外観
形状
メタルボックス付近の射界に欠けがある事から分かる通り、防盾はトラックスロープ程度が限界。
概要
日本語名称 | インパルス | 衝撃、衝動 |
---|---|---|
英語名称 | GL-55 Impulse | |
モチーフ | ロシア連邦の開発した自動擲弾銃。 AGS-30 AGS-40 | |
勢力 | スカベンジャー | |
分類 | グレネードランチャー | |
等級 | エピック | |
必要Lv | ||
テキスト | 自動グレネードランチャー。 使い方は難しいが、強大な破壊力を持つ。 |
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 1375 5 126 198kg クールダウン 150 2020/06/19:アップデート0.11.65以前
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 1450 5 126 198kg リロード 120 2020/02/11:アップデート0.11.0以前
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 1175 5 113 198kg リロード 120
- 攻撃力
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 爆破 1.5 50.00 1/6回 300.00 0.4 125.00 3.0秒 51.7 2020/09/24
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 爆破 1.5 60.00 1/6回 360.00 0.4 150.00 3.0秒 62.07 2020/02/11
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 爆破 1.5 54.00 1/6回 324.00 0.4 135.00 3.0秒
- 射撃特性
射程距離 弾速 落下値 衝撃力 反動 砲弾サイズ ロケット
旋回半径適正 最大 ∞ 90m/s 0.10 5000 43 1.0
- 動作特性
砲旋回速度 左右角 上下角 砲旋回
照準拡散値照準拡散範囲 静止時 移動時 100 ∞ 60/15 0.10 1.0/5.0 2.0/8.0
- ゲーム内グラフ
-
ダメージ 射撃速度 射程距離 命中率 オーバーヒート耐久時間 4 2.4 4 2 3.9
- オプション
テキスト 攻撃が5回命中すると、次の投射物が与えるダメージが50%増加する。ミスをするたびに一回の命中が消失する。 効果 命中するとカウントが1増え、外すとカウントが1減る。5カウント溜めると次に発射した榴弾の威力が5割増しになる。
製造
製造ファクション | スカベンジャー | ||||
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | プロセキューター 76mm(1) | PU-1 チャージ(1) | DT パイソン(1) | |
リソース | スクラップ(100) | ワイヤー(200) | 銅(150) | プラスチック(100) | |
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
スローター | |||||
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
解説
とてつもなく高い攻撃力と、とてつもなく低い耐久力を併せ持つガラスの大砲。
旋回速度も遅く、弾速はそれに輪をかけて遅く、きつい放物線を描いて飛んでいく。使いこなすには熟練を要する。
サイズこそ小さいもののキャノンの爆風でも吹き飛びかねないためなるべく攻撃を受けないことが重要。
マシンガン機と鉢合わせてしまえば一瞬で武器を落とされることもざら。
その攻撃力も相まって危険度が高いためヘイトを集めやすい。
なるべく味方の後ろや障害物を利用して気配を消しながら戦い、敵の攻撃を受けないよう素早く逃げ隠れしたい。
オプション効果は何度か変更されており、初期は「10発ごとに武器旋回速度阻害弾」、次は「静止時オーバーヒート率減少」、現在は「5発ごとに発射される高威力弾」といった具合に変遷を辿っている。
現在の5発ごとに攻撃力50%ボーナスの弾丸が発射される効果は、命中さえ担保できれば常時攻撃力が1割増強されているようなものであり、この命中させづらい武器を適当に撃ちまくるのではなく上手く当てていくことで性能が強化されるというプレイヤーの腕が問われるものになった。
低い耐久値を機動力でカバーすることが望ましいため、ホバーや高機動ビルドと好相性。
決して弱い武器ではないのだが、この上に控えているスローターが余りにも強すぎて不遇なところが目立つ。
スカベンジャー製のグレネードらしさが欲しいところである。
アップデート
アップデート???DEPTHS OF THE WASTELANDのときに下記の修正を受けた。
- 耐久151→耐久192に増加
- 弾速25%増加
- 精度を向上
- 車速による精度の悪化を38%減少
- 弾の拡散が25%減少(集弾するようになった)
- 照準速度が2倍に増加
「命中精度に依存した特殊効果を積んでますが、元々の性能では弾の性質も加わってあまりにも運用難易度が高すぎたので、もっと使いやすく壊れづらくしました。」が開発者コメント。
アップデート2.11.10.267082:RISE OF THE MACHINESで下記の修正を受けた。
- 耐久192→耐久171に増加
- 弾速10%減少
- 精度を低下
- 車速による精度の悪化を30%増加
- 弾の拡散が17%増加(散るようになった)
- 照準速度を25%減少
「前回魔改造しすぎたので調整しました。それでも魔改造される前よりは高性能になってます。」が開発者コメント。
武器耐久的にイージス切れたら即引かなきゃだし、敵をエイムして攻撃しながら逃げる事を考えると高速バック走と横転耐性と障害物乗り越えがないと色々無理があると思う -- 2018-10-26 (金) 19:37:42