No.0039

いつも歌っている プリンたちは 寝言でも歌うよ。
その心地よい 歌を聴いて うっかり眠って
しまわないように 気を付ける必要が あるんだ。
データ ▼
考察用パラメータ
食材確率&スキル発動確率推定値※検証中の数値
| 名前 | 得意 | 木実 | 基礎 | 手伝 | いつのまに育成 | 所持数あふれ無し | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無補正 効率 | きのみ の数S | 食材 確率 | 無補正 効率 | きのみ の数S | |||||
プリン | スキル | 1 | 26 | 3900 | 0.667 | 1.333 | 18.2% | 0.546 | 1.090 |
プリン | スキル | 1 | 26 | 3705 | 0.702 | 1.404 | 18.2% | 0.574 | 1.148 |
プリン | スキル | 1 | 26 | 3432 | 0.758 | 1.515 | 18.2% | 0.620 | 1.239 |
プクリン | スキル | 1 | 26 | 2900 | 0.897 | 1.793 | 17.4% | 0.741 | 1.481 |
ププリン | スキル | 1 | 26 | 5200 | 0.500 | 1.000 | 17.0% | 0.415 | 0.830 |
ププリン | スキル | 1 | 26 | 4628 | 0.562 | 1.124 | 17.0% | 0.466 | 0.933 |
ププリン | スキル | 1 | 26 | 3900 | 0.667 | 1.333 | 17.0% | 0.554 | 1.106 |
出現フィールド一覧(星1のみ表示)
星2以上も含む一覧
| No. | 名前 | 睡眠 | ID | 場所 | 評価 | 限 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0039 | プリン | すやすや | 1 | ワカクサ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 2 | ワカクサ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 4 | ワカクサ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 1 | シアン | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 2 | シアン | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 4 | シアン | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 3 | シアン | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 1 | トープ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 2 | トープ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 4 | トープ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 3 | トープ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 1 | ウノハナ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 2 | ウノハナ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 4 | ウノハナ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 3 | ウノハナ | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 1 | ラピス | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 2 | ラピス | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 4 | ラピス | |||
| 0039 | プリン | すやすや | 3 | ラピス |
考察 ▲ ▼
この系統の特徴
フェアリータイプのスキルとくいポケモン。
希少なメインスキルのげんきオールSを持ち、チームのげんきを回復させるヒーラー。
プリン系統は多くのリサーチフィールドに出現するため、アメが集まりやすく、進化にレベルも必要ないため育てやすい。
