GL-55 インパルス

Last-modified: 2024-03-07 (木) 01:14:41

外観

GL-55 インパルス.jpg

形状

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メタルボックス付近の射界に欠けがある事から分かる通り、防盾はトラックスロープ程度が限界。

概要

日本語名称インパルス衝撃、衝動
英語名称GL-55 Impulse
モチーフロシア連邦の開発した自動擲弾銃。
AGS-30
AGS-40
勢力スカベンジャー
分類グレネードランチャー
等級エピック
必要Lv
テキスト自動グレネードランチャー。
使い方は難しいが、強大な破壊力を持つ。

スペック

基本情報
パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
13755126198kgクールダウン150
2020/06/19:アップデート0.11.65以前

2020/06/19:アップデート0.11.65以前

パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
14505126198kgリロード120
2020/02/11:アップデート0.11.0以前

2020/02/11:アップデート0.11.0以前

パワースコア必要電力耐久値重量リチャージ方式弾薬数
11755113198kgリロード120
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
爆破1.550.001/6回300.000.4125.003.0秒51.7
2020/09/24:アップデート0.11.65以前

2020/09/24

攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
爆破1.560.001/6回360.000.4150.003.0秒62.07
2020/02/11:アップデート0.11.0以前

2020/02/11

攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
連射間隔BDPSリチャージDPS
爆破1.554.001/6回324.000.4135.003.0秒
射撃特性
射程距離弾速落下値衝撃力反動砲弾サイズロケット
旋回半径
適正最大
90m/s0.105000431.0 
動作特性
砲旋回速度左右角上下角砲旋回
照準拡散値
照準拡散範囲
静止時移動時
10060/150.101.0/5.02.0/8.0
ゲーム内グラフ
ダメージ射撃速度射程距離命中率オーバーヒート耐久時間
42.4423.9
オプション
テキスト
攻撃が5回命中すると、次の投射物が与えるダメージが50%増加する。ミスをするたびに一回の命中が消失する。
効果
命中するとカウントが1増え、外すとカウントが1減る。5カウント溜めると次に発射した榴弾の威力が5割増しになる。

製造

解説

とてつもなく高い攻撃力と、とてつもなく低い耐久力を併せ持つガラスの大砲。
旋回速度も遅く、弾速はそれに輪をかけて遅く、きつい放物線を描いて飛んでいく。使いこなすには熟練を要する。
サイズこそ小さいもののキャノンの爆風でも吹き飛びかねないためなるべく攻撃を受けないことが重要。

 

マシンガン機と鉢合わせてしまえば一瞬で武器を落とされることもざら。
その攻撃力も相まって危険度が高いためヘイトを集めやすい。
なるべく味方の後ろや障害物を利用して気配を消しながら戦い、敵の攻撃を受けないよう素早く逃げ隠れしたい。

 

オプション効果は何度か変更されており、初期は「10発ごとに武器旋回速度阻害弾」、次は「静止時オーバーヒート率減少」、現在は「5発ごとに発射される高威力弾」といった具合に変遷を辿っている。
現在の5発ごとに攻撃力50%ボーナスの弾丸が発射される効果は、命中さえ担保できれば常時攻撃力が1割増強されているようなものであり、この命中させづらい武器を適当に撃ちまくるのではなく上手く当てていくことで性能が強化されるというプレイヤーの腕が問われるものになった。

 

低い耐久値を機動力でカバーすることが望ましいため、ホバーや高機動ビルドと好相性。

 

決して弱い武器ではないのだが、この上に控えているスローターが余りにも強すぎて不遇なところが目立つ。
スカベンジャー製のグレネードらしさが欲しいところである。

 

アップデート

アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELANDのとき

アップデート???DEPTHS OF THE WASTELANDのときに下記の修正を受けた。

  • 耐久151→耐久192に増加
  • 弾速25%増加
  • 精度を向上
  • 車速による精度の悪化を38%減少
  • 弾の拡散が25%減少(集弾するようになった)
  • 照準速度が2倍に増加

「命中精度に依存した特殊効果を積んでますが、元々の性能では弾の性質も加わってあまりにも運用難易度が高すぎたので、もっと使いやすく壊れづらくしました。」が開発者コメント。

アップデート2.11.10.267082:RISE OF THE MACHINES

アップデート2.11.10.267082:RISE OF THE MACHINESで下記の修正を受けた。

  • 耐久192→耐久171に増加
  • 弾速10%減少
  • 精度を低下
  • 車速による精度の悪化を30%増加
  • 弾の拡散が17%増加(散るようになった)
  • 照準速度を25%減少

