アガレス

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

通常版アガレス(バースト)のページです。リジェネレイト体はアガレス(カウンター)をご覧ください。



データ出典および考察の参考元:アガレス - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/10)

基本情報

各種データ

「運命だけが、我が生死を決めるなり! 
   たとえ致命傷を負おうとも臆さぬ!」

イラスト(星3)3D(図鑑)
Agares-star3.pngAgares-Star3-dex.png
星4

Agares-star4.png
※星4の3Dは星1のものと同じため、欄を設けていません。

星6
イラスト(星6)3D(図鑑)
Agares-star6.pngAgares-Star6-dex.png
衣装:カモ・アフロヘア

入手方法:期間限定魔宝石セットI-95(2022/6/29~)の無料おまけ

イラスト(衣装)3D(衣装)
Agares-skin1.jpgAgares-skin1-dex.jpg
おまけ:公式動画等
奥義:動画読み込み注意
loading...

※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください

メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖2バーストスナイパー5男性上田 燿司
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス

HP攻撃力防御力素早さ
星1868994041
星32993332145148
星610712971418427
魔重解放時のステータス
解放LvHP攻撃力防御力素早さ
17510922996443427
277110921014461427
379112221030477427
480113121041488427

※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

専用霊宝「<剛>闘争の戦斧」ステータス補正・特性

補正特性
<剛>闘争の戦斧スキル・覚醒スキルが変化する
戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される
遅延行動中、受けるダメージを15%軽減する
対応メギドクエスト
および専用霊宝作成・装備について

対応メギドクエスト

No名前
祖02アガレスマルバスグレモリーロノウェ--ガープフォルネウス

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専用霊宝作成・装備について

  • 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
    • 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
  • 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
    • 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
  • 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
    • 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。

能力

特性

名称詳細
特性運命の導き致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる

スキル

名称Lv詳細
スキルダブルトマホーク通常敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さらに50%の確率で自身にスキルフォトンを1つ追加する
スキル+ダブルトマホーク+通常敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに50%の確率で自身にスキルフォトンを1つ追加する
  • スキル強化:ダメージ1.5倍 スキル追加は変化なし
  • 列化・全体化:攻撃範囲が列化・全体化 スキル追加は自身対象のため変化なし

専用霊宝「<剛>闘争の戦斧」装備時

名称Lv詳細
スキルダブルトマホーク通常敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに50%の確率で自身にスキルフォトンを1つ追加する
スキル+ダブルトマホーク+通常敵単体に攻撃力0.7倍の防御無視2連続ダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.7倍の防御無視2連続ダメージ。さらに50%の確率で自身にスキルフォトンを1つ追加する
  • スキル強化:ダメージ1.5倍 スキル追加は変化なし
  • 列化・全体化:攻撃範囲が列化・全体化 スキル追加は自身対象のため変化なし

覚醒スキル

名称Lv詳細
覚醒スキルモータルハチェット-2ターン後、敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ。さらに敵を即死させる
覚醒スキル+モータルハチェット+-1ターン後、敵単体に攻撃力2.15倍の2連続ダメージ。さらに敵を即死させる
  • スキル強化:遅延行動は変化なし
  • 列化・全体化:遅延行動は変化なし

専用霊宝「<剛>闘争の戦斧」装備時

名称Lv詳細
覚醒スキルモータルハチェット-1ターンの間、すべての単体攻撃を受け持つ。1ターン後、敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ。さらに3ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させる
※遅延行動時、直前ターンの自身が敵から受けた攻撃回数に応じて、味方全体への攻撃力上昇量が変化する(連続ダメージは1回としてカウントする)
※攻撃力上昇量【1回】22%上昇【2回】24%上昇/【3回】26%上昇【4回】28%上昇/【5回】30%上昇
覚醒スキル+モータルハチェット+-1ターンの間、すべての単体攻撃を受け持つ。1ターン後、敵単体に攻撃力2.15倍の2連続ダメージ。さらに3ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる
※遅延行動時、直前ターンの自身が敵から受けた攻撃回数に応じて、味方全体への攻撃力上昇量が変化する(連続ダメージは1回としてカウントする)
※攻撃力上昇量【1回】32%上昇【2回】34%上昇/【3回】36%上昇【4回】38%上昇/【5回】40%上昇
  • スキル強化:遅延行動は変化なし かばうの持続ターンは元が1ターンのため変化なし
  • 列化・全体化:遅延行動は変化なし かばうは自身対象のため変化なし

