Ki-43-Ⅱ/コメント

Last-modified: 2013-12-12 (木) 01:55:29

Ki-43-II

  • 機動性高すぎて後ろ取られても、後ろ取り返すことができるね。ただ、ブラックアウトしてしまうのが玉にキズ。スキルでなんとかならないかな・・・ -- 2013-04-07 (日) 00:19:57
  • 半ば凶とも言える機体。ランク8ぐらいまでなら無双できる。 -- 2013-04-08 (月) 15:50:29
  • いかんせん、期待がやわらかいww -- 2013-04-18 (木) 13:52:31
    • 機体w -- 2013-04-18 (木) 13:52:45
    • 機体w -- 2013-04-18 (木) 13:52:46
  • 隼、機銃つええええよ!当てれたらね! -- 2013-04-19 (金) 13:42:21
  • このゲームに慣れると隼の強さがホントにわかるようになる。一撃をもらう前の横槍がされない1対1での格闘戦ならほぼ負けないようになる。機銃も機首搭載のおかげで集中して当てやすくて2門でも十分な火力になる。 -- 2013-04-24 (水) 01:06:44
  • Balancerがガシガシ稼げる、この機体でキングコブラやLa-5など上のランクを屠るとかなりの自己満足が得られる。 -- 2013-06-22 (土) 08:33:06
  • 柔らかすぎて乱戦だと流れ弾や味方の誤射一撃で死亡確定 -- 2013-06-24 (月) 20:29:08
  • こいつ350キロあたりを超えると一気に機動性落ちるしそれ以下の速度だと敵機に追いつけない。 -- 2013-06-29 (土) 06:40:03
    • だからといって一撃離脱は12.7mmでは火力不足 どう使えばいいんだよ -- 2013-06-29 (土) 06:42:30
      • 一撃離脱以外だろ -- 2013-07-14 (日) 23:09:15
      • 至言でワロタw -- 2013-08-30 (金) 23:56:19
      • このコメントがついたときは格闘戦もできないようなひどい修正が入ってたんだよ -- 2013-09-01 (日) 23:45:19
  • さすがにBf109が出てくるようになると難しいな、高空からひたすら一撃離脱とかされると一方的にバラされる -- 2013-07-22 (月) 06:58:34
  • 加速が思った以上にいいので実速度より速く感じる -- 2013-08-08 (木) 14:21:08
  • 「引き込み方」を覚えると化ける。基礎中の基礎である敵機の把握を怠らず、有利な空域に少しづつ敵を引きつければ気がつけば敵機は逃げられなくなっている。意外だが乗らない敵は少ない。 -- ? 2013-08-09 (金) 16:23:26
  • 射線の少なさよりも装弾数の少なさが… -- 2013-08-09 (金) 20:57:14
  • 1.33のおかげで変態起動戻った気がする -- 2013-08-14 (水) 17:53:50
  • 蒼の英雄のロールレートは癖になったわ -- 2013-08-15 (木) 00:51:53
  • 機体が軽いため機動性が高く、接近戦だと敵機の後ろに簡単に付けちゃう怖いマシーン。 -- 2013-08-23 (金) 06:26:21
    • しかも、上昇速度が早いから上空からの不意打ちもできちゃうというね... -- 2013-09-01 (日) 19:16:53
  • なんかエレベータ重い気がするけどなんで? -- 2013-09-02 (月) 17:24:29
    • 速度が乗りすぎると極端に操縦性が落ちるからそれじゃないかな? -- 2013-09-02 (月) 19:03:14
  • エンジンの音~ 轟々と~  -- 2013-09-19 (木) 07:27:02
  • 後ろにつかれたらどう回避していますか? -- 2013-09-27 (金) 07:28:19
    • 欧米機相手なら戦闘フラップにして2,3周ほど水平方向にぐーるぐーるして巻いてる。 -- 2013-09-27 (金) 08:32:03
    • 相手が隼じゃなけりゃ水平旋回し続けるだけで後ろ取れる -- 2013-09-27 (金) 18:26:34
  • 加速はP47より良かったと当時のパイロットが言ってるな -- 2013-09-30 (月) 13:18:10
  • 機銃がゴミ過ぎ同ランクで後ろから当てても殆ど弾かれで損害を与えることが出来ない、時間が掛かるから撃ち落す前に後ろ取られたら終わり -- 2013-10-03 (木) 18:24:52
  • 機首の上げ下げや旋回が遅すぎてうまく使えない。速度が速すぎるの? -- 2013-10-03 (木) 19:20:32
    • 速度が速すぎると機動力ストッパーがかかって運動性能がガタ落ちするよ、隼は特にその傾向が強い -- 2013-10-03 (木) 19:55:39
