The base of the armoured cat that defines its basic characterlistics.
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形状
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 追加電力 耐久値 重量 キャビンパワー 最高速度 レーダー 無線範囲 2100 23 510 4100kg 63km/h
- 積載力
重量制限 実効重量制限 積載量 不足積載量 22000kg 17900kg 10000kg 7900kg
- オプション
テキスト Upon activation, increases the damage of all weapons by 40%, but increases the amount of damage received by 20%. If there are allies within a 70 m radius in a direct line of sight, it summons up to 3 drones, which increase the damage of allfed weapons by 25%. Active time is 10 sec., cooldown 25 sec. 効果 起動すると装備している全ての武器のダメージを40%増加するが、被ダメージ25%増加。半径70m以内の視界内に味方がいる場合、3機までドローンを飛ばし、ドローンが付与された味方にダメージ25%増加。効果時間は10秒、再使用は25秒。 - オプション
テキスト Upon activation, increases the damage of all weapons by 30%. If there are allies within a 50m radius in a direct line of sight, it summons up to 3 drones, which increase the damage of allied weapons by 15%. Duration is 10 sec, cooldown is 20 sec. 効果 起動すると装備している全ての武器のダメージ20%増加。半径50m以内の視界内に味方がいる場合、3機までドローンを飛ばし、ドローンが付与された味方にダメージ15%増加。効果時間は10秒、再使用は20秒。
- ゲーム内ステータスグラフ
最高速度 61km/h パワー 10
製造
| 製造ファクション | ラベンジャーズ? | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 条件 | イベントで設計図を入手 | ||||
| 製造素材 | パーツ | ????(2) | ????(2) | ????(1) | |
| リソース | スクラップ(100) | 電子機器(750) | 銅(750) | バッテリー(750) | |
| 製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
| Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
解説
アップデート2.16.0.282207のシーズン「RAVAGERS ASCENSION」で追加されたレジェンダリー重量キャビン。
コホートや横綱のような味方支援機と思ったら超危険物のバフを積んできた重量キャビンらしからぬ高性能機。
特殊効果は「起動すると装備している全ての武器のダメージが40%増加するが、受けるダメージが20%増加。」と「起動時に半径70m以内の視界内に味方がいる場合、3機までドローンを飛ばし、ドローンが付与された味方にダメージ25%増加。」という2つで構成されている。
前者の効果は起動するだけで無条件にダメージが40%増加するというとんでもないぶっ壊れ効果。
効果時間は10秒ながら40%という倍率が使い放題という時点でなにか異質なものを感じるだろう。
だがこんな効果が無料で使える訳がなく、使用時に25%の被ダメ増加という重めのデバフを受ける。1v1の撃ち合いなら問題ないが、2人以上に撃たれている場合は大抵の場合被ダメージの方が上回ってしまうので以前のノーリスク強化できた頃と同じ感覚で使うと痛い目に遭うため注意。
後者の効果は目の届く範囲で味方が戦っている場合に味方のダメージを25%増加するという凄まじい支援性能。こちらは特にデバフなどは無いため心置きなく支援が出来る。むしろ以前より味方に同伴してバフを掛ける立ち回りをしないと支援機なのに先に死ぬことが多くなってしまう。
70mまで届くとはいえ視野内に入れる必要があるというのが少々きついが、この圧倒的な支援性能が貰えるのなら誤差。
バフを付与してくれるドローンの仕様はコホートと同じ仕様のため、効果範囲外に出てしまうと効果時間内であってもドローンは消えてしまう。
チームにMarsの載った味方がいて適切に支援してくれるかどうかでチームとしての火力が全然違ってくる。
被弾前提のコホートや移動速度の横綱と違って、DPSにもろに効くダメージバフを積んでいるのが支援性能として破格。
また、再使用25秒はむしろ心配になるレベルで短い。
特殊なオブジェクト形状と軽量寄りの重量キャビンらしからぬ性能なのが難点。
一番使いたい機体後方に妙なオブジェがついているせいでそこが有効活用できず、オブジェクト干渉との戦いになる。
もっとも、車高は低めなのでビルドさえ詰められれば強力な特殊効果の前では誤差と言える問題だろう。
むしろ、深刻なのは軽量寄りの重量キャビンらしからぬ性能であることで、思ったよりも積載限界が低く最高速が高くないことになる。
長く生存して味方に攻撃バフをばらまいてくれているだけで大活躍なのだが、重量キャビンがその生存力を伸ばすために必要なパラメータである積載限界と速度がぱっとしないため、火力で敵を追い払えないと集中砲火を受けることになってしまう。
足の速い機体と足の遅い機体のどちらに進行速度をあわせるかチームとしての連携が試されるだろう。
コホートや横綱同様にチーム運用前提キャビンとしておそらく設計されているので上手く活用したいところ。
単騎でもリスクはあれど定期的に40%バフが貰えるので使いこなせる人には非常に強力な味方になってくれるだろう。
装備相性
攻撃バフ+味方支援バフという破格の特殊効果を持つため、火力か耐久力のどちらかに偏らせたいところ。
プロペラで空を飛ばしてしまうと視界内で70mの条件がほぼ満たせない状態になってしまうため、航空機適性だけ若干劣る。
もっとも空を飛びながら定期的に40%バフが貰えるだけで集中砲火されない限りは十分な気もする。
アップデート
関連項目
支援機三兄弟
コメント欄
- 遅ればせながら、Marsのページを作成しました。次シーズン始まっちゃったよ。 -- 2024-09-26 (木) 22:10:42

