ドルイド

Last-modified: 2020-08-19 (水) 22:33:06

ドルイド
自然の力を利用するドルイドは、地面の草を操って味方をサポートしたり、 
モンスターに変身してモンスターが持つスキルを使用できるクレリック系クラスです。
ドルイド ドルイド

ランク12345678
クラスクレリッククリヴィスボコルサドゥーモンクドルイドカバリストインクイジタージーロット
プリーストティルトルビーパラディンパードナーオラクルプレイグドクタータオイストエクソシスト
隠しチャプレン巫女/神主

ソードマン系統へ アーチャー系統へ ウィザード系統へ


概要

クレリック系統R6クラス。攻撃タイプ。
変身と、植物領域において攻撃・支援で活躍するスキルを覚える。
植物領域とは植物のあるフィールドを指すが、それ以外の場所でも自ら領域を生成することができる。
回数無制限・範囲の無敵付与スキルは他のクラス単体では真似できない高性能。

ドルイドとはケルト族の祭司である。
宗教のみならず政治や裁判においても重要な、指導者的立場であった。
医師としての役割も有り、森の植物から薬を作るなどしていた。

クラス特性

C特性MaxLv効果影響条件
1小型特化5[シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが
小型の場合、回避が特性レベル1につき50アップ
-
中型特化5[シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが
中型の場合、小、中、大型対象の攻撃力が特性レベル1につき22アップ
-
大型特化5[シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが
大型の場合、最大HPが特性レベル1につき15%アップ
-
動物型特化5[シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが
動物型の場合、クリティカル発生が特性レベル1につき40アップ
-
植物型特化5[シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが
植物型の場合、HP回復力とSP回復力が特性レベル1につき10%アップ
-
昆虫型特化5[シェープシフティング]または[トランスフォーム]で変身したモンスターが
昆虫型の場合、防御力と魔法防御力が特性レベル1につき8%アップ
-
3ドルイド:
ウルフスピリット
10[ライカンスロピー]、[ライカンスロピー:ウォータープリント]の持続時間が
特性レベル1につき3秒アップ
SP+
30%
R10
  • 変身時に装備している防具の上昇分も増加対象となる。バフ上昇分は無効。

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

サークルスキル
1カーニヴァリーコルタスマタシェープシフティングテレパスシードボム
2ストレアトロフトランスフォームソーンバイン
3ライカンスロピーヘンジストーン

サークル1

カーニヴァリーカーニヴァリー

魔法-無属性
長く生えた植物が敵を攻撃します。
コルタスマタがある位置に優先的に使用し、ない場合は自分の位置で使用します。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数対象数持続時間消費SPCD備考
    11223%25回8体10秒4920秒
    2235%59
    3247%70
    4259%80
    5271%91
    26284%101
    7296%111
    8308%122
    9320%132
    10332%143
    311345%153
    12357%163
    13369%174
    14381%184
    15393%195
    +16406%205
    17418%215
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[カーニヴァリー]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    持続5[カーニヴァリー]の持続時間が特性レベル1につき1秒ずつアップSP+10%A
  3. スキル使用感
  • 2018/8/29のアップデートで攻撃力と範囲が増加し、CDが減少した。
  • ヒット間隔はおおよそ1HIT/0.3s、25Hitまで8秒弱
  • 8体までの対象制限が掛かったが、攻撃判定毎に1HITで済むようになり、対複数の攻撃能力が大幅に向上した。
    • ブレッシング等の追加ダメージもHit毎にのるため、合計威力はR6スキルとしてはなかなかのもの。
    • キュアやザイバス等と同様、敵が上に乗らない限りヒット回数は消費されない。
  • 飛行型の敵に対してはコルタスマタ含めて無効化される。
  • コルタスマタの事前設置が必要なため、攻撃開始がワンテンポ遅れがち。
    • フルヒットまでにも時間を要するため、スピード感のある狩りや動きまわる相手にはやや使いづらい。
  • コルタスマタが消えた時点で、カーニヴァリーの攻撃判定も消えてしまう。コルタスマタの残り時間に注意。
    • 基本的にコルタスマタ→即カーニヴァリーが無難だが、C2以降はコルタスマタの持続時間がかなり伸ばせるため、余裕をもって発動させられるようになる。
  • 気づきにくいが、ジャンプ中にも発動可能。