奥義

名称Lv詳細
奥義プラネットフォース-敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の効果範囲を列化させる
奥義+プラネットフォース+-敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の効果範囲を列化させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍上昇
      奥義Lvごとの効果上昇量補足

      奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
      ※全てのメギドで確認されたわけではありません。
      Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
      上記の記載は、Lv10までの上昇量です。

  • アタック強化:ダメージ1.5倍 列化の持続ターン1.5倍
  • 列化・全体化:攻撃範囲が列化・全体化 列化は自身対象のため変化なし

マスエフェクト

「星読み」
【感電無効】【防御貫通】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果感電が無効になる感電が無効になる感電が無効になる感電が無効になる感電が無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果攻撃時、敵の防御力を無視する15%の確率で、ダメージを無効化する貫通攻撃のダメージが20%上昇する15%の確率で、ダメージを無効化する攻撃時、敵の防御力を無視する

人物

召喚時キャッチコピー

斧の軌跡に見る死の予兆! 運命に従う熟練スナイパー!

プロフィール

非常に珍しい運命論者のメギド。唯一無二ともいえる存在。
すべてのものに使命があると信じて疑わず、自らの使命に従いヴァイガルドへ旅立ち、ヴィータとして辺境に住む少数民族のシャーマンに育てられた。
勇猛果敢だが無益な殺生は行なわず、敵にエールを送ることもしばしば。
運命は切り開くものとも考えており、日々努力と精進を怠らない。

キャラストーリー

  • 全6話
    ネタバレあり
    • あらすじ
    • 他登場キャラクター

ボイス・台詞

ボイス一覧(プロフィール画面)

