弾薬が多いことに越したことはなく、エンジニアの砲兵たちは砲弾のための最適な形とサイズの弾薬箱を考え出した。意外なことに多くの任務で使いやすいことが分かった。
予備弾薬と予備ミサイルを30%増加させる。破壊されると爆発する。
形状
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 115 95 96kg
- 性能
効果 武器の弾薬数を30%増加。ドローンなどは対象外。
- 爆発力
爆破範囲 威力 2m 250
製造
製造ファクション | エンジニア | ||||
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | ジャッキ(1) | 無線機(1) | ||
リソース | スクラップ(650) | 銅(130) | |||
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
プロセキューター | |||||
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
ジェネシス |
解説
キャノンやミサイルランチャーを始め、弾薬制限のある武器の弾薬制限を拡張できる補助パーツ。
ただし、ドローン類の個数制限を増やすことはできない。ジェネシスという専用の弾薬パーツがあるのでそちらを使おう。
重量やPSが地味に重く、余裕のある弾薬数を確保するには結構な負担が発生する。
そのため、弾薬パックを大量に積み込む場合、弾薬制限の無い武器を採用しづらくなる。
エピッククラスの拡張式弾薬パックと比較した場合、PS比での弾薬増加効果はあちらの方が高くまた素の耐久もあちらに分がある
形状的にはこちらの方が小さく、爆発した場合の爆風半径も小さいので、僅かなスペースに詰め込みやすいという利点はあるが。
関連項目
コメント欄
- 残弾数に応じて破壊されたときの威力変わるとかほしいな、モチロン弾切れ時は爆発無しで。 -- 2020-05-28 (木) 03:34:45
- 確かに今思うと残弾0なのに爆発するのはちょっと頂けない -- 2020-05-28 (木) 04:59:28