進化にはつきのいしが必要となるが、比較的達成しやすいアチーブメント*1の達成報酬で1つ手に入る。
基本的にメインスキル目当ての採用になるため、せいかく・サブスキルともにメインスキル発動率が上がる個体を選びたい。詳しくは後述の厳選を項目を参照。
ニンフィアと同じメインスキルを待ち、持ってくるきのみの種類も同じと競合している。
ニンフィアの方がおてつだい時間が短く*2スキル確率にはほとんど差がないと考えられているため、スキルの発動頻度やきのみエナジー効率ではあちらに軍配が上がる。
一方、こちらはププリンから2段進化ができるため、最大所持数の多さによる起床時のスキル発動率の高さ*3や、メインスキルのレベルの上げやすさで優位性がある。
特にメインスキルのたねが入手し辛い無課金プレイヤーにはプクリンの方が育成しやすい。
食材面についてはデザート週やサラダ週で需要のあるあまいミツやピュアなオイルを持って来れる。スキルとくいなのでたくさん持ってくる訳ではないが、ニンフィアやサーナイトとの明確な差別化点となるだろう。
このポケモンの特徴
ププリンの進化形。
進化形ではあるがベイビィポケモンからの進化であるためか、おてつだい時間は未進化ポケモン並。
睡眠リサーチでそこそこ遭遇しやすく*4、ワカクサ本島ではウィークリーミッションでプリンのおこうを入手することもできるので直接仲間にもしやすい。
厳選 ▲ ▼
最終更新:Ver.2.5.0
スキルとくいのポケモンの標準的な厳選基準については厳選:スキルとくいを参照。
げんきオールSという非常に強力なスキルを持つ。
ただしげんきオールが発動しなければ、スキルとくいの性質上エナジー獲得には貢献しづらい。
げんきオールを持つポケモンとしては、この系統のほかにイーブイの進化先のひとつであるニンフィア、ラルトス、パモの合計4種が存在する。
それぞれの特徴については以下のとおり。
- スキル発動期待値:補正が同等のとき、高い順から
サーナイト>パーモット>ニンフィア>プクリン となる。 - 出現フィールド:ププリン、ニンフィア、パモは序盤から出現する。
パモの進化系については出現するのがウノハナ雪原以降となるので、序盤のうちはアメがやや集めづらい。
ラルトス系統はラピスラズリ湖畔のみの出現で、攻略後半まで仲間にできない。 - 進化回数:ププリン、ラルトス、パモは2進化。ニンフィアは1進化。これにより進化ボーナスを得られる回数が異なる。
- タイプや食材にもそれぞれ違いがある。
このうち「序盤から出会える」という点で、ニンフィアやパモと比べられることが多い。とくにニンフィアとはタイプが、パモとは2進化する点が共通している。
スキル期待値では、ププリンよりほか2種の方がやや高くなるが、サブスキル・せいかくによってはプクリンの期待値もかなり高くなる可能性もある。
また「とりあえずヒーラーを1体確保したい」という場面ではいずれの系統も充分活躍できるので、並行して厳選をすすめて先に優秀な個体を仲間にできた種を育てるのがよいだろう。
それぞれの種の詳細な差異については、各ポケモンの個別ページ参照。
スキルの本領発揮には、どうぐの「メインスキルのたね」を使用する必要がある。
メインスキルのたねは、ノーマル交換時でも入手することができるようになったが、月あたりの入手可能数が限られており、やや貴重品といえる。
ププリンは2進化する分の進化ボーナスを得られるので、メインスキルのたねを節約することができる。
またププリンは、ワカクサ本島・シアンの砂浜・トープ洞窟・ラピスラズリ湖畔の4つのフィールドで、カビゴン評価が低い段階からでも高頻度で出現してくれるので、厳選を行いやすい。
なお、げんきオールは端的にいえば「チームのポケモンをさらに強化する」スキルなので、チームのきのみとくいや食材とくいのポケモンが育っているほど編成したときの効果が高くなる。
そのため編成できるポケモン自体が少ないときは、ヒーラーの厳選は焦らなくても問題ないといえるので、まずはそちらのきのみとくいや食材とくいの充実を目指そう。
このように、厳選が比較的容易なポケモンかつ慌てて確保する必要はないことから、じっくり時間をかけながら高めの基準を設けて厳選を行ってもよいだろう。
本採用のスキル特化型
| 性格 | しんちょう,なまいき |
|---|---|
| サブスキル | スキル確率アップM +おてつだいボーナスorおてつだいスピードMorスキル確率アップS |
スキルレベルはメインスキルのたねを3個使ってスキルレベル6にする。
おてつだいボーナスは、あれば常駐させておくことの多いヒーラーと相性がいい。詳しくはおてつだいボーナスの個別ページ参照。
仮採用の育成リソース節約型
| 性格 | しんちょう,なまいき |
|---|---|
| サブスキル | スキルレベルアップM+スキル確率アップM |
スキルレベルはメインスキルのたねを使用せず節約したままスキルレベル5で運用するか、1個使ってスキルレベル6にする。
厳選基準
※ 情報が古い可能性があります
