血色の霧

Last-modified: 2022-04-29 (金) 12:40:27

概要

血色の霧

レア度名前種別確認Build
★★★★血色の霧戦闘部屋00616
効果チャージが完了するとダンジョン内の魔物全員に96吸血96激怒を付与します。
隣接する部屋に配置中の魔物がダメージを受けると、攻撃力の20%分の吸血を獲得します。
作成レシピ
古代の鐘 + 血溜まり + 血のシールド血色の霧
防壁×4
☆☆剣と盾×2、孤独狂乱×3、瞑想×2、若葉血の祭壇×2
☆☆☆抽出×2、休憩所×3、魔法の歯車
利用レシピ
吸血の祭壇4段階 + 秘密の研究室 + 血色の霧 →吸血の祭壇5段階
戦争の祭壇4段階 + 秘密の研究室 + 血色の霧 →戦争の祭壇5段階
Build00616更新
  • 吸血激怒をダンジョン内全体にばらまくチャージ型戦闘部屋。
    隣接地域の魔物がダメージを受けると吸血を獲得する効果も持つ。
    血のシールドを素材にしているが、に関する効果は持っていない。
  • Build10295にて後半の効果の吸血の付与量が被ダメージ依存から攻撃力の19+Lv%に修正された。
  • チャージ施設
    この施設を動かすためにはチャージが必要です。
    施設は勇士が入場するとチャージされ、また時間が経つと自動でチャージされます。
    一度作動すると再チャージが必要になります。
    勇士が入場せずとも一定時間ごとに作動し、入場するとその作動速度が上昇するタイプの施設。
  • ユニーク施設
    この施設はユニーク施設です。
    ダンジョン内に一つしか設置できません。
    監獄・祭壇を除き、引継・保管はできる。
    ただし同じものは1個までしか引継に指定できない。

レシピツリー

コメント

  • 作成に必要なスペースの問題で作成難度が高い。血のシールドめんどくせぇ… -- 2019-05-03 (金) 01:06:29
  • Lvを上げれば被ダメージの100%以上の吸血を獲得できるため吸収と組み合わせればほぼ死ななくなる。魔王部屋に隣接させておくといい -- 2019-05-03 (金) 08:14:00
    • 所詮吸血だから、魔王部屋に貯まるような状況なったらこっちが行動(回復)する前に殴りまくられて死ぬしなぁ…。そうでなくてもこれ作るような深層じゃ、ボスバフなんかで攻撃力上がってワンパンされかねないし。どうせなら吸血じゃなくて激怒が貯まれば、不死組み合わせて使えたのに。 -- 2019-06-08 (土) 19:56:40
      • 別に吸血と不死(と血の渇望)を組み合わせてもいいじゃない。被ダメの激怒変換は宝玉でやればいいし -- 2019-06-09 (日) 08:07:10
  • エリザで悪さできそうだけど安定しなさそう -- 2019-05-08 (水) 03:03:29
  • Lv1からLv2に必要な経験値は6000 -- 2019-10-29 (火) 01:29:07
  • 隣接する地域って、魔王部屋ならシャベルで拡張したとこも含めるのね... -- 2021-02-28 (日) 01:06:07
    • ごめん気のせいだった -- 2021-02-28 (日) 01:11:14