アサルト/コメント2

Last-modified: 2020-03-15 (日) 09:26:51

アサルト

  • 問1:空アサルトで安定勝利するにはどうすればいいのか? 解:ドイツ機とアメリカ機のみで出撃。  問2:陸アサルトで安定勝利するにはどうすればいいのか?  解:ドイツ戦車と日本戦車(米軍供与車両除く)のみで出撃。 -- 2018-09-16 (日) 22:59:00
    • 結論:高精度射撃と高貫徹力と炸薬は正義 -- 2018-09-16 (日) 23:03:39
    • IV号F2+ヴィルベルヴィント -- 2018-09-17 (月) 00:27:23
    • P-47D-28+A-36ガンポッド -- 2018-09-17 (月) 00:29:51
    • 陸は位置取りさえ上手くやってくれればなんでもいいわ。延々と防衛範囲内に籠ってる奴は勘弁してくれ -- 2018-09-17 (月) 02:16:40
    • 陸ならM10と対空戦車、一応接近戦用のお守りにM4のどれかだけで良い。 -- 2018-09-27 (木) 20:35:31
  • 悲報:1.81アプデ「ワルキューレ」で、空アサルトのクソ仕様の改善ならず。 -- 2018-09-19 (水) 20:35:57
    • 爆弾一発も落とされなくても、榴弾砲の処理にちょっとでも手間取ると負ける高ランク帯の仕様はいい加減どうにかしろよと思うね。海外では今の仕様が妥当と判断されているのかな? -- 2018-09-22 (土) 00:59:41
      • 非難囂々とまでは行かないにせよフォーラムでは定期的に"空アサルトが壊れている"的なニュアンスでスレが立つ位には不満が出てる -- 2018-09-22 (土) 05:13:40
  • 陸アサルトのマジノ線は2.7-3.7なら4号戦車F2で突撃して敵リスとか進路に待ち伏せ稜線攻撃したら結構キル(50キル以上)取れるな・・・(勝てるとは言っていない) -- 2018-09-20 (木) 03:36:45
  • なんとなく察していたけどやっぱりヘリで参加はできんのな。楽に砲兵潰せると思ったんだけど -- 2018-09-24 (月) 15:27:28
  • 対空砲がおるのに、キルストで戦闘機に乗ったり、2台目の対空砲を出したりするバカが多過ぎ。 -- 2018-09-24 (月) 18:47:42
    • 重戦車ウェーブで開幕爆撃機出そうとしたら先を越される+出てきたのはキルスト戦闘機+効きもしないのに敵攻撃機ガン無視して時間一杯まで地面耕すと言う悪夢の様な光景を見た時はPCの前で頭を抱えてしまった。ランク5まで来て一体何を学んできたのさ... -- 2018-09-24 (月) 22:25:06
      • 外人は俺らをイエローモンキーと嘲笑うが、モンキープレイをする奴らにそう言われたくないし、一緒にプレイしたくない。 -- 2018-09-25 (火) 19:25:22
  • BR4~5の空チュニジアの爆撃機、拠点範囲10km内に入るまでマーカーされないようになってるやん。 -- 2018-09-28 (金) 09:23:49
    • 3.3サンボルで出撃したときにNPCの100式爆撃機甲が5km程度まで近づかないとマーカー出なかったけど,銃座の反撃もしてこなかったしおそらく爆弾落とされてないし,最終湧きしたときに接敵前にミッション完了したし,湧いた時点でマーカー出ないときは無視しても良いのかな? -- 2018-09-30 (日) 02:30:15
      • そのバグはおそらく百式の800kgか500kgx2が復活するまでそのままだろうな -- 2018-09-30 (日) 20:32:20
  • 陸も空も学習能力がないプレイヤーが多い。 -- 2018-09-30 (日) 17:22:16
  • 陸戦アサルトで6.7~8.0のマッチングで勝ちたいなら一部車輌を除く7.3以上の中戦車を持ってきた方が良い。6.7も参加できるようになってるけど、74式、チフテン、T-54に有効打を与えられず、修理費で赤字になるからやめた方がいい。 -- 2018-10-01 (月) 05:48:01
    • 7.3以上でも重戦車はオススメできない。手数が足りなくて押し込まれる、陣地転換にも手間取る、修理費が高いの良いとこ無し。このランクになると味方の壁にもなれない。BR6.7の重戦車なんか持ってった日には味方から恨まれること間違いなし。やめようね!(IS-7は除く) -- 2018-10-01 (月) 05:52:49
      • 6.7~8.0の中でまともに戦えてた車輌 レオ1、m48a2g2、m60、マガフ、t-54 1951、STB -- 2018-10-01 (月) 05:59:53
      • 持ってないけど米8.0のT95E1も悪くないんじゃないかな、初期弾でAPFSDSが撃てるし外人さんが使っててkill大量に取ってるのは見た事ある -- 2018-10-04 (木) 12:03:41
      • T95E1君の存在忘れてた… -- 2018-10-04 (木) 12:35:05
  • キルカメラで敵の動き見てると明らかに昼飯とってるんだが格上重戦車が昼飯とって超高速で攻めてくるとか頭おかしいだろ -- 2018-10-03 (水) 09:38:43
    • ETのテーマ流すとmemeっぽくなって面白くなるぞ -- 2018-10-04 (木) 23:03:18
  • 陸戦アサルトでフルダマップなんてあったっけ? 敵はシェリダン、チフ天mk10、エイブラムス、レオ2a4が出てきた。 -- 2018-10-06 (土) 22:29:48
    • ヤーボは? -- 2018-10-08 (月) 17:57:20
      • F-84でした -- 2018-10-09 (火) 03:47:31
      • しかし上の構成見ると、現実ならA-10やF-16、AH-1辺りが飛んでくるよな……w 何があったのか航空機の進歩が止まった世界だなw -- 2018-10-17 (水) 04:25:13
    • 追記:防衛拠点は支配モードのB地点 -- 2018-10-09 (火) 03:54:20
  • 空BR:5.3~6.3で、勝率を上げる方法:Yak系以外で、防衛拠点上空1000~1500mで待機。待機する時はチャットで「地上目標破壊の為に待機する。(英文:I stand by howitzer waves)」と知らせておく。出現したら、出現をラジオチャットで伝え、全速力で地上目標に向かう。破壊する時は、一回のアプローチで複数破壊できるようになるべく目標が縦に並ぶ様に攻撃する。これらを2回目の地上目標のウェーブ破壊までする。筆者はこの方法で9割方ミッション成功しています。(チュニジア、シチリア島、ノルウェー含む。) 以上、長文で失礼しました。 -- 2018-10-08 (月) 17:10:56
  • このモードをプレイして楽しいって思えるプレイヤーっているんかな? -- 2018-10-08 (月) 19:39:35
    • 微粒子レベルでなら存在しているかもしれないね。少なくとも陸はクソヤーボ、空はクソ榴弾砲の存在が消え去ったら俺はそこそこ楽しめる。まあそんな調整を🐌がした日には世界全土にツァーリボンバのスコールが降り注ぐ日になるだろうよ -- 2018-10-10 (水) 07:51:02
    • 陸でも空でもアサルトは自分以外に味方に慣れた人が3~4人ぐらいいればクリアできるのはいい。 -- 2018-10-13 (土) 14:48:07
    • 楽しいかどうかって聞かれると楽しくないけど普通にランダムバトル行くより確実に2万シルバー貰えるからやっているだけ -- 2018-10-14 (日) 17:30:09
    • 空も陸にBRに対してに適正な改修済み車両使えば簡単な難易度にもなるランクもあれば改修してないやつ一切お断りの高難易度BR帯もあるんだから一概には言えないけど十分楽しめてるよ -- 2018-10-17 (水) 09:44:45
  • ログたまってたので更新 -- 2018-10-10 (水) 20:06:29
    • 乙 -- 2018-10-11 (木) 00:34:17
  • 陸アサルトのwaveが進むごとにゲージ減少にブーストがかかっていたりしない?最後の1waveで1両侵入されただけでゲージの5分の1ぐらいが一瞬で削られたんだけど…… -- 2018-10-13 (土) 23:59:46
  • ずいぶん前からだけど、ジェットマッチだとなぜか基地上空まで来ても爆弾落とさず素通りしていくので、砲兵隊だけ全力でつぶせば楽勝できる(それでも時々負けるけどね) -- 2018-10-14 (日) 01:25:47
    • いつからか爆撃機は基地上空で一周程してから爆弾落とすようになった -- 2018-10-14 (日) 01:35:35
  • なんか最近やたらと背後から撃ってくるプレイヤーが増えた。開始直後にいきなり。しかもロシア語でなんか騒いでるし、、、 -- 2018-10-14 (日) 07:44:51
  • このモードって基本的に何回でも再出撃可能だけど、修理費がその分取られていくのを利用して一文無しにして、出撃不可にした後に自分が美味しいところ持って行こうとしてんじゃね(暴論) -- 2018-10-14 (日) 12:13:41
    • ごめんなさい、枝に付けるのを忘れました。 -- 2018-10-14 (日) 12:14:37
    • それは無いかとww一人抜けるだけでも苦しいアサルトでそんなことしたら美味しいどころかクリアが厳しくなる。 -- 2018-10-14 (日) 16:37:37
  • 味方の対空戦車が頑張ってヤーボ落としているのにおまけ感覚で2機同時出現やめて -- 2018-10-14 (日) 17:32:21
  • 空アサルト鄭州の呑龍に続きチュニジアのZなんとかもタグでないし爆弾持ってないな、助かると言えば助かるけどまたか -- 2018-10-17 (水) 00:01:58
    • タグでないのバグか何かかと思ってたけど、もう爆装や防護機銃の貧弱な機体に対して意図的に調整してると思ったほうがいいな -- 2018-10-17 (水) 08:28:13
      • 呑龍は確認してないけど、BR4.0~5.0チュニジアのイタリア爆撃機は機銃一切撃ってこないので一度取り付けば撃ち込み放題、もちろん爆弾は持ってるので基地上空通過後に1周するまでに落とせば問題無し。もちろん通過した時点で左右に分かれるので通過させるまでに落としきるのが最良。あと最後の爆撃機waveは撃破しなくてもクリア扱いになる -- 2018-10-18 (木) 16:22:47
      • あれ?爆弾は持ってたのか、まあ機銃打ってこないから後ろに張り付いて落とすの余裕だからいいんだけど -- 2018-10-18 (木) 17:09:10
    • 鄭州の呑龍はフォーラムでバグレポート出しやがったバカが発生した挙げ句に公式が受理しちまったからじきに修正されると思われる。...余計な事を -- 2018-10-27 (土) 06:47:05
      • ちっ クリア確定の楽勝MAPが消えるのか… -- 2018-10-27 (土) 08:58:39
  • 海軍アサルトとか追加されたらどうなるんだろ -- 2018-10-24 (水) 21:37:41
    • 想像したくない… -- 2018-10-25 (木) 09:33:37
    • 嫌な予感しかしない。 -- 2018-11-03 (土) 22:53:35
    • W◯WSのハロウィーンをGAIJINクヲリティでエグくした絶叫じみたモードになるんでないの? -- 2018-11-20 (火) 15:22:20
    • 俺には見える、見えるぞ...bot艦のPr. 159が10隻以上で艦列組んで76mm砲弾の豪雨を超絶エイムでぶち込んでくる地獄絵図が... -- 2018-11-20 (火) 22:38:39
  • 陸アサルトAIが消火器使うようになってる? -- 2018-10-26 (金) 18:46:31
    • 火災エフェクトがバグで見えないだけで消火してないよ -- 2018-11-03 (土) 10:02:10
  • ただでさえクリアが難しいのに何故撃つ弾を貫通力の高い弾に変更したんだろう… -- 2018-11-05 (月) 19:46:02
  • 行進間長距離狙撃してくるからマジ怖い。マップによってはそれでリスキルもされるぞ☆ -- 2018-11-07 (水) 11:31:43
  • もうクリアさせる気無いだろ、、、、アサルト参加者激減してマッチングに数分待たされる -- 2018-11-08 (木) 00:27:52
  • 一人で70両撃破したけど負けた。他が戦犯レベルなんですけどね。 -- 2018-11-14 (水) 15:18:31
    • 70両ってことは陸か中々にすごいな -- 2018-11-19 (月) 20:39:26
    • 先日はセイバー17機を主砲で粉砕してる変態マガフ乗りを見かけたぞ。理不尽な難易度にし続けるからめげずに続けてる奴のスキルがインフレして来てる -- 2018-11-22 (木) 04:05:49
    • 70両はM1使えば誰でも出来るので別に…やっぱり対空しっかりしてくれる人が居るか居ないかがクリアの差だと思うよ。 -- 2018-11-22 (木) 16:52:07
  • br帯に見合わない低ランク車両持ってくる荒らしが多すぎる -- 2018-11-24 (土) 02:08:07
  • 空アサルトは敵の回避行動がおかしくなってから大分クリア率が上がった、、、なお陸は、、、、、、 -- 2018-11-29 (木) 22:38:06
  • 空アサルトの榴砲、若干マイルドになった? -- 2018-11-30 (金) 00:01:43
  • 陸の対ソ連戦が結構辛い... -- 2018-11-30 (金) 12:51:14
    • BR6.7~8.0のHEAT-FS持ちなら弾薬抜きまくりでワンパン量産出来るボーナスステージなんだけどね。出てくるクソヤーボもセイバーやらシュワルベが飛び交う他ステージと違って実におとなしいレシプロ機だから主砲で楽に撃ち落とせるし -- 2018-11-30 (金) 22:20:31
  • 弾代無料にして欲しいわ -- 2018-12-01 (土) 08:01:32
    • アサルトはSL払ってRPとブースター貰うところだから… -- 2018-12-01 (土) 17:11:46
    • と思ったらこれもしかして弾代って無料なのか?消費した弾減ってるのに補充出来ないと思ったら無料で勝手に補充されてた -- 木主 2018-12-01 (土) 22:50:52
      • 補足しておくと弾代は無料だけど使用した分は -- 2018-12-03 (月) 00:14:32
      • ストックが減って行く上に購入しようとしても「既に最大量を購入しています」と出て購入出来ない。対処方はテストフライト/ドライブをすればアサルトで使用した分は補充される模様 -- 2018-12-03 (月) 00:37:05
      • いやこれ表示上は減ってるように見えてるだけで実際は減ってないみたいだからテストドライブとかしなくてもいいけどね。まあ色々書いてるけど要は弾代は無料だったってことで -- [[ 木主]] 2018-12-03 (月) 01:02:29
  • イギリスのお勧めからチーフテンを消すべきだと思う。 -- 2018-12-02 (日) 20:55:20
  • 空全くマッチせんな。時間が悪いのかね -- 2018-12-03 (月) 00:28:42
    • 雑談板で人集めたら?暇人を有効活用すればええんよ -- 2018-12-04 (火) 20:42:12
  • アサルトの XM-1は9割地雷 -- 2018-12-03 (月) 07:08:57
  • ハリケーンmk.4オススメか?それよりだったらシーハリやらMk1Aの方がいいぞ。アレはノロマ過ぎて基地近くに敵が来た時しか使えん -- 2018-12-04 (火) 20:43:59
  • ミッション終了の報酬無くなったけどバグ? -- 2018-12-05 (水) 00:32:14
    • これマ?バグじゃなかったら酷い話だ...もうアサルトはプレ垢限定のモードにして良いから難易度下げてくれ。具体的には空は榴弾砲、陸は航空機の削除 -- 2018-12-05 (水) 03:58:43
      • バグだった。今日ログインしたらその分貰えた -- 2018-12-05 (水) 13:01:28
  • チュニジアあかん... フル爆装P-47切っても榴弾砲に勝てん。もはや分隊タブルヤーボしか無いのか... -- 2018-12-09 (日) 15:30:34
    • 一応の豆知識としてアクティビティ0%(陸なら第1波全滅前、空なら第1波出現前)なら報酬無し=アサルト初回カウントに入らないからハズレマップ引いたら抜ければ良い。馬鹿正直にクソマップなんかやる必要ない。俺なんてシナイやチュニジアのマップを見た瞬間予め指を置いておいたalt+F4キーを光の早さで押す様になって四半期は経つマナーの悪い行為なのは承知の上だけど世に腹は変えられないのさ... -- 2018-12-10 (月) 00:24:17
  • 日本MAPを引ければ楽にクリアできるな。重戦車ウェーブに74式が当てられてるからそこを引くのを祈るゲームモードな気がしてきた -- 2018-12-09 (日) 23:20:39
  • 対ソの時だけ妙に敵機の動きがいい気がする。特にIL-2 -- 2018-12-11 (火) 11:05:10
  • 今回のアプデで何かしろ良い方向に修正が入ると思ってた私が馬鹿だったか... -- 2018-12-20 (木) 04:27:34
  • 久々にアサルトBR7.7でやったけど相変わらずだなぁ…もう運営は見捨ててるのかな? -- 2018-12-20 (木) 15:03:08
  • 対地がメインのモードなのに爆撃機が使えない謎 -- 2018-12-22 (土) 02:44:20
    • 攻撃機なら使える機体もあるけど、使える・使えないの判断基準がわかんないなあ。 -- 2018-12-22 (土) 14:10:45
  • 何かたまに爆撃機だけ5km以内まで近づかないと表示されないことあるんだがバグか?しかも爆撃機が全く爆弾落とさないし -- 2018-12-22 (土) 08:14:28
    • 対日戦でよくおきるよね -- 2018-12-22 (土) 12:48:40
    • もともと積んでたはずの百式重爆の800kgが消されてしまったせいで爆弾が選択できずに空のまま飛んでくるバグがあるみたいね -- 2018-12-23 (日) 22:14:42
    • 今日も起きたけど、百式重爆撃機の機体が自機から一定距離に入った瞬間は赤で点滅してるけど次の瞬間には暗い赤に消えてるので爆弾積んでない状態みたい。無理して落とさなくてもいいから楽でいいけどね。 -- 2018-12-23 (日) 22:55:37
    • なるほどね、でもイタリアの爆撃機も同様のバグが起きたのはなんでだろう -- 木主 2018-12-24 (月) 03:15:44
      • 5.0ってZ.1007だっけ?こいつ1.83のアプデで爆弾の搭載セットが変わったからそのせいかも。 -- 2018-12-30 (日) 00:35:04
      • 対イタリア戦引くとめちゃくちゃ楽だよね。爆弾どころか防御火器すら撃ってこない。 -- 2018-12-30 (日) 10:29:14
      • なおくっそ少ない基地耐久がりゅう弾砲により壊滅する模様 -- 2019-01-15 (火) 23:23:06
    • このバグが起こるのは今のところ日本2.7~3.7とイタリア5.0だけど、ほかのところであったりする? -- 2018-12-28 (金) 23:01:39
  • 少し地上戦を加筆しました -- 2019-01-02 (水) 20:20:40
  • 敵の変態射撃とかはもう良いよ でもさ戦車の履帯切っても直進してきたりするバグとかレーダーに映らなかったりとかそういう基本的な動作をきちんとしろよ -- 陸AS? 2019-01-03 (木) 21:49:21
    • 変速機、砲閉鎖機、砲身破壊しても何事もなかったかのように進むし精密狙撃してくるからAIの -- 2019-01-05 (土) 16:03:44
      • 切れた。AIの乗員スキルの野戦修理はプレイヤー上限を越えて2人で1秒切るだけの数値なんじゃないかと思わないとやってられない -- 2019-01-05 (土) 16:07:59
  • なんで基地上空に雲が垂れ込めてるんですかねえ・・・・ -- 2019-01-03 (木) 22:31:14
  • 空アサルト…国籍によって編隊の崩れ方が違うような気がする 例えば日本はほとんどの機体があっという間に編隊を崩してあちらこちらに散らばるけどソ連なんかは全然崩さずに突っ込むイメージ -- 2019-01-09 (水) 21:35:22
    • 先頭の3機を潰すとコンバットボックスは崩れるで。国ごとの違いは分からんなぁ -- 2019-01-10 (木) 02:55:29
  • 最近の空アサルトが難しくなっている気がする。(単にマッチするプレイヤーの質が悪いのかもしれないが。) -- 2019-01-11 (金) 17:11:48
  • 基地直上で榴弾兵待ってたら3w目で15km先に出現とかやってられんわ。到着までに基地は半壊、ギリギリ仕留め切るも同時出撃の連山に対応追い付かずフィニッシュ。 -- 2019-01-12 (土) 10:12:58
  • 最近 -- 2019-01-12 (土) 15:46:06
  • ホント最近は下手くそが多い!まともに弾を当てることが出来ない奴らばっかりで困る -- 2019-01-12 (土) 15:48:19
    • まだ良いじゃない。昨日なんて基地を爆撃して破壊するという生きている価値もない蛆虫が湧きやがる始末だ... -- 2019-01-13 (日) 06:21:31
    • 何十機も敵がきて何回でもリスポン出来るのに数機しか落とせず1~2回出撃しただけで居なくなる無能は全員BOT通報だぞ -- 2019-01-13 (日) 14:16:16
  • 3人くらい即抜けして残った5人でめっちゃ頑張ってクリアしたんだけど即抜けしたやつらも報酬貰えてるのかと思うとめっちゃイライラする -- 2019-01-14 (月) 21:34:21
  • 陸6.3帯、対日戦のキツーカ他のに変えてくれーキルスト迎撃機が追いつけないんじゃ。 -- 2019-01-15 (火) 20:54:23
    • アサルトで戦闘機出すとか戦犯やで -- 2019-01-16 (水) 00:58:10
      • 誰も対空車両出さない時にとか出しても対戦車して全然航空機落とさない時は中戦車枠と軽戦車枠の時に攻撃機減らさないと終盤キツインすよ。 -- 2019-01-16 (水) 01:36:00
      • 日本は地上車両自体はあまり強くないからねえ -- 2019-01-16 (水) 12:49:00
      • 主砲で落とせばよくね・・・? -- 2019-01-16 (水) 16:41:20
      • 主砲で落とそうとするくらいなら地上車両狙った方がいいんじゃないですかね… -- 2019-01-17 (木) 11:22:45
      • 別ポシションへの移動中とかに当ててるんだけどこれは俺がおかしいのか…? -- 2019-01-18 (金) 14:24:33
      • アサルトでそれやってる人がどれくらいいるか一度数えてみるといいかも -- 2019-01-21 (月) 16:43:26
  • チリに乗って拠点サークル内に居座ってると装填トレーに優先して砲弾が補給されるのですさまじい勢いで七糎半砲弾をお届けできる 俺はコレで50両撃破して勝った -- 2019-01-16 (水) 22:53:15
  • 陸戦で自陣から離れたところにあるマークは何?触ったら警報みたいのが鳴るけど -- 2019-01-19 (土) 15:35:35
    • せっかく解説書いてくれてるんだからちゃんとこのページを読むんや -- 2019-01-19 (土) 20:03:35
      • 探したけどどこに書いてあるんだ? -- 2019-02-12 (火) 22:50:58
  • 空アサルト最大の敵って榴弾砲なんだなって今日気付いた -- 2019-01-24 (木) 16:22:34
    • 榴弾砲が出た途端に全力でダイブする味方を見ても今までは何も思わなかったのか… -- 2019-01-24 (木) 20:11:44
      • 木主じゃないけどアサルトやってみたばかりの頃、2.3までだと榴弾砲たいして強くないから「爆撃機の方が強そうなのにわざわざ遠くの榴弾砲に向かって行くなんて反撃されなくて楽に撃破できるからなのかな」なんて思ってたわ。 今?もちろん全力ダイブですよ。 -- 2019-01-24 (木) 20:32:07
    • BRにもよるで、低ランクなら2人行けば問題ないが中ランク以降はJ抜けしてでもつぶさないと負ける -- 2019-01-26 (土) 15:55:02
  • 陸アサルトはヤベーな…当てられないどころか撃たない奴が居る… -- 2019-01-27 (日) 09:21:34
  • 陸アサルトの敵の射撃精度なんとかしてくれないかな。行進間射撃でがっつり当ててくるのおかしいだろ。スタビライザーでも付いてんのか? -- 2019-01-27 (日) 17:08:32
    • スタビライザーもだけど現行の戦車が使っているようなFCSも全車標準装備だぞ -- 2019-01-28 (月) 04:51:47
  • 陸のJAPANはリスポン時の無敵時間が無いな。リスした瞬間死ぬが多発して引いたら即抜けした方がマシなレベル -- 2019-01-29 (火) 11:41:07
    • 敵が全部柔らかいから押し込まれないうちはとても楽なんだがなあ -- 2019-01-29 (火) 21:48:58
  • 榴弾砲君いつのまにか弱体化してないか? -- 2019-02-02 (土) 20:08:19
    • それ聞いてちょっと期待したけど全くそんなことなかった、相変わらずちょっと遠くに湧かれると死ぬ。 -- 2019-02-05 (火) 16:09:26
      • 検証したけど3.7帯と5.0帯は弱体化はいったけど6.3帯は相変わらずっぽい… -- 2019-02-06 (水) 22:54:59
      • そうなのか、高BRも調整してくれよなぁ~頼むよ~ -- 2019-02-07 (木) 22:16:07
  • 空のBR2.7~3.7の敵日重爆機って爆弾積んでなくね?さっき出現したのに赤いアイコンが光ってなかったんだが -- 2019-02-02 (土) 23:27:00
  • 翼端吹っ飛ばして放置した爆撃機に味方がみんな群がって肝心の元気な期待が減らないとかいう -- 2019-02-03 (日) 03:40:20
    • 自分のキルにもならないしチームは勝てないしでいい事ないんだから、投下コース維持できなくなった機体はどんどん撃墜判定出してく仕様になってくれないかな -- 2019-02-03 (日) 03:45:23
  • 陸のリロード時間何とかしてほしいなぁ 一部を除いて敵から丸見えの位置だからスモークやっても間に合わない(対空車両安くないんだよ!!) -- 2019-02-03 (日) 17:32:34
    • SLを投げ捨ててRP貯めるモードで何を言ってんだか -- 2019-02-03 (日) 21:09:31
      • むしろRPもゲロマズでやる意味なんか毎日1回の箱くらいだろ -- 2019-02-03 (日) 23:26:48
    • と言うかスモークは焚かないでくれAI相手には無駄だし他のプレイヤーの邪魔 -- 2019-02-04 (月) 01:39:24
      • そもそも「寄られる前に削り切る」事が肝心なのに煙幕焚いて相手を隠すとか最早敵でしかない -- 2019-02-05 (火) 21:52:41
    • 「スモークやっても間に合わない」アサルトでスモーク使うとか超糞迷惑なヤツだなアンタ -- 2019-02-23 (土) 11:18:10
  • 空アサルトで新種のガイジが現れたので報告simasu空ABと空アサルトでTKができなくなったのは周知の事実だと思うけど TKできなくなったからって当たりやしてくるやつや、防衛目標である基地に爆撃をして強制的に戦闘終了させる奴が出てきました、前者は気を付けてかわせばいいけど、後者は現状どうにもならない。 -- 2019-02-07 (木) 00:21:14
  • なんでHe 219 A-7がお勧めに入ってないんだ?アサルトでF82並に活躍できるのに・・・ -- 2019-02-07 (木) 00:57:36
    • 誰も更新してないからさ。 -- 2019-02-10 (日) 02:02:24
  • ジェット戦場にてほとんど(全て?)のステージで基地耐久が66から44に変更されたみたい。クリアがかなり難しいのでBR6.7以上でのプレイはご注意を。 -- 2019-02-07 (木) 16:23:26
    • 44になってから凄くキツイ。改悪マジ許すまじ! -- 2019-02-09 (土) 18:04:01
  • 最近、陸も空もクソザコプレイヤーが多くて真面目勢がキツイ...真面目にやらないならWoTの方でバカやってろと言いたい。 -- 2019-02-09 (土) 19:31:00
    • そもそも上手いプレイヤーは旨味のないアサルトなんかやらないわけで。大半はポンコツ機体の改修か暇人か初心者くらいでしょ。 -- 2019-02-10 (日) 02:08:57
    • 空高ランクは榴弾砲を削除しない限り真面目にやる必要なんて無いわ。2wave合わせてほぼ60秒も猶予ないじゃんアレ -- 2019-02-10 (日) 18:43:34
      • チュニジアとか出る座標に爆装して待機して、賭けに勝ってもギリギリだったからなぁ。ノルウェーもむり。でもバックアップ欲しいからやるんだ…(餌) -- 2019-02-10 (日) 19:56:41
