//地上車両テンプレートバージョン21.3.31
*フランス RankIV 自走式対空砲 AMX-10P [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./War Thunder Screenshot 2025.08.12 - 19.53.42.63.webp,nolink,100%);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Update 2.31 "Kings of Battle"にて追加された。
--加筆求む--
//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v2.31.0) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|46,000|
|~車両購入費(SL)|155,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|***|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|45,000|
|~エキスパート化(SL)|155,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|630|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|440,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|40|
|~護符(&color(red){GE};)|1,400|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|6.3 / 6.3 / 6.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.6|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.1 / 1.4 / 2.0|
|~最大修理費(SL)|2,628⇒3,776 / 2,085⇒2,996 / 3,225⇒4,634|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|44⇒ 87.1 / 29.8⇒50|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-8.0/50.0|
|~リロード速度(秒)&br;(“初期⇒スキルMAX+エース化”)|10.4⇒8.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|二軸 / 75|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|30 / 20 / 20|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|30 / 30 / 20|
|>||
|~重量(t)|13.8|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|426⇒525 / 265⇒300|
|~|3,000rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|71 / 65|
//|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|92|
|>||
|~乗員数(人)|3人|
#br
**レーダー [#v2-3-1_Radar]
なし
//''[[車両用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_11]]''
//|SIZE(12):CENTER:120|>|SIZE(12):CENTER:80|c
//|~分類|~有無|~距離&br;(km)|h
//|~索敵レーダー|有/無|**/**/**|
//|~追跡レーダー|有/無|**|
//|~光学索敵センサ|有/無|**/**/**|
//|~光学追跡センサ|有/無|**|
//|~敵味方識別装置|有/無|**|
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
//|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|有/無|-|-|
//|>|>|>|>||
|~車長|1.0x-6.0x|無|-|-|
|~砲手|2.0x-6.0x|無|-|-|
|~操縦手|1.0x|無|-|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|20 mm CN20 F2 機関砲|1|800|105|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|7.62 mm AA NF1 機関銃|1|2000|-|
//|~機銃|△△|*|**|-|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(20 mm CN20 F2 automatic cannon (late),notitle)
#br
#include(7.62 mm AA NF1 machine gun,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|2,000|3,900|140|
|~|~修理キット|~|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|~|
|~|~DM63|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|1,800|3,500|125|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|~|
|~|~航空支援|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|3,400|6,600|240|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
//|~|~弾薬開発3|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|2,600|5,000|180|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~発煙弾発射機|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
|~|~強化照準器|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[TPK 6.41]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[AMX-30 S DCA]]''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
このあたりの、[[20>SUB-I-II]][[mm>Ystervark]][[機関砲>R3 T20 FA-HS]][[系を>TPK 6.41]][[装備>U-SH 204 GK]][[する>TCM-20]][[装甲車>Skink]][[たちと>Skink (US)]][[比べて>Wirbelwind]]、仰角が減ったとこで対空能力に制限がかかったことと引き換えに、機関銃に耐える前面装甲と機関砲弾の貫徹力、対地での軽戦車能力において優位に立つことのできる車両である。その分BRも上げられている。
#br
''【火力】''
初期弾薬では貫通力不足、火力不足が否めないが、開発弾のAPDSに切り替えると、幾分かはましになるが、重戦車相手には苦戦を強いられる。
初期弾薬ベルトのHVAP-T弾はそもそも傾斜に弱く、近接戦闘において軽戦車の装甲を抜けないケースも多く、初期弾薬ベルトのHVAP-TとHEFI-T*の比率が1:1であるのも併せて、開発する際に苦労するだろう。例えば近距離でパンターの側面装甲を抜く際に側面のシュルツェンで弾かれる、T-34-85を抜く際にも砲塔後部を狙っているのにもかかわらず弾かれる、履帯や砲身を効果的に壊せない、挙句の果てにはPT-76の正面を狙う際にちょっとした傾斜で決定打にかける攻撃しかできないといった状況が続くだろう。幸いランク1の開発項目の中にAPDS弾が入っているDM63ベルトがあるので、優先的に開発しよう。DM63では対戦車能力において先ほど挙げた不満点が近接戦闘においてのみ大幅に改善される。後述の防御力とも併せて有効に攻撃力を発揮できるだろう。
対空に関しては仰角が50度と対空車両他の対空車両と比べて制限がかかっており真上付近の飛行機に撃てず、持ち前の火力を最大限、空には発揮できない。
#br
''【防御】''
全体がアルミ合金であるため装甲不足は否めない。戦車砲はもちろんのこと、航空機の機関銃、果てはブローニングにすら貫通される始末である。正面を向けての戦闘をおすすめする。
一応、7.62㎜相手には安定して抜かれない防御力を持っており、パンター相手に砲身を割った状態で喧嘩を売る際、7.62㎜機銃で集中攻撃する際に砲手を積極的に狙われてやられるといったことがなくなる。M2ブローニングに関しては前面は乱射されたらどこかしら撃たれるかもしれないので油断しないように。側面は言わずもがな抜かれるので晒さないように。
乗員区画((特に砲手と車長))には機関砲直結の弾薬と予備弾薬が鎮座しているので安易に側面を晒してはいけない。
一応車長にはオーバーライド機能が備わっており、車長視点で機関砲を撃つことができるし、砲手が気絶した後も交代の時間をとらずに射撃することが可能。
#br
''【機動性】''
全体的に非常に良好である。前進速度、後退速度共に優れている。また、その場で旋回する事も可能である。
偵察機能も備えており、持ち前の機動力を用いて偵察位置に移動し、偵察をしながら、同じことを考えている軽戦車の同業者の処理も可能。俯角は8度と他の車両と比べて心もとないが、20㎜を露出して稜線射撃も可能である。
#br
**史実 [#V3-2_History]
AMX-10Pは、フランスの歩兵戦闘車。ドイツのマルダー歩兵戦闘車と並ぶ、西側諸国最初期の歩兵戦闘車である。AMX-VCIの後継としてイシー=レ=ムリノー工廠 (AMX) により1960年代に開発され、1973年に就役開始。1994年までに約1,800両が生産された。
**小ネタ [#V3-3_Tips]
--加筆求む--
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//--加筆求む--
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//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>URL]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
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*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
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