スキルの使用時に与える通常のダメージのこと。 苦痛ダメージと対を成している…と思われるが、実のところ近年(2023年)になって唐突にモモリのパッシブの説明文で登場したワードであるためゲーム内外のどちらにおいても浸透していない(と思う)。 結局のところ、単に「(通常の)ダメージ」、「苦痛ダメージ」と呼び分けられているのが現状。
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ルシー
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・速射&助けて、イブ併用型シルバースタイン ・運用例:神の怒り特化型プレッセル ・アザール&トリーシャ無限の刃連発編成 ・モモリ&カロン メスガキ粉砕ビルド ・メビウスの輪軸 ・カロン&アイアンハート ダークサンクチュアリ軸 ・トリーシャ&モモリ ブリンクスタブ&ダブルランブリング軸 ・ライトオーブ無限ループギミック ・シルスタ&ナールハン グッドスタッフ ・自傷カロン特化 命を借りまくろう ・アタッカーフーズ軸衰弱スタンダード withトリーシャ ・アザール&ミス・チェーン ブレイドヴェール型安定反撃構成 ・アイアンハート&レーリン バリアを攻撃に変換軸
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