■備考

  • ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
  • その他の備考
    詳細

    ・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。

種類内容
召喚私はアガレスだ、召喚者。運命の導くままに、お前に仕えよう
探索・出発求めても見つからず、意識を逸らせば手に入る…
探索・成功これはとても良い結果だが、破滅の始まりとも取れる…
奥義EXP加算っははは…
アジト出迎え・1戻ったか。運命の導きによって、再びヴァイガルドの地へ
アジト出迎え・2戻ってくるのは分かっていた。覚悟は出来てるだろうな
LvUP・1すべて遥か昔から決められていたことだ
LvUP・2私の成長は、誰にも止められん
進化・1私がどれほど強くなろうと、運命という大河を漂う小舟に過ぎん
進化・2ハルマゲドンは止められるか、私は問い、ただ戦うのみ!
進化・3運命は巡り、私はまた強くなるのだ
進化・4誰しも一人では強くなれん、感謝する
贈り物・1これも巡り合わせだ
贈り物・2善意の行動なのだな
贈り物・3あるがままに受け取ろう
贈り物・4ありがとう
スキル習得・1能力が増えたのは、何かの暗示か…
スキル習得・2遥か昔から、私に定められていた能力だ
奥義強化・1望まれるその時を、静かに待て
奥義強化・2意識せねば見えぬ力か…
オーブ装備能力を受けとるのも、また運命だ
対戦・開始皆、運命の操り人形に過ぎぬのだ
対戦・上昇地に座して空の高みを見るのだ、友よ!
対戦・勝利これが約束された栄光か!
クエスト開始・1いま運命の賽は投げられた! 後は最善を尽くすのみっ!
クエスト開始・2魂よ叫べっ! 身体よ燃えろっ! うおおおおおおおおおおっ!
敵と遭遇・1大事の前の小事…だが侮らんっ!
敵と遭遇・2ぬぅっ!? いつの間に!?
ボスに挑戦・1ここで巡り合うも、なにかの縁…いや、因果か!
ボスに挑戦・2ここで今! どちらかが消え去る運命だっ!
クエスト中の会話・1私の行動ひとつひとつが、運命となって世界を変えるのだ!
クエスト中の会話・2ぬううぅ、どこだ!? 私が挑むべき戦いの相手はっ!
クエスト中の会話・3ぬおおおおおおおおおおっ! かかってこい幻獣! 私はここだ!
クエスト中の会話・4それは気の持ちようだ! 満腹になった自分を想像してみろ
クエスト中の会話・5様々な宿命があるように、各々に相応しい武器があるのだ
クエスト中の会話・6私と共に、心静かに瞑想し、己の行く末を見据えるのだ!
パーティ編成・1運命の導くままに
パーティ編成・2その選択は正しい
探索(フロア開始時)・1私がここを訪れたのも、運命に導かれたからなのだろう
探索(フロア開始時)・2悩む必要などない ただ目の前にある道を進むのみ!
探索(フロア開始時)・3求めずとも、得るべきものは向こうからやってくるものだ!
探索(フロア開始時)・4この塔は私に何を望んでいる…? 何を欲しているというのだ
バトル開始・1敬意を持って戦いを挑もう!
バトル開始・2友よ、戦いの合図を!
攻撃・1はあっ!
攻撃・2フンッ!
ダメージスキル・1…んぅああああああッ!!
ダメージスキル・2これが戦いの分岐点となる!
ダメージスキル・3ちょああッ!
回復スキル・1さあ、治療を受けるのだ!
回復スキル・2血よ巡れ、肉を潤せ!
蘇生スキル魂よ還れ、在るべき場所に!
防御スキル身を守らねば!
反撃スキルいつでも来るがいい!
支援スキル信念ある者は強くなる!
妨害スキル・1迷いあるものは弱くなる!
妨害スキル・2はああっ!
状態異常付与スキル災厄よ、我が敵に宿れ!
弾きスキルこの場から去れ!
挑発スキル勝利が約束されたのは私だ!
範囲攻撃スキル天祐かっ!
奥義・1大地を踏み鳴らし、魂を鼓舞せよ!
奥義・2受けるがいい、運命の審判を!
奥義・3待ちわびたぞ!勝利を我が手に!
ダメージ・1ぬうっ!
ダメージ・2がああっ!
ダメージ・3効かぬ
戦闘不能私の屍を…踏み越えろ!
とどめ(通常)・1どおりゃああああああっ!!
とどめ(通常)・2潔く果てよ!
とどめ(ボス)・1これが運命だ!
とどめ(ボス)・2己を反省しろ!
勝利(通常)・1思わぬ犠牲だな…!
勝利(通常)・2雑魚とはいえ侮るな!
勝利(通常)・3慢心ゆえの苦戦である!
勝利(通常)・4見事な戦いだった!
勝利(通常)・5ここで負けるわけにはいくまい!
勝利(ボス)・1勝利こそ、我らの大命題だ!
勝利(ボス)・2よく生き延びたものだ
勝利(ボス)・3長き試練によく打ち勝った!
勝利(ボス)・4大物相手に見事だった!
勝利(ボス)・5約束された勝利だ!
勝利(ボス)・6足掻くのだ、運命の歯車を回せ!
勝利(ボス)・7この勝利、我らの試金石となろう!
敗北ここで…命運、尽きるか…!
掛け合い・1それでいい!
掛け合い・2見事な一撃!
掛け合い・3なんと!
掛け合い・4素晴らしき闘志!
掛け合い・5運命は再び動き出すのだ!
掛け合い・6受けた恩は必ず返す!
掛け合い・7…フゥ!治った!
掛け合い・8ありがたい!
掛け合い・9運命の皮肉か…
掛け合い・10命運尽きたか…
掛け合い・11ぬうぅ…!
掛け合い・12この犠牲…!敵の血で贖うぞ!
掛け合い・13恐るべき敵!
掛け合い・14敬意を持って戦いを挑もう!
掛け合い・15友よ、戦いの合図を!
スキル・1己が運命を知るがよい
スキル・2避けようなどと考えないことだ
覚醒スキル・1何人たりとも死からは逃れられん
覚醒スキル・2お前の運命はこの瞬間に決まった!
その他のボイス・台詞一覧