      • なんとか勝てた手段はそれだった。「自分が」爆弾持って出待ち→対地専念って馬鹿らしくてやる気も失せるわ。分担きっちり決めたクラン分隊か滅私奉公な人が居なきゃ無理 -- 2019-02-10 (日) 21:00:04
      • 賭けに勝ったと思ったらほぼ無傷の爆撃機が防衛地点真上に居たり -- 2019-02-10 (日) 21:41:23
      • バックアップ貰おうと思ったら自分で全部キルするつもりで2.3マッチ行くのが最適解なの悲しい -- 2019-02-12 (火) 21:19:46
  • 久しぶりにやってみたが相変わらずPvEとしては微妙だなぁ。達成感の無いマラソンをしてる気分になる。 -- 2019-02-12 (火) 15:41:23
  • クルスクのT64BのERAが消えた -- 2019-02-13 (水) 02:45:42
  • 横っ腹ぶち抜くはずの弾が正面装甲で滑ったりするんだけどもしかしてBOT斜めに走ってたりしない? -- 2019-02-14 (木) 00:35:55
  • 空6.7以上もなんとか新環境に対応してきて勝てるようなってきた -- 2019-02-14 (木) 21:21:48
    • 空高ランクは敵の機体性能が頭打ち+こっちはジェットなので航空機の始末は楽 -- 2019-02-14 (木) 23:53:32
  • 空アサルトをほとんどやらないからわからないんだけど低ランクでbr比最強な乗って -- 2019-02-16 (土) 01:00:11
  • 空アサルトをほとんどやらないからわからないんだけど低ランクでbr比最強な乗って -- 2019-02-16 (土) 01:00:12
    • (途中送信失礼)~な機体ってbf110C4とか?あと課金雷電は持ってるのだがリスポンによる出費を考えるとあまりお勧めできない感じ? -- 2019-02-16 (土) 01:02:38
      • やっぱサンボルじゃない?bf110は火力は文句ないんだけどちょっと遅いのが気になるかも -- 2019-02-16 (土) 01:41:56
      • 弾道がいいから慣れれば1km先からでも当てられ、リロも早く門数も弾数も十分 -- 2019-02-16 (土) 01:54:59
      • P-40シリーズ、Mig-3BKも中々。欠点はたまに混じる高階級プレイヤーを除き味方に全く期待できない点(最低BR帯だから当然ではあるが...) -- 2019-02-16 (土) 05:17:14
      • なるほど...アメリカやソ連がおおいのか...ちなみに勝率が高くて、マッチしやすいBR帯ってある? -- ? 2019-02-16 (土) 20:42:41
      • 勝率なら4.0~5.0が一番じゃないかな?一番練度がまともで悪質プレイヤーが少ない。 -- 2019-02-18 (月) 03:00:24
      • なるほど、やっぱり低ランクは...。回答ありがとう! -- 2019-02-21 (木) 13:24:27
      • 低ランクなんて10機中戦力外6機(AFK2、飛行場修理4)、ド下手3機とかそういうレベル -- 2019-02-21 (木) 13:51:13
      • 最低BR帯はJワープ戦術で大体6~90キルが勝利ライン。ただしシチリアはほぼ勝ち目無いので即抜けあるのみ -- 2019-02-22 (金) 15:20:22
  • シナイ:陣地北東部にあった岩が無くなってる模様。日本:リス時の無敵時間復活 -- 2019-02-21 (木) 22:48:39
    • すぅんごぉい!(定型文)...まあ日本はともかくシナイはtype75MLRS以外でやる気がしないから他国で当たったら抜けるだけだが -- アサルトの為だけにMLRS買ったアホ? 2019-02-22 (金) 13:02:50
  • 陸最高ランクってAPFSDSよりHEATFSでワンパン狙ったのほうが良かったりする? -- 2019-02-22 (金) 23:57:25
  • 陸でゲージ削られてるのに正面から敵の硬い所を必死に撃ってる子は何がしたいん? -- 2019-02-23 (土) 12:22:00
  • 戦車アサルトはクリアできるんだろうか。酷い時は2~3ウェーブ目でチケット切れて負け。良くても7~8ウェーブ目くらいまでしか進めない。 -- 2019-02-24 (日) 16:20:18
    • さっき最高ランク帯で4勝1敗だった。最高ランクなら割と勝てるよ。特に夕方~10時くらいまでが勝率いい気がする(それ以降は負けが多い) -- 2019-02-24 (日) 21:08:54
      • クリアできるんだ・・・ 5.3~6.3のランク帯だと思うんだけど、みんなリスポーン地点付近から絶対に動かない。相手が重戦車でも真っ向勝負の脳筋さんと、味方を巻き込んで煙幕使うの大好きな困ったさんばかり。あんな酷い有様ではとてもクリアできるとは思えない・・・ -- 2019-02-24 (日) 21:50:25
      • ごめん、最高ランクっていうのは8.3~10のことだよ。6.3以下の戦場は味方の質もあって確かにほぼ負けちゃうね。6.7以降なら味方の質がちょっと上がるうえ、オートローダ達がかなり頼もしいから勝ちやすいんだけどね。ちなみにおすすめはobject906、こいつが2両いるだけでほぼ勝てる。 -- 2019-02-24 (日) 22:44:53
      • 8.3~10・・・そこまでたどり着くまえに心が折れそうw -- 2019-02-24 (日) 23:16:00
      • まあ、ランク6まで行くの辛いよね。ランク5以下でやるとしたらフランスのオートローダで分隊組むとか(修理費がやばいけど)、ランク1で自分だけで無双するかくらいしか思い浮かばないなあ。 -- 2019-02-24 (日) 23:56:37
      • 上のランクも味方の腕は確かになるけど問題が多い(爆速ゲージ減少、クソ高い戦後対空砲出さないと対処の難しいジェット攻撃機等)けどね -- 2019-02-25 (月) 13:23:43
      • M42ですら修理費だけがネックで出す気になれない。 サクっとお手軽に潰されるのに修理費は戦車の倍以上とか出す気になれない。 -- 2019-02-25 (月) 15:19:04
      • まぁSPAAGに関してはイタリアのアイツ(約900SL)で何とかなるけども… -- 2019-02-25 (月) 16:20:23
      • BR6.7以降は一応対地対空両方こなせる戦車もあるから紹介文を加筆しました。良かったら見てくれ -- 2019-02-25 (月) 17:58:54
      • 追加お疲れ様でした。ありがたく参考にさせてもらいます。 -- 2019-02-25 (月) 23:32:56
    • 6.7~8.0帯でもこんな感じで勝てるんだけど6.3以下だとちょっと辛いわな -- 2019-02-24 (日) 23:39:46
      • 橙太郎は強くていいよね(俯角がちょっとないけど)。このモードはリロードと機動力が重要だと思う。 -- 2019-02-25 (月) 00:09:57
      • 完全未改修でここまでやれるとは思わんかった -- 2019-02-25 (月) 08:00:35
    • 高ランクにM22とかスチュアートとか持ってくる奴死んでくれ、いったい何がしたいんだ。 -- 2019-02-26 (火) 11:13:39
      • KV-2持ってるやつがT-26で出てきてたり、BR6~7の奴と分隊組んでBR1で部屋に入ってくる迷惑なヤツはちょいちょい見かけるね。 -- 2019-02-27 (水) 10:24:50
  • 空アサルトは砲兵隊の強さを元の大人しさに戻せば神ゲー。しかし運営はPvEをあまりやらせたくないのか意図的に難易度を高くしてる説ある -- 2019-02-24 (日) 23:42:01
    • 爆装して上空待機してても少し離れた所に出るだけで失敗確定するからほんと糞 -- 2019-02-25 (月) 13:42:42
    • 一度大々的にアナウンスして難易度調整した結果、爆撃・攻撃機ウェーブが3機程度しか出ないと言うバカみたいな調整した一週間経たずに即戻したよ。 -- 2019-02-25 (月) 17:20:10
  • AI戦車に防衛ラインを超えられてるのに機銃撃ちながら装甲が厚い前面を必死に撃ってる奴は何をどう考えてそうしてるんだろうか。低ランク帯ならまだしもBR7とかの戦車乗る位やってたら「側面に回る」位の事は考え付くだろうに。 -- 2019-02-27 (水) 14:33:46
    • 無敵時間を利用してるんじゃない?自分も敵の目の前でリスポンしたら無敵時間終わるまでその場で射撃してる。無理して動いたら無敵時間が即終わるし、終わった瞬間殺されるし、だったらその場で死ぬまで可能な限り撃ったほうが得じゃない?あとBR7付近なら正面余裕で抜けるのでは? -- 2019-02-27 (水) 20:03:25
      • いや、盛り土とかまでは移動すんのね。そんでアホみたいに機銃撃ちながら真正面を殴って1発目の重戦車にガツンとチケ削られてってパターン連発してるから理解できないんだよね。 -- 2019-02-27 (水) 22:51:28
      • ああ、無敵とか関係なく最初からか。まあ残念なプレイヤーなんでしょうな、そもそもアサルトの盛り土は全く役に立たないしね。機銃撃ってるのはアシスト狙いじゃないかな?1回でもヒットすればアシストもらえるからね。 -- 2019-02-27 (水) 23:19:41
  • そうそう、無敵とか関係なく盛り土とか建物の陰まで移動して死ぬまでそこから撃ってるだけなの。機銃は対空と伐採作業にしか使ってないから分からなかったw -- 2019-02-27 (水) 23:29:24
    • つなぎ忘れに注意だぞ。 正直そういうプレイヤーでも最低限デコイにはなってくれるからマシだと思う。本当に害悪なのはスモークだったり、ガレージに帰らずかといって出撃もしない奴ら。あとたまにbotもいるな。 -- 2019-02-28 (木) 00:33:11
      • スモーク魔、低ランク車両使い、衝突魔、引き籠り・・・もうヤダ -- 2019-02-28 (木) 16:27:25
      • 自軍基地爆撃マンも居るぞ!(白目)マジでチンパンジーだらけのサファリパークだよアサルトは -- 2019-02-28 (木) 18:02:42
      • 敢えて勝てないような低ランク使ってるやつは害悪だけど、デッキ内全部BR低いのはどうして入ってきちゃうのかな・・・何かの呪い? -- 2019-02-28 (木) 20:15:53
      • 分隊という名の呪い -- 2019-02-28 (木) 22:33:53
      • 低ランクではないけど、BRに合ってない車両は使う時がある。例えば自分は8.3~の戦場でobject906を使う時がある。こいつはマジカル徹甲榴弾のおかげでM1を4秒に1両ワンパンできるんだ(しかも修理費は900sl以下)。負けそうな試合はいつもこいつに頼ってる。 結局何が言いたいかって、ランク低かろうが活躍してくれるならそれでいい。 -- 2019-02-28 (木) 23:36:42
      • アルデンヌの南東側にある土塁に5台がひしめき合って移動しないのを見てそっと部屋を抜けた -- 2019-03-01 (金) 14:58:01
  • 誰かフルダで良い狙撃ポイント知らない? いつも走り回ってるんだが、効率悪いような気がして。 -- 2019-02-28 (木) 12:29:18
  • フランス3.7の攻撃機編隊が沸いた瞬間にフラフラ動いて空中衝突して減っていった。何か設定間違えてないか? -- 2019-02-28 (木) 23:49:38
    • 攻撃機の自滅は結構見るね。憶測だけどあいつら地形に合わせて一定高度飛ぶようになってて、突然急上昇、急降下するからお互いぶつかってるんじゃないか? -- 2019-03-01 (金) 00:26:00
  • 初期の重爆の侵攻を許したら即終了だった頃の方が緊張感や達成感があって面白かった。今は緩くなった分、作業感で苦痛。 -- 2019-03-01 (金) 01:26:16
    • 空は特に作業感が強いね。陸は理不尽だけどいろんな種類の敵がいて弱点狙うから意外とゲームやってる感はある。 -- 2019-03-01 (金) 01:39:46
  • アサルトでのクソマップって空だとノルウェー、チュニジア、陸だとシナイ、あと日本? 他にもある? -- 2019-03-02 (土) 19:54:37
    • 日本はどのBRでも簡単なほうじゃないか?シナイはBR6.3以下は同意だけど6.7以上なら楽。一番苦手なのはフルダ、誰か対空しないとほんとにひどい。 -- 2019-03-02 (土) 23:16:53
      • 対空やっても当てられんとです。上向いてる間に横から殴られて全然稼げんとです。 -- 2019-03-03 (日) 00:25:44
      • フルダならお城に籠って対空要塞になれるぞ! 対空戦車出す人はようやるよな。何がひどいって、高い修理費+対地はほぼできない=まったく稼げない だからなぁ。対空できる20mm持ちのMBT使うのが一番なんだろうけど、何を使うかはそれぞれの自由だしな。 -- 2019-03-03 (日) 01:02:57
      • 日本は例の一軒家の裏(定員1名)に隠れれば出現直後から側面狙い放題が出来るけども・・・ -- 2019-03-04 (月) 18:19:18
    • どのマップでも味方次第でクソになる。だがシナイ半島・・・お前だけは駄目だ -- 2019-03-03 (日) 12:39:19
    • マジノ線は敵が陣地に入った時の減り方がバグレベルで早いのがクソい。日本は虎以外は皆やわらかいからそれなりのクソ。シナイは論外。 -- 2019-03-03 (日) 13:50:45
    • シナイは「みんなが諦めなければ一番簡単にクリアは出来る」ってとこで評価が分かれる。あんなのゲームですらないと思うから私も論外だが。 -- 2019-03-03 (日) 14:48:03
      • シナイは砂漠と言う最悪な足場を進んで側面取ったらヤーボが的確に殺しに来るのが本当にイラつく -- 2019-03-03 (日) 15:27:00
      • シナイなんてクソマップは絶対にシn (搭乗員が気絶しました -- 2019-03-03 (日) 16:38:53
    • 今なら陸アルデンヌもクソ。あそこ行くと必ず視界バグ出て胸糞悪い思いをする。 -- 2019-03-04 (月) 15:32:23
  • 対空ってやっても感謝されないのに、やらないと文句言われるんやな。ZSU-57-2で対戦車戦の合間に対空やってたら「真面目に対空やれやnoob」的な事言われたんで航空機ガン無視で対戦車オンリーにしたった。 -- 2019-03-03 (日) 17:46:59
  • 飛行場に着陸してて「攻撃せよ」とか指示する奴には殺意が沸くぜ。せめて黙ってろよw。 -- 2019-03-03 (日) 19:29:47
    • まぁ、着陸してる時点で爆弾落としてやりたい衝動に駆られるんだけどな。 -- 2019-03-03 (日) 20:48:17
  • P-47で空アサルトやってると同じマップでも工場の体力が60くらいのときと30くらいのときがあるんだけどなんでだろう?もちろん30くらいのときは砲兵隊のせいで無理ゲーなんで半ば諦めてやってるけど・・・ -- 2019-03-03 (日) 21:37:04
    • チュニジアとシチリア島を同じMapだと思っていた時期が私にもありました -- 2019-03-04 (月) 19:45:23
    • さっきスタグラで開始時HP25、1回目の砲兵隊殲滅時の残HP9でこりゃだめかなと思ったけど、2回目の砲兵隊出現時に4-5機で対地攻撃して残HP1、でそのまま5ウェーブを守りきって勝利したぞ。要は味方次第だからガンガレ -- 2019-03-04 (月) 22:27:21
  • 今のジェット帯クリアできる人いる? いたらコツとか教えてほしい。やっぱ爆弾、ロケットないと厳しいかな? -- 2019-03-05 (火) 02:05:27
  • 昨日プレイした際、クリアしてもブースターが貰えなかったのですが 、何かあったのでしょうか? -- 2019-03-05 (火) 08:40:34
  • 5分以上待たされて1ウェーブ目からチケをガッツリ食われる駄目チーム。 -- 2019-03-05 (火) 18:28:44
  • アップデート後連続してシナイ半島やらされてウンザリ -- 2019-03-05 (火) 19:49:58
  • 空アサルトで試合終盤になると「弾薬が不足してます」って出てガンポと機関砲から弾が出なくなったんだけどこれって使いすぎと対策とかなの? -- 2019-03-06 (水) 00:29:56
  • 現状対地装備が何気に必須なのでロケット装備出来る機体オススメ、爆弾だと範囲は良いが弾数が少ないのでまとめて吹き飛ばせない時は役に立たない。(P-47などの米軍機はHVARで薙ぎ払ってから機銃掃射が効率良い) -- 2019-03-06 (水) 03:28:41
    • フランスのコルセア並に装備できるなら爆弾でもいいんだけどね(小型爆弾10個積める)。爆弾2、3個くらいならあってもなくても同じだね。 -- 2019-03-06 (水) 22:13:50
  • BR8.0戦車に乗ってても土塁の内側から動かずチケ削られるアホばかり。 -- 2019-03-06 (水) 16:14:10
    • BR8.3以上でようやくマシになるから…(8.3以上でも一部の、特に課金戦車達が足を引っ張るんだけどね) -- 2019-03-07 (木) 00:28:45
  • ミニマップみて動けない馬鹿とか、移動すんのに前も見てない間抜けとか、スモーク焚いて味方の視界を奪った挙句にブチ抜かれてる阿呆とか、ランク4とか5に乗るレベルになってもランク1の頃から素粒子1個分も進歩してないカス多すぎ -- 2019-03-07 (木) 14:57:30
  • アサルトで分隊組みたいけど人が集まらない…って人どれくらいいるんだろ -- 2019-03-07 (木) 16:17:10
    • 人はそれなりに居るし(7割は役立たずだが)分隊もよく見かける。単にアンタと組みたくないだけじゃね? -- 2019-03-07 (木) 17:17:39
    • よく知らないんだが、分隊ってどっかで募集してたりするの? -- 2019-03-07 (木) 20:05:43
      • たまーにゲーム内のチャットルームに募集部屋が立ってる -- 2019-03-07 (木) 20:58:11
    • 一応1~2人は来るんだけど、4人まではなかなかそろわねぇなって -- 2019-03-07 (木) 20:38:52
  • 2ウェーブ目に榴弾砲出てきて7割持ってかれて草も生えない -- 2019-03-08 (金) 01:14:23
    • もう~2.3迄の高火力機体(P-40、HurricaneMig-3BK) -- 2019-03-08 (金) 07:53:11
      • Bf110等でJワープゾンビアタックを駆使して全て自力対処するのが最適解かも。最低BR帯なら榴弾砲は味方に任せても概ね問題ない(マップピコピコは一応しておくと吉) -- 2019-03-08 (金) 07:57:07
    • 味方が無能の極みで2ウェーブ目で終わる陸と比べたら数兆倍マシ -- 2019-03-08 (金) 09:45:58
  • 高ランクに行くほど榴弾砲の威力が高くなるからクリア目的でやるならBR3.7がオススメ BF110G-2乗ってて勝率約8割程度 味方が余程酷く無い限りはだいたい勝てる -- 2019-03-08 (金) 14:27:30
  • 高ランクに行くほど榴弾砲の威力が高くなるからクリア目的でやるならBR3.7がオススメ BF110G-2乗ってて勝率約8割程度 味方が余程酷く無い限りはだいたい勝てる -- 2019-03-08 (金) 14:27:32
    • 2回言わなくていい -- 2019-03-08 (金) 14:41:20
      • ミスっただけだから気にしないでくれ -- 2019-03-08 (金) 17:16:22
    • 分隊組めば5.0でも安定して勝てるで、6.3やジェットは4人分隊必須だけど。 -- 2019-03-09 (土) 01:52:49
    • 2.3の方がクリアしやすいよ -- 2019-03-09 (土) 02:50:15
      • N.C.223.3の群れ「せやな」 -- 2019-03-09 (土) 10:22:43
      • 2.3は複葉機やラマーが多すぎるんだよね、それ一番言われてるから。 -- 2019-03-11 (月) 01:37:08
      • それでも実際分隊組まないのなら2.3が安パイだと思うよ -- 2019-03-11 (月) 19:06:42
  • シナイ半島削除してくれんかなぁ~ 改善してくれなんて贅沢は言わんから削除してくれマジで -- 2019-03-08 (金) 18:17:51
    • わ か る  対英だけ難易度おかしい -- 2019-03-08 (金) 18:48:11
    • シナイはBMP-1でやるとほんの少しだけやり易い気がするようなしないような。まぁやり易くなってもやりたくないがw -- 2019-03-08 (金) 20:58:03
    • 北と南の高所の敵リスを削除してくれればまだマシなんだがな -- 2019-03-08 (金) 21:39:45
      • 砂丘の稜線で完全に隠れてる相手の砲弾が砂を突き破って飛んできたり、安全に使える範囲が半分以下にされたりしてウザいよなあれ -- 2019-03-09 (土) 00:57:00
    • BR6.7以上なら一番楽だから消されたら困る -- 2019-03-09 (土) 07:06:32
      • 6.7に限れば、装甲が10cm虎2以外はぺらぺら、ヤーボも爆弾だから逃げる事が可能、あちこちに待ち伏せポイントがあるモズドクが一番楽だと思うけど -- 2019-03-09 (土) 14:33:08
      • 世にも珍しいシナイ半島大好きっ子が大好きマップをコキおろされて必死に工作活動してるだけだからほっといてあげて -- 2019-03-09 (土) 18:20:14
      • 誰にも相手してもらえないもんで↓のほうじゃとうとう相手を罵倒し出した。なんかもう必死過ぎて泣けてくるよホント。 -- 2019-03-09 (土) 18:31:43
    • マップに文句言って0~1スポーンで抜けていくプレイヤーが居るのがシナイ半島 -- 2019-03-09 (土) 08:24:37
      • 皆でまじめにやってれば絶対勝てるステージなのにな。まあシナイごときに文句言うんだから、相当下手糞なんだろう。そう考えたらいてもいなくても同じか、むしろいない方が自分的にイライラしないから嬉しいかもw -- 2019-03-09 (土) 08:51:56
      • シナイ開幕から3人がチャットでシナイに当たった事で愚痴垂れてて草枯れた。上位3人で130撃破してもクリアできねぇんだから堪らんわ。 -- 2019-03-09 (土) 10:13:49
      • 「皆でまじめにやってれば」9割9分あり得ない状況が前提条件の話されてもね? -- 2019-03-09 (土) 11:48:43
    • スポーン費用掛かるのが初回のみ(例えばAB修理費5000の車両ならその車両の最初のスポーンだけ5000徴収)とかで以降は無料になるなら2、30回死のうがお構い無しにスポーンして撃ちまくるけど... -- 2019-03-09 (土) 10:20:09
      • 害人は大勢が気軽に遊べる仕様にはせんやろね。 -- 2019-03-09 (土) 11:08:55
    • 改悪の可能性は高いが改善の可能性はゼロ、やってもイラっとするだけでおもろくない、シナイ半島引いたら1デス即抜けで別マッチが正解やな。 -- 2019-03-09 (土) 11:16:16
      • 本当の正解は分隊組んで挑むことだろう(可能なら4人+4人がサーバ絞って同時に出撃)。お前みたいなゴミが抜けても勝てるからな。 -- 2019-03-09 (土) 17:21:20
  • マジノ線でe3?(ガッツリ南側)から来るAIはチケット削られるまで無視すんのはなんか意味あんのかね。毎回一人~二人で叩きに行くの面倒なんだが…待機してっと湧かないしw -- 2019-03-09 (土) 11:13:12
    • ああ...モズドクの正北スポーンと同じくほっとくと防衛エリア内の丘の向こう側で芋るクソパターンの奴ね。しかも回り込むと大抵横槍入るか丘の向こう側からでもウォールハックで捕捉してきて予め砲塔を此方に向けて撃ってくるのが最高にクソ。🐌のプログラマーはアマチュアレベルの集団としか思えない -- 2019-03-09 (土) 11:35:09
      • 斜面の向こう側で芋ってチケを削るAIと、チケを削られていてもリスポーン地点の内側で芋って姿が見えるのボケーっと待ってるプレイヤー。芋と芋の夢の共演! -- 2019-03-09 (土) 11:45:46
      • >ウォールハックで捕捉 日本ではリスポーンと同時に着弾するタイミングで的確に撃ってくるねw -- 2019-03-09 (土) 20:34:47
    • 快速車両が2両ぐらいd3、e3境界部分のくぼ地に陣取れば特に問題にはならんぞ。ちょっと動けば全方向の敵を狙えるから無駄にもならんし -- 2019-03-09 (土) 13:08:11
      • 開発進めてる段階だと快速車両が用意できないケース多いし、快速車両使ってる奴がきっちり仕事こなしてくれる可能性も良くて五分五分だから・・・ -- 2019-03-09 (土) 18:46:25
      • タイミング見計らわないとくぼ地入る前にケツ撃たれるからなぁ、上手く入り込んだと思ったらヤーボに吹き飛ばされた時の悲しさよ。 -- 2019-03-10 (日) 17:32:53
      • あるあるwww -- 2019-03-10 (日) 19:36:32
  • 陸だけど終わり際になっても2桁キルしてない様は人は頼むからチュートリアルからやり直してください -- 2019-03-10 (日) 03:31:04
    • 様は>様な -- 2019-03-10 (日) 03:35:56
    • BR8前後を使うようになってもBR1の頃から全く進歩しない奴は1億回チュートリアルやり直しても効果ゼロやぞ? -- 2019-03-10 (日) 10:13:00
      • 悲しいなぁ・・・ -- 2019-03-11 (月) 01:42:43
  • 今日も順調に10戦10敗! 2~4ウェーブ目で終了が5戦、5~8ウェーブ目まで進めたのが3戦、9~10ウェーブ目が1戦・・・1ウェーブ目で終了1戦。うん、今日もやっぱり駄目だこれw -- 2019-03-10 (日) 12:13:48
  • いっそのことアサルトはBR帯でステージ分けずにランクで分けた方がプレイヤーにもステージ別に出せるユニットが分かりやすくて良いんでない?と思うのは俺だけか? -- 2019-03-10 (日) 20:30:50
    • ランクは高いのにBR低いやつが使いにくくなりそう -- 2019-03-11 (月) 01:01:18
    • アサルトのマッチングシステム自体は悪くはないんだがなぁ…説明してないガイジンが悪い -- 2019-03-11 (月) 01:30:09
  • 榴弾砲マジで頭おかしいと思うんだけど.....そめて攻撃開始30s前位に見えてくれんか.... -- 2019-03-11 (月) 00:23:21
  • 最近陸アサルトは6.3でやってるんだけど必ずT-34-57がいるんだよね、必ず。どうしてなの?修理費安くてそこそこ貫通あるから?なんでデッキにT-34-85入ってるのにそっち出さないんだよ・・・ -- 2019-03-11 (月) 00:59:32
    • いまSTB-1(BR7.7)でアサルトやってるけどM2A4(BR1.0)とかT-26(BR1.0)とか普通に居る。それから比べたらマシじゃね? -- 2019-03-11 (月) 16:33:47
      • ランク1に比べればマシだけど必ずいるから気になってね。しかし本当に分隊組むしかないなぁ、ぼっちには辛いぜ。 -- 2019-03-11 (月) 18:16:09
    • 最高ランクで改修&開発目的でしかやってないからわざわざ自車のランク帯より上のランクに出すメリットは全く分からないけど、陸アサルトで1番重要なのはリロード速度だからクリア目的でT-34/57を使うのは十分有りだよ。敵を倒さなくてもいいから動きを止めるだけでも十分貢献してる、しかもソ連57㎜砲は最近の強化で貫徹は85㎜砲と変わらない。 -- 2019-03-11 (月) 20:15:02
      • T-34-57って使い方次第ではアリなのか、奥深いなぁ。 -- 2019-03-13 (水) 22:39:14
  • 陸アサルトの敵の微妙なところで減速したりするの地味にうざい -- 2019-03-11 (月) 05:17:30
    • 重戦車が軽戦車も真っ青な鋭い加速・減速・方向転換するよなw -- 2019-03-11 (月) 16:30:33
      • モズドクや日本マップでは実にタミフルな動きで山登りをする姿が散見されたりもするぞw -- 2019-03-11 (月) 17:35:41
      • 山を登るどころか、稀に空中を走る奴もおるw -- 2019-03-11 (月) 19:45:40
      • モズドクの東から来る奴等が橋を渡る時の挙動は爆笑もんですわ -- 2019-03-11 (月) 19:49:27
      • 空中ジャンプや急速方向転換の最中に弾当ててもヒットすら出ないことあるんだが(当たったエフェクトはある)、あれ当たり判定がずれてたりするのかな? -- 2019-03-12 (火) 00:20:21