「前回魔改造しすぎたので調整しました。それでも魔改造される前よりは高性能になってます。」が開発者コメント。

関連項目

コメント欄


  • レイドで敵が持ってるとメッチャ強いのに何故かミッションでは見かけない。カメレオンと組み合わせればかなり強そうなんだけどな。 -- 2018-10-26 (金) 16:48:08
    • レイダーの命中率は手動じゃ再現できないからね。ホバーイージスチーターで近寄って乱射してすぐ逃げるスタイルならミッションでも強いと思う -- 2018-10-26 (金) 16:52:20
      • ホバーは好きじゃないんだよなあ。タイヤでもいけるよな? -- 2018-10-26 (金) 17:03:57
      • 俺もホバーは好きじゃないけど多分タイヤだとちょっと厳しい。
        武器耐久的にイージス切れたら即引かなきゃだし、敵をエイムして攻撃しながら逃げる事を考えると高速バック走と横転耐性と障害物乗り越えがないと色々無理があると思う -- 2018-10-26 (金) 19:37:42
      • そうか、残念。スペクターに積む武器の候補だったんだけど、どの道インパルスは除外だな。車高が高すぎて射界の確保にどうしても支障が出る。88mm積む事にしますわ。 -- 枝1? 2018-10-26 (金) 19:43:52
  • 後輪ビッグフットにして前傾姿勢にすれば防盾の問題は解決しそう -- 2018-11-20 (火) 20:56:50
  • しかしこいつなんでデザイン変わったんだろうな 前の緑のごついのの方がグレランらしかった気がするが -- 2018-11-23 (金) 16:15:15
    • かなり同感。このゲームは謎の外観変更が多いのが不思議。 -- 2019-05-10 (金) 10:45:05
  • モデルは多分、ロシアのags-30もしくは40。 -- 2019-05-09 (木) 12:03:23
  • DPS計算:(60ダメ*6発)/(0.4秒*(6+1)発+リチャージ3)=62.07 -- 2020-04-23 (木) 13:08:58
  • これのオプションってどういう意味ですか? -- 2020-10-23 (金) 07:24:07
    • 敵に弾を1発当てるごとにゲージが上がる(外すと下がる)。フルチャージになったら、次に発射する弾の攻撃力が50+(50*0.5)=75になる。発射するとゲージはリセットされる。・・・これって相当な弱体化だよな攻撃力自体も下げられたし -- 2020-10-23 (金) 19:53:04
      • ありがとうございます😊 -- 2020-10-24 (土) 18:02:25
  • オプションの命中カウントが時間で減らないのはそこそこ親切かも リヴァイアサン積みには追い風か? -- 2020-10-24 (土) 01:33:30
  • これと合わせる武器教えてください -- 2020-11-05 (木) 20:48:49
    • グレネードランチャーが独特な性質してるから、他のあらゆる武器と相性が悪い。素直にインパルス2基搭載するのをお勧めするよ -- 2020-11-05 (木) 22:21:44
      • 木主じゃないけど、エミリーと組み合わせるのはやっぱりリロード方式が違って相性悪いからダメなのかな -- 2020-11-06 (金) 17:44:00
      • 冷却装置とかコロッサスは避けた方がいいし、弾薬パックも少なめにした方がいいだろうけど、大まかな武器特性は一致してるから十分アリだと思う -- 2020-11-06 (金) 18:19:34
      • 枝主です。弾速に差があるからエミリーも相性良くないと思ったけど、意外と差がなかったのでありっちゃアリですね。 -- 2020-11-06 (金) 20:09:12
      • インパルス2基でEN10のDPS103.4、エミリー3基でEN12の DPS90.08。インパルスはハードウェアでまだまだDPS伸ばせる。エミリーのDPSはほぼ伸び代がないけどハードウェアを削れる。混成にするとハードウェアがフルに使えないからどちらかに寄せたほうが無難。弾道だけを問題にしてるなら混成もありだけど。-- 2020-11-06 (金) 20:58:49
    • 最近冷却装置共有できるようになったコーカサスおすすめ -- 2020-11-05 (木) 22:40:37
    • インパルス2機にするか、速やかにスローターに買い替えましょう。MGよりも低耐久、低弾速、曲射、弾数制限あり、EN5、結構大きなオブジェクトと相性以前に他の武器と干渉する部分の塊です。同じグレネードでもスローターが別格の存在なので無理してこれにこだわらないほうが良いかと。 -- 2020-11-05 (木) 23:53:29
  • クラッシャーと比較して、結局インパルスのほうが優秀に感じました。エネルギーもそうですが、やはり単発火力が違いすぎますね。クラッシャーはそもそも弾数が少ない上、弾薬の消費が激しいので…インパルスからクラッシャーに…とお考えの方は、もう少し考えていてもいいかもしれません。 -- 2021-07-10 (土) 00:43:27
    • オプションはクラッシャーのが使いやすいよ。あと性質がかなり違う。要するに低命中高火力のインパルスと高命中低火力のクラッシャーって感じ。使用者の技術が伴うならどっちも高火力だけどね -- 2021-07-10 (土) 00:52:32
  • 静止時オーバーヒート加速ってなんだよデメリットじゃん。旋回速度が上がるとかじゃなかったっけ。 -- 2021-07-10 (土) 17:40:15
    • 編集した。初期は1秒間旋回速度低下か旋回停止のどちらかだったと思うけど、旋回速度が"上がる"のはオプレッサーが今のオプションに変更されるまで無かったんじゃないかな。 -- 2021-07-10 (土) 17:56:31
  • impulseには「力積」って意味もあったような気がするし、スカベンにしては妙にスッキリした軽い印象の武器の見た目的にも、ベクターの後継機としてノーマッドと一緒に開発した、もしくはノーマッドから技術を奪って完成させたみたいな裏設定ありそう。それならスローターがノーマッド製なのも納得できる。 -- 2022-03-10 (木) 15:45:20
    • それとスローターは内部ID?がグレネードショットガンとかそんな感じだったから、ルナティックとの共同開発だったりするのだろうか。ブレイカーも4連装だし。 -- 木主 2022-03-10 (木) 15:49:08