■備考

  • ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
  • その他の備考
    詳細

    ・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
    ・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
    ・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
    ・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。

種類内容
強化画面タッチ・1っはははははは
強化画面タッチ・2ふっ
強化画面タッチ・3うん?
アジト自由台詞・1星の軌跡は、運命を語るという… だから私は、夜空が好きだ
アジト自由台詞・2追放メギドは…誰も運命など信じまい 実に傲慢なことだ
アジト自由台詞・3ヴィータとしての故郷は、王都より遥か彼方にある 時々、そこが懐かしい…
アジト自由台詞・4アジトは居心地がよいな 運命に導かれし住処か…
アジト自由台詞・5かつてメギドラルを出奔したこと… 後悔はない、運命だ
アジト自由台詞・6精神修行に、座って心を無にするものがあるそうだ…興味深い
アジト自由台詞・7運命は死を定める… そのときまで、私は死なぬ
アジト自由台詞・8私は何事にも抗わん(ボイス有)
アジト自由台詞・9何故、私に触れた?(ボイス有)
アジト自由台詞・10そんなに私の髪型が気になるか?(ボイス有)
アジト自由台詞・11ヴィータに転生したときから、私の頭はこうなっていた…つまりこれも運命なのだ(ボイス有)
アジト自由台詞・12オマエが私に何度も触れるのもすべて運命が決めたことだ(ボイス有)
アジト贈り物贈り物を渡すのだ!欲しがっている者にな!
アジトプレゼントプレゼントが届いているぞ くれるという以上、断る理由はあるまい!
探索・準備中今回は私が隊長だ
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
 表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。

種類内容
クエスト開始(追加)・メイン戦いの因果が収束し、ここに決着のときは来た!
クエスト開始(追加)・イベント(=クエスト開始・1)
敵と遭遇(追加)・メインさらばだ、小さき魂よ 私が最後を見届けてやる
敵と遭遇(追加)・イベントオマエがここに現れたのも魂に刻まれた宿命なのだろう
ボスに挑戦(追加)・メインオマエの定めは決まっている ここで死を迎えることだ!
ボスに挑戦(追加)・イベントいざ、参らん! 私は戦いの螺旋の中にいる!
クエスト中の会話(追加)・メイン果たすべき使命はわかっている ならば、私は戦うのみ!
クエスト中の会話(追加)・メイン勝敗など関係ない 戦うことこそが運命なのだ
クエスト中の会話(追加)・イベント決して逆らわず、抗いもせず… 川の流れに身を任すがごとくだ
クエスト中の会話(追加)・イベント(=クエスト中の会話・1)
掛け合い(追加)・協力無論、それが運命だ 私の魂も覚悟を決めている
掛け合い(追加)・勢いその勢いを生んだのもまた運命の所作に他ならない
  • 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
  • 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
  • 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
  • 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。

作成中 (情報募集中のリストを記載予定)

戦闘において

主な活用法

  • 高耐久の後列キャラ
    アガレスは初期実装キャラながら後列トップのHP*1を持ちます。
    このHPを活かしてトルーパー相手のワンボトム要員や後列揃えパーティーでデコイ・盾として起用できます。
  • 専用霊宝で盾化
    初期段階では耐久系の技を持たないただ耐久力が高いだけのキャラですが、専用霊宝を装備することで覚醒スキルで1ターンかばうことができるようになります。
    5ゲージの覚醒スキルというかなり重い技ではありますが、専用霊宝には初期ゲージを+2する効果も付随しているためマスエフェクトなどを駆使することで1ターン1巡目からの発動も充分可能です。
  • 感電無効MEはケラヴノスに有効
    高防御かつ感電を撒いてくる大幻獣雷獄華ケラヴノスに対して、感電無効と防御無視を併せ持つアガレスのMEは最適解の一つになります。