      • 命中エフェクトだけってのはサーバから追い出された時に全弾そうなったな。命中エフェクト発生はクライアント側で処理、ダメージ判定はサーバ側でやってるとかだろうか。 -- 2019-03-12 (火) 07:58:05
  • 空アサルトの榴弾砲が出る位置が分かるマップ作ったら需要あるかな?探せば出てきそうではあるけど -- 2019-03-12 (火) 02:22:15
    • 欲しい -- 2019-03-12 (火) 09:48:51
      • 出てから到着するまでにめっちゃ削られる -- 2019-03-12 (火) 14:15:35
    • 出現位置よりも出現ターンが重要だからそこまでかな -- 2019-03-12 (火) 18:54:18
    • (需要)あるアルよ。BR4.0-5.0の座標なら提供できるぞ、・・諸事情でスクショが全滅だったんじゃ。この辺のBRなら一部map以外はベース付近待機で間に合うけどね -- 2019-03-12 (火) 19:45:14
  • やっと74式に乗り換えてBR8.7戦場に行けたけど、それでもスモーク魔人が居てガッカリ。移動でスモーク、修理でスモーク、キルスト機でスモーク、意味不明なスモーク…AIにスモークは効果が無いのそろそろ学習しよ?マジで -- 2019-03-12 (火) 11:10:09
  • 陸アサルトに変更有り。以下原文 In the “Assault: Tank arcade” mode, AI ground vehicles can now use the “Parts” modification to repair vehicles instead of the automatic repair made by the mission script and FPE modification. -- 2019-03-12 (火) 19:04:55
    • NPCが自動修理するって事かな、火災も消化とか。 -- 2019-03-13 (水) 00:15:38
      • 陸は野良でも問題ないけど高ランク空はどうにもならんな。爆撃機使わせてくれ -- 2019-03-13 (水) 15:54:48
    • 今のところ燃えようがエンジンぶっ壊そうが平然と動くからな -- 2019-03-13 (水) 00:41:04
      • いや、もし消化されるのなら燃やして放置って作戦ができなくなるなと -- 2019-03-13 (水) 01:37:19
      • 燃え尽きて死ぬ奴ほとんど見たことないんだが、最近見た人いる? あと修理や消化するってことはその場で停止してくれるのかな?もしそうなら、むしろ今より楽になるかも -- 2019-03-13 (水) 02:58:38
      • 燃やしてもすぐ消火するし、今までもそうだったけど修理で止まることもあれば走ったまま修理完了させることもあるから、まずは先頭の操縦士だけをヤって後続を止める方が有効だと思う -- 2019-03-13 (水) 04:57:28
      • エンジン破壊+履帯破壊+火災をやっても燃えたまま平然と修理終わらすからな・・・ -- 2019-03-13 (水) 22:10:38
  • T-64A&BのAI車両が撃ってこないバグを確認(Bに至っては弾薬喪失バグ再発)。恐らく自動装填系の車両全般に該当するバグかも -- 2019-03-13 (水) 05:07:53
    • Leo2A4で即応弾リロードをなくすバグが消えたのと関係ありそう(アサルトで重宝してたのにw) -- 2019-03-13 (水) 15:05:49
    • 74式も同じバグ起きてるね(弾薬庫空&主砲撃ってこない)。新弾増えたのが関係有るのかSTBはバグ無し。現状ただでさえ楽な8.0日本が輪をかけて楽になってる -- 2019-03-18 (月) 01:17:33
  • やりたくないマップは弾けるようにしてくれんかな~ シナイ半島やりたくないのにアホみたいに当たる… -- 2019-03-13 (水) 21:57:23
    • 開幕抜けするやつの枠に当てはめられてるのでは?マッチングの途中参加を拒否すれば減るかも? -- 2019-03-14 (木) 09:18:48
  • いつの間にか100式のバグ治ったのか てか基地の耐久低すぎないか?これ -- 2019-03-15 (金) 05:06:27
  • BR10で初めてアサルトやってみたけど上に書かれてるシナイ半島よりフルダの方が辛くない?稜線で射線切れてること多いから陣地から動かない味方が多いと結構きつい気がする -- 2019-03-15 (金) 10:24:42
    • フルダは楽だなぁ。開幕で近辺の木を倒してやれば引き籠り勢がカモ撃ちしてるし、後は状況見ながら2~3人で動けばチケ削られる事なく完封もできる。シナイはどこから来る敵も射線が通ってるし、建物の向こう側で姿が見えてなくても建物ブチ抜いて当ててくるし、砂丘の頂点で姿が全く見えない敵の弾が砂丘の頂点部分を貫通して飛んでくるからガチでタコられる。 -- 2019-03-15 (金) 11:42:58
    • 自分もフルダのほうが苦手。フィールドが広くて走り回らないといけないし、対空しないとF84がワンパンしてくる。最高ランクのシナイは楽勝だろ。 -- 2019-03-15 (金) 22:02:27
      • フィールドが広くて走り回らないといけないし←要領悪くて無駄に走ってるだけじゃね? 対空しないとF84がワンパンしてくる←それどこも一緒じゃね?シナイだって乗ってる車両次第じゃワンパン祭りだし -- 2019-03-15 (金) 22:26:09
      • ベノムのロケットは威力へぼだからちょっと避けるだけで無傷で済むよ。フルダはどうやっても走ることにならない?拠点付近なら動かずに済むけど、20~40両くらいしか殺せないだろ。自分は毎回走って70~80できるようにしてるんだが、動かずに済むポイントってあるのか?もしあったらぜひ教えてほしい。 -- 2019-03-15 (金) 22:46:45
      • さっき丁度フルダに当たったんで、拠点付近でなるべく動かずやったが54両しか殺せなかった。自分の戦い方が要領悪いのかなあ。やっぱり走り回ったほうが活躍できる。誰かアドバイスお願いします。 -- ? 2019-03-16 (土) 00:29:27
    • どの方向から来ても飛び出し撃ちができる地形だからむしろボーナスステージに感じる -- 2019-03-15 (金) 22:34:27
      • フルダ当たったら始まる前からクリア確信できちゃう位には楽だよなw -- 2019-03-16 (土) 01:08:39
      • ↑どうやって戦ってる?  -- 2019-03-16 (土) 08:03:16
      • 拠点周辺の伐採作業したら↑に居るような必死な奴を尻目に補給しながら拠点周辺で適当にやってるだけ。楽でいいわw -- 2019-03-16 (土) 09:50:19
      • 答えてくれてありがたいけど、俺がその必死な奴やで。使用車両とどのへんで撃ってるか簡単でいいから教えてほしいんだ。あとだいたい何両くらい撃破できてる? それを参考にもう一度挑戦したい。それで活躍できないなら諦めるよ。自分に向いてないってことだろうし、拠点外のほうがF84に狙われやすいから味方のための囮にもなれる。 -- 2019-03-16 (土) 10:19:05
      • 活躍したいんなら必死に走り回ってろ 人に仕事させて楽にクリアできりゃOKって奴の何を参考にすんだよ そもそも必死コイてやってんなら人に聞かずテメェで観察して工夫しろってんだアホw 面倒臭い奴だなお前は -- 2019-03-16 (土) 10:26:35
      • 自分にとってフルダが一番苦手なんだよ。ちょっとでも楽になるならと思って聞いたんだが、迷惑だったようで申し訳ない。もう二度とここには書き込まないので許してほしいです。 -- 2019-03-16 (土) 10:44:29
    • 今は無いがBR10には来ないでほしいのはマジノ -- 2019-03-15 (金) 23:02:09
  • 空で飛行場着陸して修理してるやつとかは何考えてるんだろう -- 2019-03-16 (土) 00:37:24
    • 何も考えていないから着陸して修理してる -- 2019-03-16 (土) 00:55:04
    • 上位にいる奴ほどデスルーラ&修理目的でガンガン乗り捨ててるんだよね -- 2019-03-16 (土) 09:32:22
      • だってさ、わざわざ飛行場に降りて修理してまた上がる手間考えたら乗り捨て御免が簡単で楽なんだものw -- 2019-03-16 (土) 17:00:19
    • 飛行場で修理中の奴を爆撃したらどうなんのかな。FFできるんなら乗り換えて爆撃してやるんだがw -- 2019-03-16 (土) 17:04:05
      • 味方へのダメージは接触以外無いよ 爆弾も効かない フレンドと遊んだ時検証したから間違いない -- 2019-03-16 (土) 19:39:32
      • 特攻するしかねぇのか~ 面倒だな・・・ 見かけたら殺ってやろう -- 2019-03-16 (土) 20:39:57
  • アプデにより帰ってきたベテラン勢が多いのか最高ランク陸アサルトの味方が凄腕揃い。加えてAI車両の駆動系即時修理が消えて長時間擱座するようになったから対空もこなせる戦車使って敵航空機を処理しておけば戦況はかなり安定する -- 2019-03-16 (土) 10:24:15
  • 背の低い木を踏んで消せなくする阿呆は今すぐ氏んでマジで。 -- 2019-03-16 (土) 23:12:27
  • 9ウェーブ目辺りで主砲弾が補給されず減る一方になるバグが超ウゼェ・・・ -- 2019-03-17 (日) 16:30:05
  • MBTのスペード付けの為に延々やってるけど負けることの方が稀だし乗員経験値も稼げてありがたい... -- 2019-03-17 (日) 23:46:46
  • 久しぶりにやって未改修かつ初めての6.3で行ったけど日本マップ良いね!すぐ南の窪地に入り込んでしまうと橘花以外の脅威がほぼ無い…欠点はST-Aの弾薬庫の小ささぐらいか。(その結果M41がフルにしたら長生きしおった) -- 2019-03-18 (月) 05:38:11
  • 基地に戻って修理するやつを止めるための簡単な英語ないかな?あと今陸で、ナトとマウスでやるならどっちがクリアしやすいかな? -- 2019-03-18 (月) 12:30:54
    • 相手にしてみりゃ言われてもシカトしてりゃいいだけ。何かしら実害が無いと止めねぇよw -- 2019-03-18 (月) 13:24:11
      • なんで爆発物によるFFを消したかなぁ・・・ -- 2019-03-18 (月) 13:57:50
      • どうせ消すなら飛行場消せってんだよなw -- 2019-03-18 (月) 14:36:46
      • そのくせ陸アサルトは爆撃でFFは普通に残ってると言う。 -- 2019-03-18 (月) 17:27:23
    • マウスだとそのBRじゃなぁ…ナトはBR相応でまだマシかな?(まあチヌ2あるならそっち使うけど) -- 2019-03-18 (月) 19:40:18
  • 今日のモズドクは超ひでぇ。C2C3境界の角に到達するAIが全く見えてない奴等しか居ない。オレ一人で止められてる間は良いが、オレが止めきれなくなったら100%負ける。チャットで何度も呼びかけてんのに見向きもしねぇ。8.3戦場でこのザマって何なんだ? -- 2019-03-18 (月) 14:36:03
    • クルスクも酷かった。南から来る敵2部隊が無傷で防衛ライン到達して2ウェーブ目で速攻終了とか・・・ -- 2019-03-18 (月) 15:55:57
  • 今の空は全員ヤーボにならんと、勝てないだよね。 -- 2019-03-18 (月) 16:21:24
    • 全員じゃなくても3・4人対地でしっかりやってくれるだけでも相当違う…(むしろ下手糞なアホが攻撃機すら落とせなくて被害出るとキツイ) -- 2019-03-18 (月) 19:43:06
      • 全員行くと今度は爆撃機とおしちゃうもんね、榴弾砲湧いたときに近くにいる3,4人がすぐ反応してくれるかどうかかね。 -- 2019-03-18 (月) 22:08:50
  • こうやって隠れててもF-84に発見・攻撃されんだな・・・ -- 2019-03-20 (水) 07:15:42
  • 空アサルトはクリアできる気がしないな。なんだあれ・・・ -- 2019-03-22 (金) 15:54:44
    • 分隊組めば勝てるから…(なおジェット) -- 2019-03-23 (土) 00:55:52
      • BR4.0~5.0、3人分隊が1つ、ロケット弾持ち2、爆装1の部屋に潜り込めた時は迎撃追い付かず榴弾砲見落としで数分で負けという結果だったがw -- 2019-03-23 (土) 10:06:41
      • 空はブースター目的なんでBR1.0~2.3でスターリングラードかノルウェーを引くまでは即抜けしてるな -- 2019-03-23 (土) 14:51:25
      • 他の分隊信用せずに自分で分隊組んでいかないと負けるに決まってるんだよなぁ、あとは持っていく機体と腕と判断次第。 -- 2019-03-24 (日) 12:57:13
  • 陸アサルトのモズドクでヤバいものを見たかもしれん。東側から進撃してくるポルシェ虎が途中にある岩場を飛び跳ねたり重力に逆らって垂直になって無理やり乗り越えたりしていた・・・何を言っているか(ry・・・エンジン、砲身、閉鎖機の損傷無視に続き登坂能力の限界っていうか挙動が明らかにおかしい動きをするとかプレイヤー対AIだからってAIはなんでもありかよ。スタック回避の為なんだろうけどこんなにおかしな動きをさせるんならそもそも岩場をルートに設定するんじゃねえよ -- 2019-03-24 (日) 02:36:45
    • 数年前からの日常です、埋まるよりましなので勘弁してあげて(シナイ) -- 2019-03-24 (日) 03:09:10
    • ちなみに俺はその状態から撃たれて殺された。最悪なのは↑の言う通りシナイ(BR8.3~)でキルスト爆撃機枠がヘリだから爆弾で強引に岩ごと爆殺出来ずに詰む要因にすらなる。故に保険として大口径榴弾砲をデッキに入れて対処してる -- 2019-03-24 (日) 07:12:20
  • 爆撃機は真っ先に先頭を潰して編隊を散らしてから攻撃。戦闘攻撃機は先頭は無視してケツに付き、速度を合わせて最後尾から攻撃。ってのが効率良いと思うんだけど、どういう訳か爆撃機は散らさないのに攻撃機を散らす人がチョイチョイ居るのはどういう理由からなんだろう。 -- 2019-03-24 (日) 09:23:38
    • 爆撃機と違ってヤーボは20mmばらまけば一気に落とせるからてきとーに撃ってるんじゃない? -- 2019-03-24 (日) 13:00:27
      • それで落としてくれりゃいいんだけど、なかなか落としてくれないんだよねwww -- 2019-03-24 (日) 14:30:21
  • 最近は焼死せずに消火する能力すら手に入れた模様…虎撃ってエンジン命中し燃えて他のを対処して再度撃って変速機に吸われ放置してたら最後の一両として生き残ってた上に消火済みで動き出した。 -- 2019-03-24 (日) 17:06:45
    • 付け加えると覆帯、エンジン、変速機、駆動輪といった駆動系モジュールは修理完了までは擱座する様になったが駆動系以外のモジュール修理と火災消火は動きながら行う模様。クソゲー -- 2019-03-24 (日) 20:06:31
      • 動きながら砲身と閉鎖機と砲手回復する鬼畜性能に消火能力も追加するのはアウトだと思う…せめて消火能力だけは消してくれ -- 2019-03-24 (日) 21:10:09
  • 空アサルトで榴弾砲の処理に向かうと爆撃機がほぼ無傷で基地上空通過して負ける。迎撃をメインに動いていると榴弾砲にガンガン削られて負ける。どうしたもんだろうw -- 2019-03-24 (日) 22:41:03
    • 分隊組むしかない定期 -- 2019-03-25 (月) 20:13:10
  • 陸アサルトのエイブラムスが固い...というより弾薬抜いたのに爆散しないのがきつい。特にアルデンヌとか止めれなくて負けたりする -- 2019-03-25 (月) 20:47:20
    • APSFDSじゃないほうがいいのか? -- 木主  ここ編集できないのか...? 2019-03-25 (月) 20:49:21
    • APSFDS1~3発で大概仕留められるけどなぁ -- 2019-03-25 (月) 21:37:27
      • 確実にワンパンしないとエイブラムスの波がががg....弾薬庫も後頭部以外小さいし正面は固いしでみんな倒すのに時間かかって負けるイメージ。押されてると焦ってタゲが集中したりもするからワンパンできた方が良いんだけど... -- 2019-03-25 (月) 23:29:46
      • 次々と足止めして味方にとどめ刺させりゃいいんじゃん? とどめ刺すまでダラダラ撃ち続けて動いてるのを放置するから押し込まれるんだし -- 2019-03-26 (火) 10:33:02
    • 自分はワンパン諦めてエンジン狙っちゃう。先頭車を擱座させて集団まるまる足止めが決まると結構安定する -- 2019-03-26 (火) 03:34:49
    • エイブラムスに限らずどの敵も弾薬庫狙うようにしてるお。エイブラムスは車体に無いから正面の時はホッペから弾薬庫狙ってるよ -- 90式使い? 2019-04-02 (火) 18:02:21
  • 一つの編隊に総出で掛かったら他の編隊の侵入を許すのは明白。それなのに空アサルトの味方には、分担して迎撃しようとする能がないのか。 -- 2019-03-26 (火) 16:36:48
    • だって完全にコントロール失ってフラフラ落ちてくやつを地表ギリギリまで追っかけていったり、2~3人で同じ標的追い回す程度の知能だよ? -- 2019-03-26 (火) 16:47:06
      • だからいっその事AIの方が活躍するかもしれない。優先度の低いヤーボに殺到してから爆撃機の高度までえっちらおっちら昇の見てたら呆れる。 -- ? 2019-03-26 (火) 16:57:55
    • 味方にスルーされた編隊目がけてIL2単騎で突撃→リスポーンして高度と弾薬を回復。これのサイクルで何とか敵の侵入を阻止しようと何度も試みたが、ほとんどミッション失敗で終わる。毎回、50前後の敵機と15前後の地上目標を撃破しても負ける -- ? 2019-03-26 (火) 16:47:27
      • アサルトは昨日辺りから平常運転に入ったみたいなんで最初の2~3ウェーブは様子見。プレイしてるのが人類なら通常プレイ、プレイしてるのが猿なら超手抜きプレイで赤字回避。割り切らんとやってられんよ?w -- 2019-03-26 (火) 17:45:26
      • IL2よりMig-3BKの方が良くね? -- 2019-03-26 (火) 18:50:39
      • 23mmってあれ洒落にならんからな…ブレジンよりヤバイ。 -- 2019-03-26 (火) 19:36:03
      • 重装甲のお陰で落ち着いて23mmを撃てるIL2は強い。弾幕を張られても編隊の尻に喰い付けば、一機につき数発の23mmだけで片っ端から墜とせる。12.7mmの銃座に注意すれば簡単には墜とされない。 -- 2019-03-26 (火) 21:19:52
      • 何故かVYa-23の徹甲焼夷弾がバグレベルの威力だからね -- 2019-03-26 (火) 21:56:31
  • リスポーンの費用なんて勝てばチャラなのに抜ける奴はなにがしたいの?経験値も貯まらないし普通に試合行った方がいいだろ -- 2019-03-27 (水) 06:45:33
    • 勝てる見込みゼロの駄目チームだと判断したから抜けるんでしょ -- 2019-03-27 (水) 07:21:08
      • 毎回数人序盤で即抜けしても普通に勝てるから疑問なんだよ。まだ押されてもいないのになにを基準に判断してるのやら -- 2019-03-28 (木) 07:01:39
      • 脳味噌入ってない人達は同じ機体で再出撃できないと勘違いしてる説を提唱したい -- 2019-03-28 (木) 07:12:34
    • 最近回線の調子が悪くて途中で切断されてしまう事多いから、本当に申し訳ない -- 2019-03-28 (木) 12:44:59
  • 久々に空アサルトやったら攻撃機が最初のアプローチから基地攻撃しだしたんだけど、うっそだろおい・・・ -- 2019-03-29 (金) 01:18:05
    • アサルトは最近始めたんでよく知らんのだけど、爆撃機や攻撃機が基地上空通過してもダメージが入ったり入らなかったりするね。チケ残量100切ってる状態で爆撃機隊がほぼ無傷で基地上空通過したのに、いつまで経ってもダメージ入らずクリアできた事あったw -- 2019-03-29 (金) 11:15:38
      • そういや以前は一部の爆撃機にゲーム上で無効な爆弾が設定されてて、ただ飛んでるだけってのがあったな。 -- 2019-03-29 (金) 12:16:57
      • 敵機は基地に着いてすぐじゃなくて一周くらい旋回してから爆弾落とすっぽい -- 2019-03-29 (金) 22:54:01
      • それが最近敵機の一部が最初の侵入で爆弾落とすんですよ、それで毎ターン削られていってゲームオーバーという。 -- 2019-03-29 (金) 23:36:41
  • 空アサが全くクリアできないな~ 榴弾砲がちょっと離れた位置に出たらもう失敗確定やんw -- 2019-03-29 (金) 15:58:41
    • アメリカやドイツの機体4機がかりでヤーボ1隊止められない連中とか居るとマジで疲れる。 -- 2019-03-29 (金) 19:06:01
    • 今日は空アサルトやらんほうがいいかな。開幕の重爆シカトで全員がヤーボに突っ走って基地が爆撃食らうとか何?1人で重爆完食できるほどオレ強くねぇよ? -- 2019-03-29 (金) 20:41:10
      • MG151/20装備でヘッドオンで5機、喰らい付いて6機の計11機が限度(パイロットかエンジンが持たない) -- 2019-03-30 (土) 17:51:51
    • 紫電が重爆の群れを散らさずに群れのケツから仕掛けて燃やされてた・・・・・バカなの?ねぇバカなの?? -- 2019-03-29 (金) 22:29:20
  • そこそこ稼げれば必ずしも勝つ必要ない感じ? -- 2019-03-29 (金) 16:04:23
    • ※繋げ忘れ注意  途中参加させられて400RP程度で終わって赤字とかあるんだから稼ぎもクソもないよw -- 2019-03-29 (金) 16:30:34
      • すまん↑の木とは違う人なんや。 -- ? 2019-04-02 (火) 18:20:09
    • 失敗時の報酬で稼げたと感じるなら日頃が心配になるレベル -- 2019-03-29 (金) 17:23:30
    • 一昨年からアサルトしかしてない俺は一体... -- 2019-03-29 (金) 18:51:54
    • 酷いチームに途中参加させられた結果 -- 2019-03-29 (金) 20:34:51
    • 途中参加オフにすればいいじゃん。俺はバックアップ欲しいから勝ち目指してくれよな頼むよ~。 -- 2019-03-29 (金) 22:51:52
      • 攻撃機すらまともに食えない連中で溢れかえってるのに勝ちなんか目指せるかいwww -- 2019-03-29 (金) 22:58:18
      • 5km先の重爆撃機より20km近く先の攻撃機目指して転進するチキンばっかよ?勝つことなんか考えらんないよ。負け前提で損害を抑える方向で動くしかないんだから勝を目指すなんてのは絶対無理。 -- 2019-03-29 (金) 23:54:58
    • 中ランクで勝てば3000RP、ほど負ければ1000RPほど、勝たなきゃ意味ないよ? -- 2019-03-30 (土) 17:29:39
      • ジェット帯で勝てばかなりの開発ポイント貰えるんだから普通は勝ちたいよね。SL稼ぎするならABにブースター付けて乗り込んで回数こなした方が早い -- 2019-03-30 (土) 17:38:06
      • 中ランクってのがどのBR帯か分からんけど、この数日はBR6.0前後で負けて1000なら当たり引いたレベルだねぇ。酷い時なんかリワード得る権利すら得られないw -- 2019-03-31 (日) 09:24:43
  • 陸アサルトのAI戦車が砲身修理や火災消火するようになったのは既出だけど救急キットの使用もしてない?74GのAPFSDSで集団の先頭を走っていたM1の操縦手を撃ち抜いて擱座させたが残存乗員数表示が4/4のまま。暫く放置して擱座車両に進路を塞がれて停止した後続車両を叩いてたら擱座車両が再度動き出したんで止めを刺すべく撃ち込んで今度は砲手と車長黙らせたのにまだ生きてて草も生えない(救急キット未使用ならこの時点で乗員4/1となり撃破となる筈) -- 2019-03-30 (土) 10:03:36
    • アプデで救急キット使うようになるって発表されてなかったっけ? うろ覚えで勘違いかもしれんけどw -- 2019-03-30 (土) 10:42:51
  • さて、今日もクリアする気も無ければ能も無い奴等にガッカリする業務を始めるとするか -- 2019-03-30 (土) 10:51:44
  • 接続先からUS鯖外したら多少マシな連中と組めるようになった -- 2019-03-30 (土) 13:30:14
  • アサルト民の品質低下が著しいな。まっすぐ飛んでるだけのヤーボにサンボルやツインマスタングでガンガン弾バラまいてんのに全然墜とせないって何の冗談? こっちは日機で600~700発使い切るまでに10~15機は墜とせてるってぇのに・・・ -- 2019-03-30 (土) 21:14:39
    • 「下手な鉄砲、数撃ちゃ当たる」を「下手な鉄砲、いくら撃っても当たらない」にしちまう驚きの無能さ加減。まぁ「狙う」という事を永遠に学べない筋金入りのド無能だからしかたがない。 -- 2019-03-31 (日) 17:26:11
  • 害人ってテストプレイしてんのかね。空アサルトのバランスの酷さから考えるとやってないよなぁ -- 2019-03-31 (日) 00:43:25
    • 少なくとも榴弾砲に関しては簡悔の精神だけで調整した感じ -- 2019-04-01 (月) 16:36:45
  • 空アサ3回クリアできりゃ次の機体に乗り換えられるのに全然クリアできねぇ~~~ -- 2019-03-31 (日) 16:54:24
    • 勝てない兄貴はまず分隊組むことを覚えようか -- 2019-04-03 (水) 00:43:27
  • たまに気分転換でランク1-2(BR2.3以下)の陸アサとかにいくと、ものっ凄い勢いで戦場駆け回ってるクルセイダーやチヘが側面陣地確保してからワンショットキルで無双してるの目撃するな。ああ言うの見ると、オススメ車両に入れても良いんじゃないと思ってしまうが、地形を活かしたかくれんぼとかは初心者が基本の低ランクでは推奨できない感じなのかな。 -- 2019-04-01 (月) 08:23:45
  • 陸の独6.3はTigerⅡ(P)とヤクパンが最高だね!特に前車はスコープの倍率だけ除けば初期状態でも楽、後車は旋回の悪さが致命的だけど。 -- 2019-04-01 (月) 12:21:48
  • 陸アサルトも空アサルトも最高ランクでやれば余裕よ? -- 2019-04-02 (火) 18:04:15
  • 結局は、これ以上のランクの爆撃機出ても上がらないだろうし(防御機銃少なくなるため攻撃機と変わらない)、音速突破できる機体なら拠点の近くで防衛(対榴弾)とかしてからでも全然早く着くし、榴弾に関してはt-2とかf100いると爆弾のせいで到着から10秒経たずに蒸発するからジェットで行くのが至高よ?どうあがいても修理費は元取れるからダメージ受けたらJ抜けすればいいし。陸に関して言っても与受どっちも1発な最高ランク帯が楽 -- 2019-04-02 (火) 18:16:34
    • ps-榴弾砲は11波前後と7波前後に出るから近くなったら爆弾抱えてクルクルしてれば余裕ですな -- 2019-04-02 (火) 18:18:14
  • 最高ランク前提の話でドヤ顔とか頭悪すぎ -- 2019-04-02 (火) 19:36:32
  • アサルトまでXM1の群れになるのやめちくり~ -- 2019-04-02 (火) 22:20:19
  • こんなん無茶やろがwww -- 2019-04-02 (火) 23:40:12
    • 草 -- 2019-04-03 (水) 07:06:01
    • 誰も榴弾砲を片付けていない(戦慄) -- 2019-04-03 (水) 07:53:34
      • これほぼ同時に出たすぐ後なんやで?w -- 2019-04-03 (水) 10:07:47
  • なんか榴弾砲1回しか出てこなかったんだが…ステルス爆撃機バグなくなったと思ったら変わりに榴弾砲消失バグをぶっこんでいくのは草生えるわ(6.3チュニジアにて) -- 2019-04-03 (水) 00:42:20
  • 開始から2分半で榴弾砲を遠くに出すのを何度も繰り返してくれる害人の優しさに殺意が湧く -- 2019-04-03 (水) 10:40:44
    • 心折設計だからな -- 2019-04-03 (水) 11:08:42
      • うめぇこと言ってんじゃねぇよwww -- 2019-04-03 (水) 11:18:19
  • 陸アサルト20分かけて経験値3000。あれ?脳筋プレイできるし通常戦の方より楽じゃない? -- 2019-04-03 (水) 11:45:24
    • KDも勝率も弾薬費も気にしなくていいし、しこたまAI殺って俺ツエーできるから精神上は楽かも -- 2019-04-03 (水) 20:19:59
