ドイツ RankI 雷撃機/水上機 He 115 C-1 
概要 
Update 2.29 "Sons of Attila"にて追加された。
--加筆求む--
機体情報(v2.27.0) 
必要経費 
必要研究値(RP) | *** |
---|---|
機体購入費(SL) | *** |
乗員訓練費(SL) | *** |
エキスパート化(SL) | *** |
エース化(GE) | *** |
エース化無料(RP) | *** |
バックアップ(GE) | *** |
護符(GE) | *** |
BR・報酬・修理 
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 1.3 / 1.3 / 1.3 |
RP倍率 | *** |
SL倍率 | *** / *** / *** |
最大修理費(SL) | ***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒*** |
機体性能 
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
---|---|
最高速度(km/h) | ***⇒*** / ***⇒*** |
(高度***m時) | |
最高高度(m) | *** |
旋回時間(秒) | ***⇒*** / ***⇒*** |
上昇速度(m/s) | ***⇒*** / ***⇒*** |
離陸滑走距離(m) | *** |
最大出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
毎秒射撃量(kg/s) | *** |
燃料量(分) | min*** / *** / *** / max*** |
搭乗員(人) | *** |
限界速度(IAS) | *** km/h |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h |
主翼耐久度 | -***G ~ ***G |
レーダー 
分類 | 有無 | 距離 (km) |
---|---|---|
索敵レーダー | 〇/× | **/**/** |
測距レーダー | 〇/× | *** |
追跡レーダー | 〇/× | *** |
火器管制装置 | 〇/× | *** |
敵味方識別装置 | 〇/× | *** |
捜索中追尾 | 〇/× | *** |
レーダー警報装置 | 〇/× | - |
武装 
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 | 購入費用(SL) |
---|---|---|---|---|---|
通常/ステルス | |||||
機銃 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | **/** |
機関砲 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | **/** |
機銃 (単装) | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | ** |
弾薬 
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
追加武装 
凡例 | ||||
---|---|---|---|---|
記号 | 意味 | 記号 | 意味 | |
RKT | ロケット | BOM | 爆弾 | |
AGM | 対地ミサイル | AAM | 対空ミサイル | |
GUN | 機関銃/砲 | CM | 対抗手段 | |
MINE | 機雷 | TPD | 魚雷 |
分類 | 名称 | パイロン | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | - | ||
AAM | △△△ | |||||||||||||
AAM | △△△ | |||||||||||||
AAM | △△△ | |||||||||||||
BOM | △△△ | |||||||||||||
BOM | △△△ | |||||||||||||
GBM | △△△ | |||||||||||||
RKT | △△△ | |||||||||||||
RKT | △△△ | |||||||||||||
AGM | △△△ | |||||||||||||
GPD | △△△ |
爆弾 
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
ロケット 
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
ミサイル 
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
魚雷 
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
ガンポッド 
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
機雷 
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
機体改良 
Tier | 名称 | 必要量(RP) | 購入費(SL) | 購入費(GE) |
---|---|---|---|---|
I | 胴体修理 | *** | *** | *** |
ラジエーター | ||||
**mm弾薬ベルト | ||||
**mm銃座用弾薬ベルト | ||||
II | コンプレッサー | *** | *** | *** |
機体 | ||||
新しい**mm機関銃 | ||||
新しい**mm銃座用機関銃 | ||||
III | 主翼修理 | *** | *** | *** |
エンジン | ||||
**mm弾薬ベルト | ||||
爆弾懸架装置 | ||||
IV | インジェクター交換 | *** | *** | *** |
**オクタン燃料使用 | ||||
カバー交換 | ||||
新しい**mm機関砲 | ||||
ロケット懸架装置 |
カモフラージュ 
研究ツリー 
解説 
特徴 
火力 
BR1.3ながら固定武装にMG151/15機関砲を装備する
装弾数も200発でありこのBRとしては非常に高い攻撃力を持つが、取り付け位置がかなり機首のかなり下であり少々当てづらい為注意が必要である。
また、未改修時の精度は劣悪であり、800mでもかなりバラける為こちらも注意が必要である。
銃座は7.62mmが正面と後部に1門づつと一見普通そうに見えるが、翼内にも固定で7.62mmを2門装備している。後部銃座は真後ろには撃てないものの、広い射界があり、正面銃座も同様に広い射界を持つ。固定銃座はまず役に立たない為、期待はしない方が良いだろう。
爆装は250kg×2または500kg×1であり、決して少なくは無いが1度で小基地を破壊する事は出来ない。また、使う場面は無いだろうが魚雷も装備することが出来る。
MG151/15機関砲の徹甲弾ベルトにはAP-I(c)が4発中3発入っており、高い貫徹力を誇る。このためこのBRではスポーンすることはないが中戦車も一応破壊可能である(こいつで破壊できてなぜMG151/20で破壊できないのかという事については考えてはいけない)
防御 
パイロット座席に10mm、後部銃座に8mmの装甲があるが、基本的には気休め程度である。コックピットに防弾ガラス等も無い為、あまり防御性能には期待できない。
機動性 
鈍足である。フル改修しても最高速度は300km程度であり、同じ双発爆撃機でも相手によっては追いつけない。
しかし、異様に旋回性が高くフラップやピッチも使えば戦闘機に旋回戦で勝利することも不可能では無い。また、RBにおいては480~500kmまで耐える事が出来るため(フロートは外れない)スポーン時の高度差も含めれば初撃は戦闘機に対して速度、旋回性共に優位を取れる。
ただし、ロール性能は完全に爆撃機のそれである為注意。
上昇速度は約4m/sのため1度高度を落とすと元の高度に戻るのは厳しい。
総評 
高い火力を誇るものの非常にくせが強く、上級者向けの機体と言える。決して強機体では無いが、当てづらくも高い火力を誇るMG151と後方の射界に難があるものの十分に使える銃座を使いこなせれば、爆撃機としてだけでなく重戦闘機としても活躍可能である。
立ち回り 
【アーケードバトル】
--加筆求む--
【リアリスティックバトル】
--加筆求む--
【シミュレーターバトル】
--加筆求む--
史実 
--加筆求む--
小ネタ 
--加筆求む--
外部リンク 
コメント 
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
- ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。