注意点

全ての技が攻撃技となっていますが、攻撃力はアタッカーとしては低めとなっています。

おすすめ編成

相性の良いキャラクター

【ワンボトム・盾運用】
1万を超えるHPが割合で回復するため、ヒーラー全般と相性が良くなっています。

  • アンドラスセーレ
    ワンボトム運用をする場合、前衛単体ヒーラーとの相性が良いです。
  • ボティスRサレオスC
    前列からバリアを貼ることができます。
  • バーストスナイパーの覚醒を+2するME持ち
    専用霊宝と合わせると戦闘開始時から覚醒ゲージ4になり、覚醒補助を行えば1巡目にかばうことも可能になります。

【アタッカー運用】

  • Bアーツを扱うメギド
    バレット作成の手段一覧

    ※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

    該当入手種別作成数Bアーツ移行効果備考
    オリエンス召喚R奥義42個ダメージ50/60%上昇
    強化解除
    ニスロク召喚Rスキル2個与ダメージの20/30%吸収&ダメージ20/30%上昇
    ニスロク召喚Rスキル(1)2個+(2)1個(1)与ダメージの20/30%吸収&ダメージ20/30%上昇
    (2)与ダメージの30/40%を味方全体に吸収
    専用霊宝装備時
    自身のHPが100%の時、追加で(2)を1個作成する
    ニスロク召喚R奥義32個×与ダメージの70/80%吸収
    フォカロルR召喚Rスキル2個2T防御力20/30%低下
    飛行特効1.5/2倍
    フォカロルR召喚R奥義22個×Lv×20/40の固定追加ダメージ
    アザゼル召喚R覚スキ22個50/60%の確率でフォトン破壊
    90/100%の確率で2T束縛
    ウトゥックメインRスキル2個2T攻撃力15/20%低下
    獣特効1.5/2倍
    ウトゥックメインR覚スキ32個×強化解除
    70/80%の確率で覚醒-1
    マモンメインR覚スキ22個×ダメージ40%上昇
    2T攻撃力20%低下
    リザーブ2T
    覚醒全消費
    アマイモンR召喚Rスキル2個70/80%の確率でフォトン破壊
    2Tランダム状態異常・弱体*2
    アマイモンR召喚R覚スキ22個×状態異常・弱体特効(1種類につき15%)
    ネビロスイベRスキル2個60/80%の確率で2Tめまい
    物体特効1.5/2倍
    ネビロスイベR奥義22個×2T雷耐性30/40%低下
    単体ダメージ10/15%上昇
    ネビロスイベR奥義22個×2T雷耐性50/60%低下
    単体ダメージ20/25%上昇
    専用霊宝装備時
    バレット2個消費時
    アガレスCイベC覚スキ42個防御力60/80%無視
    60/80%の確率で2T感電
    ヒュトギンC召喚Cスキル2個2T容量低下-1
    海洋生物特効1.5/2倍
    ヒュトギンC召喚C覚スキ42~4個×ダメージ20/30%上昇
    2T素早さ20/30%低下
    Lv1~3
    アリオクイベCスキル2個ダメージ20/30%上昇
    70/80%の確率で2Tランダム状態異常・弱体*3
    アリオクイベC覚スキ42個×2T防御力20/30%低下
    強化解除
    アンドレアルフスC召喚C覚スキ31+1個バリア無視
    連続ダメージ30/40%上昇
    +連続ダメージ10/20%上昇
    バレット2個消費時のみ
    ネルガルB召喚B特性2個×装備中のオーブ種族特効1.5倍*4オーブ未装備の場合、バレットの作成なし
    ネルガルB召喚Bスキル2個装備中のオーブ種族特効1.25/1.5倍*5オーブ未装備の場合、バレットの作成なし
    ネルガルB召喚B覚スキ53個×装備中のオーブ種族特効1.5/1.75倍*6
    ダメージ15/20%上昇
    オーブ未装備の場合、バレットの作成なし
    オリエンスB召喚B奥義52個×攻撃時、ダメージ70%/80%上昇+素早さ20%/30%低下
    SSRラパン召喚RCT22個60%の確率で2T睡眠
    RブタゴラスメインRCT22個40%の確率で2T感電
    RクルーエルジョーメインRCT22個強化解除
    2T防御力20%低下
    SSRシノビン召喚RCT22個状態異常特効1.5倍
    EXケチャ・ラジャ討伐RCT21個ダメージ120%上昇ウトゥック専用オーブ
    EX禁獄獣ネメアー討伐RCT12個2T素早さ30%低下
    ダメージ30%上昇
    マモン専用オーブ
    SSRウルマフMⅡ召喚BCT22個与ダメージの50%吸収
    防御力100%無視
    SSRラビン・フッド召喚BCT22個2ターンの間、スキル劣化