コルタスマタコルタスマタ

魔法-毒属性
指定した位置に一時的に植物が生えます。
そのエリア内に入ったモンスターは一時的に植物型モンスターと判定されます。
該当地域に入った味方は花の香りバフを受けてHPが回復します。
敵が入った場合は草の毒バフにかかって持続的にダメージを受けます。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力花の香り回復量
    (1秒毎)
    持続時間消費SPCD備考
    11162%体力x3+60011秒8120秒草の毒持続時間10秒
    1Hit/0.5s
    2173%体力x3+63012秒98
    3184%体力x3+66013秒115
    4195%体力x3+69014秒132
    5206%体力x3+72015秒149
    26217%体力x3+75016秒166
    7228%体力x3+78017秒183
    8239%体力x3+81018秒200
    9250%体力x3+84019秒218
    10261%体力x3+87020秒235
    311272%体力x3+90021秒252
    12283%体力x3+93022秒269
    13294%体力x3+96023秒286
    14305%体力x3+99024秒303
    15316%体力x3+102025秒320
    +16327%体力x3+105026秒337
    17338%体力x3+108027秒354
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[コルタスマタ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    2持続5[コルタスマタ]の持続時間が特性レベル1につき1秒ずつアップSP+10%A
  3. スキル使用感
  • 指定位置に植物エリアを設置する。射程はやや長く、離れた場所にも設置可能。
    2018/8/29アプデで範囲が増加し、攻撃能力と回復能力が追加された。
  • 植物エリアに侵入した味方及び地上型の敵に[植物化][花の香り]および[草の毒]という3種類のバフ・デバフを同時に付与する。
    各種バフ・デバフの説明は下記参照。

 【植物化バフ】

  • このバフを受けている敵の種族を強制的に「植物種族」に変更する。
    • この変化によってティルトルビーの植物型ダメージ特性や、イルティスウォートカードの植物型追加ダメージなどを適用することが可能。
    • 一方、植物化してしまうことで、特定の種族に対して追加効果のあるスキル・アイテム等の効果が発揮できなくなるというデメリットもある点には注意。
    • 影響を受けるクラス・スキルについては↓の折りたたみを参照のこと。

 【花の香りバフ】

  • 自分や味方、ゾンビなどの召喚物が植物に乗ると[花の香り]という持続回復バフが付与され、植物に乗っている間1秒毎にHPを回復する。
    • 1回の回復量はそこまで高くないが、展開しておける時間が長い(C2以上ならほぼ常時)のため、PT全体のHP維持にとても役立つ。
    • 一部の破壊可能オブジェクト(300IDの監視球)などのHPを回復させてしまうとの報告あり。

 【草の毒デバフ】

  • 植物に乗っている敵に[草の毒]というデバフを10秒間付与し、敵に表記攻撃力の持続ダメージを与える。最大19HIT。
    • 一度デバフが付くと敵が植物から離れてもダメージは継続する。
    • 時間経過でデバフが解除された後も、再び植物に乗ると再度デバフが付与される。
      スキルレベル次第では一度のスキル発動で50回以上ヒットさせることも出来る。

  • 飛行型の敵にはこれらのバフは無効となる。
    • ただしボスモンスターに対しては飛行型であっても効果が適用される。
  • 18/8/29アップデートよりタオイストのエレベートマジックスクエアの効果がのらなくなり、同スキルを使用しても空中の敵に当たらなくなった。(仕様か不具合かは不明)
  • 以前はカーニヴァリー・ストレアトロフの始動用スキルだったが、アップデートにより攻撃・回復能力が付与され、単体でも攻守に有効なスキルになった。
  • コルタスマタを対象に発動したカーニヴァリー、ストレアトロフは、コルタスマタ終了と同時に無効化されるため、
    それを踏まえてLvや特性を上げておくこと。
    • C2で特性をとることで持続時間>CDとなり、常時維持することが可能になる。

