Squall

Last-modified: 2026-02-01 (日) 18:28:57
スコール1.jpg

Places a mine by firing it on a plunging trajectory into the target area. While the mine is active, there is an airstrike around it within 25 m radius. Reload starts after the mine is destroyed.

Only 2 "Squall" weapons can be mounted on a vehicle.

- Sept. 30, 2055, 21:47
- Artillery division

"... [interference] 'Va... Vagabond!' This is "Heig...' The enemy is starting to adapt, we can see unidentified silhouettes! It looks like... [interference]. Conducting suppressing fire with all weapons. I have no contact with other units, requesting new target coordinates! There's a large number of enemies one kilometer away from [interference], it's... [interference]... Looks like they're moving towards us. We'll hold our position as long as we can!"

目標エリアに急降下軌道で地雷を発射し、設置します。地雷が作動している間、その周囲25mに空爆が発生します。地雷が破壊されると、リロードが開始されます。

車両に搭載できる「スコール」武器は 2 つだけです。

- 2055年9月30日 21:47
- 砲兵師団

「……[干渉]『ヴァ…ヴァガボンド!』こちらは『ヘイグ…』。敵が順応し始めている。正体不明の影が見える!どうやら……[干渉]。全火器による制圧射撃を実施中。他部隊との連絡が取れない。新たな目標座標を要求![干渉]から1km以内に多数の敵が……[干渉]……こちらに向かって移動しているようだ。可能な限り持ちこたえよう!」

モチーフ(情報募集中)

形状

概要

日本語名称スコールスコール、(雨を伴う)突風
英語名称Squall
勢力[[]]
分類[[]]
等級[[]]
必要Lv

スペック

基本情報
パワースコア消費エネルギー耐久値重量最大弾薬数
8004297303kg6
攻撃力
攻撃属性爆破半径ダメージ
(単発)
連射回数ダメージ
(1連射)
BDPSリチャージDPS
爆破1回 リロード 
 
オプション
テキスト
If an enemy destroys the mine, reload time will be reduced by 50%.
効果
敵が地雷を破壊した場合、リロード時間が 50% 短縮されます。
 

解説

「善い奴と悪い奴がいるわけじゃない。敵と、敵じゃない奴がいるだけだ」

カテゴリーは地雷投射機ではあるが、やってることは爆撃要請。
樹木子や焼却炉と同様の山なりにビーコンを飛ばし、着弾地点周囲25mに榴弾を降り注がせる武器。
マンドレイクやRA-1 ヘザーのように高速では降ってこず、グレネードランチャーのクラッシャーやGL-55 インパルス位の速度で降ってくる。
降ってくる量はかなり多く、100発位は降ってくる。
爆破の威力も範囲もそれなりにあり、ビーコンの真上に居ると耐久力お化けのリヴァイアサンですら生き残れるか怪しい。
真上から降ってくる性質上トップアタックとなり、耐久力の低い武器やハードウェア、キャビン直付けじゃない武器は土台が壊され簡単に剥がれてしまう。
そんな性能もあって単発での火力はぶっ壊れ気味の上位レリック武器でさえ鼻で笑えるCROSSOUT最大の超火力を持っている。

だが、当然そんな超火力を簡単に当てられるわけもなく、ビーコンは脆く、緑色や赤色に光って存在感を示すので射撃武器で即壊され爆撃が始まらずに終わるという事態も珍しくない。
爆撃が始まっても降ってきているのが遠目でも分かるので誰も近づかず、ノーダメージでフィニッシュもある。
なんなら着弾直後に敵車両に踏まれて壊れることさえある。
ただ敵に壊されたらリロード速度が倍になるオプションがあるので、壊されても次の発射を長く待つ必要がなくなるのは運営の慈悲か。
敵車両に直接当てられるが100前後のダメージしかなく、当たった後落下地点に敵車両があればビーコンが壊れて爆撃が始まらない。
つまりは普通に発射しても爆撃地点を封鎖する程度になるので、当てるなら工夫をする必要がある癖のある武器。
例えば敵味方が複数台ぶつかり合う乱戦に投げ込むとか、味方が敵車両を壁に押し付けているところに投げ込むとか、死なば諸共で敵車両を爆撃範囲に押し込むとか。
そういった面でPvPではかなり使いづらい武器だが、PvEのレイドだと結構優秀な武器となる。
レイドでの敵車両の出現位置は決まっているので、先んじて出現場所に投げ込んで爆撃を開始すると出現と同時に大ダメージを食らって全滅と言う状態になる。
ボス車両も同様に短時間で始末できるので、レイド早回しに使えるかもしれない。
上手いこと使ってやれば敵車両に短時間で数千ダメージを与えて気持ちよくなれる武器。

装備相性

上述の超火力の割に消費エネルギーが破格の4であるため、基本的にはどんなビルドでも活躍の機会があるが、特にシナジーのある武器たちを紹介する

カプカン
相手を設置位置に固定する地雷
Squallの泣き所である移動すると避けられる弱点をカバーでき、うまく引っかかると確定で相手を沈められる凶悪コンビ
ただどちらもアルゴスで対策されるため、装備している相手がいる場合は注意が必要
樹木子
同じ投射式の地雷発射機
敵の拘束力はカプカンに劣るが、Squallとほぼ同じ使い勝手で大量に積めばかなりの拘束力も見込める
ただ樹木子のほうはインターセプターで対策されるため、装備している相手(ry
ハドロン
皆さんおなじみ装填武器の協力なお供。
ただしSquallの場合は装填時間より起動時間の方が長いレベルになるため、強みを活かすには敢えてアグレッシブに置いてオプション効果を期待した方が効果的だろう。

関連項目

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