力だけならエリレ開幕雷撃とかより全然痛いw -- 2019-10-08 (火) 11:52:28
      • でもそのクリティカル率が絶望的 -- 2019-10-19 (土) 19:29:46
      • ↑熟練度ボーナスが有るから、空母以外の大半の攻撃よりクリティカル率は高い。剥げたら低下するが、今は撃墜回避付いてるからな -- 2019-10-19 (土) 22:29:38
      • クリティカル率よりも強襲時の命中率がなあ。触接補正もつかないし通常の航空戦だと威力3割減で戦爆CIにも絡めない。強襲時はもっと命中率とか強めのキャップ後補正とかつけてくれてもいいのに -- 2019-10-19 (土) 23:14:18
      • 極端な話、通常航空戦では爆撃しなくてもいいから強襲の火力・命中を上げてほしいよね -- 2019-10-20 (日) 02:00:34
      • 今ではあまり文句言う性能でもないでしょ。命中は航空戦自体正直アレだし、基本雑魚処理しながらクリティカルでワンチャン。海域によっては3スロ目に岩井や江草で戦爆成立させつつクリティカル率やダメージ倍率上昇などやりやすくなっているからね -- 2019-10-20 (日) 10:32:39
  • 姉妹で同じ装備させたいんでこいつも橘花もあと1機ずつ欲しいんだけど、ずっとオンリーワン装備のままなんやろか… -- 2019-10-19 (土) 14:14:30
    • ランカーでネ式エンジン貰ってる人なら既に複数持ち出来るんだしずっとオンリーワンって事も無かろう -- 2019-10-19 (土) 18:45:19
      • そういやランカーにはネ式も景雲も配ってるんだっけか。ロストに備えるという意味では助かることだね。 -- 2020-02-01 (土) 13:13:55
    • ふっふっふっふ…(大昔に頑張ってランカー入りした時に貰った景雲とエンジンで作った二機目の景雲をチラつかせる)やっぱ姉妹で揃えたいよね! -- 2019-10-20 (日) 02:50:50
  • 攻撃の手数が増えるって意味では実用的よね。鉄なんて東京急行回ってれば腐るほど余るんだから。あとあれだ…嫁にあげたい。うん -- 2019-10-26 (土) 18:24:39
  • 結構な改修コストにネジ稼ぎをしてでも作るべきか悩む -- 2019-12-08 (日) 19:37:56
  • 運営が五スロ空母量産するのが目に見えてるし、最低でもカットインに組み込めてもエアロ。でも次にジェットの調整来る頃には令和も終わりほとんどの提督が老衰で死んでるかもしれん。 -- 2020-02-01 (土) 07:41:13
  • 「装甲空母」が装備できるようになったら作ろうかな -- 2020-02-09 (日) 20:24:04
  • これか橘花の噴式強襲一発で5-2の空母棲鬼に318ダメ出したんだけど、特効だよなあ -- 2020-02-23 (日) 23:33:39
    • 噴式景雲と橘花が同時に当てて尚且つ両方とも最大ダメを出したとか? -- 2020-02-24 (月) 00:09:55
      • 景雲改と橘花の1スロットずつで一緒に駆逐にもダメージ入ってたのでどちらか片方でした -- ? 2020-02-24 (月) 12:32:24
    • 25機生存・熟練クリ1.4倍で計算しても、最大ダメージは113のはず。そのダメージならなんかかかってそうだね -- 2020-02-24 (月) 06:25:04
    • 噴式強襲は一部姫級とかに特効あるよね。17年春の護衛棲姫とかにも効いてたし同イベ最終海域ラスダンで第二に混じってる装甲167の駆逐古姫を強襲ワンパンした事があるよ -- 2020-02-24 (月) 11:06:31
    • これじゃないが橘花を瑞鶴の第一スロ(34)に積んで噴式強襲で132ダメ出してた。理論最大値的には73くらいだからやっぱり噴式全体に特効が載ってるんだろうね。 -- 2020-03-17 (火) 22:53:02