以下、植物化に影響を受けるクラスのまとめ

各種族に対して限定効果のあるスキル一覧
  • 野獣型
    ランサーC1 (スピルアタック/追加ダメージ)
    フェザーフットC1 (ブラッドバス・ブラッドサッキング/種族限定で連続Hit)
    ファルコナーC1 (鷹攻撃スキル全般/追加ダメージ)
    陰陽師C1   (白虎咆哮/追加ダメージ)
  • 昆虫型
    フェザーフットC1 (ブラッドバス・ブラッドサッキング/同上)
  • 悪魔型
    フェザーフットC1 (ブラッドバス・ブラッドサッキング/同上)
    クレリックC2 (ディヴァインマイト/追加ダメージ)
    クリヴィスC3 (ディヴァインスティグマ/持続ダメージ)
    パラディンC1 (スマイト/威力2.5倍  ターンアンデッド/種族限定で即死判定)
    インクイジターC2 (ゴッドスマッシュ/追加ダメージ  アイアンメイデン/追加持続ダメージ)
    巫女 (破魔矢/初段のみ追加ダメージ?)
    エクソシスト (ルーブリック/追加ダメージ)
  • 変異型
    シュヴァルツライターC1 (拳銃マスタリー/追加ダメージ特性)
    パラディンC1 (スマイト/同上  ターンアンデッド/同上)
    サイコキノ (攻撃スキル全般/追加ダメージ)

※とりわけ、フェザーフットやパラディン、上記スキルは有効種族でない場合の性能低下が激しいため特に注意。
エクソシストもルーブリックの使用頻度が高いクラスなため注意する必要があるだろう。
なおフェザーフットのブラッドサッキングはフェザー自身がインタスルタグローブを着用することで植物化でも有効となる。

シェープシフティングシェープシフティング

一時的に前方の動物型、植物型、昆虫型のモンスターに変身します。

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  1. スキル性能
    サークルLv持続時間消費SPCD備考
    1160秒52120秒
    270秒63
    380秒75
    490秒86
    5100秒97
    26110秒108
    7120秒119
    8130秒130
    9140秒141
    10150秒152
    311160秒163
    12170秒174
    13180秒186
    14190秒197
    15200秒208
  2. スキル使用感
旧スキル使用感
  • 主にトランスフォーム用のためレベル1で十分
  • 変身するには目の前にモンスターがいる必要があり、対象種族は植物、動物、昆虫のみ。
  • 対象の移動タイプの影響を受けない(飛行型モンスターに変身してもヒール等を踏める)。
  • エリート、スペシャル、ボスには変身できない。一般モンスターのみ(ただし、不動型は不可)。
  • コルタスマタに乗っている対象は植物種族になるのでそれにも変身可能。ただし、飛行型はコルタスマタの対象にはならないのでハンターのスナッチングが必要。
  • 変身後について:
    • サイズ/種族の特性効果を除き、ステータスは一切変化しない。
    • 通常攻撃(Zキー)はできなくなるが、補助攻撃(Cキー)は行う事が可能。通常時のスキルも使用可能
    • そのモンスター特有のスキルが使用可能になるが、フィールド上でモンスターが使用しているスキルが実際に使えるかというと、そうでは無いので注意。
    • スキルはそのモンスターの持っているスキル数だけ、ショートカットの左下から自動で登録され、変更はできない。(キーボードモードなら、A,S,D…となる)
      • A,S,D…に設定するスキルは、他の場所にも重複設定しておけば変身中も問題なく使用可能。
    • スキルはA,D,S…に登録されるが、Shift+A,D,S…等でも使用可能。よって、Shift+Sに割り当てられたショートカットを使用すると同時にSキーに登録されていた変身解除も発動してしまうという事も起こる。(バグなのか仕様なのかは不明)
    • 現在、変身中に攻撃を受けると移動が出来なくなる不具合がある(ジャンプか補助攻撃をすれば移動可能にはなる)。
    • 変身を解除すると元のショートカットに戻る。
      • 変身したモンスターによっては、変身解除時に変身中に使用したスキル全てのエフェクトが発生する不具合がある。
        変身中にスキルを使えば使うほど発生エフェクトが増えるため、かなりのラグが発生する可能性が有るので要注意。
    • 2016/12現在、対象の敵が居なければA,D,S…キーを押してもモンスタースキルは発動しないが、自分を対象(マウスカーソルを自キャラに合わせる)にしつつ、Shift+A,D,S…キーでモンスタースキルを発動させる事ができる。
    • 有用なスキルを持つモンスターについては、トランスフォームの項を参考に。