    • うーん、やっぱそうか・・・。何キロくらいで飛ぶのがベスト? -- 2013-10-03 (木) 20:17:01
  • 他の国でプレイするとわかるけどこいつつええわ -- 2013-10-04 (金) 05:02:57
  • プライマリを対空にした時点で無双が始まる ただ最前線には出ないこと -- 2013-10-08 (火) 05:40:27
  • 機銃の破壊力が20mmよりも強力で違和感しかない -- 2013-10-11 (金) 18:43:41
    • 史実の陸軍一式12.7㍉機関砲は新マ103弾(炸裂弾)のおかげで米パイロットが「20㍉が命中した」とよく報告したぐらい強力らしいよ。 -- 2013-10-16 (水) 08:29:34
      • 炸薬量は20mmよりかなり劣るから、炸裂音聞いて20mmと勘違いしただけであって、20mmに勝るわけは無いんだよな。 -- 2013-10-16 (水) 12:02:55
      • アメリカ軍には12.7mmの炸裂弾は存在しないから20mmと勘違いして驚いたってことやね。実際に20mmクラスの威力があれば疾風も12.7mm積みまくってただろうし。 -- 2013-10-16 (水) 12:44:28
      • 少なくとも米軍の12.7mmよりは強力だったって事だな、で、それよりも火力が欲しかったから20mmを積んだ -- 2013-10-18 (金) 01:28:03
  • レベル7程度までは使えるはw -- 2013-10-17 (木) 07:46:17
    • 爆撃しない、飛燕とか屠龍が苦手って人だとランク10でも使ってるな。二式水戦と同じで油断できない相手だわ -- 2013-10-17 (木) 14:12:57
    • 隼に後ろ取られたら逃げられない -- 2013-10-18 (金) 01:36:42
      • 旋回戦ならしゃーない。高度落として離脱したらいい -- 2013-10-21 (月) 09:51:54
      • 隼が本気出せばスピットファイアだって逃げ切ることは出来ないだろう -- 2013-10-21 (月) 13:52:30
      • 今さっきコイツでコブラ2機落とした。 -- 2013-11-09 (土) 10:24:24
      • 上昇速度もそこそこ早いし敵ばっかの低空にいなければ死ぬことはない。機動性あるから格闘戦に持ち込んで余裕で勝てる。 -- 2013-11-09 (土) 10:26:11
  • ランクが低いからバランサー取りやすいのもいい連コメすまん -- 2013-11-09 (土) 10:26:44
  • ランク10で使ってるけど、ちょっと被弾したとたんに翼がポッキリ逝くあたりまあ日本機だなぁ…あと機銃が2門しかないから瞬間火力に欠けるぶんしっかり狙う癖がついていい -- 2013-11-09 (土) 11:24:40
  • 要望があったので、ページタイトル修正 元のページはそのまま、コメントも元のページのものを使っています -- 2013-11-11 (月) 19:19:05
    • 編集してて思ったが、この性能でRank2なのか・・・鬼畜だなぁ・・・ あと弾薬費も地味に高いね -- 2013-11-11 (月) 19:22:29
  • 優位戦からパッと後ろに突いて攻撃するか前上方から一撃加えて引いてを繰り返せば簡単に撃破は難しいが、削れまくれる。 -- 2013-11-16 (土) 18:43:46
    • 平気な顔して上位機種を食える程に攻撃・機動力に優れる機体。忌々しいボーファイターすら食える事が判ってコイツの為だけにスロット拡張したぜ… -- 2013-11-17 (日) 11:00:31
  • 購入費2100訓練費600 -- 2013-11-17 (日) 17:55:20
    • 599km/hで破壊 -- 2013-12-09 (月) 20:07:34
  • マジで被弾するまでにどれだけ回避してどれだけ命中させられるか、パイロットの腕問われる機体だわ。連続撃墜できりゃ何もできずに墜落。女の心みたいだぜ・・・ -- 2013-12-09 (月) 20:15:36
  • フル強化の隼は体感ではあるがどのフル強化零戦も曲がる究極のターンファイターで更に加速性能も良好。武装の対空シェルは強力で機首配置であることと高レートなために命中弾を与えやすい。がある程度日本機の立ち回りに慣れていないと戦果は上げれないし初心者には弱いと評価されがち。使い込なすことが出来るようになれば零戦でも良好な戦績を出せるようになる。このスマートな病弱の美人はプレイヤーの腕に掛かっている -- 2013-12-12 (木) 01:52:43
    • 欠点を上げるならば零戦以上に柔らかいこととリワードが低いこと。ホ5搭載型の三型乙の実装を1.37のTier2か3に望む -- 2013-12-12 (木) 01:55:29