  • 2-5,3-5,4-5で毎月使ってるけど熟練度剥げたこと一度もない。鋼材消費はヤバいけどEO攻略RTA提督にはもってこいの装備だと思ふ。 -- 2020-02-24 (月) 08:16:26
  • そろそろ強襲機の時代来る?とはいえ艦載機が強化されるたびに新要素のない戦艦が追いやられていくのを見ると色々思うところが無いわけではないのだが -- 2020-03-07 (土) 01:18:18
    • 特殊砲撃があるじゃない!戦艦はビッグセブンぐらいしかイベントでの出番がなくなってきてるよね… -- 2020-03-07 (土) 10:28:57
      • あ、あと伊勢型改二があったわ。その他戦艦は支援艦隊にいることのほうが多いね。 -- 2020-03-07 (土) 10:29:45
    • 「やはりこれからはミサイル戦艦の時代だな…」 -- 2020-03-18 (水) 02:47:05
    • 一度に3匹ぐらい攻撃できる超大型砲(200cm砲)とか装備できればな -- 2020-03-28 (土) 14:42:27
  • カッとなって二機目を作ってしまった(神風並感 ネ式2つもらったからまだ1つは余ってるが後悔しなきゃいいなぁ -- 2020-03-27 (金) 14:40:52
    • また必要になる時は任務で入手できるようになるっしょ -- 2020-03-28 (土) 18:11:28
    • いいな。今現在、噴式景雲と橘花改のペアで運用していて、これを噴式景雲×2に代えたらどうなるかってのは興味ある。(が、当面改修にネジ回せないんで東海を選択せざるをえなかった。) -- 2020-03-29 (日) 10:25:56
    • まあ、まだ待ちが得策だわな。別のジェットが実装かもしれないし、ジェット自体の強化が来るのかもしれないし…。情報が入ってからでも十分間に合う。 仮に、強化、新実装等何も起こらなくて死蔵しても笑ってられるだけの戦力も十分あるし。 -- 2020-03-29 (日) 10:37:25
  • 鋼材消費は噴式強襲の特性であるため記述位置を変更しました。 -- 2020-04-15 (水) 04:20:31
  • 噴式戦闘爆撃機を持っていない初心者です。 説明を見る限り航空戦の前に一度攻撃するようですが、これにより敵空母が轟沈判定になった場合その敵空母は開幕航空攻撃に参加せず、その分敵艦隊の制空値が減るということでしょうか? また、深海棲艦が噴式機を装備していたことはありますか? 今後そういった深海棲艦が出る可能性はありますか? -- 2020-04-24 (金) 08:34:16
    • 敵の開幕航空戦の前に撃沈した空母は開幕航空戦には参加しない。これは基地航空隊でも同じ。深海側が噴式機を装備したことはない。今後の深海棲艦については正直にいってわからない。 -- 2020-04-24 (金) 08:42:55
      • 噴式強襲で空母が撃沈できる確率は低いけどね。 -- 一枝? 2020-04-24 (金) 08:45:21
      • ありがとうございます。 -- 2020-04-24 (金) 10:24:53
  • 小ネタにDMMが日本向け窓口になっている~ とあるけど艦これに関係ないし、この航空機の小ネタですらないよね -- 2020-05-21 (木) 05:45:08
  • 夜間作戦航空要員+熟練甲板を装備しても夜間攻撃はしないんだろうな。 -- 2020-05-26 (火) 20:18:26
    • まあ夜間攻撃との接点ないし... -- 2020-05-27 (水) 01:13:13
  • E7でいい仕事してくれたし、もう一機作っちゃおうかなー -- 2020-07-28 (火) 04:34:41
    • イベント時には有能な装備って立ち位置になりそうだな。噴式強襲の仕様自体は普通に強くて、問題なのは素の威力がクソだって点だから特効で威力が底上げされると普通に超強い、手数は正義だ。 -- 2020-08-01 (土) 22:20:29
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