テレパステレパス

前方の敵1体の精神に侵入して操ります。

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  1. スキル性能
    サークルLv持続時間消費SPCD備考
    1111秒4660秒
    212秒56
    313秒75
    414秒85
    515秒95
    2616秒105
    717秒114
    818秒124
    919秒134
    1020秒144
    31121秒154
    1222秒163
    1323秒173
    1424秒183
    1525秒193
    +1626秒203
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3群衆制御10[テレパス]デバフにかかった敵のみならず、
    周辺にいた敵まで特性レベル分の[テレパス]デバフにかかる
    SP+10%
  3. スキル使用感
旧スキル使用感
  • テレパス状態になった敵は一時的に味方扱いになり攻撃不可能。
  • 変身中には使用不可。
  • 特性について
    • Lv1上げる毎に同時制御できる敵の数+1。Lv1の時点で費用954,400。MAXはLv10で費用13,976,950。
    • ターゲットの周囲のモンスターが対象となる(範囲はコルタスマタより広い)。
    • エリートは直接の対象には出来るが、同時制御の対象には出来ない。
    • 同時制御対象は、直接対象のモンスターを追従し、同じショートカット配置のスキルを使おうとする。
      • 同じ配置のスキルが無い場合はショートカットA配置のスキルを使用する。

シードボムシードボム

味方に種バフを付与します。
バフ適用中にダメージを受けたりバフが解除されると周辺の敵に魔法ダメージを与えます。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力対象数種バフ持続時間消費SPCD備考
    11717%5体5秒5625秒
    2767%67
    3817%79
    4867%91
    5917%103
    26968%115
    71018%126
    81068%138
    91118%150
    101168%162
    3111219%174
    121269%185
    131319%197
    141369%209
    151419%221
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[シードボム]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • PTメンバーの他にヘンジストーン等の設置物や、パラディン・ボコルの召喚モンスターにも付与される。

サークル2

ストレアトロフストレアトロフ

長く生えた植物が自分と仲間たちを守ります。
コルタスマタがある位置に優先的に使用し、ない場合は自分の位置で使用します。

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  1. スキル性能
    サークルLv持続時間消費SPCD備考
    216秒7630秒
    27秒95
    38秒114
    49秒133
    510秒152
    3611秒172
    712秒191
    813秒210
    914秒229
    1015秒248
    +1116秒268
  2. スキル使用感
  • 効果範囲内にいる味方に[ストレアトロフ]という上段バフを付与する。
  • バフを受けている間は無敵状態になり、ノックバック効果も無効化できる。
旧スキル使用感
  • 効果範囲内にいる味方に[ストレアトロフ]という上段バフを付与する。
  • セーフティーゾーンとの相違点は、回数制限がなく完全時間制な事。
  • 範囲内のPTメンバー全員が対象なため非常に強力な防御スキル。
  • カーニヴァリーとの同時展開が可能。
  • コルタスマタを対象に発動した場合、持続時間が残っていてもコルタスマタ消滅と同時に無効化される。
    • 持続時間が残っている間に、同じ場所にコルタスマタが再展開された場合は有効化される。