  • メンテでまともな設定に調整されたらいいんだけどなぁ・・・ まぁ、改悪はあっても改善は無いってわかってるけどさ -- 2019-04-03 (水) 16:05:45
  • へぇー……(いつもホロ1択) ホロもなかなかいけますよ。20秒ごとにワンパンできるので -- 2019-04-03 (水) 21:04:30
    • リロードに20秒とかアサルトじゃ迷惑な厄介さん -- 2019-04-03 (水) 21:32:00
    • 10秒ごとにワンパンしないと間に合わないですわよ -- 2019-04-04 (木) 18:45:38
  • 絶望的な事実が発覚してしまった。アサルトで購入弾(例90式:126/126)ってなってる弾って1回のアサルトで打ち切るとリスポンしても補給されないんだね -- 2019-04-03 (水) 21:37:24
    • それ定番のバグじゃね? -- 2019-04-03 (水) 21:43:02
      • どろうけどね -- 2019-04-03 (水) 22:48:10
  • 空アサルト3回やって2分程度で榴弾砲が出てきて5分もたずに赤字確定が2回とかナメてんの? -- 2019-04-04 (木) 13:37:25
    • せめて出現から基地にダメージ入り始めるまで1分間の猶予が欲しいよな。因みにフォーラムでも不満が噴出してるよ -- 2019-04-04 (木) 17:52:39
      • 出るの早すぎ、撃つの早すぎ、着弾速すぎの超早漏野郎なうえ、やたら遠くに出やがるからマジ腹立つ -- 2019-04-04 (木) 18:47:54
  • 空:榴弾砲とバカみたいなゴルゴAI 陸:対英はバカの極み。 Gaijin無能 -- 2019-04-04 (木) 21:00:17
    • 陸は地形よりも「時速50で突っ込んでくる歩兵戦車」がね・・・ -- 2019-04-04 (木) 21:21:19
  • 数値的な証拠はないけどAIの攻撃90式の優先度高い?近くに味方いるのに少し顔出した90式に砲塔旋回までして攻撃されたんだが -- 2019-04-05 (金) 01:19:02
    • まずは数値的な証拠持ってこい -- 2019-04-05 (金) 11:26:07
  • 機体修理&補給するためにわざわざ飛行場に着陸してから敵編隊の高度までたらたら昇る馬鹿共は悔い改めろ。死に戻りしても戦績に影響無いの知らんのか。それとも、プライド(笑)がそれを許さんのか -- 2019-04-05 (金) 22:50:45
    • やれやれ、また構ってちゃんがレス乞食しに来たか。デスルーラ使わないのは修理代と糞バランスが原因だってのはどんな阿呆にでも容易に想像できる。 -- 2019-04-05 (金) 23:07:52
      • アサルトの場合何もしないで死に続け無ければ、元取れるようになってるぞ? -- 2019-04-06 (土) 08:05:17
      • なってねぇわ あの韓国人ですらそこまで雑な嘘は吐かんぞw -- 2019-04-06 (土) 08:57:26
      • そもそもSL払ってRPを稼ぐモードで何を言っているんだか -- 2019-04-06 (土) 09:58:54
      • そうじゃないと考えてる人間も多く居るって事。それとも運営がそういう仕様のモードだからそうしろって言ってるのかい? -- 2019-04-06 (土) 10:14:46
      • アサルトは試合終了時精算にしてほしい -- 2019-04-06 (土) 10:19:18
      • バランス見直せクソ害人! って不満は各国ユーザーが抱いてるな チャットで文句タレてる奴けっこう居るw -- 2019-04-06 (土) 10:38:24
      • 普通にやってれば減る事なく無い? -- 2019-04-06 (土) 11:12:29
      • デスルーラ使っても赤字にならない証拠を示せば済む話だが、それは虚言だから「そもそもSL払ってRPを稼ぐモードで何を言っているんだか」という一方的な都合の押し付けでゴリ押しする事しかできない。 -- 2019-04-06 (土) 11:20:24
      • あり得ない程のクソ仕様にされたせいで、5分間もたせられずに終了して無報酬なんて事もちょいちょいあるのに死に戻りなんてする訳無いんだよな。死に戻りさせたいのであれば害人に修理費を廃止させるか、報酬を10倍くらいに上げさせればいい。そうすれば死に戻りする奴は増えるだろうさ。試しに公式のフォーラムで木の主張を英訳して書き込んでみな?馬鹿にされるか相手にしてもらえないかのどっちかだからw -- 2019-04-06 (土) 16:41:25
      • 味方がクソだから自分もクソと同じ動きするってそれ他人のことクソって言えるんですかね -- 2019-04-07 (日) 16:00:12
      • 枝葉の中で他人をクソだって言ってる人おる??? -- 2019-04-07 (日) 21:28:07
      • 存在しない架空の敵と戦う妄想戦士の頭の中にしかない書き込みだから俺ら人類には見えない -- 2019-04-08 (月) 17:22:55
    • 第一次レス乞食作戦は失敗した模様。第二次レス乞食作戦を立案し実行するように。 -- 2019-04-06 (土) 17:18:39
    • 着陸してから脱出すれば修理費払わずにリスポンできるんや。ケチですまんな -- 2019-04-07 (日) 16:11:52
      • マジで? それ知らなかったw -- 2019-04-07 (日) 21:29:37
      • なお終わるまで飛行場スポーンと化す模様 -- 2019-04-24 (水) 16:20:19
  • 空アサルト標的にV1ロケット出してくれないかなぁ -- 2019-04-06 (土) 09:45:34
    • で、主翼当てて墜落させるんやな? -- 2019-04-06 (土) 10:39:25
      • いいねやってみたい -- 2019-04-06 (土) 23:37:09
    • 細かい事を言うと、V1はパルスジェットエンジンを使っているのでロケットではない。ロケットエンジンを使ってるのはV2 -- 2019-04-07 (日) 21:32:34
      • v1飛行爆弾じゃなかったっけ? -- 2019-04-08 (月) 17:39:07
  • 陸アサルトは全体的に着弾点が下にずれやすいからそこ修正すると上に吹っ飛ぶしこのモードイライラしかしねーな -- 2019-04-06 (土) 11:39:24
    • そんなアナタには空アサルトがオススメ! あまりの酷さに脱力するからw -- 2019-04-06 (土) 11:43:47
      • 攻撃機に味方全員行っちゃったときとかガックリするよね -- 2019-04-06 (土) 13:06:40
      • 今は榴弾砲シカトで攻撃機に5~6機で群がってる連中ばかりじゃんw -- 2019-04-06 (土) 15:37:10
      • いや、飛行場に着陸してるのが5,6機だ -- 2019-04-06 (土) 19:43:55
      • 4人分隊で合計200機墜とせば勝てるやろ(6.7以降で確実に勝てるとは言っていない) -- 2019-04-07 (日) 00:41:19
      • 6.7以降だと半数クソエイムで寄生1匹みたいな構成よく引いて悲しい -- 2019-04-07 (日) 01:45:37
  • 航空アサルト民の劣化が激しすぎて笑うしかないなw 重爆と砲台は無視する連中がチームの半数を占めてるとかどうしろってんだよw -- 2019-04-07 (日) 18:39:42
    • 陸も大安定だった最上位brがXM1の大繁殖でヤバいことになってる -- 2019-04-08 (月) 12:17:14
      • XM-1、ちょっと物足りない所あるけど「むやみに動かさなきゃ強い」んだよね -- 2019-04-08 (月) 13:32:58
      • 陸のそれは一時的なもんだと思うが、空は運営がバランスを完全に崩壊させた結果だから、下手すると二度と改善しない可能性あるんだなぁw -- 2019-04-08 (月) 17:56:41
    • 今の空アサルトは3ウェーブ目にヤーボが出たらその時点でほぼ失敗確定。だいたいそこで7~8機がヤーボに向かって突っ走る+榴弾砲が出てガッツリ削られる。開始から3~4分で失敗が確定するからやる気が失せるな~ -- 2019-04-08 (月) 20:01:14
    • 今の空アサはこれなら当たりチーム引けたと言える程に酷い有様。(11分ももったwww) -- 2019-04-09 (火) 00:03:57
    • ~5分(報酬無し)10%、5~10分(再出撃したら赤字の可能性あり)50%、10~15分(1回なら再出撃しても黒字の可能性)20%、15分以上で失敗(2回再出撃しても黒字の可能性)15%、無事クリア5% -- 2019-04-09 (火) 00:45:40
    • ブースターとバックアップ目的ならP-40を使いBR~2.3マッチのチュニジアかスターリングラードのみに当たったら挑戦するのがストレスフリーかも。この2マップは攻撃機が基地上空に到達しても遊覧飛行を延々と行い全く爆撃しないので敵航空機は爆撃機のみを阻止すればOK。加えて基地耐久も高いので榴弾砲は味方に丸投げして爆撃機が出現していない暇な時に未だ残ってれば処分する位で問題無い希少なマップ。参考に先程チュニジアで最終ウェーブの爆撃機を全滅させた(爆撃機は全て投弾前に撃墜)時点で基地上空には味方が必死に追いかけ回している攻撃機が20機程遊覧飛行し地上には榴弾砲(第2波)が残ったままの有り様でも基地耐久は半減すらしてない位余裕があるよ -- 2019-04-09 (火) 20:46:50
      • ブースター目的で高ランクやる物好きはいねぇけどな。 -- 2019-04-09 (火) 21:19:43
  • 陸はまだマシだが空は1日1アサルトが限界だわ。機体の開発や改修が全く進まんがもうどうでもいいw -- 2019-04-10 (水) 22:37:12
  • なんか陸アサルト最初の敵が湧くの早くなってない?今まで潜り込めてたポジに入るの間に合わなくなることが多くなったんだけども。 -- 2019-04-16 (火) 22:54:32
    • 気のせいだ と自己暗示をかけるのだ -- 2019-04-17 (水) 23:42:52
      • なんだ気のせいか^q^ -- 2019-04-18 (木) 01:50:35
    • 俺がスポーンした時には既に第一波のカウントダウンが始まってるって事が最近増えた -- 2019-04-18 (木) 12:29:00
    • アサルトの開始序盤に抜けたプレイヤーの穴埋めに途中参加させられてる。 -- 2019-04-19 (金) 09:18:19
  • 1ウェーブ目の中戦車がCAPに到達するようなクソゴミマッチしかしねえし相手の重戦車は1キロ先から行進間でワンパンしてくるしマジで面白くねえなこのモード -- 2019-04-18 (木) 02:30:06
    • そもそもゴルゴ精度で撃って来るから大体車体隠せる場所に篭って飛び出し撃ち、味方ガチャは祈るしかあるまい…ずっと出っ放しだとすぐ吹っ飛ぶ、あと頭上には気をつけろ! -- 2019-04-19 (金) 15:39:51
    • 空アサルトやってみろ。陸なんか天国やぞw -- 2019-04-20 (土) 00:14:50
      • それな -- 2019-04-23 (火) 13:14:41
  • たまに陸アサルトでスポーン前からAIヤーボ飛んでる事ない? 最初は途中参加かと思ったんだが、味方は続々スポーンしてくるしAI戦車も居ないから途中参加じゃないし・・・なんだあれw -- 2019-04-20 (土) 08:36:36
    • 日本で橘花がスタート前から飛んでて地面に突っ込んでるの見たときは正気を疑ったわ -- 2019-04-22 (月) 18:10:36
  • アサルトは陸も空もUS鯖を接続先から外すと低能チームにぶち込まれる確率がかなり下がる。個人の感想であり効果・効能を示すものではありません -- 2019-04-21 (日) 11:32:21
  • 陸アサルトシナイ半島をソ連BR4.7でやった時の絶望感。シャーマンはワンパン出来る、だがチャーチル、お前はどこ抜きゃいいんだ…… -- 2019-04-24 (水) 03:30:46
    • 1.履帯を切って横を向かせたら味方がブチ抜いてくれる事を祈る 2.味方が履帯を切って横向かせてくれる事を祈って待つ 3.シナイが当たらない事を祈る 4.シナイが当たったら出撃せず部屋を出る -- 2019-04-24 (水) 18:10:45
  • 陸ランク5あたりプレイヤーレベル劣化しすぎ。野良でも負けることほぼほぼなかったのに -- 2019-04-24 (水) 08:43:15
    • ランク6も5割以下まで落ちた感ある メルカバnoob共が飽きて消えるまでこの調子やろな -- 2019-04-24 (水) 09:07:49
      • メルカバクソ害児は何もしないで隠れてるだけってのがハラタツ、せめて的になってこいよ -- 2019-04-24 (水) 16:00:08
      • 良いポジションに行ったらこっちが撃つ前にコッチ側見てるのが多くて役に立たないパターンあるから…(そもそも初期弾がアレなんで側面”は”抜ける敵が多いし、草で遮られて当たらないってのもあるから位置取り重要で化学弾防御ガン振りの所為で意外とすぐ死ぬから文句言われても困る事が) -- 2019-04-25 (木) 16:29:14
  • M6A1でアルデンヌのM6A1と正面から殴り合ってみた。こっちはなかなか抜けずに苦労すんのに相手は楽々抜いてくる。同じ車両でなぜこんなに差があるwww -- 2019-04-24 (水) 12:53:36
    • 虎の車体垂直部分狙う要領でAPCBC撃ち込めばワンパン量産出来る。リロード速度変わらないからよりリーズナブルなお値段でスポーン出来るM4A1(76)Wを使うのも吉 -- 2019-04-24 (水) 15:36:35
      • ズレたレスは結構です -- 2019-04-24 (水) 16:09:28
      • そりゃ失礼、ならあらゆる意味で中身の差が大き過ぎるんだろ -- 2019-04-24 (水) 17:45:05
  • 絶対赤字になるって言ったる人はどのランク・BRでやってるの? -- 2019-04-24 (水) 16:03:10
    • 空ならランク4程度でも高確率で赤字やぞ? 下手すると初回出撃分のSL回収すらできん。 1回再出撃しただけで赤字確定は普通、2~3回再出撃しても何とかなる事は稀、クリアなんて無理。 -- 2019-04-24 (水) 17:32:46
      • なかなかクリアできない→赤字前提になる→赤字額が減るようリスポーンを控える→ますますクリアが遠のく、の悪循環よ -- 2019-04-25 (木) 00:53:47
      • そんなもんかー、ありがとう。自分は最高ランクで行ってる。速いから敵沸く→すぐ到着→迎撃可能時間が延びるみたいな感じ。自分は、9割くらいの確率で黒字&クリアだよ。 -- 木主 2019-04-25 (木) 06:55:06
      • そうやで~枝君も急いでこっち来いや~君みたいなのがいれば更にクリア率上がるぅ~ -- 2019-04-25 (木) 07:47:31
      • >赤字額が減るようリスポーンを控える これだけじゃないんだなぁ~ 重爆には絶対に近付かない、反撃を受けないヤーボしか叩かない、SB2-CやIL-2は基地上空でブレイクするまで待ってる、砲台は近くに湧いていてヤーボが居ない場合に限り対応。 いま紫電でやってるけど、既に味方2~3機が交戦直前な距離にまで接近してるヤーボに10km先から更に3~5機が追加で向かうとか普通に見かける光景だよ?w 運営がウォッカをがぶ飲みしながらクリア不能前提のぶっ壊れバランスにしちゃったせいでこのザマですわw -- 2019-04-25 (木) 09:49:24
      • 震電使ってる時に一人でヤーボ1隊殲滅したら「独り占めすんなボケ」って文句言われた事もあるw 酷い仕様にプレイヤー側が引っ張られてプレイヤーの質も酷くなってるのが空アサルトの現状。今の空アサルトはストレスが凄いから仕様変わるまで陸専門で行くw -- 2019-04-25 (木) 09:57:55
      • 爆撃機だけ相手して攻撃機のウェーブに基地に着陸、即J抜けでだいぶ費用を抑えられる。機体の損傷が無い状態でコレやるとリスポーン位置が基地に固定されるんで注意 -- 2019-04-25 (木) 10:29:29
      • ↑3 そこまで酷い奴らは赤字黒字関係なく脳味噌入ってないだけだと思うけどね。ある程度マトモな人もくそバランスのせいで消極的になってるのも事実だけど。 -- 2019-04-25 (木) 13:19:29
  • 8人で分隊的なの組めないの? -- 2019-04-25 (木) 17:39:04
    • 分隊2つ組んで鯖を1つに絞れてマッチを合わせればいける、試してみるかい? -- 2019-04-27 (土) 02:18:02
  • 爆撃機で出れた時は楽しかったなー -- 2019-04-25 (木) 17:40:05
  • 戦闘機で対空やらずに対戦車やるアホは何なの? 敵機は増える一方だし爆撃機出せないしですげぇ迷惑なんだけどさ 重戦車相手に戦闘機の豆鉄砲で何ができるってんだ? -- 2019-04-26 (金) 09:34:27
    • そもそも陸アサルトで戦闘機出すのがアホ -- 2019-04-26 (金) 23:41:59
    • 日本引き当てた時だけ戦闘機で対地は許される…6.3では有効だったぞ。 -- 2019-05-03 (金) 05:34:20
  • 陣取るのはいいけど、拠点入られてても動かないやつはなんなの? -- 2019-04-26 (金) 12:51:04
  • 今日の陸BR5.0帯は物凄くマトモだ・・・何があったw -- 2019-04-26 (金) 22:13:30
  • 陸の異常なクルスク率は何なんだ。もう3連続で即抜けしたわ。クルスクの視界の悪さといい、俯角の取りにくさといい、相互にトーチカの側面を突く敵リスポンといい、ロケットと対空機銃の異様な命中率といい、悪意しか感じられないんだが。 -- 2019-04-27 (土) 11:10:18
    • クルスク楽でいいじゃん。防衛ラインの外側に陣取れば側面からワンパン祭りよ? あそこで苦労してんのは引き籠り勢だけ。-- 2019-04-27 (土) 11:41:47
      • にし・・いや東か?敵と正対して左手の丘によく居るけど、右っ側に対応するときの安置が良く分からへんねんな… -- 非木? 2019-04-27 (土) 23:45:12
    • クルスクは南側の防衛ライン外に陣取れば1デス40~50キルくらいは難なくいける。 北側は1軒だけハブられてる民家の陰を定位置にして、敵のスポーン位置に合わせて前進or民家を遮蔽物(砲弾は抜けてくるけどw)にしてチクチク。次ウェーブのスポーン前には定位置に戻るを繰り返してる。移動距離もそれなりだから戻るタイミングの見極め大事&そこそこ足の速い戦車じゃないと辛い。 クルスクは多方面から敵が来ないから、適当にやっててもケツ蹴り上げられる事がない当たりマップ。 -- 2019-04-28 (日) 02:31:38
      • 北側に付け加えさせてもらうと1軒だけハブられてる民家の側に有るU字状の窪地(画像1画像2)もお勧め、真北に敵が湧かなかったら(画像3)の位置辺りまで前進すると真南に湧く奴以外の敵を狙えるよ。枝主の言う様に残り2、3両になったら早めに定位置に戻らないと間に合わない。クルスクは敵の大半が丘の下から来るけど真南北に湧く敵の一部が暫くすると丘の上を走って来て民家や柵の向こう側からAIお得意のウォールハック行進狙撃してくるから誰か1人は真南北に居ないと横から切り崩される。南はよく抑えてくれる人が居るけど北はあまり向かう人が居ないからちょくちょく突破される -- 2019-04-28 (日) 06:14:28
      • ↑この戦法がベストで基本南側に陣取ったほうがいいかな。南側から平野を抜けて撃ち漏らしの多い北側に向かえば、綺麗に正面向いた敵戦車の垂直な前面装甲が撃てる。BR5.3以降は傾斜がつくから厳しいけど -- 2019-04-28 (日) 10:00:16
      • これはありがたい -- 2019-04-28 (日) 20:38:19
  • 陸アサルトでラストウェーブの重戦車3台にチケをガンガン削られまくりでクリアが危うかったんで、敵にピッタリくっついてペチペチやってた味方4台巻き込んでランカスターで吹き飛ばしたった。これは軍法会議もんですかね? -- 2019-05-01 (水) 01:27:34
    • 爆撃が来るのに、敵の近くにいる味方が悪い。 -- 2019-05-01 (水) 16:01:33
    • ラストなんだし何の問題もない。むしろそれで勝てたなら勲章ものだよ -- 2019-05-01 (水) 19:52:33
  • 空アサルト6.7~の戦場酷すぎだろ。バグが発生するかしないかでほぼ勝敗決まるってもうゲームの概念変わってんだろ。あと残りゲージ3くらい残った状態で榴弾砲片付けて基地上空にも敵機飛んでなかったのに強制的にゲージ無くなって負けにさせられたのは理不尽以外何も無かったんだが。 -- 2019-05-06 (月) 16:52:02
    • そんな酷いバグあるのか・・・。アホな味方が基地爆してるわけでもなくて? -- 2019-05-07 (火) 10:47:37
      • 今まで2~3回遭遇したけどゲージが全く減らなくなるバグがあってその時は必然的に勝てたけどそれ以外は1勝も出来ず。残りゲージ3くらい残って敗北になった時は味方が基地爆したのかなと思ってリプレイ見返してみたら味方が敵機を残してたから理不尽なゲームでは無かったから言い過ぎた。でももう少し榴弾砲のダメージ量を下げても良いと思う。改修ある程度進めてからABやらRBに出したいのにこれじゃ全然出せないよ…。 -- 2019-05-07 (火) 11:34:09
    • 制空完璧でも榴弾砲の処理に手こずって半分ゲージ減らされると、ギスギスするしね。今の高ランク帯榴弾砲の仕様にはけっこう文句出ていると思うんだが、なんで修正しないのか理解できん…。榴弾砲…コイツのおかげで面白さ半減である。 -- 2019-05-12 (日) 07:27:30
  • 今の仕様でもいいからせめてブースター使わせてくれ -- 2019-05-09 (木) 17:05:54
  • ZPRK 2S6がガンガン敵機を落としてるのに戦闘機を召喚する奴は何がしたいんだろうか・・・そして敵機を落とさずに対地しかやらないZPRK 2S6は何がしたいんだろうか・・・ -- 2019-05-09 (木) 21:17:42
  • ロケット持ちの敵機は無視した方がいいんですかね。味方の攻撃機にTKされたのですが。使用した戦車はヴィルベルヴィントです。 -- 2019-05-09 (木) 22:09:26
    • 無視せずに落としてください。そいつは脳に致命傷を負ってるだけです -- 2019-05-09 (木) 23:44:42
      • 脳の修理キット開発してないやいるからなー -- 2019-05-13 (月) 13:10:17
    • キチガイなんかほっとけば良い。俺もキルスト戦闘機の機銃掃射でZSU-23-4を廃車にされたけど無視したし性懲りもなくまた機銃掃射してきた時には覆帯が黄色になっただけだったけどわざと自爆して累積TK2回にしてそのクソ野郎を試合から叩き出してやったぞ -- 2019-05-10 (金) 12:13:16
  • 陸キルストのヘリがうまく使えないんだけどコツとかあるの?ロケットは致命傷でとまるしミサイルは謎軌道で回避されるし… -- 2019-05-09 (木) 23:10:18
    • ヘリは塊にロケット撃ち込んで足止めするだけのもの、撃破はG3MBTに任せとけ -- 2019-05-14 (火) 14:33:17
  • 自分は逃げたと思われるのが嫌だったので、VFW無双して上位に食い込みました。相手は確か下から数えた方が速かったです。 -- 木主 2019-05-10 (金) 15:38:30
    • 失敗しました。申し訳ありません。自分はロケット持ちについて質問したものです -- 2019-05-10 (金) 15:40:16
    • まぁつまりはそういう事よ。貴重なキルスト枠をTKの為だけに攻撃機で消費する程度の狂人の目に留まっただけ -- 2019-05-11 (土) 04:10:31
  • 戦車アサルト教の戒律 1.重戦車は正面以外の方向から撃ってはならない 2.防衛ラインの外に出てはならない 3.キルストの戦闘機で対地攻撃をすべし 4.爆撃を終えた爆撃機は時間一杯までダラダラ飛ばし続けるべし 5.対空車両は対空より対地を優先すべし  他に何かあったっけ? -- 2019-05-12 (日) 23:01:26
    • 対空車両が居る場合は対地を控え迎撃する、陣地に侵入されても動かない・・・ぐらい? -- 2019-05-13 (月) 03:12:49
      • あるあるw -- 2019-05-13 (月) 09:16:12
    • 大ダメージで攻撃及び移動ができなくなった場合は、修理完了を待つ。かな -- 2019-05-13 (月) 09:18:06
    • マジノ線で真南から進軍してくる敵は徹底的に無視する事。というのもある -- 2019-05-13 (月) 10:05:27
    • 陣地に侵入している戦車よりも遠方で擱座している戦車を優先すべしとか? -- 2019-05-13 (月) 10:35:08
    • 次々と出てくるクリアを阻むアサルト教の戒律w -- 2019-05-13 (月) 11:23:54
    • 撃たれたらスモークで味方の視界を遮って妨害する。 -- 2019-05-13 (月) 11:30:53
      • おい!間違ってるぞ!いつ何時でもだ! -- 2019-05-13 (月) 13:18:38
    • 陣地に侵入してきた敵は味方の射線を遮ってでも体当たりで押し戻すべし -- 2019-05-13 (月) 19:59:22
    • 味方の進路を塞いだり射線を遮って邪魔をするべし -- 2019-05-13 (月) 20:32:16
    • 装填20秒越えの大口径車両で来るべし -- 2019-05-13 (月) 22:05:48
    • BR10.0アサルトであっても初期車両で戦い抜くべし -- 2019-05-14 (火) 10:10:43
    • キルスト機で味方を攻撃すべし -- 2019-05-14 (火) 13:00:24
    • 支援砲撃は味方を狙うべし -- 2019-05-14 (火) 15:17:49
    • ミニマップ等で全体の状況を確認してはならない -- 2019-05-14 (火) 22:09:32
  • 去年の今頃に比べて6.7~8.0陸アサルトが殆ど勝てているんだけど味方の質が良くなっているのだろうか? -- 2019-05-14 (火) 23:51:51
    • 陸はなんだか勝てるようになってる気がする。逆に空はかなり勝てなくなった印象。 -- 2019-05-15 (水) 04:09:00
    • 木主だけど大体理由が分かった。自分がフェルディで毎度50近く撃破しているおかげでパンター2に乗り換えた途端連敗になった -- 2019-05-15 (水) 20:38:53
      • クリアできたのは俺様のお陰ってかw -- 2019-05-16 (木) 11:52:55
      • まぁ勝手分かってる奴が数人いれば確実に勝てるモードだからな -- 2019-05-16 (木) 12:13:11
      • 俺様ってことではなくある程度の穴埋め程度。失敗パターンって結局どこかの誰かが足引っ張っているわけだからそれを誰かが埋めないと -- 2019-05-16 (木) 12:29:29
      • 急な自慢で草 -- 2019-05-16 (木) 15:48:04
  • 空アサルト無理ゲー化しててつらい・・・。爆撃機基地手前から爆弾落とすようになったのはいつからだろう?調整ミスかと思ったけどなかなかなおらない・・・。 -- 2019-05-18 (土) 00:41:29
    • 現在のバランスはプレイヤーに稼がせない・楽しませない・PvPに追いやる等の目的でこんな有り様にしたんだろうし今現在、高ランク機体実装による課金集金以外に大した興味を示さない無能なgaijinには期待するだけ無駄だと思う -- 2019-05-18 (土) 09:24:35
    • アサルト限定でいいから近接信管マイティマウスがほしいレベル -- 2019-05-18 (土) 17:04:53
    • 空アサルトはもう諦めてやってないわw 陸はチームメンバーが人類ならクリアできるが、空はチーターだらけじゃないとクリアできんどころか半分まで進むのすら難しいんだもんw -- 2019-05-18 (土) 17:49:53
      • 空は全員が人類だとしても榴弾砲ガチャに負けると終わりだからね… -- 2019-05-18 (土) 19:37:46
  • 今日は16時頃から猿と児童操縦の割合が増えてクリアできんようになったな。曜日とか時間帯によって人類の比率が大きく変化するから不便だ。 -- 2019-05-18 (土) 19:33:15
    • 例え方が秀逸で草w -- 2019-05-18 (土) 20:43:30
      • メーデー民お馴染みの児童操縦。 -- 2019-05-18 (土) 21:03:23
  • 空の8.0はフル爆装したF-100かT-2がいないと実質クリア不可能だな。榴弾砲で難易度上げるんなら爆撃機使わせてくれよ。 -- 2019-05-19 (日) 11:42:23
    • その場合、BM-30が9M55Sを発射するようになるがよろしいか? -- 2019-05-19 (日) 18:30:17
      • 現状で攻略が難しいものをクリア不可能にして誰が喜ぶんだ? -- 2019-05-20 (月) 09:22:38
