Azrael

| タイプ | 詳細 |
|---|---|
| スタン | 無効 |
| 追跡型 | プレイヤーを追いかける |
| 召喚型 | 岩を召喚する |
| 速度 | リジェネコイル程度~終盤デリケートコイル並? |
| デバフ | 鈍足を付与する、指定された速度を超えると継続ダメージ |
- 出現ラウンドの生存
解説
登場時200秒に再セットし。プレイヤーを追跡しながら次の行動をする
- プレイヤーがいる場所へ、岩か球体を設置する。岩の場合定期的に衝撃波が発生し、球体の場合弾幕が発生する
岩の出す衝撃波はジャンプすることで避けれる、また岩が生成される場所に居座り続けた場合、パリィを貫通して即死する。 - 3秒のカウントダウンを初め、0になった瞬間にカウントダウンが始まった場所までプレイヤーの位置が巻き戻される
そして残り100秒になると第二形態に移行し、以下の行動が追加される
- エメラルドコイルなど速い速度で移動すると継続ダメージ
- ターゲットしているプレイヤーの方向へ極太ビームを撃つ
- 残り40秒から最終的にデリケートコイルほどのスピードまで加速を始める
この特性から、生存を狙う場合少人数かつリジェネコイルが有力とされている
攻略
NightMare Index

「...」
タイプ:Ascended Entity
ティア:7
方法:???
知ってるかい、彼のことはずっと気になっていたんだ。
オーバーシアは彼の存在にまったく気づいていないようだ。
だから考えざるを得ない――彼は一体何者なんだ?
情報を提供したいところだが、正直なところ、何も持っていない。
でも、君が何度も戻ってくる理由には、彼が関係している気がする。
奇妙なのは、なぜオーバーシアが彼の存在を知らないのか、まったく理解できないことだ。
でも私は彼が見える。君にも見えているだろう?
なぜあいつには見えない?何か見落としている気がする。
作成:Beyond「Misericorde(Isaac Fight)」by mudeth
元ネタ
使用曲
mudeth - Misericorde