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BGM/イビルジョー戦闘BGM

Last-modified: 2018-09-10 (月) 18:07:35




イビルジョー戦闘BGM Edit

健啖の悪魔/イビルジョー Edit

使用作品
MH3、MHP3、MH3G、MH4、MH4G、MHX、MHXX、MHF
収録
モンスターハンター3(トライ) オリジナル・サウンドトラック
モンスターハンター 狩猟音楽集IV
  • 恐暴竜イビルジョーのテーマBGM。
    MH3で登場して以降、多くのハンターを凍りつかせるトラウマBGMである。
  • 不協和音(同時に出た複数の音が調和せず、聞いていると不快感を感じるような和音)を多用している。
    重量感と恐怖に満ち溢れた曲で、他のモンスターたちのBGMとは色々な意味で一線を画しており、
    全てを喰らい尽くし暴れ回るイビルジョーの恐ろしさを見事に表現している。
  • パニック映画のBGMの如く危機感を煽る高音、肉薄する怪物を表すかのような重低音が随所に挿入されており、
    イビルジョーと遭遇したハンターに嫌というほどその恐怖を叩き込んでくれる。
    初っ端から最後まで勇猛果敢なパートはほぼ存在しないこともあり、
    初見で「もう二度と聴きたくない」と本気で思ったプレイヤーもいるとか…。
  • 極めて拘束力が強いBGMであり、イビルジョーが出現した場合、
    殆どのBGMを上書きしてこの「健啖の悪魔」が流れ始める
    これはたとえラージャンキリンのテーマBGMが流れていても例外ではない。
    • MH3では闘技場BGMだけはその悪夢から逃れられていたが、
      MHP3にて遂に闘技場でもこの健啖の悪魔が流れるようになってしまった。
      また、MHP3ではMGSのコラボ装備BGMを塗り替えてまでこの曲が流れる。
      MHXでは再度闘技場BGMが優先される仕様に戻っている。
  • MH3では「モンスターの咆哮後に戦闘BGMが流れ始める」仕様があり、
    この仕様自体が、乱入してきたイビルジョーの力強い咆哮と大変マッチしているといえる。
  • 中国版モンハンであるMHOにも、イビルジョー実装と同時に導入されている。

健啖の悪魔/イビルジョー:World version(仮称) Edit

使用作品
MHWorld
  • 第一弾大型アップデートでイビルジョーとともに追加された狩猟曲。
    発売前のPVでもこの曲の一部が使われており、リニューアルされたBGMとして実装されることが示唆されていた。
  • かなり大胆なアレンジがなされており、従来よりも不協和音が多用されている上、
    曲の各所に完全に新しいパートが挿入されている。
    特にイントロ部分は従来BGMのサビのフレーズを入れた20秒ほどの新パートから始まるため、
    一聴して「おや?」と思った古参ハンターも多いことだろう。
    新パートの追加によって曲のボリュームも増し、1ループあたり1分半ほどだった過去作に比べ、
    なんとおよそ2倍近い2分45秒という長さに。
    かなり聞き応えのあるアレンジとなっている。
  • 従来同様に拘束力の極めて強いBGMであるが、爆鱗竜バゼルギウスの曲と競合した場合、
    ヘイトの高い方の曲が優先される。
  • なお、この曲はMHW発売当時には実装されていなかったため、サウンドトラックには収録されていない。
    そのため、上記の曲名はクシャルダオラテオ・テスカトルのものに倣った仮称であることに留意されたし。

余談 Edit

  • 「健啖(けんたん)」とは「食欲旺盛で、選り好みせずに盛んに食す様」を指す単語。
    小型モンスターから大型モンスター、果ては同種まで貪り喰うイビルジョーに見事にマッチしている。
    さしずめ、暴食といったイメージだろう。
    何故か勘違いしている人もたまにいるが、別に美食家という意味の言葉ではないので注意。

関連項目 Edit

モンスター/イビルジョー
モンスター/怒り喰らうイビルジョー
モンスター/イビルジョー(派生作品)