トランスフォームトランスフォーム

シェープシフティングで変身した直近のモンスターにもう一度変身します。

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  1. スキル性能
    サークルLv持続時間消費SPCD備考
    2160秒64120秒
    270秒80
    380秒96
    490秒112
    5100秒128
    36110秒145
    7120秒161
    8130秒177
    9140秒193
    10150秒209
    +11160秒226
  2. スキル使用感
旧スキル使用感
  • シェープシフティングで変身したモンスターを上書きしなければどこでも変身できるようになる。
  • 一部の有用なスキルを持つモンスター
    スキルタイプモンスター名サイズ種族出現マップ代表スキルCD備考
    物理パントガイド中型動物Lv29 ゲリー高原?10秒8HIT-打100%
    フラミル中型悪魔Lv95 トペス砦2階?0秒2HIT-斬100% AOE50
    4HIT-斬50% AOE50
    魔法シャウラブメイジ中型植物Lv127 祭壇路ポールオブアゴニー20秒20HIT-無100% AOE50 空中HIT可
    フラメーウィザード中型悪魔Lv95 トペス砦2階ポールオブアゴニー20秒20HIT-無100% AOE50 空中HIT可
    クゲリ ジョイニ中型動物Lv323 シーラ森ポールオブアゴニー20秒20HIT-無100% AOE50 空中HIT可
    魔攻参照攻撃?
    キャロ小型植物Lv52 コバルトの森ファイアピラー0秒毒100% AOE50 空中HIT不可 アグニ効果無し
    CD3秒だが発動モーションに数秒かかる
    ホグマシャーマン中型動物Lv76 王の高原
    Lv106 バサカ峡谷
    ファイアウォール?秒空中HIT不可 アグニ効果無し
    補助メログシャーマン中型動物Lv61 シルドゲラの森
    Lv65 フェルケ神殿跡
    セーフティゾーン5秒2回防御+自キャラのSZ特性回数分
    効果時間20秒?
    バフパント小型動物Lv26 スラウタス峡谷ヘイスト15秒移動速度+26 効果時間10s
    デザートチュチュ小型動物Lv29 ゲリー高原
    Lv61 ラムスティス峡谷
    バロー0秒100%自己回復&行動不能バフ5秒
    (被弾、バフ右クリで解除)
    フィッシャーマン中型変異Lv106 カーティン森アグレッサー10秒命中3.1倍?回避減少 効果時間10s
    サウガ中型変異Lv29 ゲリー高原
    Lv67 アクメンスの尾根
    防御力アップ12秒物防1.6倍? 効果時間10s
    デバフメラタヌン中型植物Lv155 シャトン貯水区域中毒デバフ付攻撃
    蜘蛛の巣攻撃
    0秒2HIT-魔法/毒100% 前方AOE50 空中HIT可
    中毒:約3.5秒毎に最大HPの3%ダメージ。
    ダメージ上限99999(R7)または199999(R8)はあるが、高HPの敵に対して効果的
    効果時間40s(表示は60s)
    アルタヌン中型動物Lv49 ビエタ渓谷
    ロクタヌン中型動物Lv32 クニドスの森
    ティピオ小型植物Lv46 ベヤ谷中毒デバフ付攻撃?秒魔法/毒100% 周囲AOE50 空中HIT可
    約3.5秒毎に相手最大HPの3%ダメージ
    効果時間40s(表示は60s)

ソーンバインソーンバイン

前方の敵に棘の蔦を這わせて持続ダメージを与えます。
対象が地上型モンスターの場合は足を縛り付け移動を制限します。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数対象数持続時間消費SPCD備考
    21250%11回8体6秒5920秒
    2263%74
    3277%89
    4291%104
    5304%119
    36318%134
    7332%149
    8345%164
    9359%179
    10373%194
    +11387%209
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2強化100[ソーンバイン]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • デバフ判定を発生させるモーション→デバフによるダメージ、というスキル。
    効果抵抗されることもあり、その場合はダメージと拘束効果が共に発生しなくなる。
  • 空中型の敵でもダメージはしっかり11ヒット。

サークル3

ライカンスロピーライカンスロピー

一時的に狼に変身します。
変身すると周辺の敵を挑発します。
狼スキルを使用すると追加挑発数値を獲得します。
変身状態ではキャラクタースキルを使用できず、持続的にSPを消耗します。
変身状態を維持する間、一部の能力値がアップし、8秒ごとにHPを最大体力の2%ずつ回復します。
ダッシュ使用が可能です。

