M47

Last-modified: 2020-01-22 (水) 20:42:35

アメリカ RankV 中戦車 M47 Patton II Edit

shot 2015.11.20 17.19.17.jpg

車両情報(v.1.49.8.70) Edit

必要経費 Edit

必要開発費(RP)120,000
車輌購入費(SL)300,000
乗員訓練費(SL)85,000
[予備役]購入費(GE)20
[護符]購入費(GE)****

基本性能情報 Edit

報酬・修理関係 Edit

ABRBSB
リワード(%)110150160
開発ボーナス(%)+100
最大修理費(SL)226028403700
最大修理費(SL)
最大改良状態
*********

車両性能 Edit

ABRBSB
Battle Rating7.3
RankV
車種MT
 
初期最終
重量(ton)45.8
エンジン出力(hp)810
2800rpm
最高速度(km/h)47
最大登坂能力(°)25
砲塔旋回速度(°/s)20.4**.*
(AB:**.*)
仰俯角(°)-10/19
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
101/76/51
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
101/63/76
再装填時間(sec)11.8**.*
武装プリセット1

基本武装 Edit

名称(戦車砲)搭載弾薬数
主砲90mm M3A1砲70
機銃12.7mm M2HB機関銃1000
機銃12.7mm M2HB機関銃(同軸)2200

弾薬 Edit

名称弾種弾頭重量
(kg)
爆薬量
(g)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)購入費用
(SL)
10m100m500m1000m1500m2000m
M318AP11912192191179165152139
M82APCBC11137.2853170169164151138127130
M304APCR7.6102126426024522621019170
M332APCR5.6117827127024521719217070
M348HEATFS6.5926.17853305320
M71HE1192582313
M313Smoke118215030

車両改良 Edit

車両改良

Tier名称必要RP(RP)購入費用(SL)
ITracks******
Parts******
Turret drive******
IISuspension******
Brake system******
FPE******
Adjustment of Fire******
IIIFilters******
Elevation Mechanism******
IVTransmission******
Engine******

スキン Edit

名称条件説明
Standard初期スキン
 

スキン画像(クリックで表示)

スキン画像

Standard
[添付]

研究ツリー Edit

前車体M46
派生車体
次車体M48A1

解説 Edit

M47はアメリカのRankV中戦車。
前身のM46と性能は殆ど変わらないが、車体正面の傾斜が強くなって防御力が向上し、砲塔も小型になった。
砲が新型の物に取り替えられ、高初速の貫通320mmを誇る対戦車榴弾が使用可能になっている。
少々重くなったが、そこまでガラッと変わるわけではない。
またスコープの倍率が上がり、距離測定器が使えるようになっているのでRB/SBでの狙撃に役に立つだろう。

史実 Edit

 M47パットンはアメリカ陸軍の第一世代型MBTである。M46の後継車であり、パットンシリーズとしては二作目である。
 第二次世界大戦終結後、アメリカ軍は既存の戦車の更新を始めることとなる。M4M26M46で代替される道筋ができ、M5スチュアートM24へと更新されていくこととなった。しかしこれらの戦車は第二次世界大戦時の技術を基に開発された戦車であり、戦後の目覚ましい技術革新を活かせていなかった。そこで、技術の刷新を行い新世代の戦車を開発する事が決まり軽・中・重戦車の3タイプが作られる事となり、それぞれT41、T42、T43として開発が始まった。T41はM41に、T43はM103として実を結んでいった。しかしT42は開発が遅れに遅れてしまい、折からの朝鮮戦争の勃発により性能が微妙すぎるM46に対する不満の声もあがっていた。しかしT42の開発上の問題は改善されそうになかった。だが問題が起きていたのは車体部分なので、急場しのぎとしてT42の砲塔をM46に載せるという形がとられた。いくつかの試験の結果、量産化が決定されM47として正式採用された。
 砲は新型のM36 90mmに換装した。また、命中精度を遠距離でも高めるために、ステレオ式光波測距器を取り付けた。だが、配置に 問題があったので、アメリカ陸軍はすぐ後継車のM48を開発した。
 その後NATOやSEATOをはじめとする同盟国や加盟国に付与された。
 1970年代にはM47は実弾射撃の標的となってしまった。だが、ここでも問題点が浮上した。それは最も厚い装甲でさえM60の105mmHEATが命中すると容易に貫通してしまった。

  • M47M
    FCSとエンジンをM60の物に換装し、補助操縦席を弾薬庫にする改造計画。
    砲はM3 90mm。イランとパキスタンではこの改造を施したが、アメリカは施さなかった。
  • M47E1
    エンジンをディーゼルにした。
    • M47E2
      砲をL7 105mm砲に換装した。
  • M47ER3
    スペインで作られた装甲回収車仕様。