      • 🐌「え?クリア可能な仕様よりクリア不能な仕様のほうがいいやろ?」 -- 2019-05-20 (月) 09:50:00
      • 榴弾砲のままだが使用砲弾はW48とする -- 2019-05-20 (月) 16:26:23
      • TNT換算72トンとか1発でも着弾したらチケ残らんやろwww -- 2019-05-21 (火) 13:31:14
  • アサルト陸の8.3~以降の敵AIが自軍陣地に入り込んだ際のゲージの削る量って6.7~8.0に比べて増えてる? -- 2019-05-19 (日) 21:59:31
  • 高br帯陸戦はクソゲーにも程があるけどアサルトの高br陸は癒しだわ。楽しい。 -- 2019-05-20 (月) 06:02:02
    • アルデンヌ&Furudaのf-84「だろ?もっと俺がロケット花火で盛り上げてやるよ」 -- 2019-05-20 (月) 06:27:05
      • 彼らもレーダー付き対空砲の前ではかわいいものよ -- 2019-05-20 (月) 07:04:05
      • レーダー付ならロケット撃たれる前に落とせるんだけどキルストを出現方向に置いてロックの妨害されると間に合わないのよね -- 2019-05-20 (月) 12:05:58
    • mbtだから陣地転換も楽ですし敵の行動もほぼ一定ですからそれに会わせた動きをすれば楽に稼げますもんね。ただ航空機だけは絶対に許さない -- 2019-05-20 (月) 07:50:06
      • 装填終わる直前に航空機に撃破されると殺意がマッハ -- 2019-05-20 (月) 12:55:32
    • 陸は全般的にクリアできる難易度なんだが、チーム内の戦車アサルト教徒や猿の割合が増えるとやる気失せる。アイツらクリアできないようにする行動しかとらんのやもん・・・ -- 2019-05-20 (月) 09:48:14
      • 被弾して煙幕焚くのとか地味にうざい味方いたりしますね。 -- 2019-05-20 (月) 12:53:15
      • 移動で焚くアホもおるでよ -- 2019-05-21 (火) 13:32:53
  • イタリア陸ェ... -- Hentaichou? 2019-05-20 (月) 14:57:53
    • 乙女ララR3とか楽しいやん -- 2019-05-20 (月) 16:09:20
  • 陸アサルトで自動装填車使っている人ってどのように即応弾を管理してますか? -- 2019-05-22 (水) 00:48:55
    • 即応弾使い切ったら自爆 -- 2019-05-22 (水) 01:02:19
      • 基本それやな、たまに補給ポイントで戦える時は砲台プレイですわ -- 2019-05-22 (水) 08:22:38
  • 陸で敵が2ウェーブ分同時に出現したんだけど通信がおかしかっただけかな? -- 2019-05-22 (水) 23:31:54
    • 空でも起きているよ。 -- 2019-05-26 (日) 16:32:06
  • 陸アサルトでフランス進めてるけど、ランク4がどれもこれも初期段階で火力が頭打ちで辛そうだな・・・ -- 2019-05-23 (木) 20:17:50
    • AIが消火器使い出す前までは側面からエンジン燃やして献できたんだけどな。今は英陸と共に冷や飯食らいやね --
      • いまジャンボ使ってAMX M4の開発進めてるけど、T45弾を使うより貫通力が劣るM61弾使うほうがスコア良いんだよね~ 炸薬無し徹甲弾の使用は見直してほしいわぁ・・・ -- 2019-05-23 (木) 22:50:15
  • 酷い有様 こんな酷い有様でクリアできない状態が数時間続くと流石に陸アサルトもやる気失せちゃう -- 2019-05-23 (木) 22:39:54
  • 多分このモードに限った事じゃない無いと思うけど、倒されたやつの砲塔残るようになった?困るんだよねぇこういうのホント邪魔で。特にリスキルされた場合なんか湧いたら前の車両の砲塔が挟まって動けなくなるし。なんでこういう細かい嫌がらせを実装しつづけるわけ?リリース直後のBF4かよ。あっちはアプデで改善されたけどこっちはパッチ当てるごとに嫌がらせの上塗りばっかりじゃねえか。 -- 2019-05-24 (金) 12:02:50
    • これが有料と基本無料の差かぁ~ -- 2019-05-24 (金) 12:55:25
    • 0秒爆発→同一地点にスポーン→超振動→爆発→同一地点にスポーン→超振動 -- 2019-05-25 (土) 14:05:29
    • 🐌「リアル感があっていいでしょ?」 -- 2019-05-25 (土) 14:18:19
  • たまに敵のBR帯にそぐわない車両で来る奴(8.3~にパンターや虎で)なんなの? -- 2019-05-24 (金) 19:35:39
    • 嫌がらせ -- 2019-05-24 (金) 22:30:34
    • リスト上の名前にマウスオンでデッキの上位3両見えるから、故意に低いの出してるのか数合わせで巻き込まれたかはわかる。後者は責めないであげて… -- 2019-05-25 (土) 09:15:20
      • え、数合わせで別ランクから引っ張ってくることあるの!? -- 2019-05-25 (土) 14:24:25
      • あるわけがないだろ。ABなんかのPvPのように分隊を組んでいてたら分隊内で一番高いランクに合わせるから見た目が巻き込まれたように見えるだけで言い訳になるわけがない。分隊内で統一が図れていない時点で同罪だわ -- 2019-05-25 (土) 16:04:39
      • サラっと嘘吐くのやめろや -- 2019-05-25 (土) 18:42:50
    • 分隊組んでる奴等は要注意 -- 2019-05-25 (土) 10:53:52
    • BR5.3~6.3で3人分隊で1人はIS2、IS-1、KV-85デッキで残りの2人はBT-7、T-50デッキな連中によく遭遇するわ…1人だけ高ランク車両デッキで残りはランク1デッキで来る分隊の高ランクのやつは責任取って分隊人数分の仕事して?とは思う -- 2019-05-25 (土) 14:11:40
  • 質問やけどこれって自分のBR上がったら報酬も増えるん? -- Hentaichou? 2019-05-25 (土) 17:03:46
    • 低ランクはクリア困難だからわからんけど少なくとも5.3~6.3と6.7~7.7はほぼ同じだったよ -- 2019-05-26 (日) 16:46:10
      • そうなんや -- Hentaichou? 2019-05-30 (木) 22:07:11
      • ありがとう -- 2019-05-30 (木) 22:07:27
  • Ver:1.87.2.15から、どこのBR帯の空アサルトはクソ仕様だらけやん -- 2019-05-26 (日) 16:34:54
    • 日本語お上手ですね。どこの国の方ですか? -- 2019-05-26 (日) 17:39:49
    • まあまあ。お空は溜弾砲がなぁ...出現が1回だけなら今の仕様でもギリギリ許せるが2回出てくるのは悪意しか感じない。運営が陰湿なクソイワン共だから仕方がないね -- 2019-05-26 (日) 20:53:58
  • オートローダーの弾薬補充バグって何時になったら直すんやろ。補給ポイント踏んでもキット取ってもリスポンしても補充されんとか嫌がらせが過ぎんだろw -- 2019-05-27 (月) 11:58:52
    • それは、購入した弾を全部撃ち切ってしまってるんやで -- 2019-05-27 (月) 12:57:21
  • 同じマップ4連荘とか何の嫌がらせ? -- 2019-05-27 (月) 23:46:15
    • シナイ5連続の時は頭おかしくなったな -- 2019-05-29 (水) 00:51:41
  • 今日はBR7.0の陸アサルトが出来の悪いBOTだらけで3ウェーブ目すら突破できないw 5回やって3ウェーブ目突破できたの1回だけwww -- 2019-05-28 (火) 12:52:03
    • むしろ6.7~7.7の方が調子が良いわ。5.3~6.3はBT-7で虎2、IS-2、T26E1を相手取るとかいう正気を疑う連中がいたけど6.7-~7.7は最低1人、多くても2人でZSU-57-2とかで対空をしっかりしつつ敵駆逐戦車も駆逐するプレイヤーがいるしみんな拠点内に留まり続けないで動き回るプレイヤーばっかだから最終waveも簡単に突破できるし。最終突破まで行かなかったのは14回くらい行って1回だけだった -- 2019-05-28 (火) 20:28:17
      • BT-5で来る奴なら8.3~でもいたな(某ボーカロイドの名前の奴が)。人口少ないせいか目撃した次のマッチでまた出くわすとかよくあるからな。一応MBTの側面はペライとはいえ5両ぐらいしか撃破できていないからまぁ嫌がらせだな -- 2019-05-29 (水) 00:50:58
      • 「紫色のまな板」の奴なら何度か遭遇した -- 2019-05-29 (水) 22:25:00
  • 陸の10が酷い状況だな。子供のサッカーより酷い動きで萎えるわ・・・ -- 2019-05-30 (木) 21:27:45
  • 久しぶりに3.7陸アサルトやったんだけどこんなに勝てないものだったっけ?味方がKV1を全く貫通できてないんだが -- 2019-05-30 (木) 23:02:30
    • 大勢で引き籠って馬鹿ヅラ下げて前からペチペチやってんじゃね? っつか最近は時間帯によっては最高ランクですら中戦車全く止められないチームとかあるからw -- 2019-05-30 (木) 23:58:22
    • どのBR帯も2~3ウェーブで敗北するのが別に珍しくないっていう時間帯がある。難易度が上がった訳じゃなく、チーム内の無能比率がガッツリ上がるせい。7~8人が筋金入りの能無しなんて事もある。 -- 2019-05-31 (金) 00:37:18
    • 前やってた時はもっと勝ててたんだけどなぁなんて思ってコメントしたんだけど、味方ガチャ外しまくっただけなのか。これからはちゃんとお祈りしてからアサルト始めるよ。 -- 2019-05-31 (金) 02:02:45
    • 今の陸は8.3~ですら第1波から順調にチケットを削られる猿人チームもあるような酷い有様。確実にクリアしたいのであれば自分1人で殲滅しなければならない。 -- 2019-05-31 (金) 09:01:36
    • 3.7以前は二、三人勝手の分かった奴がいれば確実に勝てたけど今はアプデで敵の数がアホみたいに増えたからきっついわ。4.0~5.0帯が個人的には味方の質や敵のバランスもちょうどいいと思う -- 2019-05-31 (金) 11:58:14
  • 8.3~陸クルスクにて。1ウェーブ目、北からの敵に対応したのオレ1人。2ウェーブ目、また北から来てオレとゲパルトさんが対応。3ウェーブ、ゲパルトさんが補給ポイントから北側を徹底的に薙ぎ払って整地。5ウェーブ目、北寄り窪地から動かないアホどもが北からの敵に横からタコ殴り。6ウェーブ目以降、ここでやっと北寄り窪地の奴等が北から来る敵に対応するようになる。 北側に誰も居ないようなら対空車両で整地しちまうのも手かもしれんねw -- 2019-05-31 (金) 22:35:53
    • 8.3~以降のクルスクって南東は大体一人来るけど北は中々いないのよね。沸きが南に偏ると結構移動しないと撃てないし撃破された場合は窪みまでが遠いと南東よりかはあまりやりたくないポジション -- 2019-06-01 (土) 09:30:11
      • んで北から押し込まれてゴリゴリ削られるのが定番の負けパターンやね やりたくないポジション担当するくらいなら負けるほうが良いって連中がやたらと多いんだよなぁ -- 2019-06-01 (土) 11:23:44
      • 北はある程度の足がないと潜り込む前に死ぬし潜り込めても数発被弾する可能性はあるし・・・ -- 2019-06-01 (土) 16:25:08
      • それ、状況判断ができない気の毒な子の場合な? 普通のヤツは状況見て動くから -- 2019-06-01 (土) 23:53:21
    • 建物破壊はどのマップでもしたがいいぞ。英マップなんか特に全部壊したほうが良い。 -- 2019-06-01 (土) 12:05:56
    • フルダとクルスクは徹底的に更地にされてるとうれしいね シナイは四方八方から撃たれるので勘弁 -- 2019-06-01 (土) 12:59:03
      • シナイの更地化は射線が通りやすくなるけど逆に敵の射線も通っちゃうから悩む -- 2019-06-01 (土) 19:03:46
      • シナイは整地しないが、フルダは片側だけガッツリ整地する。対空でやると気持ちいいんだよなアレw -- 2019-06-01 (土) 19:17:58
    • クルスクは片っ端から木を踏んで消せなくする阿呆が居るとイラっとする -- 2019-06-01 (土) 13:31:54
      • 木って踏み倒すと消えないんですね -- 2019-06-01 (土) 19:05:29
      • 生垣みたいな丸いタイプのは踏んだら半端に倒れて消えなくなる。視界を遮るわ、撃っても消えないわで邪魔なんよねアレ。IFV使ってる時なんかミサイル誘導の邪魔になるんでマジ腹立つ。 -- 2019-06-01 (土) 19:15:59
  • アサルト陸で西(b付近)でスポーンする団体が味方基地境界ギリギリの岩にのめり込んで倒せなくなることがあるから西沸きした車両は早急に撃破した方がいい -- 2019-06-01 (土) 22:16:01
    • ちょっと何言ってるから分からない -- 2019-06-01 (土) 23:50:37
    • ↑シナイ半島の高ランクマップで散見される現象。対処方としてはバグる前に倒すかホロやSturmpanzerII、KV-2といった大口径溜弾砲を保険として持ち込むかだね。一回遭遇したけど幸いobject120持ち込んでたお陰で天板抜きでエンジン燃やして撃破出来た -- 2019-06-02 (日) 07:40:20
      • お前さんのWTには陸アサルトはシナイしかマップが無いようだが、他のユーザーのWTには複数のマップがあるのを覚えておくといい。 -- 2019-06-02 (日) 10:44:12
      • 何かすまんな、君には気の障る難しい文面だったようだ...以後は気を付けるよ -- 2019-06-02 (日) 13:14:45
  • これ、車両ごとな気もするけど少なくとも車種ごとに攻撃優先順位決められてない?対空砲枠のオトマティック最強なのでわ? -- 2019-06-01 (土) 22:43:31
    • MBTの近くで対空やってて敵から見て奥に居たオレが集中砲火浴びてMBTは撃たれなかった事あったけどな。 -- 2019-06-01 (土) 23:51:53
    • いや、死ぬか見えなくなるまで絶対殺す系だから狙われてる奴が隠れもせず死んでもいないだけ -- 2019-06-02 (日) 00:33:32
  • 陸アサルトの攻略探してたらすごくいいの見つけたわ。情報が古いからマジノ線がないのと一部マップが変わってるけどそれでも役に立つttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1285303917 -- 2019-06-02 (日) 11:55:52
  • 金曜の夜から甥(11歳)が遊びに来てたんだが、やってみたいって言うから基本操作と基本的なルールだけ教えて陸アサルトやらせてたらさ・・・昨日の昼くらいには安全に横から撃つ(撃破する)ための立ち回り方を色々と考えて試してたんだ。引き籠りアサルト民は11歳の子供に劣る知能レベルかよ・・・ -- 2019-06-02 (日) 14:26:29
  • チャットで中国人がアメリカ人に「アメリカは中国と戦争がしたいのか?」って因縁吹っ掛けて口論始まった。 チャットしてる暇あんなら敵倒せよ馬鹿野郎・・・ -- 2019-06-02 (日) 20:21:03
    • たまたまドイツ乗りを連続で倒したらユダカス呼ばわりされたこともあったしゲーム内に政治持ち込むやつはろくでもないわ -- 2019-06-03 (月) 08:13:14
      • 車体に旭日旗を拡大して貼り付けてたらハングル吐き出す変な生物に粘着嫌がらせされた事あるwww -- 2019-06-03 (月) 10:25:08
      • なんだその怪生物w -- 2019-06-03 (月) 11:13:47
      • クルスク開幕で北に向かって移動してたら追っかけてきて衝突と煙幕、自爆して再登場したら延々と煙幕弾連射してきた。絡まれるまで衝突や進路妨害は無かったし、絡まれた理由は旭日旗以外に思い当たらないんだが、一番分からないのは「そいつが使ってたの74式だった」事なんだよねぇw -- 2019-06-03 (月) 11:37:27
      • チョンは脳みそ腐ってると思ったほうがいい。あいつらにまともな思考能力はない -- 2019-06-03 (月) 15:52:18
  • 陸は高ランク帯はRBもSBもつまらんのでアサルトで開発するようにし始めたけど、ホントストレスフリーで8割勝てるし搭乗員スキル育てるのメッチャ捗るし楽しいな!高ランク帯は!空はクソ -- 2019-06-04 (火) 04:34:15
    • 高ランクでもバカとアホしか居ない事が結構あって、2~3時間ほとんどクリアできなくなったりするんだよなぁ・・・・ -- 2019-06-04 (火) 08:20:50
      • 逆によく見る手練が揃ってるとエイブラムスですら圧殺していく謎モードに変貌する -- 2019-06-04 (火) 14:36:02
      • さっき8.3~でAC MkⅡAAで対空してるnoobが味方に殺されてたり、毎度の小休止でちょっと離れてっるところに出てくる修理キット?取って取りつくし味方に使わせないアフォがいたり、挙句味方のほとんどがエイブラムスやレオポルト2A1の正面を延々ペチるだけで対処できず大量に攻め込まれて負けたぜ... -- 2019-06-04 (火) 16:34:42
      • 2つ上の木を見ての通りこのモードで勝てるかどうかは本当に人類の比率次第だねw -- 2019-06-04 (火) 17:16:17
      • フルダで南西方向の木を根こそぎ伐採してやったのに、補給ポイントに5台が、北東方向の土塁に3台がひしめきあって待ち構えてやんの・・・ 何をどうやったらこんなにバカをバンバン量産できるんだ? -- 2019-06-04 (火) 17:31:16
      • フルダ南西は3箇所のスポーン地点を遮蔽しつつ狙える優良ポジションなんだけどねぇ・・・ -- 2019-06-04 (火) 19:20:40
      • アルデンヌでリス地の斜面降りて窪地で北西狙うプレイヤー多いけど、もう少し進めば北西で沸く敵の横っ腹狙えるのにもったいない。 -- 2019-06-05 (水) 01:14:47
      • ボーナスステージのはずのフルダで3ウェーブ目が越えられない事案発生。1ウェーブ目:オレ「南東側伐採→F-84撃墜→伐採再開→敵が減ってないので対応→撃破される」、味方「敵シカトで手あたり次第に建物破壊→補給ポイントに集結して待機→チケ削られる→渋々動く」、2ウェーブ目:オレ「敵の湧き具合みてMBTで敵処理」、味方「補給ポイントに集結して待機→チケが削られ始めてから嫌々動く」、3ウェーブ目:オレ「諦めて傍観」、味方「補給(以下略)」 猿の飼育員やらされてSL赤字背負わされるとか何の罰を受けてんだよオレ・・・ -- 2019-06-05 (水) 11:44:39
  • 最近空アサルトで榴弾砲が2ウェーブ目くらいで出てきてめっさ削られる。予想外の早さに対応できない -- 2019-06-04 (火) 08:29:41
    • 2回分まとめて1回で出てくる事あもあるしなw -- 2019-06-04 (火) 09:26:07
  • 空はやるだけ無駄なクソ仕様。陸は無報酬で猿の面倒をみさせられる時間帯がある。 -- 2019-06-04 (火) 11:23:33
  • 空は4人分隊でも榴弾砲とかいうカスのせいで勝手に溶けるけど、陸は四人分隊で行けばそれなりに楽に勝てるな。ただ分隊組んでても全部はカバーしきれんからたまに負けるが -- 2019-06-04 (火) 12:23:20
  • BR4.3~5.0マッチだっけ?それくらいのBR帯で空の方やったら、攻撃前にmapにピン刺し+ラジオチャットも出したのに俺以外榴弾砲ガン無視(一応1500m連中殲滅後に2機くらい来たが)で案の定早々に敗北して草。アサルトが実装したてとか新米率多いだろうBR2.0辺りとかだったらまだしも、ソコソコ長くやってる筈のランクBR帯でまだこういうの味わえるとは思わなかったよ・・・相変わらずバランス悪いのも相俟って凄い事になるね -- ヤーボ組殲滅感覚で砲兵群を一人でどうにか出来ると思ってたのかよあの数倒しきる前に拠点が耕されるわ(半ギレ本音)? 2019-06-05 (水) 02:46:16
    • 今はどのBR帯でも猿山に放り込まれる事が多いから諦めるしかない -- 2019-06-05 (水) 19:29:49
    • 分隊組むなりすりゃその辺負けへんやろ、4人でも不安ならマッチ合わせで2個分隊で行けばいい。 -- 2019-06-11 (火) 20:14:02
    • BR5.0帯ならまだツインマスタングと対地でサンボルでも出しとけば独りでできるもん(白眼) -- 2019-06-12 (水) 01:31:24
  • 人に寄生しっぱなしで何も学習してこなかった寄生虫が8.3~戦場に大量発生中。硬い標的はまず先に履帯やエンジンをぶっ壊すという「誰でも簡単に思いついて手軽に実践できる方法」を実践できない超弩級の無能は迷惑だからシングルミッションから出て来るな。 -- 2019-06-09 (日) 09:06:51
  • 陸8.3~以降のクルスクは一番難易度が高いな。北と南への配置と迅速な対応が出来ないと負ける。特にT-64Bの正面がエイブラムスより抜きにくく一部の車両じゃないとまともに抜けないのが辛い -- 2019-06-11 (火) 19:25:31
    • 8.3~に来るようなレベルなら「側面を撃つ工夫」は呼吸と同じレベルで無意識にできて当たり前だけどね。 -- 2019-06-11 (火) 23:45:01
      • ついでに言うと面倒な奴の弾薬庫の位置も覚えておいてほしい -- 2019-06-12 (水) 02:13:12
    • 最高ランクのクルスクは自分的には一番楽なんだがなぁ。対空担当1、南担当1、北担当2あと遊撃に1ぐらいで5人いればクリアできるよ。 -- 2019-06-12 (水) 03:08:45
      • 以前南を一人で担当したが押し潰される程度には来るんで3人は欲しいです。 -- 2019-06-12 (水) 04:31:52
      • 車両はエイブラムスかチャレ2、(ケアパケは全部独占するなら90式、レオ2もOK)なら結構一人でも行ける。湧きが3つとも南ならさすがに無理だけど2湧きぐらいなら結構一人でいけるよ。 -- 2019-06-12 (水) 16:01:22
      • zsu-57-2も捨てがたい -- 2019-06-12 (水) 18:11:05
    • 一つ上のコメント読んでみ? -- 2019-06-12 (水) 07:23:11
  • 鎌と槌で主砲の弾薬は全種リロードしてくれんかな。対空車両とかで軽戦車攻撃や履帯破壊用に徹甲弾も少数積んでおきたいが拠点に戻らないとリロードされないので不便。60式無反動砲も同様。 -- 2019-06-12 (水) 10:12:23
    • あとケアパケで2以降の弾種が補給されないのも地味につらい -- 2019-06-12 (水) 16:02:31
  • 8.3~クルスクに第1ウェーブ途中参加したら、北からの敵に陣地踏まれるまで放置してたんで3ウェーブかけてガッツリ整地したった。南側の土塁がある窪地に居る奴まで北からバンバン撃たれて右往左往しててクソワロタwww 整地後の光景 -- 2019-06-12 (水) 22:31:39
    • 草。なぜベストを尽くしたしw -- 2019-06-13 (木) 10:09:45
      • 南に7台固まって陣地踏まれても動かないボンクラ共が南からでも北の敵を撃てるようにしたっただけやで?w ボンクラ過ぎてどうしていいか分からず右往左往してるだけだったがwww -- 2019-06-13 (木) 10:38:54
      • わぁ~良い迷惑ですね~。いいぞもっとやれw -- 2019-06-13 (木) 12:15:31
      • ここまでする暇があるなら敵撃てよ。いいぞもっとやれw しかしこんなに綺麗にできるもんなんだね -- 2019-06-13 (木) 13:36:11
      • 発射レートの高い機銃持ってるか、機銃多めの車両で移動やリロード中に伐採作業やるとすぐ終わる。対空戦車なら家も壊せるから補給ポイントからガンガンいける。生垣を横方向に薙ぎ払うんじゃなく縦(射撃方向と生垣の並びを合わせる)にしてなるべく近付いて刈る事。味方が居ないようならキルストの爆撃とかも効率的w -- 2019-06-13 (木) 22:43:44
  • 正面からしか撃たない脳死惑星民多すぎ!!!爆弾味方に落としたくなるわwww -- 2019-06-14 (金) 16:30:57
    • 脳死とは失礼な! 頭の中には空気しか入ってなくて脳みそなんて持ってないのに脳死になる訳が無いだろ -- 2019-06-14 (金) 17:24:22
  • 初めて空アサルトBR3.0付近をやったけどこれ負けるなんてあるの? ゲージほとんど減らなかったよ -- 2019-06-15 (土) 08:17:22
    • アプデでクソ仕様が常識仕様に変わったのかも知れんな。BRをあと3~4上げても同じ事を言えるのなら仕様が変わったんじゃねぇ? -- 2019-06-15 (土) 09:24:51
  • 1回クリアできれば得られるRPを稼ぐために3~4回クリアせずに負けねばならない。どいつもこいつも”負けるために陣地内に引き籠る”事を選ぶのは何故なのか。クリアする気が無いなら迷惑だからアサルトやるなよ。 -- 2019-06-15 (土) 09:21:10
    • 負ける為に篭ってるんじゃないぞ、勝とうとして篭ったら負けてた(アイツら並感)だぞ!  シナイ半島はまだしも滅茶苦茶戦い易いマジノマップで南・西側方面の掃除してたら、篭り連中の方面(自分が掃除の為進軍してた方向とほぼ逆)が陣地至近まで全然敵減らせて無くて雪崩れ込まれてゲージ無くなった時は笑ったわ -- 2019-06-15 (土) 19:57:13
  • 空アサルトの榴弾砲仕事しなくなった? -- 2019-06-15 (土) 11:27:50
    • 代わりに爆撃機は仕事熱心になったようだ。1W目で基地蒸発して草生えた -- 2019-06-15 (土) 22:33:45
      • なるほど。榴弾砲出てきたから急いで対処しようと思ったら全然減らなくてバグかなと思ったら実際に弱体化されてたのね。爆撃機が基地到達後も消えずに飛んでるのだけどあれは爆弾再リロードして落としてる?だとしたら編隊崩した後の爆撃機も要注意かな -- 2019-06-15 (土) 23:58:13
    • Br2その分爆撃が仕事するようになった。1機逃がすと4前後持ってかれる。相当良いチームじゃないとクリア不可 -- 2019-06-15 (土) 22:38:16
  • 陸アサルトやったらIS-1・2が合わせて4台居た・・・バカじゃねぇの? -- 2019-06-15 (土) 14:10:45
  • アサルト海軍アーケードとか実装されるんかなぁ_ -- 2019-06-15 (土) 16:22:47
    • 島陰に引き籠る馬鹿が大量発生するだけな気がするわw -- 2019-06-15 (土) 17:52:56
      • 攻撃しないで引きこもるのは論外だけど、陸アサと人数合わせのNPC船見るに、島盾にしないと大量沸きの後の鬼エイムであっという間にハチの巣にされると思うが…。gaijinのことだから、顔出して発射ボタンポチポチするだけで簡単に勝てるような仕様には絶対しないはず。 -- 2019-06-16 (日) 22:19:43
      • 島なんてなかった -- 2019-06-17 (月) 09:52:00
  • 榴弾砲は確かにマシになった、体感で以前の半分位のペースでチケットを削るかな?基地耐久低いマップは相変わらず無視は出来ないけどね。プログラマーが無能揃いな害塵なだけあってどうあっても榴弾砲を削除する気は無いらしい。 -- 2019-06-15 (土) 18:12:43
    • 聞いたことない名称だが新種の兵器に変更されたんか? -- 2019-06-15 (土) 20:32:37
      • 修正しました -- 2019-06-15 (土) 21:35:16
  • コンバットボックス崩れる条件変わったのかな? 先頭グループ落としても押し切られて基地ワンパンされる・・・(6.7~ -- 2019-06-16 (日) 00:33:19
    • 6.3でも変わってるっぽい。編隊の組み方も高度変えたり、到達したら初手で爆弾落としたり完全に殺しに来てる。これなら榴弾砲削除して欲しいわ -- 2019-06-16 (日) 00:58:47
      • BR2.3の最低ランク帯でも確認。編隊全体の間隔が広まってて高度差もついている(と言うより以前の様な3機編成の小隊自体組んでいない?)のが関係あるのかな?憶測だけど今までは出現した集団の内先頭小隊の機体から順に編隊長フラグが立って集団全体を率いてたのが修正後は1機単位で編隊長扱いして高度差と間隔を付けつつ配置してるのかも。それなら先頭を潰しても意味をなさないからね。しかし更なる改悪とは心底恐れ入った...gaijinは改悪の天才だよ、無能さと陰湿ぶりでは間違いなくギネス狙えるレベルだわ -- 2019-06-16 (日) 10:55:13