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  1. スキル性能(狼変身時)
    サークルLv狼スキル
    ダメージ増加
    クリティカル
    発生増加
    持続時間消費SP(毎秒)CD備考
    3110%4030秒91120秒移動速度+10
    最大HP+100%
    物理・魔法防御力+50%
    ブロック貫通+400
    8秒ごとに最大HPの2%回復
    ダッシュ使用可能(移動速度+10)
    変身時と変身解除時3秒間無敵
    狼スキル使用可能
    狼スキル以外のスキル使用不可
    220%80
    330%120
    440%160
    550%200
    +660%240
  2. スキル性能(獣人化時) ※ウォータープリント特性の効果を適応した表
    サークルLv物理
    ダメージ増加
    魔法
    ダメージ増加
    クリティカル
    発生増加
    持続時間CD備考
    314%6%4060秒120秒基本攻撃が5%の確率で出血する
    引っ掻き攻撃に変更
    8秒ごとに最大HPの2%回復
    ダッシュ使用可能(移動速度+10)
    通常スキル使用可能
    狼スキル使用不可
    28%12%80
    312%18%120
    416%24%160
    520%30%200
    +624%36%240
  3. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3ウォータープリント1[ライカンスロピー]を使用すると完全な狼ではない獣人に変身
    アップする能力値が変更され、持続時間が60秒に変更される
    基本攻撃が引っ掻き攻撃に変更(5%の確率で出血)
    ダッシュ使用可能
    8秒ごとに最大HPの2%回復
    物理ダメージ[ライカンスロピースキルレベルx4%]アップ
    魔法ダメージ [ライカンスロピースキルレベルx6%]アップ
    クリティカル発生[ライカンスロピースキルレベルx40]アップ
    -A
  4. スキル使用感
  • 特性で狼に変身か獣人化するか選べるようになった。特性はON/OFF可。
  • 獣人化時は赤い目と長い耳に銀髪、もふもふしっぽに裸足の半狼半人の姿に変化する。
    • 狼変身と違い獣人化はSPの持続消費が無い。
    • 狼スキルは使用できないが他のクレリック系統のスキルは通常通りに使用可能。
    • ヘアコスや武器など一部の装備が獣人化時のグラフィックに反映される。
      • 反映される装備…ヘアコス2と3、背中、武器、盾、アームバンド、
        動物のかぶりもの(ルドルフ、月うさぎ、黄金わんわん)。
      • 反映されない装備…ヘアコス1、ヘアカラー、ウィッグ(髪型)、コンタクト、各種コスチューム。
  • 狼変身時、獣人化時ともにダッシュが可能。
    • ダッシュしたまま解除するとダッシュしたままの速度を維持出来る。
  • メルスティスで変身時間の延長はできないが、ティルトルビーのライマ女神像でCDを-24秒軽減することはできる。
  1. 狼スキル性能(狼変身時にのみ使用可能)
    スキル名称攻撃力攻撃
    回数
    AOE追加
    効果
    CD備考
    引っ掻き
    (A)
    216%2回+0-0秒前方小範囲
    横への当たり判定が強い
    連打可能
    切り裂き
    (S)
    753%6回?-5秒前方長範囲
    右手から発生する為、mobを右手側に集めると巻き込みやすい
    ワイルドブレス
    (D)
    625%4回+5混乱5秒画面横いっぱいまで届く前方長範囲
    敵と重なった状態からだと空振りしやすい
    雄叫び
    (F)
    2129%1回+9気絶10秒自分周囲広範囲
    画面の約6割を埋めるほどの広い範囲攻撃でスキル倍率も高い
    高AoEの為、雑魚狩りやボスの取り巻き退治にも最適
    変身解除
    (G)
    変身状態の解除
  • 2018/8/29のアップデートで全体的に大幅な強化がなされたと同時に変身時間が短くなった。
    (スキルCD減少、攻撃力2~3倍増、スキル範囲増加、追加効果付与、移動速度増加など)
  • 狼変身時にA~Gにセットされているスキルを上書きする形で狼スキルを追加する(キーボードデフォルト設定時)
    • 狼スキル4種類は [物理攻撃力+魔法攻撃力]の物理攻撃扱いであり、クリティカル/命中判定もある。
    • 狼変身中は狼スキル以外のスキルが使用不可。ポーション等は使える。
    • 狼変身中はノックバック・ダウンの影響を受けない。
  • ジェミナ像のSP消費減少効果は適用されない。
    過去には「ジェミナ+ライカンで・・・」という夢をぶち壊されたプレイヤーも少なくない。
旧スキル使用感
  1. スキル使用感
  • 変身中はノックバック・ダウン・スキル中断に耐性を持ち、ダッシュ(速度+10、スタミナを毎秒1消費)が可能になる。
  • 狼スキルは [物理攻撃力+魔法攻撃力+スキル威力]の物理攻撃扱い。
  • 属性は武器の種類に関係なく素手属性
  • 物理攻撃の為、クリティカル/命中/回避の影響を受ける。
  • サイズ/種族の変身特性は乗らない。
  • 通常攻撃(Zキー)はできなくなるが、補助攻撃(Cキー)は行う事が可能。通常時のスキルも使用可能
  • 各種スキル性能
    • 引っ掻き
      • モーションが短くCD0なので連打可能。横方向の当たり判定も広い
    • 切り裂き
      • 幅の狭い前方直線範囲。射程は4スキル中最長。
        右手から発生する為、多少右手側に集めると巻き込みやすい
    • ワイルドブレス
      • 扇型の為、根本は狭い。敵と重なった状態からだと空振りしやすい
        扇範囲の中心角はかなり小さいのでmobを上手くまとめないと当たらない
    • 雄叫び
      • 自分の中心の円型範囲。
        高倍率且つ高AoEの為、ボスの取り巻き退治や集敵に最適。

