ルナティックの多くは「古典的」という言葉になじみがないが、「スレッジハンマー」はショットガンの中では同義語である。
至近距離において超火力を期待できる。
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形状
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 390 3 93 54kg クールダウン ∞ アップデート0.12.60以前
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 390 3 103 54kg クールダウン ∞ アップデート0.12.30以前
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 390 3 115 54kg クールダウン ∞ - 攻撃力
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 銃撃 24.42 1/4回 97.68 0.27秒 90.44 2.6秒 24.73 アップデート0.11.45以前
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 銃撃 26.26 1/4回 105.04 0.27秒 97.25 2.6秒 26.59
- 射撃特性
射程距離 弾速 落下値 衝撃力 反動 砲弾サイズ ロケット
旋回半径適正 最大 20 60 ∞ 0 184 900 0 2021/12/16:アップデート0.13.30以前
射程距離 弾速 落下値 衝撃力 反動 砲弾サイズ ロケット
旋回半径適正 最大 20 100 ∞ 0 184 900 0 - 動作特性
砲旋回速度 左右角 上下角 砲旋回
照準拡散値照準拡散範囲 静止時 移動時 150 ∞ 45/20 0.10 7.0/17.0
- ゲーム内グラフ
ダメージ 射撃速度 射程距離 命中率 オーバーヒート耐久時間 1.5 3.8 1 2.9 1.6
製造
製造ファクション | ルナティック | ||||
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必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | ソードオフ(1) | ジャッキ(1) | ||
リソース | スクラップ(650) | 銅(130) | |||
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
メイス | |||||
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
ジャンクボウ |
解説
ショットガン入門、そんな感じのレアクラスショットガン。
攻撃力はソードオフからあまり変わっていないが耐久値が大きく上昇。
同クラスのベクター並の耐久力を持ち、視認することも難しいサイズなので、高機動で動いている限り、そうそう狙い撃ちで落とされることはない。
ただし、マシンガンと違って戦闘距離が近い為、攻撃を受けやすい。攻撃範囲の広い爆破攻撃を武器周辺に叩きつけられ、周辺パーツごと吹き飛ばされたりすることがある。
とにかく敵に攻撃されずに強襲し、弱点を突いて一気に食いちぎる。ルナティックの精神を学ぶにはうってつけの装備。
スレッジハンマーのグルーピング。パターンを見てわかるように6ヒット。
グルーピングが固定されている装填系ショットガンと違い、冷却式のグルーピングはランダム。
狙った場所に6ヒットの可能性もあれば狙った場所を避けるように6ヒットする可能性もある。
関連項目
コメント欄
- コモン→レアの全般に言えるが銃口の位置が低くなっているのでコモンで問題なかった武器隠しがレアだと俯角が死ぬことが多い。これもそう。耐久が減らされたこともあって下手したら隠しやすいソードオフの方が総合的に優秀かもしれんな -- 2021-05-19 (水) 12:00:39
- ギリギリに配置すると銃口径が干渉するのでちょっとスペースあけると少し下まで撃てるようになったりする -- 2021-05-19 (水) 18:24:20