      • W48にVT信管仕込んで編隊の中心に撃ち込むしかねぇなw -- 2019-06-16 (日) 11:55:24
      • AIR-2かAIM-26をよこせくそがいじん -- 2019-06-16 (日) 12:34:49
  • 空アサルトで110キルしたけど負けてチームから自己中野郎って言われた  えぇ・・・ -- 2019-06-16 (日) 01:42:42
    • 大丈夫だ、(君には)問題ない -- 2019-06-17 (月) 09:54:17
  • クルスク1ウェーブ目失敗悲惨なスコアしてるだろ。ウソみたいだろ。8.3~なんだぜ。それで。 -- 2019-06-16 (日) 10:38:50
  • 新空アサルト初挑戦した結果がDo217を4機撃墜の1位、RP・SL共に表示0で3分26秒に終了(失敗) 悪化知った上で挑んでも想像してたより遥か上で笑うわこんなん。調整担当者は苦しむユーザーを見ながらシコれないと会社内で大暴れするような爆弾なのか? -- 2019-06-16 (日) 18:20:34
    • 変更されてさほど間もないのにフォーラムでも結構な文句が出てるね。フォーラムのとある外人兄貴曰く7回挑戦して1wave目を突破出来たのは1回だけ(3wave目で基地が蒸発)だそうだ...。今度は何が来るかな?陸は敵戦車4箇所同時スポーン+ヤーボの数とゲージ減少速度が倍になるとかかな? -- 2019-06-16 (日) 19:17:10
      • ・1ウェーブあたりのAI戦車出現数が倍増 ・チケット減少速度が倍増 ・ヤーボの耐久力や攻撃力が倍増 ・AI戦車の移動速度が倍増 ・攻撃ヒット時の非貫通や跳弾の確率が倍増 ・被弾時のダメージやワンパン率が倍増 ・AI戦車の転輪がブラックホール化 ・全ての狙撃ポイントを抹消 ・遮蔽物の大幅削減 ・木や生垣の無敵化   🐌「この中からとりあえず3つ選ばせてやろう」 -- 2019-06-16 (日) 19:48:18
      • 鬼かw でもジョークでは済まない可能性が割とあるのがgaijinの怖い所だな (--; -- 2019-06-16 (日) 20:38:40
      • AI戦車の中にこれが混じってる -- 2019-06-16 (日) 23:27:08
    • 今回の空アサルトの変更でスーパーマン3~4人居ないと無理なレベル5.0までなら1人で牽引できたが試したところ一番低い2.3でも無理になった うまお4人分隊で行かないとクリア不可能 -- 2019-06-17 (月) 00:13:44
      • 陸は10.0しかしてないがクリアは余裕で可能 8.3以下はもしかしたらキツイのかも? -- ? 2019-06-17 (月) 00:17:16
      • 陸の8.7以上は火力がインフレしてる奴が多くなるから逆に楽だわ。 -- 2019-06-17 (月) 01:49:37
      • 陸は人に寄生して何もせずに開発進めてきた超弩級の無能が大量発生しててなぁ 敵が湧いた時にミニマップを見る事すらできないレベルの奴がBR8.0とか普通に乗ってる -- 2019-06-17 (月) 11:06:19
      • 逆に変態も見れて楽しいぞ(長距離対空戦車道してる変態が居たり) -- 2019-06-17 (月) 11:28:24
      • 戦車砲でヤーボ完封するような変態はメリットしか無いから大歓迎だが、寄生虫はデメリット無限大でメリットは皆無だからアサルトやらんでほしいわ。寄生虫1匹も人間1人としてカウントされるシステムなのに、寄生虫は2~3匹で人間1人分の仕事するのがやっと。残りはチームに2~3人しかいない人間が負担だ。しかも寄生虫はスモーク焚いたり射線に割り込んだり衝突してきたり邪魔しまくる。 -- 2019-06-17 (月) 16:07:27
  • コンバットボックスの中に爆弾撒いて銃で爆発させて大量キルとかできないかな? -- 2019-06-17 (月) 09:56:38
  • 陸アサルトで印象に残る活躍したプレイヤーって結構覚えてません? -- 2019-06-17 (月) 17:13:15
  • 陸アサルトで印象に残る活躍したプレイヤーって結構覚えてません? -- 2019-06-17 (月) 17:13:17
  • 陸8.0アルデンテで北側で陣地を踏まれているのに南側土塁や補給ポイント踏んでる建物周辺に馬鹿が7台集まって機銃で伐採作業 20mmの豆鉄砲で重戦車の相手などできる訳もなく赤字で終了 マジ死んで -- 2019-06-17 (月) 19:39:18
  • とうとうフォーラムで空アサルトのバランス変更をバグ扱いしてレポート出された上に受理までされてて草。やっつけ仕事も大概にしろバカヤロー! -- 2019-06-18 (火) 12:31:31
    • 草ァ!確かにパッチノートには見当たらないし本当に予期せぬ仕様変更なのか責任回避なのか。なんにせよフォーラムの兄貴達に感謝 -- 2019-06-18 (火) 20:27:47
    • どうせ別バージョンのクソ仕様になるだけやろ? -- 2019-06-19 (水) 12:16:36
    • これ、爆撃前に撃墜してもダメージが入るバグって趣旨のレポっすね。あと爆撃開始位置が早くなっていることも。確かにその通りなので受理されるだろうし修正されるまでアサルトやらんほうが良いとも思う。 -- 2019-06-19 (水) 14:00:18
      • そんなこと書いてある?要約:「以前は先頭の3機を撃墜すると編隊がバラバラになっていたのが、報告にない仕様変更によって、先頭の3機を攻撃しても直進するようになりベースに到達すると直ちに爆弾を落とすようになった。以前の仕様に戻してくれ。」としか読めないが。 -- 2019-06-19 (水) 20:26:20
  • フルダでエイブラムスの車体正面や砲塔ばっかムキになって撃ってる奴って何を考えてんだろう。挙句「**** Abrams」とか言っちゃってさ。クソなのはお前の頭だろう? -- 2019-06-18 (火) 15:13:36
    • 正面から対峙した際車体正面でも中央下部は操縦者や砲手を無効化できたまにワンパン出来るから普通に撃つぞ。ただHEATFSしか撃てない奴はドライバーの覗き穴かターレットリング撃たないといけないからまぁ有効打にならなくて文句言っているのだろう -- 2019-06-18 (火) 18:26:24
      • 人並みの知能持ってる奴は1~2発撃って駄目なら擱座させて横向ける。それしないで延々と撃ち続ける阿呆が文句タレる。 -- 2019-06-18 (火) 19:08:40
  • もしやとは思ったがやっぱり爆撃機昔みたいにちゃんと爆撃するようになってたのか、5.3以上の榴弾砲にすら手を焼かされるのにかなり無理ゲーと化してるだろ -- 2019-06-18 (火) 18:28:08
    • せめて榴弾砲の削りをもっと少なくしてくれないとほんとうにどうしようもない、特にリス位置から10km以上離れた場所に出てこられるともう無理 -- 2019-06-18 (火) 18:32:15
      • 海外ニキ達も"バランスぶっ壊れ過ぎててもう無理"とか"プレイ自体非推奨、ここまで極端なバランスにする位ならもう航空アサルトモード削除すれば?"とか嘆いてるよ。今の所新航空アサルトのクリア報告は1.0~2.3以外皆無 -- 2019-06-18 (火) 19:13:16
    • 2,3機でゲージ全部吹き飛ばすさまはもはや圧巻ですよ。過去一番の難易度なんじゃないかな。 -- 2019-06-19 (水) 00:08:52
  • ジェットのランクだと榴弾砲健在っぽい?さっき飛んで来たら榴弾砲出て来てから30秒も経たないうちに半分まで削られて、Tu-8の編隊半分に瞬殺された。クリア不可能じゃない? -- 2019-06-18 (火) 22:14:10
  • 空アサルト・・・。敗北30回目からもう数えていない。ミッションエディターは精神安定剤・・・。何だろう・・・目から汗が。 アドレスが不正です[添付] -- 2019-06-18 (火) 23:58:17
    • 空アサルトは前バージョン?(榴弾砲が鬼畜榴弾砲になった時)でやるだけ無駄だからやらなくなったな。 -- 2019-06-19 (水) 00:08:16
  • 多分これで敗北の記録が張れるはず(http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=4185) -- 2019-06-19 (水) 00:09:28
  • 陸アサルトでヤーボのリードアングルが11時、12時、1時くらいの幅でブリブリ入れ替わったり、機体がヌル~~~~っとサイドに滑るのは仕様なのかバグなのか。あれのせいで陸アサルトで対空担当すんの嫌だから対空だけ全く改修が進んでないんだよな~ -- 2019-06-19 (水) 00:17:50
  • 前バージョンで榴弾砲どうにかしろと言われたあげく少しの弱体化で爆撃機超強化する🐌草 -- 2019-06-19 (水) 09:25:56
  • さっきアリエテP(9.7)でアルデンヌに行ったら、MBT-70がIPM1に、M1エイブラムスがM1A1エイブラムスに進化してたよ。 -- 2019-06-19 (水) 22:39:01
    • ほとんどのステージで車両が上位のものに変わってる。クリアが難しくなった。 -- 2019-06-19 (水) 23:26:05
      • 状況シカトでワンパンに拘り、履帯・変速機・エンジンぶっ壊して足止めしてからぶん殴るって発想ができない無能だらけだからな。先頭を足止めして後続を巻き込んでも動いている的に当てられないド下手クソが足止めした先頭を撃破するから時間稼ぎにもなりゃしねぇ。良くて猿並みって程度の知能しか獲得できなかった哀れな生物どもに邪魔されるんだからクリアなんてなぁ・・・ -- 2019-06-20 (木) 10:31:38
      • 寄生プレイヤーさん増えちゃったよね。さっき自分一人で103両撃破して負けちゃった、泣きそう。自分だけで無双しても勝てねぇ… -- 2019-06-20 (木) 17:10:54
      • クリアできないように邪魔するだけで「寄生」できてねぇけどなwww -- 2019-06-20 (木) 18:30:41
  • 空アサルト榴弾砲めちゃつよいじゃん...爆撃機の空爆エグイじゃん...勝利不可能でしょこれ... -- 2019-06-20 (木) 07:30:31
  • 嫌がらせ仕様に変更+猿の惑星な陸アサルトは10回やって6000~7000RP程度。ストレス半端なくて39万RPかせぐ前に引退決意するレベルだわ。 -- 2019-06-20 (木) 13:06:15
    • こうして減少傾向にあるユーザーを更に減らす、と。PvPで毎回養分にされるプレイヤーにとっての数少ない居場所を奪ってもPvPには戻らんだろ(俺は戻る気ない)そんなに楽に稼がれたくないならプレ垢限定のモードにしても良いから難易度どうにかしてくれ -- 2019-06-20 (木) 15:23:17
      • 猿7割:人類3割なのに難易度を人類に合わせるからこうなる -- 2019-06-20 (木) 16:08:06
    • ここまで来たが、存在自体がもう邪魔でしかない寄生虫ばかりでやる気が失せる 今日は12回やってクリア1回、稼げたRPはたったの1万 このペースだと開発終わるのは毎日欠かさず10回以上やっても8月に入ってからだな・・・開発終了までやる気が続けばという絶望的な条件付きだが -- 2019-06-20 (木) 22:38:07
    • 陸アサやっていると、PvEに関してはArmored Warfareのほうがはるかによくできてるなって思う。(物量飽和攻撃、急所狙い超絶エイムがなく、ストーリーもあってソコソコ楽しめる等。プレイヤーのこと考えて設計してるんだって) -- 2019-06-20 (木) 22:56:29
      • 🐌:俺達だって「どうやったらプレイヤーを不愉快な気分にさせられるか」と、プレイヤーの事を考えて作ってるんだぜ? -- 2019-06-21 (金) 00:13:47
  • もう1人でクリアできる「シングルアサルト」を新設してくれ。乞食根性の塊な寄生虫に蝕まれたり、猿の飼育係やらされてストレス溜めまくるの我慢してんのにさ、クリアできないクソ仕様にしてニヤニヤすんのやめてくれよ。人並みのプレイができればクリアできるようにしてくれたら、もうそこから出てこねぇからさ。 -- 2019-06-21 (金) 00:19:37
    • 🐌「設定めんどいから通常アサルトと同じでいいや」 -- 2019-06-21 (金) 09:10:53
  • 折角作った2.3デッキでマッチしないから別の国の空アサルトデッキ(3.7)でやったら、拠点耐久が260くらいになってて吹き出しそうだったんだけど、これカタツムリの調整入った感じ? -- 2019-06-21 (金) 03:07:52
    • 昨日、ジェットで空アサルトやってみたら、ノルウェーで耐久448でスタートだったよ。榴弾砲の減りは普通だったから、相対的に脅威度を下げた、って感じだけど…違う、そうじゃないw -- 2019-06-21 (金) 11:50:44
      • 空アサ4.0~5.0 ルール 拠点耐久280からの開始。下がサンボルからA26になってたね。まぁ、上も下も相変わらずボックスブレイクせんかったけど、爆撃機絶対殺すマンが1~2機いれば、何とかなりそうな感じ。 -- 2019-06-22 (土) 02:20:11
    • 空アサルト救われたな… 人並みのエイムと榴弾砲を放置しない心掛けがあればクリアできる -- 2019-06-21 (金) 21:59:37
  • ノーミス前提より幾らかマシになったかな?それでも野良だと苦しいけど -- 2019-06-21 (金) 07:15:54
  • 敵の弱体化とか強化とかいいから飛行場無くせ -- 2019-06-21 (金) 08:54:24
    • ここで言わずフォーラムで提案しろよ。ここで言っても無意味だって事も分からん程のおバカさんかな? -- 2019-06-21 (金) 10:40:01
      • どんだけイライラしてんだよw -- 2019-06-21 (金) 13:51:41
      • 知能どころか狂暴性までチンパンジーレベルになってしまったのだろう可哀想に -- 2019-06-22 (土) 15:59:40
    • 個人的には飛行場があったほうがありがたい。というわけで敵の高度低くしてくれ。いちいち上るのめんどくさい。(え、フォーラムで言えって?ソウデスネ。) -- 2019-06-21 (金) 17:58:30
    • 飛行場着陸J抜け高空リスポーン知らない新人は発言を許可しない -- 2019-06-22 (土) 19:45:50
      • 知ってはいるが着陸する時間が無駄。 -- 2019-06-23 (日) 05:19:13
  • US鯖でフルダBR8.3~をプレイしてなんとか勝ち確状態に持ち込めた辺りで海外ニキが「俺達はgaijinの禍々しい悪意に打ち勝った!(意訳)」と発言した所、回りも便乗して🐌をボロクソにけなし始めて草。どんだけ嫌われてんのよ (^^; -- 2019-06-21 (金) 12:18:09
    • フルダはまだマシな方だと思うけどね。問題はアルデンヌ。一人でも足引っ張る人がいるともう無理だわ。特にラストM1の3連続は手練れでも苦労するからひでぇょ… -- 2019-06-21 (金) 12:25:58
      • >一人でも足引っ張る人がいると~ 今の陸アサルトはチームの半数が足引っ張る奴とか普通じゃんwww -- 2019-06-21 (金) 12:35:39
  • 陸はもう失敗前提でやるしかないな。 -- 2019-06-21 (金) 12:54:44
  • 1寄生400~600RP、5000~6000SL(-修理代)を目当てにアサルト来るの止めてくれねぇ? お前ら寄生虫が居なければ3500~4000RP・30000~35000SLを楽に稼げるのに、お前ら寄生虫に足引っ張られて全く稼げないんでマジで迷惑してんのよ。 -- 2019-06-21 (金) 14:56:50
  • まさかとは思うんだけどさ・・・8.3~に来るような連中が【チケットを削ってる敵とそうじゃない敵の見分けが付いてない】なんて事はないよな? いまフルダでさ、目の前でチケット削ってる敵を無視してちょい離れた位置の敵を必死に前後しながら撃ってる馬鹿が居たんだよ。あれ何で無視してたんだろう… -- 2019-06-21 (金) 19:11:27
    • どの位置の敵かはわからないけど、拠点内にいる奴を倒したいが後続の連中を撃破しないと自分が撃たれて撃破か戦闘能力損失を恐れて離れた奴を撃つことはある -- 2019-06-21 (金) 19:54:36
      • 100mあるかないかの敵を無視して砲身が花咲いてる400~500m先の敵を必死に撃ってた。駆け付けたらそんなザマだったんで唖然としたわ。 -- 2019-06-21 (金) 20:00:18
      • それは...うん、多分その味方戦車を操作する回線の向こう側にいるのが人類ではなくチンパンジーの類いだとでも思って諦めるしかない -- 2019-06-21 (金) 20:24:15
    • 間近にいる奴を撃破しようとしても攻撃する前にその遠方の敵から撃たれる状況だったのかも。確実に横やりが入って本命に手が出せない状況なら仕方ないかもしれないが間に合いそうなら目的達成直後に撃破されるのを覚悟で本命に特攻するか邪魔者を先に排除(或いは射手や砲を潰して一時的に無力化)するかは判断に迷う所ではある -- 2019-06-21 (金) 19:57:15
    • まぁチケット削ってる敵狙いに乗り出したら閉鎖器撃たれて爆発する羽目になることも結構ある -- 2019-06-22 (土) 04:05:43
      • アルデンヌとかでよくあるのだが北の斜面の侵入した敵を倒そうと乗り出すと後ろの奴に撃たれて何もできないって事よくあるのよね -- 2019-06-22 (土) 15:27:06
  • あ・・・ありのまま いま起こった事を話すぜ! フルダの開幕で「シェリダンなら余裕やろ」と思って戦闘せずに視界確保の伐採作業をしていたらチケットを削られていた な・・・何を言っているのか分からねぇと思うが  俺も何をされたのか分からなかった・・・  頭がどうにかなりそうだった・・・ 催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃぁ断じてねぇ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・ -- 2019-06-21 (金) 21:26:17
    • 味方A「シェリダンなら余裕やろ手抜いたろ!」 味方B「シェリダンなら余裕やろ即応弾温存したろ!」 味方C「ラグで弾当たらないンゴ」 味方D「せんしゃそうじゅうするのたのしいれす^q^」 -- 2019-06-21 (金) 23:03:02
      • 味方E「崩壊しねぇ弾薬爆発しねぇ未改修でマトモにあたらねぇ・・・」 -- 2019-06-22 (土) 04:06:46
  • フルダとかアルデンヌはもう駄目だな。M1A1の動き止めず執拗に正面撃つ病的な馬鹿しか居ないからクリアできんわあれ。 -- 2019-06-22 (土) 09:24:33
  • 陸アサルトのヤーボやばすぎだろ...SO8000がvarouganになってたわ -- 2019-06-22 (土) 13:54:52
    • SO8000でも大概だったのにな アンケートで「一般のユーザーに交じってチート無しでテストプレイしてみろ」って書いてやったわw-- 2019-06-22 (土) 14:52:29
  • 陸は今までは味方の半数が猿と寄生虫でも何とかなるって状況だったが、脳味噌ウォッカ漬けのクソが難易度上げたせいでどうにもならん状況になったな。マジで一般ユーザーと一緒に陸アサルトやってみろって言いたいわ。 -- 2019-06-22 (土) 17:10:53
    • 全くもってその通り。gaijinの脳ミソは多量のアルコール摂取によってゴマ粒程度に萎縮してしまってるに違いない。今や知能はアサルトに湧くチンパンジーや寄生虫程度も残っていないんだろう -- 2019-06-22 (土) 21:15:26
  • マッチングが異常に早いし自分以外NPCじゃないかと思う。 -- 2019-06-23 (日) 02:32:11
    • オイオイ、冗談は止めてくれ。今のアサルトはNPCのほうが数兆倍マシって奴等がゴロゴロいるだろ。 -- 2019-06-23 (日) 07:40:29
    • NPCなら全速力で走ってても余裕で当てるが、実情はエンジンとかぶっ壊して動き止めてやらないと当てられない猿人ばっかり。つまりそういう事。 -- 2019-06-23 (日) 09:22:16
    • NPCなら急所を的確に撃ち抜いてくるが、実情は防御力の高い部分をムキになって撃ち続ける猿ばっかり。つまりそういう事 -- 2019-06-23 (日) 09:48:22
  • なんか空アサルト5.0に行ったら基地の耐久値 -- 2019-06-23 (日) 16:22:21
    • 上がっててヌルゲーになってたぞ、マップはシチリアでフランス機相手(ミスって途切れた) -- 2019-06-23 (日) 16:24:24
  • もっと費用安くするかかなり美味くするかしないと寄生虫しかいなくなりそう -- 2019-06-23 (日) 18:00:58
    • クリアしてもクリアしなくても1回出撃したら即抜けでも満額支給(クリア扱い)にでもしない限りなぁ・・・ -- 2019-06-23 (日) 18:07:31
      • J抜けして早めに迎撃はしたい、が高い費用を費やせないし、PVPで馬鹿みたいにたくさん機体を落としてじゃんじゃか稼げるわけでもない。だから下手にJ抜けができない -- 2019-06-23 (日) 18:24:23
      • 空は基地に着陸したあとJ抜けすればタダでリスポンできるぞ。どうせ攻撃機にはアホみたいに群がった奴等が落とすから爆撃機にだけ注力してるわ。機体が一切損傷してない状態で着陸、J抜けするとその試合中基地からしか発進できなくなるから注意な -- 2019-06-23 (日) 19:23:59
      • アサルトではリスポン費用を廃止してWOWSみたいに参加してマッチングした瞬間に一定額を一律徴収するのはどうだろう?それなら赤字回避の為に即抜けせず1つでも多く先のwaveに進もうと躍起になって戦う奴が増えるかもしれない -- 2019-06-23 (日) 19:32:09
      • 損傷してる状態で基地に着陸→J抜けで無料化は初めて知ったな -- 2019-06-23 (日) 19:38:44
      • 損傷度合いに応じて多少は引かれるけど微々たるものだから攻撃機に味方が群がってる時にやってみるといいよ -- 2019-06-23 (日) 19:56:43
      • それ飛行場じゃなくても、普通に何もない所に着陸しても、それなりに安くなるよ。ただし、エンジン停止していたり、プロペラや羽根ぶつけたら、不時着扱いになるから、それなりにシビアだけどね。 (双発なら、片方停止はセーフ) -- 2019-06-24 (月) 14:21:00
  • 八一のラウンデル貼ってる奴はかなりの高確率で邪魔な奴 -- 2019-06-23 (日) 19:20:03
    • ハチイチって何だろうって思ってググってみたらあぁ成るほどそういう・・・ -- 2019-06-24 (月) 02:23:36
  • ここの人は大丈夫だと思うが みんな対地行き過ぎて笑うw 今度は対地ほっといていいのに -- 2019-06-23 (日) 21:37:19
  • スモーク炊いてるやつに注意したらエイム練習しろとか言われたわ糞が。そのとき俺は撃破数一位だったのにな。 -- 2019-06-24 (月) 00:28:56
    • チンパンジーに説法、つまり言うだけ無駄 -- 2019-06-24 (月) 07:58:30
  • ワイはj抜けも飛行場修理もしないゾ。弾が尽きたら敵爆撃機に体当たりしてリスポーンするんや。みんなもよろしくな -- 2019-06-24 (月) 09:56:04
    • 100%クリアを保証してくれて、クリアできなかったら補填してくれるってんならやってやる。そうじゃないなら断る。 -- 2019-06-24 (月) 10:55:25
      • すまんな、私たちはSL稼ぎに来てるんじゃなくて、ブースター取りに来てるだけ -- 2019-06-24 (月) 11:41:37
      • 普段使わない機体改修でやってるが何でいつも2位は1/3しかキルしてないのーw3位以下はもっと悲惨 チンパンが多くてクリアギリギリで精神的にキツイ -- 2019-06-24 (月) 16:30:08
      • RPとブースターのモードでSL気にするとかちょっとあり得ませんな -- 2019-06-24 (月) 20:18:37
  • こんな時間からストレスがたまるとはな・・・なぜ落とせない 追いつけないのにずっと後ろ飛ぶな 修理に降りるなJ押せ 対地多くても2機以上行くな 狩り終わりに来るな次の沸きに向かえ これできればクリアできるべ -- 2019-06-25 (火) 07:14:13
    • 「なぜ落とせない」寄生虫にスキルを求めるな 「追いつけないのにずっと後ろ飛ぶな&狩り終わりに来るな次の沸きに向かえ」知性を持たぬ猿に判断力を求めるな 「修理に降りるなJ押せ」飛行場修理が可能で再出撃にコストがかかる仕様なので諦めろ 「対地多くても2機以上行くな」撃墜できないド下手クソがスコアを稼ぐ唯一の手段だから諦めろ -- 2019-06-25 (火) 11:34:25
    • 最終WAVE累計5キル地上0キルのやつが「go under team」言ってるのは見た -- 2019-06-25 (火) 12:41:31
  • ソ連機硬すぎませんか? -- 2019-06-25 (火) 18:13:10
  • ADATS実装直後から開発やってるがまだ13万RPも残ってる。ほんの少しでいいから頭使ってプレイしてくれないもんかね・・・ -- 2019-06-25 (火) 20:48:12
  • 上のコメで書かれている通り、致命傷さえ受けてなければ適当な平地で着陸J抜けして安価で機体を新品に出来るね。無傷の状態で実行しても飛行場と違って強制地上スタートにはならないしかなり便利だな -- 2019-06-25 (火) 21:36:17
    • あのなーその着陸時間でダラダラやるクズのせいで爆撃機止められんのだろ 脳みそ使えない貧乏はアサルトこなくていい -- 2019-06-27 (木) 10:38:07
      • 先日はそのやり方で飛行場着陸1回、平原着陸2回しつつも爆撃機54機、攻撃機6機撃墜、2デス(2回とも爆撃機が連続して、しかも反対方向に出現したのでやむ無く乗り捨て)で完封勝利出来ましたが何か?判断力も決断力も無いならぼーっとしながら爆撃機来るまで脳死上空待機でもしてな -- ? 2019-06-27 (木) 12:41:06
    • 攻撃機のウエーブに合わせてやるなら別にいいわ とにかく爆撃機だけ相手してくれ -- 2019-06-27 (木) 10:52:26
  • 陸の最近の味方がクソ 複合ばっか撃つわ一箇所に固まって2方向の敵を攻撃しないわ、対空砲のくせに航空機落とさないわ、最下位のくせに素晴らしい素晴らしいチャットでいってるわetc 特にツングースカ お前の両脇にある対空ミサイルはなんだ 戦車にばっか撃ちやがって 以上 これ読んで不快になったらすんません -- 2019-06-26 (水) 01:52:43
    • 全く対空やらない乙女チック対空砲が味方からキルスト機で代わる代わるTKされててワロタw -- 2019-06-27 (木) 09:55:12
  • 5.3~6.3の空アサルトで対独が爆撃機He177、戦爆がJu288とかいうとんでもないことになっててワロエナイ..。百歩譲ってHe177はいいとして戦爆枠にクソ強爆撃機をおくんじぇねえよタコ! -- 2019-06-26 (水) 05:41:54
    • しかもまた基地耐久を徐々に引き下げてやがるし...何なんだこのクソ運営は -- 2019-06-26 (水) 10:10:38
      • 耐久引き下げマジ?少しはクリアできるようになったと思ったのに。 -- 2019-06-27 (木) 11:18:57
  • 陸のアサルトく、そつまらんな。 -- 2019-06-26 (水) 06:02:49
  • モズドクで補給ポイント付近に居座ってる奴等は何で左側上下の角に向かってくる敵を無視するん? 特に左下の角のほうは全く見えてないレベルで徹底的に無視するよな? あれ何でなん? -- 2019-06-26 (水) 10:20:04
    • 芋はスコープの丸の中が世界の全てだから -- 2019-06-28 (金) 11:21:05
  • 陸高ランクアサルトのt64bが追加装甲着けてます。まぁ対しては難易度は変わってはいませんが -- 2019-06-27 (木) 12:26:12
  • 空はこのままクリア不可路線なのか??? -- 2019-06-27 (木) 17:08:18
    • 陸もクリア不可能路線になりつつあるぞw -- 2019-06-27 (木) 17:38:22
      • VFW持ってるおかげで陸は自分で巻き返せる可能性がある、空はどうしようもねぇ。 -- 2019-06-27 (木) 19:44:26
      • 8.3~にVFW持ってっても役に立たんがwww -- 2019-06-27 (木) 21:06:56
      • 陸最高ランクは厳しくなったけど味方やステージによってはまだ十分勝てるからなあ。空最高ランクはなんだあれ…クソ度合いが陸とは比較にならんぞ… -- 2019-06-27 (木) 21:23:14
    • 空アサルトは爆撃機がクソこわいので4人フル1分隊で出来ないなら2分隊用意して単鯖でマッチ合わせして殴りこめ。スコアガン無視で爆撃機に専念すればいけるさ(ジェットは知らん -- 2019-06-28 (金) 08:05:50