ヘンジストーンヘンジストーン

ヘンジストーンを召喚します。
ヘンジストーン範囲内ではクレリッククラスの魔法陣と設置物のスキルレベルが一段階高くなり、
魔法攻撃のダメージがアップします。

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  1. スキル性能
    サークルLvクレリック系統
    魔法ダメージ増加
    持続時間消費SPCD備考
    3110%10秒8625秒
    212秒111
    314秒137
    416秒162
    518秒188
    +620秒213
  2. スキル使用感
  • クレリック系統の魔法ダメージの増加と設置物および魔法陣のスキルレベルを1段階上げる。
旧スキル使用感
  • 効果範囲はヘンジストーンから3キャラ程度。効果を受けている際には下段バフが付く。
  • 魔法陣と設置物のスキルLv+1はクレリック系統全てが対象。
  • ヘンジストーンは敵の攻撃の対象となる。
    • 乱戦中に出した場合、利用する前に破壊されてしまう可能性が非常に高い。
  • ヘンジストーン効果範囲内でシェープシフティング、トランスフォーム、ライカンスロピーをすると、
    HP/物理攻撃力/補助物理攻撃力/魔法攻撃力 の数値が変身中2倍になる。
    • グラスモール/チャッパーリションカードを含め、全てのバフは2倍の対象外
  • 攻撃力の加算は最低攻撃値を最低、最大に加算する。
    • このため武器に取り付けた赤ジェムは反映されない。ただしライカンスキルの攻撃力は物理魔法両方の合計なので赤ジェムも青ジェムも大差はない。
  • 変身後に装備変更をしても加算値に変化は無い模様。
  • 全ての攻撃スキルの底上げになるだけでなく、攻撃力を参照するスキル/特性/カード効果も強くなるので強力。
    例:ルビーの植物知識、チャッパーリションカード等
  • 2017/01/04現在、ヘンジストーンを表示したクライアントがフリーズするバグがある模様。原因不明
    自キャラだけでなく他のプレイヤーも巻き込まれる為、使用時には注意を払う必要がある
    • 2017/03/29のアップデートで修正されたもよう

転職クエスト

2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。

旧仕様
  • [ドルイドマスター]ジーナ・グリーン:フェディミアン
C1
フェディミアン:広場の空き地でドルイドマスターと対決
C2
転職クエスト

icon_chjob_c2.jpg

C3
オアス記念地で魔気に染まった植物を浄化する

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