    元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。

    リンクおよび他ページへの取り込み用コード
    • 他ページから本項目にリンクする場合
      [[バレット作成の手段一覧>戦術逆引き3#bullet]]
    • 他ページで本項目を取り込む場合
      #includex(戦術逆引き3,section=(filter=^バレット作成$),titlestr=off,firsthead=off)
    Bアーツ時のスキルは、50%の確率でスキル追加が発生します。
    威力はやや頼りないですが弾が尽きない限りはスキル追加の可能性があるため、ウトゥックの「導」や種族特効バレットなどでフォローすればアタッカーとしての活躍もできます。

【マスエフェクト】

相性の良いオーブ

  • HP上昇・ダメージ軽減
    シンプルに有用です。
    同割合のHP上昇と軽減ならば基本的にダメージ軽減の方がやや有利となっていますが、HP上昇は地形などの軽減不能ダメージに対する耐久力も上昇するメリットもあります。
  • かばうオーブ
    オートブロッカー魔導シールドガーディニャン(全てメイン入手のNオーブ)の3つはCT2で自身にかばうを付与できます。
    ガーディニャンのみ入手できるのがステージ75と遅いですが、他の2オーブがかばう+防御力バフなのに対してガーディニャンは自動回復がついてきます。
  • 自動回復特性を持つオーブ
    高HPゆえに回復量も多くなります。
    • ソプラノキティ(常設イベントSR)
      白熊王ポーラ(召喚SSR/キャスト可)
      ラル・リリトゥ(召喚SSR/キャスト不可)
      HP半分以下を条件とする自動回復オーブです。
      これらは通常の自動回復オーブより回復量が多く設定されており、きわめて優秀です。

相性の良い霊宝

霊宝作成の注意点
  • 霊宝作成に着手するタイミング
    • 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
    • ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
  • 作成に注意が必要なもの
    • イクリプスを要求するもの
      一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
    • 心深圏素材を要求するもの
      リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は、キャンペーン等での入手を除き星間の禁域(心深圏)?を攻略する必要があります。素材の獲得が難しい場合は、作りやすい他の霊宝での代用も検討しましょう。

専用霊宝

  • <剛>闘争の戦斧
    スキル・覚醒スキルが変化。初期覚醒+2。遅延行動中、ダメージを15%軽減する。
    ◆スキル:倍率上昇。
    ◆覚醒スキル:即死効果がなくなり、1ターンの間、自身にかばうを付与。
    遅延行動の内容も変化し、1ターン後、敵単体に2連続ダメージを与え、味方全体の攻撃力を30%上昇させるように。
    さらに、遅延行動を行う直前のターンに自身が攻撃行動を受けた回数に応じて追加で攻撃力を上昇させる(1回ごとに+2%、最大5回)。
    ※あくまで攻撃行動の回数であり、連続攻撃のヒット数ではない。

編集時の注意点

  • wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
  • 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。

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*1 2023年4月時点
*2 アマイモンRスキル:束縛/呪い/攻撃力20%低下/防御力20%低下のいずれか1つ
*3 アリオクスキル:毒/めまい/病気/防御力20%低下のいずれか1つ
*4 ネルガルBバレット:種族が複数ある場合、種族表示欄で最も左側のものを適用
*5 ネルガルBバレット:種族が複数ある場合、種族表示欄で最も左側のものを適用
*6 ネルガルBバレット:種族が複数ある場合、種族表示欄で最も左側のものを適用