  • とりあえずフォーラムでみっけた空アサルト敵機体変更表 -- 2019-06-27 (木) 20:19:31
    • Pe-8とか見たこと無いんだけど...表にはYer-2が無いし昔のやつなのか、遭遇してないだけか -- 2019-06-28 (金) 08:08:11
      • pe8はちょくちょく見るよ -- 2019-06-28 (金) 11:25:19
      • 5.0でベルリン出れば出会えるよ -- 2019-06-28 (金) 18:12:00
  • ADATS手に入れたが仕様以上に味方が糞過ぎてクリアできない事を前提にプレイしなきゃならないから出す気にならんw -- 2019-06-28 (金) 01:12:06
    • 酷い時は第1ウェーブの敵が出現する前に「あ、これダメだわ」って負けを確信するくらい酷いもんなw -- 2019-06-29 (土) 00:12:58
  • チヌ2でクルスク行ったらよりにもよってT-28のwaveで数人居た筈の南側抜かれて負けたんで、リプレイで確認したら撃破数2桁到達が自分だけだった上、問題のWaveは南方面に居た3両が悉く突撃→案の定碌に倒せず全車爆散キメてて笑った。猿呼ばわりが過言じゃないのを身を持って体験出来るとはたまげたなぁ・・・ -- 2019-06-28 (金) 19:44:15
  • 陸が5ウェーブ以内に終了ばっかで全然稼げん。もう駄目だなこれ。 -- 2019-06-29 (土) 20:59:13
    • 6.7-8.0戦場だったら日本に当たれば楽勝よ。ソ連以外ならクルスクも良い -- 2019-06-30 (日) 00:54:51
      • BR10の車両開発してっからそんな所行ってクリアしても意味がねぇw 寄生虫と猿しか居ない世界で頑張るわw -- 2019-06-30 (日) 01:17:34
      • 寄生虫問題は闇が深いな...XM-1、M10、CGMCのデッキ編成で頑なにCGMCしか出さずに尚且つ対空もしない。正に害虫 -- 2019-06-30 (日) 13:32:27
      • ADATSの開発中だが2~3ウエーブで終わるのが超多いしマシなメンツ引けたとしても10ウエーブまではもたない。クリアなんてまず無理。だからM247は出さずにシェリダンでやってるわwww -- 2019-06-30 (日) 16:30:07
    • 8戦して3ウェーブ行ったの1回だけ。 -- 2019-07-02 (火) 01:11:39
      • 高コストの車両でも低コストの車両でも得られるRPは同じ。クリアできない事が大前提なので低コスト車両でエントリーして1~2回死んだら抜けて他のマッチに移動。(奇跡的にクリアできそうなチームを引いたのなら残る)開発目当てならこれが一番効率良さそうだな。改修目的ならSLは諦めるしかないかw -- 2019-07-02 (火) 14:38:15
      • そんなことするよりPVPで1戦2~3キルしてた方が稼げるのでは・・・? -- 2019-07-02 (火) 17:29:35
  • 空アサルトはサンボルでいけばクリア余裕じゃない? -- 2019-06-30 (日) 20:54:49
    • 最高ランクでもそれが通用すんならそうなんじゃね? -- 2019-06-30 (日) 21:09:17
      • サンボルなら3.3で最高ランク関係ある? -- 2019-06-30 (日) 21:42:41
      • お前が仕様を理解してないのが分かったからもういいw -- 2019-06-30 (日) 22:17:54
      • うーんこの -- 2019-06-30 (日) 23:10:08
    • 自分一機でがんばってクリアできるようなモードだったらどんなにいいか -- 2019-07-04 (木) 18:37:02
  • シレイラでベノム撃墜してるシェリダンおった・・・当てられるんだなあれ -- 2019-06-30 (日) 23:50:31
  • 戦車消火するようになってるよね? しかも動きながら -- 2019-07-02 (火) 17:31:02
    • 今までも動きながら履帯の修理やってんだから想定の範囲内 -- 2019-07-02 (火) 19:38:07
    • AIさんは移動中、バンバン撃たれながら砲身の修理ができるんだから消火なんて朝飯前よ -- 2019-07-02 (火) 20:22:12
  • いっその事、アサルト廃止してカスバで普通にSLとRPを得られるようにしてくれねぇかな -- 2019-07-03 (水) 14:55:00
    • 寄生虫に食い荒らされる陸アサルトの惨状BRを8.0と8.7で入れ替えながら行ったり来たりしてこの有様。3ウエーブを突破できたのは1回だけ。 -- 2019-07-03 (水) 16:28:46
      • 6.3でBT-5しか使わない寄生虫の鑑に遭遇 -- 2019-07-04 (木) 03:36:31
      • 改めてW◯WSのPvEは此方より完成度が高いと思った。マッチングしたら一定額徴収、即抜けしたら懲罰、放置しても懲罰、味方攻撃すると懲罰、サボると報酬は雀の涙...ここまでしないといかん所に人間の意地汚さを垣間見る様だよ... -- 2019-07-04 (木) 10:21:08
  • アサルトの分隊募集ってどうするのが一番いいんですかね? そのためのプラットフォームとか需要ありそうだから、あってもいいと思うんですが -- クランに入っていない民? 2019-07-03 (水) 16:27:32
    • YoutubeLIVEでもニコ生でもtwitchでも放送してる人にアサルトでブースター貰わない?って誘えば誰かしらやってくれそう -- 2019-07-03 (水) 19:04:07
      • なるほど!そんな方法もあるんですね。 (でもコミュ障なのでちょっと厳しそうです...) -- 木主 2019-07-04 (木) 13:54:08
    • ゲーム内チャットと言う使いづらくて存在忘れるプラットフォーム -- 2019-07-04 (木) 01:55:32
      • 上手く集まるときもありますけど、集まり悪いときもありますよね... -- 木主 2019-07-04 (木) 13:52:47
    • DiscordのWT民の鯖とか募集してみるといいゾ -- 2019-07-04 (木) 08:14:17
      • もしよければ紹介してください!なんでもしますから!(なんでもするとは言っていない) -- 木主 2019-07-04 (木) 13:50:35
  • 空アサルト8.3行ってきたけど爆撃機3~6機通すだけでゲージ全部吹っ飛んだ。🐌はいつもぶっ飛んでやがる... -- 2019-07-03 (水) 20:54:02
  • フルダの崖下側に安置はありますか? -- 2019-07-03 (水) 21:59:01
    • 寄生は死ね -- 2019-07-04 (木) 11:23:33
    • 頑張って空対地ミサイルをお届けしますね -- 2019-07-04 (木) 13:42:42
    • そっちに飛んでいくF-84は迎撃せずにガン無視してやるよ -- 2019-07-04 (木) 15:47:53
  • 砲主抜いたし、エンジン・履帯も破壊した。ここまでやれば味方でも片付けられるだろう→3分後、そこには陣地内で暴れる敵戦車の姿が! -- 2019-07-04 (木) 21:07:04
    • エンジン履帯壊した際に戦車が横向いてくれれば味方が倒すだろうと思うけど止まっただけでは・・・ -- 2019-07-04 (木) 22:50:39
      • 横向いて止まってる敵の砲塔(前面)を狙うアホで溢れかえってるでよw -- 2019-07-04 (木) 23:35:03
      • 低ランクで遊べばそうだろう 中高ランクなら君の勘違いだ -- 2019-07-05 (金) 09:45:00
      • 横向いて止まる→弱点を狙わない→撃破できず返り討ちに遭う→リスポーンしたら別の場所へ逃走→極端に手薄な場所と無駄に集中してる場所が出来上がる これクルスクやフルダで良くある負けパターン -- 2019-07-05 (金) 17:39:13
    • エンジンと履帯を破壊すると停車するまでに修理完了して普通に動き出すのがアサルトAI -- 2019-07-04 (木) 23:04:48
  • 癒しだったクルスクも無事改悪された模様。T-72とT-80Uの追加。DM33とかで楽々正面を抜くことはできなくなってしもうた。…まあそれでもアルデンヌやフルダよりは側面取りやすいので簡単です。T64BとT-80Uの連続ウェーブはnoob君達には絶対対応しきれないので、全部自分で殺す気持ちを持った方が良いです。 -- 2019-07-05 (金) 02:25:33
    • いい加減マッチング帯を追加しろクソ無能運営。BR10.0の集団が相手なのに此方は8.3ばかりとか話にならん。ロシア人はどいつもこいつもアルコールで脳が萎縮しきってんのか? -- 2019-07-05 (金) 05:16:18
      • 正解。プーチンのハゲナマズが率先してウォッカの流通量増やしまくってアル中量産 -- 2019-07-08 (月) 16:59:04
  • 勘違いで英BR6.7de -- 2019-07-05 (金) 06:07:19
    • (続き)英陸BR6.7で出撃してしまって申し訳ない。もしかして20pdr砲ってAPDSよりAPCBCの方がよさげ? -- 2019-07-05 (金) 06:09:45
  • フルダ無理ゲーじゃねって思ったけどココを見てやっぱそうなのかって思った。クリアさせる気なさすぎて笑うわあんなん -- 2019-07-05 (金) 11:27:18
    • 以前より多少難易度は上がったがクリアできるぞ? 寄生虫や猿が半数以上のチームじゃクリアはできんがw あれを難易度変更による無理ゲーと感じるようならお前も寄生虫や猿の仲間 -- 2019-07-05 (金) 12:22:06
    • 履帯切断もできん無能にゃ無理ゲーだろうなw -- 2019-07-05 (金) 17:40:23
    • エイブラムス以外は弾薬庫でワンパン可、エイブラムスもエンジン履帯破壊して時間稼ぎしつつ削れば割とどうにでもなるんだが -- 2019-07-05 (金) 18:57:19
      • noob君達にはそれが相当難しいみたいだからな…。M1どころかチャレンジャーの車体上部を永遠に殴る奴もいるくらいだし…特に課金戦車使ってる人に多い。 -- 2019-07-05 (金) 19:50:10
      • エイブラムスは動き止めて急所をキッチリ狙えばブラッドレーやADATSの25mmのみでも仕留められるしな。無理ゲーになってるのは猿と寄生虫、あと木主みたいな天然無能が足引っ張ってるせい。 -- 2019-07-05 (金) 19:50:42
  • SPAAGが居なかったんでM3ブラッドレーで対空やってたら、5ウェーブ終了の段階で10機撃墜(最終22機撃墜)してんのに真面目に対空やれnoob言われた。 オレが悪いんかwww -- 2019-07-05 (金) 20:16:48
    • IFVを最前線に張らせ、拠点に芋る寄生虫&モンキープレイの第三世代MBTプレイヤーは死んで欲しいな -- 2019-07-05 (金) 22:23:29
    • スコア表や周りが見えてなく戦果も大層な車両使ってる癖に1.0並だけど、口だけは10.0級のも居るしキチンと撃墜が出来てるなら気にしないで良いだろうて。あとはまぁ木が落とすより先に、爆撃やロケット食らって(直接間接問わず)撃破されて「お前がとっとと落とさなかったからだ!」と顔真っ赤になってたという可能性もあるが、ドッチにしてもしっかり落としまくってるなら深く考えなくて良いかと(後者の場合はsryなり打って置くと無言よりは良いかも) -- 2019-07-05 (金) 22:27:33
    • でも本職のSPAAGじゃないんだからロケット撃つ前に殺るのはかなり難しいよ...特にF-84はロケット撃たれたら十中八九味方が殺られるから大嫌い。せめてアサルトはキルスト戦闘機の時間制限無しにして欲しい -- 2019-07-05 (金) 22:41:42
      • 馬鹿が高高度遊覧飛行を始めるのでダメです -- 2019-07-05 (金) 23:17:24
      • 高高度遊覧飛行はヘリでよく居るな マップ内に入ってこないでずっと上昇してるだけのアホがw -- 2019-07-05 (金) 23:45:38
      • 戦闘機は30秒は短すぎるよね、タイミングミスったら攻撃直後の遠ざかる奴を追いかけて時間切れとかあるし -- 2019-07-06 (土) 10:37:13
      • 戦闘機乗る暇あるなら対空砲出した方が早いんじゃないの? -- 2019-07-06 (土) 10:47:51
      • シナイとか特定のマップなら対空担当が居なくても戦闘機で始末したら即機体放棄して陸戦復帰ってやり方でイケる。ただ、ヘリ出したり戦闘機で対地やるアホが1匹でも居たらソイツが原因で崩壊するw あとアルデンヌのようなヤーボがアホみたいに遠くまで飛んでいくマップでこの方法は難しい。 -- 2019-07-06 (土) 11:27:44
      • シナイの場合はレーダー射撃なんてしてると死ぬ -- 2019-07-06 (土) 19:47:49
  • 空アサルトはマップの差がないようなもん(そもそも飛行場とかまず下りないし高い山もない)だから自分だけは最低限の仕事できるけど陸アサルトはマップ差がでかすぎて機体とマップがかみ合わなかったら大変すぎる -- 2019-07-06 (土) 10:18:28
  • 「wow bad team」言うてる奴のスコアがチーム9位(2ウェーブ目終了時点で2桁スコア)疲れるわw -- 2019-07-06 (土) 10:28:38
    • お前もその一員だ、やったな! みたいな感じのこと言って差し上げよう -- 2019-07-06 (土) 10:37:51
      • You are one of them, a good boy! なんて文面でどうだろう -- 2019-07-06 (土) 11:51:23
  • 空アサルトで今あったことを話そう、自分のチームは特に問題もなくミッションを進めていたんだ、そしたらさ攻撃を受けなくても基地のHP が減っていって敗北したんだ… -- 2019-07-06 (土) 16:42:12
    • 地下にも注意しなければ駄目だぞ? -- 2019-07-06 (土) 17:14:47
    • チーム内に基地を爆撃するキチガイがいる可能性が極めて大。リプレイで爆装してる奴を追跡確認して特定したら通報推奨 -- 2019-07-06 (土) 17:48:45
  • IFVの改修進めてるが、対空車両が殆ど居ないか、居ても対空をやらない役立たずなお陰で対空専門になっちまってる。ミサイル自動補給も削除されてアサルトでは超使い勝手悪くなっててつまらん。 -- 2019-07-06 (土) 23:33:00
  • 榴弾砲のチケ減がマシになったし空アサルト楽になるかと思ったら、1ウェーブ目の爆撃機が基地上空に到達するゴミクズチームばっかりで閉口 -- 2019-07-08 (月) 01:02:52
  • 最近の陸アサの味方雑魚すぎる 敵が入って来てるから処理しに行っても俺以外誰も付いてこないし、チャットべちゃくちゃ話してるだけ 俺1人で5両のエイブラ処理しろってか (--; しろってか -- 2019-07-08 (月) 01:36:53
  • 空も陸も難易度は普通より少し上設定なんだろうけど来る人がヤバイ。日本クリア不能は草生える -- 2019-07-08 (月) 03:42:36
  • 🐌は一般ユーザーに混ざってアサルトをプレイしてみろや。寄生虫に蝕まれ、猿と天然無能の面倒みながらクリアできる難易度じゃねぇぞ?これ -- 2019-07-08 (月) 11:20:40
    • してみた結果クリアできないから採用した説(クリアさせる気なし) -- 2019-07-08 (月) 12:41:41
      • 「出現数減らして1人でテストプレイしたらクリアできたから、あとは人数に合わせて増減させりゃOKやろ」的なポンコツ思考の可能性 -- 2019-07-08 (月) 17:05:16
    • テストプレイすらしない無能だからね、仕方ない。その乗りでゲームでもないシステム作ってみろ、速攻で要求仕様満たしてねえぞって取引先から違約金の支払いをせまられる。 -- 2019-07-08 (月) 20:44:22
  • 最低でも20キルはしてほしい・・・こっちの負担が・・・ -- 2019-07-09 (火) 00:09:11
  • B-29一機の爆撃でミリ残しまで減らされたんだけどこれ爆撃機二機通したら終わりってクソキツイな... -- 2019-07-09 (火) 09:45:46
  • なんか今日は陸8.0に奇跡が起きてねぇ? 10人中8~9人が人類で構成された大当たりチームばっか引けるんだがw -- 2019-07-09 (火) 18:33:32
  • なんでレオ2A5の砲塔を撃つサルがいるんや... -- 2019-07-09 (火) 19:19:05
    • 撃つだけマシ -- 2019-07-10 (水) 00:19:14
  • 陸6.7の対日本でやったらAI飛行機勝手に地面に突っ込んでいくんだが (// -- 2019-07-10 (水) 07:39:10
    • 前バージョンのジェットからあった奴かな戦爆が -- 2019-07-10 (水) 10:17:13
      • 何か勝手に送信された…多分空中接触だと思うけど、酷い時は3機位勝手に墜落する事もあったw -- 2019-07-10 (水) 10:21:02
      • そして、送信するツリーを間違えた罠 -- 2019-07-10 (水) 10:22:08
      • だったら編集して直しておけ間抜け 目ざわりなんだよ -- 2019-07-10 (水) 11:15:31
      • 口悪くて草 -- 2019-07-10 (水) 15:54:39
      • 凶暴なチンパンジーがアサルトのみならずここにまで現れたか -- 2019-07-10 (水) 18:12:53
      • 失敗したら無駄に枝葉を増やさず編集で修正すりゃいいだけなんだけどな そうせず無駄に枝葉を増やすから絡まれる -- 2019-07-10 (水) 19:42:08
      • 無駄に絡む奴が一番無駄に枝葉を増やしてると思うんですけど -- と言って無駄に葉を増やすヤツ? 2019-07-11 (木) 18:15:24
  • こんな感じで登って ここに入ると 地形を利用して身を隠しながら殆どのポイントをカバーできる事に気付いた。登坂能力と俯角が求められるし、入るタイミング外すと悲惨だけどw -- 2019-07-10 (水) 21:40:43
    • 汚い絵で悪いけど日本マップはこれ押さえておけばいいと思うで -- 2019-07-11 (木) 13:09:51
      • BR5.0までは結構いい布陣だと思うけどそれより後のBRだときついなこれ。右側からくる敵は結構正面狙うことになるけどその辺りから傾斜がつき始めるし、左上は爆撃がキツくなって貴重な障害物がどんどん破壊される -- 2019-07-11 (木) 17:53:28
  • 序盤のju87に5機ほどが行ったので味方に任せて爆撃機を狩っていたところ全然キルしてくれない・・・ということで榴弾砲は勝手に群がってくれるので爆撃機と攻撃機の攻撃に特化した結果・・・成績これでもギリギリなのね・・・ -- 2019-07-11 (木) 16:59:12
    • 今の仕様でこれは凄いな、前は綺麗な編隊で飛んでたから独り占めも比較的簡単だった。なお報酬 -- 2019-07-11 (木) 18:59:03
      • 敵の数も多くてこれは大変そうだ・・・ 今もきれいに編隊で飛んできてない? -- 2019-07-11 (木) 21:02:46
      • 確かに今も出た直後は綺麗に並んでるっぽいけど、前は高度も一切変えずきれいな三角形のまま飛んで来てたんよ。画像のはF-82E使ってた時ので、敵機が一直線になるところにバーッと撃つと本当に面白いように落ちてた。 -- 2019-07-11 (木) 21:55:03
      • 編隊正面から浅い角度付けて突っ込むと一回で5機+編隊崩しは出来たよね・・・ -- 2019-07-11 (木) 23:17:54
  • BR7.7デッキでず~~~~~~~と対空居ない(居ても対戦車しかやらない)状況が続いてウンザリしてたら、9人中5人が対空なんてチームにぶち込まれた。いい加減にしろやwww -- 2019-07-13 (土) 20:49:15
    • この隙に対空戦車道を履修してみよう。頑張ればAAナシでも完封出来るぞ -- 2019-07-13 (土) 21:20:18
      • zsu-57「あの...」 -- 2019-07-13 (土) 21:21:18
      • オレには74式を開発するという使命があるから駄目なんだ -- 2019-07-13 (土) 22:01:49
      • というか対戦車しかやらない糞が蔓延ってるのがZSU-57なんだよね -- 2019-07-13 (土) 23:25:29
      • 下手糞が対空戦車で対戦車やると爆煙で他の標的まで見えなくなるから迷惑なんだよな~ -- 2019-07-13 (土) 23:44:48
      • 早くZSU-57-2が居ないランク帯に行きたい。アイツら対空やらずに対戦車ばっかだし、あっちこっちで無駄に煙を立てて視界を遮るし、アホみたいに補給パック取りまくるからマジ迷惑。 -- 2019-07-14 (日) 19:05:59
      • ぶっちゃけフル改修済みでもリスポン費用は800SLそこそことリーズナブルなのに新車乗り換えしないのはなぁ...MBTsが取りに行かない遠方の補給パックなら取るけども...。どのみち水際迎撃の段階までは十字砲火受けるから物陰で大人しくするしかないのでその間に対空すればハエが溜まる事も無かろうになぜそれをしないzsu-57乗りが多いのか... -- 2019-07-15 (月) 07:27:41
      • ZSU-57乗りは糞エイムでトリガーハッピーな下手糞ばかり。ヤーボを狙っても当てられないから対空をやらない。 -- 2019-07-15 (月) 07:38:54
      • 俺は真面目に対空しているんだがそんな奴は少数派なんだな...嘆かわしい。味方にSAM無しの時SAM有りの時(ADATS×2)爆撃前撃墜率60~80%(総数)もっと練習すればまだまだいけそうではある -- 葉1? 2019-07-15 (月) 20:51:40
      • ZSU-57でまともに対空してるのは少数派というか2名ぐらいしか居ない気がする -- 2019-07-15 (月) 22:18:11
      • アサルトでZSU-57居たらゲンナリするわ。対空やらずに味方の視界奪ってドヤ顔だもんよ・・・ 極々稀に対空やるZSU-57も居るが遭遇するZSU-57数十台に1台程度だろうな -- 2019-07-15 (月) 23:30:50
  • 誰も対空しないせいで後半攻撃機まみれだし、かといって自分が対空戦車出せば見方が押されて負けるしでどうすれば勝てるのかわからん… -- 2019-07-14 (日) 22:28:15
    • そんなアナタにこの言葉を贈ろう・・・「逃げるが勝ち」 -- 2019-07-14 (日) 23:57:50
    • まずそこそこ仰角を取れて発射速度も速く弾速が速い戦車に乗ります。次に2相手が直線飛行する隙を伺います。あとはリードマーカーに合わせて撃てば大丈夫 -- 2019-07-15 (月) 11:18:08
  • なんでBR6.7で行ったら見方がみんなBR10なんだ!? -- 2019-07-15 (月) 18:43:32
    • ずっと昔バグなのか、よっぽど人数少なかったのか、なぜか自分含めたBR10達がBR6.7戦場の日本に出撃するということがあったな。敵はSTB1とか74式だったから余裕でクリアできた。木主が戦った敵がBR6.7の奴ならこれと同じ現象だろうな。 -- 2019-07-15 (月) 18:49:47
    • 俺が震電とか橘花で敵はリンカーンとか、なぜか味方がMig-17とかF100とかいるしでほとんど何もできなかった…落とされもしなかったから赤字にはならなかったけど -- 2019-07-15 (月) 19:04:47
      • 残念ながらバグじゃないのよ。空アサルトは10.0~6.7でマッチする -- 2019-07-15 (月) 21:40:40
      • 間に一つぐらい間を開けていただけませんか… -- 2019-07-20 (土) 13:22:29
  • 1ウェーブ目の軽戦車に撃ち漏らしの出るチームはその時点で抜けることにした。時間の無駄 -- 2019-07-16 (火) 22:41:34
    • 次に即エントリーすれば少なくともそのメンバーとマッチしないからね。1ウェーブ目で終わって紛れ込んでくる場合は・・・ -- 2019-07-17 (水) 11:15:06
    • オレもうずっとそれ。(自殺含む)撃破されたら即抜け別マッチ。 -- 2019-07-17 (水) 21:14:12
  • 乗り捨て前提とか書いてあるけど補給地点に居るとオートローダーの中に弾が補充されるからマップによってはそこから永久機関できてたのしい -- 2019-07-16 (火) 23:52:13
    • っつかクリアできないのが前提なのに乗り捨てしてたら赤字だわw -- 2019-07-17 (水) 00:53:16
      • 補給地点というか青枠から出ないから勝てないんだよ無能 -- 2019-07-17 (水) 10:47:15
      • せめて戦闘爆撃機が消えるか戦車の出現場所減れば良いんだが。例えば10台×3グループ出現してたのを15台×2グループにするだけでもやり易くなると思うけど陰湿な糞露助が運営だからプレイヤー側に有利な調整なんて滅多な事ではしないだろうな -- 2019-07-17 (水) 13:35:01
      • 勝手な思い込みで人を罵倒する頭が気の毒な子がおってワロタw -- 2019-07-17 (水) 14:49:17
  • 最近の陸アサの味方雑魚過ぎ 仕事しろ -- 2019-07-19 (金) 03:07:04
  • ここで味方ゴミだの時間の無駄だの寄生虫だの言ってる人達のうちいったいどれくらいが寄生虫でない立派なスコア出せる奴なんだろうな。 -- 2019-07-19 (金) 04:35:02
    • 基本的に下位から抜けていくよな -- 2019-07-19 (金) 17:02:59
      • 最近はそうでもなくて1~4位くらいが呆れて「GG」って言い残してさっさと抜けていく事も多い。 -- 2019-07-19 (金) 17:30:37
    • 毎回一位だよ 馬鹿が -- 2019-07-21 (日) 09:28:58
      • 毎回下位で10両位しか撃破できないんですねwww -- 2019-07-31 (水) 12:34:05
  • 死にたくないから動かない。動かないから負ける。負けて死ぬと赤字になるから動かない。負の連鎖だね。「「動け(積極的に殺せ)」」 -- 2019-07-19 (金) 09:45:13
    • 「死にたくないから動かない」ってのがもう大間違いなのに気づかない奴ばっかだよな。横や後ろからガンガン殴れるポイントあるのに、そこへ向かわずサークル付近に固まって四方八方から殴られるってんだから救いようがねぇw -- 2019-07-19 (金) 13:41:01
    • 前に出ることで射撃可能時間が増える。ポジションを変えれば射線を限定できる。出現直後に側面狙えるなら1発で2両はいける -- 2019-07-19 (金) 17:05:17
    • まぁ動いても姿晒したまんまだったり、タイミング考えずに動いて移動中にタコられてたり、とにかく頭悪い奴ばっかりだからなぁ・・・ -- 2019-07-19 (金) 17:34:23
      • 殲滅しても新手の出現まで僅か5秒、加えて撃墜しないと何度でも爆撃してくるクソヤーボの存在が移動を難しくしている要因の1つではある。と言うより糞運営はいかにしてプレイヤーをリスポン地点付近に押し込めたままAlにタコ殴りにさせるかを最重要視してこんなバランスにしたとしか思えない。補給キットの位置とかモズドク・マジノの防衛エリア内の丘の向こう側で芋るAI戦車とかも悪意しか感じない。露助共はロクデナシばっかりでうんざりする -- 2019-07-19 (金) 17:57:29
      • 殲滅してから動くから5秒しか使えないんやで? -- 2019-07-19 (金) 19:59:47
      • ↑2多くのプレイヤーはお前みたいな馬鹿の存在にウンザリしてるけどな -- 2019-07-19 (金) 20:48:35
      • リスに押し込まれるのはシナイだけだぞ -- 2019-07-20 (土) 08:43:02
      • 殲滅する前にエンジンだけ破壊して移動するとか行きたい方向が安全になった時点で移動を開始するとかさぁ・・・少しは頭使おう? -- 2019-07-20 (土) 09:42:06
      • 🐌に葉1クラスの馬鹿数人の面倒みながら(邪魔されながら)クリアできるバランスに調整してくれって要望出すしかねぇのかなぁ -- 2019-07-20 (土) 11:29:09
      • 葉1みたいなバカはアサルトに来ないで欲しいわマジで。他人の足引っ張って何が楽しいんだよ・・・ -- 2019-07-20 (土) 17:33:03
      • こんだけやって不足と申す名人様達には心底恐れ入りますな。...一応葉5の戦術(砲身・エンジン破壊で無力化後移動、敵射線確認、アンブッシュの多用等々)はきちんとしているよ。ただ味方の一部がこれ幸いと突撃して止め刺す(そして呼び寄せた新手に囲まれて最初の犠牲者に...)場合が9割方に加えてアサルト人口の少なさからサーバーチェック外している地域にも強制マッチして多様な言語圏の人と共闘しなければならず、チャットによる意思疎通が絶望的なのに味方の連携がきちんと出来てる大前提のバランスだから頭が痛い問題なんだよ... -- 葉1? 2019-07-21 (日) 10:51:48