小ネタ Edit

--加筆求む--

外部リンク Edit

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつ手に入れてからプレ垢で30戦はしたと思うけど1番最初のパーツすら開発出来なかったから使うのを諦めざるをえなかった -- 2016-03-11 (金) 17:48:22
    • お布施でパーツ開発すれば良いんやで(白目) -- 2016-03-11 (金) 17:51:57
    • この必要経験値だとまともに乗り始めるなら課金が必須だぞ… -- 2016-03-11 (金) 18:41:09
      • 初期状態とかもうやってらんないからね -- 2016-03-11 (金) 18:46:29
      • ソ連やドイツのランク5(jpz4-5除く)はパーツ課金しなくても行けたんだけどな...仕方ないよな...(諦 -- 木主 2016-03-11 (金) 19:09:14
  • 現状でコイツに乗るか我慢してM60まで待つかどっちがいいですか? -- 2016-04-08 (金) 17:30:14
    • M46でM60まで頑張った方がいいと思う。課金するならHEATFS必須。 -- 2016-04-08 (金) 21:36:19
  • jpz4-5の新米搭乗員だけど、境遇の似ているM47乗りに聞きたい。どんな感じで戦ってます? -- 2016-04-21 (木) 01:39:07
    • 全く似てないと思うんですが。格下の砲撃程度ならよく弾く装甲と広い俯角、旋回砲塔で普通に強車両だよ。HEATFS必須だけど -- 2016-04-21 (木) 02:57:35
      • やはり砲塔の有無は大きかったか(´・ω・`)砲性能が似てると思ったんですけど、jpz4-5独自の戦い方を模索してみます -- 2016-04-21 (木) 06:50:56
  • こいつ自身はT-54に負けないくらい強い。ただ相方のT32がゴミすぎて編成組みにくいのが辛い。M46しかないかなあ -- 2016-05-11 (水) 12:46:53
    • RBでM60のお供として使ってるけど、HEATFSの開発さえ終わってりゃ、普通に8.0戦場でも使えるぞこいつ。M60より俯角、後退、機動力は優秀だし。装甲は無いも同然だが、ぶっちゃけ今のM60も大して変わらんし。ネックなのはなぜかソ連の100mmより遅いリロード速度か。 -- 2016-05-11 (水) 22:44:47
    • 7.3に抑えようってんならT92かM46だろうなあ。これでもT32と比べりゃ遥かにマシ -- 2016-05-13 (金) 18:42:53
    • 相方として使える車両としてM48A1やシェリダンが来るぞ -- 2016-05-27 (金) 12:25:17
  • 米ランク3以降初めて自分が狩る側だと実感させてくれた車両 -- 2016-06-03 (金) 19:12:34
  • RBでこの30分で3回も開幕TKされたんだが、そんなヘイト集める戦車なの?? -- 2016-06-26 (日) 22:44:22
    • http://ur0.pw/uLoh 実はコイツ、憎きドイツの新型戦車なんやで() -- 2016-06-27 (月) 00:18:02
      • 昔の戦争映画特有のパチモンドイツ戦車すき -- 2016-08-03 (水) 20:38:21
      • ジャーマングレーM47の行進間射撃が見られるゾ。ティーガーが見れなくても価値は有る。 -- 2016-08-03 (水) 22:42:59
  • SBの照準器の位置がクソすぎるせいかそもそも弾が全く当たらん。M46のが戦績いいレベルでキルレ1割った唯一の車両だわ。このレベルで弾着点がズレる車両って他にあったっけ? -- 2016-08-09 (火) 11:15:46
    • センチュリオンとシュマールトゥルム砲塔のパンター 照準器が砲塔天井についてる奴はだいたいズレる -- 2016-08-09 (火) 12:48:43
  • free to winを証明するために無課金でHEAFSまで改修するわ。ゴミ状態のまま数百戦7.3の枠喰うから宜しく7 -- 2016-09-14 (水) 19:10:51
    • 日記とか要らないから -- 2016-09-14 (水) 20:02:01
    • HEATFS以外の砲弾マジでゴミだから心折れそう -- 2016-09-14 (水) 20:19:58
    • free to winはあくまで原理上(物理法則上許されるレベルの話)の話であって、そこまで現実的に到達可能とは言ってないぞ。要は徒歩でロシア横断しようというというもの。まあ味方には迷惑だろうが本人にその覚悟があり楽しけりゃいいんじゃないのか -- 2016-09-14 (水) 21:20:04
  • HEATFSしょってRB行って帰ってきたら吐きそうになった。何だこの弾薬費。敵倒した稼ぎより、無駄弾になったやつらで赤字とか。。プレ垢なのに。。。 -- 2016-10-21 (金) 15:05:32
    • ここまできたら砲弾費気にしたら胃に穴が開くゾ -- 2016-10-21 (金) 18:13:41
  • 上にもあったけど、SBだとクソみたいなレベルで着弾位置がずれる。距離にもよるけど垂直方向は標的までの距離プラス500mぐらいの位置に、左右は一目盛りとかそういう次元でずれる。なのでSBでの運用をメインに考えている人はあまり期待しないほうがいいと思う... -- 2016-12-02 (金) 04:16:42
    • 照準器の位置が頭部に設定されてるから発射位置からかなり遠いのよね。照準器の倍率が高いことも相まって至近距離だとはるか左下から弾が飛び出すように見える。中距離以上だとちゃんと収束してくれるから交戦距離考えないとね。 -- 2017-01-15 (日) 06:15:02
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