実際の使用感にかなり近い推定値として、ポケモンの一覧/食材確率・スキル発動確率の推定値一覧からスキル確率約4%という推定値が求められている*5。
メインスキルが一度も発動しなかった場合、プクリンが日中に行うおてつだい回数はおよそ32回程度である。メインスキルの効果で増える分も考慮すれば40回から50回程度はおてつだいを行う。仮に40回おてつだいを行う場合に、スキルが発動する回数について計算すると以下のようになる*6。
睡眠中のおてつだい回数はげんき回復を一度も行わなかった場合、11回程度しか行われないが、実際には所持数限界の23回分おてつだいをすることもあるため、その仮定で計算する。
- 『スキル確率補正とおてつだいスピード補正が合わせて2つ以上』あれば、平均して2回から3回程度スキルが発動すると推定される。ひとつの基準として有用だろう。
サブスキル\性格 無補正 おだやか おてスピ↑ スキル↑ 無し 1.60 1.75 1.78 1.92 おてスピS 1.72 1.88 1.91 2.06 おてスピM 1.86 2.03 2.07 2.23 スキ確S 1.89 2.06 2.10 2.27 スキ確M 2.18 2.37 2.42 2.61 おてスピS+おてスピM 2.03 2.21 2.25 2.43 おてスピS+スキ確S 2.03 2.21 2.26 2.44 おてスピS+スキ確M 2.34 2.55 2.60 2.81 おてスピM+スキ確S 2.20 2.39 2.44 2.63 おてスピM+スキ確M 2.53 2.76 2.81 3.04 スキ確S+スキ確M 2.46 2.69 2.74 2.96 サブスキル\性格 無補正 おだやか おてスピ↑ スキル↑ 無し 19.54% 16.79% 16.23% 13.98% おてスピS 17.23% 14.63% 14.10% 12.01% おてスピM 14.88% 12.46% 11.97% 10.05% スキ確S 14.46% 12.07% 11.59% 9.71% スキ確M 10.67% 8.65% 8.26% 6.72% おてスピS+おてスピM 12.51% 10.30% 9.87% 8.15% おてスピS+スキ確S 12.45% 10.25% 9.81% 8.10% おてスピS+スキ確M 8.97% 7.15% 6.80% 5.44% おてスピM+スキ確S 10.46% 8.46% 8.07% 6.55% おてスピM+スキ確M 7.33% 5.73% 5.42% 4.25% スキ確S+スキ確M 7.86% 6.19% 5.87% 4.63% 23回お手伝いをする間にスキルが発動する確率の一覧
サブスキル\性格 無補正 おだやか スキル↑ 無し 60.89% 64.16% 67.74% スキ確S 67.11% 70.35% 73.84% スキ確M 72.38% 75.52% 78.83% スキ確S+スキ確M 76.83% 79.81% 82.90%
- 一日を通じて80%以上のげんきを維持できる基準の平均4回/日の発動を期待したい場合は、かなり高い基準になるがたとえば『スキル確率アップM+おてつだいスピードM+スキル確率アップ性格』などで達成できる*7。
- サブスキル「きのみの数S」は、プクリンにとっては必ずしも相性がよいとはいえない。
フレンドレベル10を超えるときのみの数S持ちのププリンと出会う確率は大きく上昇するため、メリットとデメリットをしっかりと把握して、厳選方針を考えておきたい。
『最大所持数上限に到達すると、スキルの抽選が行われなくなる』という仕様が存在する。
げんき80%以上を維持して8時間半の睡眠を取ると、睡眠中のおてつだいの回数は23回前後となる。
これは、ププリンから2回進化させたプクリンの最大所持数23とちょうど等しい。
プクリンがおてつだい1回ごとにきのみか食材をひとつ持ってくるなら、おてつだいは合計23回行われることになり、起床までに23回分のスキル抽選を試行できたということになる。
しかし、きのみの数Sがあるとこの抽選回数が一気に半分の11回程度に減少することになる。仮におてつだい1回ごとに4%の確率でスキルが発動すると仮定すると、23回の抽選後に発生する確率は約61%なのに対し、11回の抽選では約36%まで減少する。
好物きのみのきのみ得意ポケモンや食材得意のポケモンが獲得するエナジー量に対して、ヒーラーであるプクリンが獲得できるきのみエナジー量は微々たるものである。そのため、きのみの数Sによるエナジー量の増加よりもスキル確率アップやおてつだいスピードアップなどのスキル発生確率を上昇させるサブスキルの方が有用であると言えるのである。
ただし、自身が稼げるエナジー量が2倍になる恩恵の大きさは侮れない。げんきオールSの考察ページにもあるように、ヒーラーを採用する価値があるかどうかは「ヒーラーを入れることによって減る獲得エナジー量をスキルで補えるか?」が基準となる。きのみの数Sを持っているヒーラーの場合、スキル発動の回数が減ることは間違いないものの、チームに編成する価値が上がることも多い。
