ドーンチルドレンとノーマッドのドローンから盗んだ技術を組み合わせて、レイヴンは全く新しい防衛装置を構築することに成功した。彼らの発明は敵に危険を及ぼさないものの、地雷や投射物を素早く探知して無力化する。地雷探知半径は最大60m。
形状
3x3マスで下方向にしか接続面の無い実に配置しづらい形状。
しかも横に倒すことができない。
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 275 1 144 128kg モジュール
製造
製造ファクション | イベント限定製造 | ||||
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必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | AD-13 ホーク(1) | オクルス VI(1) | DT パイソン(1) | |
リソース | スクラップ(250) | 銅(250) | ワイヤー(200) | プラスチック(100) | |
ターレル(300) | |||||
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
解説
ステルスに次ぐミサイル・地雷の対策装備。
発射すると生存時間6秒の迎撃ドローンがミサイルや周辺のキングなどの地雷、ヤマアラシなどの"破壊可能な投射物"を撃ち壊してくれる。また、味方の車両に付着した敵の投射物*1も同様に破壊する。
発射されたドローンの攻撃範囲は半径60m、10ダメージのレーザーを秒間10発の間隔で休みなく発射し続ける。
狙いが正確なのでミサイルの処理速度はかなり速く、範囲に入った瞬間に殆ど一瞬で壊し切るが、ドローンと射線が通っている必要があり、あまりに距離が近すぎると破壊が間に合わなかったりする。また、地雷はやや耐久力があるため、1発では壊しきれず一定時間攻撃する必要がある。
ステルスと比較すると、効果時間は短く、透明化能力もなく、しかもドローンには反応しないもののミサイルや地雷をすり抜けられるだけのカメレオンと違って、しっかりと撃ち壊してくれるので、対応出来る状況はステルスより広い。特にカプカンに引っかかった後に起動して脱出できるのはカメレオンには無い長所。
一度起動すると再装填に8秒かかり、連続でミサイルに狙われると処理が追いつかないので、これ一つ積んでおけばミサイル対策は万全という訳ではない。
本気でミサイルや地雷を無効化したければ複数積みを検討するしかない。
実装されてからしばらくの間、レイドで大量に埋められた地雷に全く反応しない不思議な仕様だったが、やはりバグだったようで、アップデート0.12.20で修正が入り、レイドの地雷全般に反応するようになった。
効果時間の短さからアルゴス1個だけでは除去しきれない時があるが、埋められた大量の地雷をまとめて除去可能。
アップデート0.13.40で修正が入り、危険度の高いカプカン・キングの地雷とリッパーのブレードを優先して破壊するようになった。
「敵に近寄る為にステルスを使うと、ミサイルを回避する為にカメレオンが使えなくなる」、あるいは「折角距離を詰めたのにカプカン一発で無力化される」といった近接ビルド特有の悩みにピッタリとハマる装備なので、地雷やミサイルの脅威に晒されやすい近接勢の諸兄は是非とも取り入れていきたい。
アップデート
アップデート2.1.0.226915で下記の上方修正を受けた。
- ターゲット切替速度を増加
- ダメージを50%増加
- 稼働時間を4秒→6秒に増加
- リロードを14秒→8秒に減少
「強化したアルゴスが地雷群やミサイル群を一掃するでしょう(意訳)」というのが開発者コメント。
アップデート???:DEPTHS OF THE WASTELAND(2023/09/14)で下記の調整が入った。
- 地雷や飛来物を探知/無力化できる範囲を30m→60mに拡大
「アルゴスは特定の機能に特化したハードウェアですが、その効果は他の装備でも代用が効く内容でもあるため、機能特化型にふさわしいパフォーマンスになるように調整しました(意訳)」が開発者コメント。
関連項目
コメント欄
- 課金でバトルパスのレベルが上げられるようになったことでネストが大量に出回ったためか、物凄い勢いでアルゴスのマーケット相場が上昇中。 -- 2020-10-03 (土) 12:23:19
- ドローンの一種で横倒しできないのはまぁいいが、せめて2x2マスにしてくれよ。ミサイル対策に積むしかないのにサイズが半端にでかくてイライラする -- 2020-10-09 (金) 15:51:56
- どの道こいつじゃネスト撃ち落とすのが間に合わないから気にしなくていいぞ(白目) -- 2020-10-09 (金) 18:13:17
- 100個積ませろ -- 2020-10-09 (金) 23:31:13
- 電力こわれる -- 2020-10-10 (土) 06:11:55
- まずリヴァイアサンを製造します -- 2020-10-13 (火) 18:37:18
- リチャージ速度もう少し早くならんかなこれ -- 2020-10-13 (火) 18:20:49
- 効果時間10秒再装填15秒くらいにしてくり~ -- 2020-11-20 (金) 18:55:39
- 2020年9月から11月の公式Q&A(英文)で『効果時間短すぎてミサイルで弾幕張られると無力なんですけど(意訳)』って問い合わせに対して『修正を検討中です』って回答されてる。気長に待とうか。 -- 2020-11-20 (金) 21:56:21
- あんまり長いとヤマアラシ届かなくて困るんですけど‥ -- 2020-11-21 (土) 07:48:45
- ヤマアラシ大量積みして敵プレイヤー圧殺してきたような奴は好きなだけ死んでくれていいよ。相手しててなんも面白くねぇ -- 2020-11-21 (土) 18:12:40
- とはいっても、EN1だと妥当なところじゃないかな。他にミサイル防御できるのってスパーク(EN4+冷却系)とバリア(EN3で爆発で割れやすい)ぐらいだし。ミサイル弾幕張るにはEN12程度は必要だし -- 2020-11-23 (月) 00:49:11
- 冷却装置1個分のハンデ抱えて同ビルドとヒラで殴り合ったらまず負ける訳だし、何十種もある武器の内2~3種の対策の為だけにEN1払うって結構重いと思うけどなぁ -- 2020-11-23 (月) 01:10:09
- 実際はその2~3種類の遭遇率が高いからハンデ抱えてでも積むか悩むわけだ -- 2020-11-24 (火) 01:08:09
- 2~3種メタる為にハンデ抱えてるんだから対象装備にはある程度劇的な効果を期待したい -- 2020-11-24 (火) 23:11:04
- 2020年9月から11月の公式Q&A(英文)で『効果時間短すぎてミサイルで弾幕張られると無力なんですけど(意訳)』って問い合わせに対して『修正を検討中です』って回答されてる。気長に待とうか。 -- 2020-11-20 (金) 21:56:21
- アップデート0.12.20からレイドの地雷に反応するようになった。バグ修正のカテゴリにこの修正が書かれているあたり、レイドの地雷に反応しなかったのはやはり想定外の動作だったか。 -- 2020-11-26 (木) 21:45:49
- アップデート0.12.40でリロード時間15%短縮の上方修正を受けた。 -- 2021-02-14 (日) 21:46:16
- なぜかキャンプ用品に見える -- 2021-11-13 (土) 04:58:30
- 効果時間短いんだからレーザーの威力上げて、あらゆるオブジェクト一撃破壊でもよくないですか…? -- 2022-03-22 (火) 17:35:21
- レイドの雑魚が即死する威力のレーザーも見てみたいな、ENとPSがヤバそうだが -- 2023-07-21 (金) 04:31:26