11回の抽選でスキルが発動する確率の一覧
| 無補正 | おだやか | スキル↑ | おてスピ↑ | |
| 無し | 36.18% | 38.79% | 39.35% | 41.79% |
| おてスピS | 38.34% | 41.06% | 41.65% | 44.17% |
| おてスピM | 40.78% | 43.61% | 44.22% | 46.83% |
| スキ確S | 41.25% | 44.09% | 44.71% | 47.34% |
| スキ確M | 45.95% | 48.98% | 49.63% | 52.41% |
| おてスピS+おてスピM | 43.54% | 46.47% | 47.11% | 49.82% |
| おてスピS+スキ確S | 43.61% | 46.56% | 47.19% | 49.90% |
| おてスピS+スキ確M | 48.47% | 51.58% | 52.25% | 55.09% |
| おてスピM+スキ確S | 46.26% | 49.29% | 49.95% | 52.74% |
| おてスピM+スキ確M | 51.27% | 54.46% | 55.14% | 58.04% |
| スキ確S+スキ確M | 50.31% | 53.48% | 54.15% | 57.03% |
おおよそ25%程度朝イチのスキル発動確率が下がると考えることができる。
2023/11まではプクリンのスキル発生確率が6%程度だと推定されていたが、2023/12以降では4%程度と考えられている。
プクリンが60回/日でお手伝いをすると仮定すると、「1日に1回もスキルを発動しない確率」が1%を下回るためにはスキル確率が7.4%以上必要となる。
元々のスキル確率が6%*8と仮定すると、1.26倍以上のスキル確率補正があれば良い。
具体的な計算例はこちらを参照。
| サブスキル\性格 | 無補正 | おだやか | おてスピ↑ | スキ確↑ |
| 無し | 1 | 1.09 | 1.11 | 1.20 |
| おてスピS | 1.08 | 1.17 | 1.19 | 1.29 |
| おてスピM | 1.16 | 1.27 | 1.29 | 1.40 |
| スキ確S | 1.18 | 1.29 | 1.31 | 1.42 |
| スキ確M | 1.36 | 1.48 | 1.51 | 1.63 |
| おてスピS+おてスピM | 1.266 | 1.381 | 1.406 | 1.519 |
| おてスピS+スキ確S | 1.269 | 1.384 | 1.410 | 1.523 |
| おてスピS+スキ確M | 1.46 | 1.60 | 1.62 | 1.75 |
| おてスピM+スキ確S | 1.37 | 1.50 | 1.52 | 1.65 |
| おてスピM+スキ確M | 1.58 | 1.73 | 1.76 | 1.90 |
| スキ確S+スキ確M | 1.54 | 1.68 | 1.71 | 1.85 |
スキル発生回数にプラスの作用がある補正が2つ以上あれば大抵の場合95%以上の確率で2回/日発動するようになる。
元々のスキル発生確率が6%で60回/日のお手伝いをするときに2回/日以上スキルが発動する確率の表
| サブスキル\性格 | 無補正 | おだやか | おてスピ↑ | スキ確↑ |
| 無し | 88.21% | 91.04% | 91.58% | 93.61% |
| おてスピS | 90.60% | 93.05% | 93.51% | 95.20% |
| おてスピM | 92.82% | 94.86% | 95.23% | 96.59% |
| スキ確S | 93.20% | 95.16% | 95.51% | 96.81% |
| スキ確M | 96.17% | 97.45% | 97.67% | 98.45% |
| おてスピS+おてスピM | 94.81% | 96.42% | 96.71% | 97.73% |
| おてスピS+スキ確S | 94.86% | 96.46% | 96.74% | 97.76% |
| おてスピS+スキ確M | 97.26% | 98.24% | 98.41% | 98.98% |
| おてスピM+スキ確S | 96.32% | 97.56% | 97.77% | 98.52% |
| おてスピM+スキ確M | 98.16% | 98.87% | 98.99% | 99.38% |
| スキ確S+スキ確M | 97.88% | 98.68% | 98.82% | 99.27% |
ただし、プクリンはおおよそ60回/日程度のお手伝いをするので、上述されているスキル確率6%というのは実態に即していない可能性が高い*9。
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