      • ケツに火付いてからようやく動き出した感のあるスコア -- 2019-07-22 (月) 19:06:18
      • 口だけは達者だな。まあ正直に言えば真正面からでも貫徹出来る箇所がある車両しか出て来ない対日だからここまでやれた面が大きいが他所のマップだと物体906で乗り捨て連発しないとこうは行かない -- 葉1? 2019-07-22 (月) 19:28:53
      • 🐌とは全く無関係な場所で🐌の文句垂れてないでフォーラムで🐌に直接訴えたら? ユーザーの質は🐌にはどうにもできないバランスなら🐌はどうとでもできるじゃん。 -- 2019-07-23 (火) 11:12:07
      • 葉1にそんな知能は無いだろ。馬鹿ばっかでクリアできんって話をしてる所にゲームバランスが悪いって主張で割り込んできて、チョイとイジられたら「他の奴等が馬鹿だから」とコロっと主張を変えちゃう程度の頭よ?そんな奴がフォーラムで運営とコミュニケーションとれるわけねぇじゃんw -- 2019-07-24 (水) 16:57:17
  • イタリア陸に勝手にM15/42書き足しました。気に入らなかったら校正or削除求む -- Hentaichou? 2019-07-21 (日) 14:19:48
  • 最近の陸アサルトは2~3回やると味方が天然無能ばかりでゲンナリしてやる気失せるな・・・ -- 2019-07-21 (日) 16:11:43
    • 味方が雑魚すぎるんだよな -- 2019-07-22 (月) 12:55:02
    • 天然無能と組まされるくらいなら人工知能と組みたい -- 2019-07-22 (月) 15:41:26
  • 陸6.7~8.0の対仏だけやたらゲージの減り早い気がするんですが気のせいですかね… -- 2019-07-23 (火) 10:21:06
    • 気のせいではないです。6.7~8.0マップでは一番早いと思われる、特に真南から来るのには注意しないと3wave以内に負けかねない -- 2019-07-23 (火) 12:25:47
      • その「特に注意しなければならない敵」が一番無視されてる現実www -- 2019-07-23 (火) 14:19:32
      • マジノ南って丘陵地帯に他からの射線通さず南西・西の敵も簡単に横腹突ける素敵地帯があるから、他にも分かってる人居ると獲物の奪い合い&一番先に殲滅とかってくらいになるんだけどね・・・。たまにソコで待ってるの自分一人だけな試合だと目の前に来た連中の撃破が自分の弾以外全然無かったりしたなそういや・・・ -- 2019-07-23 (火) 17:15:27
      • >一番無視されてる現実 そうなんだよね...俺も可能な限り向かうけど敵機の爆撃が有るから常に張り付き続けられるとも限らないからね。同じ様にエリア内の稜線の向こうで芋るモズドク真北湧きに対処出来るポジション誰か知らない?迎撃しようにもあちらこちらから射線通るから確実に邪魔されるし先にそいつ等潰すと間に合わないジレンマ... -- 2019-07-23 (火) 19:13:36
      • モズドクはリスポから北にだいぶ進んだところにあるy字の溝(川の痕?)でハルダウンがおすすめ。真北湧き殲滅完了 or 湧かなかったときでも、ちょっと動けば二個隣の湧きまでハルダウンで側面殴れる。ただし南方面には対処できないので注意。 -- 2019-07-23 (火) 23:45:34
      • ありがとう -- 2019-07-25 (木) 21:03:18
  • 爆撃編隊が全く崩れなくなったし、翼適当に壊しても落伍する機体が少なすぎて以前より無理ゲー感ひどくなってない? -- 2019-07-24 (水) 00:29:57
    • 榴弾砲ガチャが無くなったから無理ゲーではないと思う。6.7↑は分からん。味方ガチャの結果とは無関係に一人でやれてたBR5.0以下ではそうとも言えるかもしれない。というか、その対策なのか?ひょっとして -- 2019-07-24 (水) 01:10:00
      • スマン、前言撤回する。基地耐久緩和された直後辺りは体感半分以上勝ててたんだけど、今は初心者とアレの割合が増えてて無理ゲーだわ。6.3までは運要素も無いし十分クリアできるバランスだと思うんだけどね・・・。 -- 2019-07-26 (金) 23:10:19
  • 久しぶりに空アサやって、BR6.7が1機だけのデッキで行ったら自分以外全部ジェットだったでござる。 何にもできねぇよwww -- 2019-07-24 (水) 23:01:54
    • その機が6.3だったらトップだったのにね。6.7~10.0とか言う正気を疑うマッチ構成に蝸牛は何も思わなかったのかと・・・ -- 2019-07-25 (木) 00:24:25
      • 7km後方に居たT-2が余裕綽々でブチ抜いていくんだもん。こんなん笑うしかねぇわw っつかミサイル持ちが3機居てもクリアできないとか何なんだよって言いたい。 -- 2019-07-25 (木) 00:47:53
  • 空5.3と6.7、陸4.0を3回ずつやったが今日は特に酷いな。空は被撃墜0なのに100%赤字、陸も3ウェーブ目にすら届かない。もう駄目だコレ -- 2019-07-25 (木) 19:03:31
  • 空6.7~は開発や改修に全く使えないな。1プレイ300RP前後とか話にならんw -- 2019-07-26 (金) 14:19:12
  • どうしてZSU-57-2は対空をしないんだ・・・というかなんでZSU-57-2の代わりにMBTで対空せねばならんのだ・・・ -- 2019-07-27 (土) 00:52:10
    • 真面目に対空する57-2はSSR級のレア物らしい。航空機放置したら何れ自身にも累が及ぶのにね... -- 2019-07-27 (土) 10:00:55
    • 下手だから発射レートの低い兵器では飛んでる的に当てられないんだろうよ。 -- 2019-07-27 (土) 11:02:14
      • M247でもZSU-23-4でも対空放棄して対地しやがるからレートの低さ関係ないと思う -- 2019-07-29 (月) 14:03:21
      • 高発射レートの兵器使っても飛んでる的に当てられない程に超ド下手糞なんだろ -- 2019-07-30 (火) 17:10:15
      • そしてZSU-57-2が5両出てきたマッチに遭遇。もちろん対空はナシだ… -- 2019-08-02 (金) 08:46:30
      • 酷すぎる... -- 枝1? 2019-08-02 (金) 20:50:26
  • 毎回航空機に狙われてデス数が凄くなっているんだがなんか法則性あるの?思い込みじゃなくて毎回爆弾直撃→うざくなって日陸へ→どかーん→アメ陸へ→どかーん 毎回の試合でやられて本当にうざい -- 2019-07-27 (土) 02:22:41
    • 全試合だからね -- 2019-07-27 (土) 02:24:00
    • 法則性はたぶん無いと思う。狙われない時は不思議な位無視されるけど運が悪ければ毎回犠牲になる感じ。避けようにも偏差爆撃してくるし一瞬でも早く投弾前に動いたり止まろうとしたら人間には不可能な反応速度で照準修正してくるから始末に終えない (--; -- 2019-07-27 (土) 05:40:05
      • リードアングルの表示される2.5km以内で対空戦車 -- 2019-07-30 (火) 11:44:54
    • 一応「集団から離れている奴(=前進して待ち伏せしている」を優先的に狙ってくる。変なでケツ撃ってたら10機ぐらいに狙われる -- 2019-07-29 (月) 16:08:13
    • 攻撃機がスポーンした時見つかってると狙われる気がする、スポーン時に見つかって無いと攻撃受けない感じするけどそれ以上のは分からない -- 2019-07-30 (火) 10:00:38
      • それは無い気がするわ。アルデンテの南東にある集落でガッツリ建物の陰に隠れてても新規登場したヤーボがまっすぐ向かってきて建物の向こう側から撃ってくるとか普通にあるし -- 2019-07-30 (火) 17:09:10
  • BR4.0-5.0の陸クルスク -- 2019-07-27 (土) 03:41:21
    • 1ウェーブ目T-34 2ウェーブ目T-34E 3ウェーブ目KV-85 4ウェーブ目T34-E 5ウェーブ目KV-85 6ウェーブ目T-34 7ウェーブ目KV-1 8ウェーブ目KV-85 9ウェーブ目KV-1 10ウェーブ目KV-85  地獄かな? -- 2019-07-27 (土) 03:44:43
    • まだKV-85は正面からやれるだけいいでしょ。IS-2なんかで正面に傾斜がつき始めると側面とらない味方は木偶の坊と化すからな -- 2019-07-27 (土) 10:22:22
    • 8.3~でエイブラムスが出てくるともっと顕著 -- 2019-07-27 (土) 11:44:33
  • 空イタリア5.0…敵爆撃機の足速すぎだろう ガンポ付きF-82だと追い付けずに2-5機ぐらいとりこぼしちまう 爆弾量がしょぼいせいかゲージはあまり減らないんだけど精神に悪いや -- 2019-07-27 (土) 21:24:27
    • 現在の形から爆撃機の速度がみんな早まったように感じるね。味方も含めて追撃に難儀しているのをよく見る。 -- 2019-07-29 (月) 12:17:01
      • ヘッドオンや下から攻撃始めて反転する馬鹿ばっかだもん。そりゃちょいと速度上げられただけで追撃に難儀するようになるわw -- 2019-08-01 (木) 19:19:40
      • 木主はまさにそのバカなんだけどどうしよう 5000mくらいからのヘッドオンで2機くらい落として反転して5機落として爆弾落とされる 横から殴ったほうがいいのかね -- 2019-08-02 (金) 22:56:55
  • 陸5.0やってると20キルごとに地形貫通弾飛んできてワンパンされる -- 2019-08-02 (金) 17:36:01
  • 陸アサゲージフルで3連クリアして人間達が戻ってきた!と思ったが気のせいだった -- 2019-08-03 (土) 20:12:07
    • イベント中は荒れるから不参加のベテランがある程度避難してきたのかもしれないね。それでも結局は空爆/味方ガチャであることに変わりはないけど... -- 2019-08-04 (日) 06:34:08
  • Fuludaで1~5位まで全員が0デス40キル以上、チーム全体での合計デス数もたったの12(半分は俺です...)という奇跡の大当たりメンバーを引いた。ゲームバランスが悪い事に変わりはないけど希にある多数のユニカム勢と組める試合は楽しいな -- 2019-08-04 (日) 20:28:02
    • その中にツングースカが居ただろう、SPAAが居なきゃ中々0デスにはならない、実は一番の貢献者はSPAAなのがアサルト陸。 -- 2019-08-07 (水) 01:03:53
      • ツングースカではないですけど同じミサイル付きSPAAGのADATSでした。位置取りや立ち回りが絶妙で撃墜22撃破48とダントツのスコアでした -- 2019-08-07 (水) 13:33:22
  • 報酬減ったか -- 2019-08-05 (月) 20:30:35
  • レシプロ6.7は1段下の戦場に送ってくれんかなぁ 味方がジェットばかりで何もできんよマジで -- 2019-08-06 (火) 02:04:48
    • そしてレシプロで戦闘に関われている時点で敗北が確定するのがな -- 2019-08-06 (火) 16:26:50
    • 空の最高ランク程ではないにせよ陸のBR8.3~10.0もBR幅が大きすぎるよね... -- 2019-08-06 (火) 18:26:21
  • (前もそうだったか忘れたけど)抜けた人数に応じて敵機の調整してくれるのね。エラー落ちか初めから2・3人→それ見てか3・2人脱退で残った5人で諦めず戦ってたら、毎Wave7機くらいになって非常にやり易うござんした(無事300%ゲット)。現Gaijinにも良心あったんだなって新発見 -- 2019-08-07 (水) 01:50:19
    • やってて3.3とか4.3を6.3で使う馬鹿共が抜けないからそんなの見た事無いや…スパパを正面からKV1Sで対処しようとするゴミとか酷いけど。 -- 2019-08-10 (土) 16:59:24
    • 空は放置が3人はいるからなぁ -- 2019-08-11 (日) 05:17:56
      • 陸も空爆安地で完全放置する害虫元帥が居たりするよ。真っ当に戦う分だけプレミアム初心者の方が100倍役に立つ。プライドだけは無駄にあるのかチャットで名指ししてslacker(兵役拒否者の意)呼ばわりすると大抵は働くけど -- 2019-08-11 (日) 08:43:25
      • プレミアムnoobが役立ったなんて見た事無い…プレミア機・車両だけにすれば良いのを場違いなBR機・車両を持ち出して無駄な事するんだもの。(さらに有利なポジに居座ったりしてものクッソ邪魔…) -- 2019-08-12 (月) 06:15:41
  • 陸アサルト8.3~どうすればいいんだコレ・・・MBTがソ連以外一撃で死なないからゲージがぁぁぁ -- 2019-08-18 (日) 21:36:45
    • 敢えて炸薬入りの旧式砲弾搭載車両使う位しか対抗手段が無いかな?Object906辺りは有力候補。zsu-57も使えない事はないけど立ち回りは906以上に気を使わなければならないし上で散々言われてる通り対空ほったらかしにしたり延々と当たりもしない打ち上げ花火してると本当にチームメンバーから大顰蹙買ってしまう -- 2019-08-18 (日) 22:40:24
      • なるほどなあ・・・やってみるわサンクス -- ? 2019-08-18 (日) 23:55:39
    • 有利なポジションからエンジン焼いたり履帯潰して進路妨害、遅滞戦術を駆使して時間を作り僅かな隙に仕留めるのが8.3以降の陸アサルトだぞ -- 2019-08-19 (月) 13:18:06
    • ワンパンに拘って足止めしない=ゾウリムシ 足止めしたあと撃破するまで同じ奴を撃ち続ける=猿 動いてる奴を優先的に撃って片っ端から足止めして時間を稼ぐ=人類 木主はどれだろうな -- 2019-08-20 (火) 16:35:42
    • アドバイス道理にエンジンなり操縦主意識したら勝てるようになってきた!ワンパンできなくてもとめときゃ味方が倒してくれるから高ランクアサルト始まったわ -- ? 2019-08-21 (水) 18:11:58
      • 足止めしたら倒してもらえるアサルトってどこでプレイできるんですか? -- 2019-08-22 (木) 03:08:48
      • 足止めして横向けてやりゃ動いてる的には当てられない能無し連中がムキになって取り合いするから倒してくれるで? -- 2019-08-22 (木) 10:54:29
      • 組まされる友軍次第だと足が止まった敵が出たら、他の敵なんぞガン無視で集中砲火しだすぞ それが酷いと他の車両共がズンズン進む→少数の"人間"で対処できる限界数を超えて陣地を遠慮なく踏まれる、を繰り返して負けるんだけどな・・・ -- 2019-08-22 (木) 16:18:59
      • ここの所頑張って足止めしつつ一方面を防いでも他方面で葉3の負けパターンが起きる場合が増え過ぎて応援に向かっても捌ききれないから途中でMBTを乗り捨ててtype89やzsu-57に乗り換えて水際迎撃や火消し役をやる試合が増えた。理想はOTOMATICで脳死APFSDS垂れ流し乗り捨て戦法なんだが道のりが遠い... -- 2019-08-22 (木) 18:43:49
  • いつからか知らんが陸10.0の敵に最高ランク車追加されてから勝った事がない。いつも2回目くらいのランク7車のウェーブで負ける… -- 2019-08-19 (月) 00:54:05
  • 自分以外の全員が榴弾砲に向かって行って草、こいつらの脳味噌は情報更新されないのかね -- 2019-08-20 (火) 00:00:34
    • そこそこのスコアでクリアするよりムキになって1キルでも多く稼いで失敗したほうが美味しいと信じて疑わない阿呆よ? 基本的な仕様すら理解できてないんだから動かず反撃もしてこない榴弾砲に群がるのは当たり前 2機居れば殲滅余裕なヤーボに全機で群がって重爆は後回しにしてるのも同じ理由 -- 2019-08-20 (火) 16:40:56
  • BR6.3までしか持ってないのに10のアルデンヌにほうりこまれた こわかった -- 2019-08-22 (木) 18:25:30
    • また10のところになった 今おかしくなってるな -- 2019-08-22 (木) 18:49:19
    • さっきやった限りでは直ったっぽい -- 2019-08-22 (木) 23:52:24
      • よかった -- 2019-08-23 (金) 01:08:31
  • あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『おれは日セイバーで出撃したと思ったらランク1機体群+ランク5機体(P-59)と一緒に連山編隊を相手しようとしといた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…頭がどうにかなりそうだった… -- 2019-08-22 (木) 19:02:55
    • クソバランスにバグを追加していくgaijinスタイル -- 2019-08-22 (木) 19:25:56
    • 分隊組んでたんじゃないか? ここ数日分隊で格下を連れてきてるのに毎度のように出会うし・・・(純粋なバグだったら絶句だが) -- 2019-08-22 (木) 23:48:58
      • 戦犯分隊はほんと害悪だよなぁ…正面抜けないのに撃ちまくってたり、キルスト乱発で必要な時に使えないし爆撃は外す、側面すら行かない上に行ったとしても抜けないのに良ポジに居座ろうとする馬鹿も多いし…愚痴しか出ねぇ。 -- 2019-08-23 (金) 06:07:34
  • 今の陸8.0は伊のイベ車両が群れてるのでオススメ!まあ主に弾の強さのお蔭だけど… -- 2019-08-23 (金) 06:09:56
  • 夏イベ終わったんで久しぶりに空6.7~やってみたら・・・前より酷くなってねぇ? 5回やって5回とも3ウェーブ目でチケ無くなったぞ・・・ -- 2019-08-25 (日) 21:27:24
  • 今度のアプデで実装されるマップフィルターはアサルトでも使えるのだろうか?特定マップだけ拒否出来たら良いよな特にシナイ貴様だ。まあ使えなくとも即抜けするだけだが -- 2019-08-25 (日) 22:34:34
    • 8.3~はシナイの方がうれしいけどね 8.3~はフルダ・アルデンヌ・モズドク外せたら嬉しいなぁ -- 2019-08-26 (月) 00:11:28
  • 仏陸ランク4まできたけどオートローダーだから乗り捨てで金が飛ぶ・・・プレ車両買った方がいいかな? -- 2019-08-26 (月) 01:17:53
  • 景雲の改修が全く進まん。害人への意見って英語じゃなきゃダメなん?オメェら一度でいいから一般ユーザーと組んで野良でアサルトやってみろって文句言いたいわ -- 2019-08-26 (月) 11:36:27
  • 陸だけど市街地戦やりたいなぁ 数は倍ぐらいでも良いからさ -- 2019-08-26 (月) 14:20:54
    • 猿しかいない状態で市街地戦やってもお前だけ孤軍奮闘して糞報酬ってオチにしかならんからやめておけ -- 2019-08-27 (火) 00:18:58
      • 味方の文句は言いたくないけどこっちで1両でM1A1の波を撃破しても、6両もいて戦線抜かれるとかもうゲーム辞めろって思うな -- 2019-08-27 (火) 19:40:20
  • マップ云々よりまず先に嫌がらせ目的の糞バランスどうにかしてほしいわ -- 2019-08-27 (火) 16:23:56
    • PvPでたらふくストレスや疲労溜まるから、PvEくらい気分転換なバランスでも良いよなぁ・・・そんなに300%取られるのが癪なら200%でも150%にしてくれても良いから、疲労感を上回る快感くれってな具合に(ぶっちゃけアサルト始まって以来ずっとバランスがアレだから、ブースター2回貰うまでに疲れて何回か試合した程度でもう良いやってなるし) -- 2019-08-27 (火) 17:16:07
      • 🐌「アサルトで開発や改修をすすめさせないようにすればGEでやるやろ」 -- 2019-08-27 (火) 18:17:00
      • 難易度下げた上でプレ垢限定モードにすると言う手もあるよ腐れ🐌さん -- 2019-08-28 (水) 13:13:32
    • 収穫絞ったり育成等の難易度上げたり手間増やしたりってのは収益悪化でサ終も検討しなきゃならないレベルにまで追い込まれたネトゲ定番の展開だよな・・・ -- 2019-08-28 (水) 16:12:36
  • T-44/54のヤニカス率の高さは異常 -- 2019-08-30 (金) 18:19:06
  • 陸はもはや1ウェーブ目始まる前に諦めて抜けるパターンが -- 2019-08-30 (金) 23:23:47
  • 航空機に狙われている奴はほかのプレイヤーに近づくんじゃねぇよ -- 2019-08-31 (土) 02:03:51
    • 狙われたらZUS-57-2に粘着してるが文句は言わせん! -- 2019-09-01 (日) 22:11:23
      • 対空やってる57-2なら離れる。対空スコアが無くアシストの数ばかりが多い57-2ならゴリゴリする -- 2019-09-04 (水) 15:54:47
      • 対空もやるzsu-57乗りだけど狙われた人はむしろ側に寄ってくれた方が嬉しいかな?基本自分の居る方面に頭向けた奴から処すからあんまり別方向に向かう奴は後回しになるし狙い辛いから発射前に全て処すのが安定しなくなっちゃう -- 2019-09-04 (水) 17:59:04
      • つまり対空バリバリマンには巻き込まない程度に近寄り、敵戦車を延々ノックしてるサボタージュマンには危険タックルって事だな -- 2019-09-04 (水) 23:14:22
      • ヤーボに狙われている状態で対空放棄してる対空車両に張り付くと必死コイて逃げるか部屋を出ていくwww -- 2019-09-05 (木) 22:48:40
  • 陸で8.3や8.7の車両で10.0の車両相手とか無理ゲー過ぎる。 10.0車両が出現したら自分が見てる方面は先頭車両から順に足止めして頑張るけど、別方面が抜かれて一気にゲージ無くなるわ -- 2019-09-01 (日) 04:57:07
  • クルスクかマジノしか当たらねぇ。変わり映えしないから別のとこ当たってほしいんだが -- 2019-09-03 (火) 23:28:38
  • 煙吐きとか装填遅いのとか外人に雇われてんじゃねーのか -- 2019-09-04 (水) 02:59:17
  • 空アサルト重爆銃座の攻撃力爆増してすれ違うだけで即死できる -- 2019-09-04 (水) 19:03:03
  • 相変わらず単体だけでもOPなレオ2A5が大群で向かってくる絶望感凄いな…ドラゴンボールのメタルクウラ戦みたいだぁ(比喩) -- 2019-09-04 (水) 22:10:26
    • ちょっと傾いてりゃエンジン燃やせるし弾薬庫の位置も判りやすい上に車体ブローオフパネルも無いから四角枠内に留まるようなアホでもない限り余裕やろ -- 2019-09-04 (水) 22:16:07
      • 自分もそう思うけど野良の人達が明らかにレオ2A5とM1シリーズで苦戦してる…枠外に行く人でも。 -- 木主 2019-09-05 (木) 03:32:38
  • 重戦車wave 直前に戦闘機を切らないで欲しい... 勝てるもんも勝てなくなる -- 2019-09-06 (金) 16:52:40
    • 敵の飛行機も落とせないのにやる奴ばっかり -- 2019-09-06 (金) 17:40:44
      • ps低いから乗るなとは思わないけど 1or7wave目に乗って欲しい -- 2019-09-06 (金) 17:49:34
      • っつか戦闘機乗っても戦車に向かって機銃掃射してるアホばっかやん? -- 2019-09-06 (金) 19:36:40
    • 戦闘機は敵機が放置されすぎて空にわんさか居るか、よっぽどの高頻度で空襲キルログ発生してないと要らないよなぁ・・・下手するとBRによっては攻撃機押したらヤーボやBf109G(ガンポ)に当たって空の掃除も出来たりするし -- 2019-09-06 (金) 22:39:38
      • 景雲もいまだに爆撃機枠で出てくるしな -- 2019-09-11 (水) 02:27:48
    • もっと悪いと爆撃機と攻撃機乱発して外しまくって必要な時に使えない状態にする害悪プレイヤー居るぞ… -- 2019-09-15 (日) 05:20:14
      • 爆撃機と攻撃機の乱発ならいいじゃないか戦闘機を乱発するアホ(既に全機撃墜済み)が居るんだぞ -- 2019-09-17 (火) 16:59:12
  • 午後5時以降に質の悪いプレイヤーが増えるのは何故? -- 2019-09-08 (日) 20:08:41
    • ページ間違えてるぞ(午後5時と言えば日本が徐々に増え始める時刻だな) -- 2019-09-08 (日) 21:19:28
  • 報酬3割でいいから一人用つくってくんねーかな -- 2019-09-08 (日) 22:20:55
  • 枠外走り回って撃ちまくってとりあえずリペア拾いまくるくせ1桁キルとかいう新種のゴミに出遭った。いよいよ終わってんなこのモード -- 2019-09-10 (火) 02:02:23
  • 前に誰かが言ってたような気がするけどリスポンしても弾が0のバグ初めてなった…格納庫に戻っても弾が0。補充をお勧めします…人に補充をお勧めする前にバグ取りとサーバー強化、バランス調整をする事をお勧めしますよガイジ(ン)さん -- 2019-09-10 (火) 22:26:51
    • こっちも今なったわ再起動すれば直るみたい -- 2019-09-28 (土) 21:32:25
  • 大群で基地に侵入されたらもうお手上げなのをなんとかして欲しいわ…。もう少し湧く数減らしてもいいんと違うか? -- 2019-09-11 (水) 00:28:39
  • 空アサルトで対アメリカのときが一番キツイ。防護機銃も強烈で、機体も硬い。 -- 2019-09-13 (金) 17:29:15
  • アサルトくらいは息抜きゲーde -- 2019-09-14 (土) 16:54:58
  • アプデで多少は改善された? まぁ、改善はあり得ないだろうけどw -- 2019-09-14 (土) 22:30:30
    • 放置されたまま何の改善も無しくたばれgaijin -- 2019-09-15 (日) 00:26:35
      • バランス改善されてないなら復帰しなくていいなw -- 2019-09-15 (日) 23:08:21
    • 最高ランクの空はF-4Cの改修組が暴れてるからかなりクリア出来るぞ。陸もSLに目を瞑れば特に問題ないし -- 2019-09-15 (日) 11:00:22
    • それでもSAM無しではやる気になれないからマッチングしても直ぐにはスポーンせず味方ラインナップ確認してSAMがいなければ面倒だから0抜けしてる。戦犯行為だけどこんなゲームバランスではSLと時間浪費してまでやりたくない -- 2019-09-15 (日) 18:13:17
      • 2.5km圏内ならAPFSDSで余裕だからやってみな -- 2019-09-15 (日) 22:13:28
  • もしかして弾薬費って無料?(陸戦) -- 2019-09-20 (金) 00:48:32
    • すみません解決しました。 -- 2019-09-20 (金) 01:01:42
      • うむ -- 2019-09-20 (金) 17:22:53
  • アサルトで開発するとたしかに素早くポイントたまるかもしれんが、SLがなにぶんたまりづらい気がする。なんかいい金策ないか -- 2019-09-20 (金) 21:05:58
    • 4号シリーズを貫通が足りる上のBRで使う -- 2019-09-20 (金) 23:23:33
    • そこに「後日、請求書が届く超現実的なカード」があるじゃろ? -- 2019-09-20 (金) 23:47:35
  • 空で負ける要因:コントロール不能に陥ってる奴とか投弾が終わったどうでもいい目標を追い続ける。着陸修理で迎撃時間を無駄に浪費する。 陸で負ける要因:足止めをしない。有利ポジを取りに行かず青枠から出ない。 -- 2019-09-22 (日) 23:03:37
    • >着陸修理で迎撃時間を無駄に浪費する。 クリアできない事を前提としたプレイをしなければならない仕様が原因。文句あんなら害人を説得して仕様を変更させろやw -- 2019-09-23 (月) 07:58:34
      • お前みたいなゴミが居るから一人当たりの負担が増えてクリアできなくなってんだよ消えろ -- 2019-09-23 (月) 09:12:02
      • うーんこの... -- 2019-09-23 (月) 13:12:26
      • 運営を説得できない奴が不特定多数のユーザーを説得できる訳が無い。結果、こうやって悪態吐いて憂さを晴らす事しかできないという・・・無様やな~ -- 2019-09-23 (月) 21:13:06
      • ここで喚く位なら着陸したアホに体当たりして再出撃費用を払わせりゃいい。そいつが消えたらその分ホップする敵も減るぞ -- 2019-09-24 (火) 13:23:00
      • 「自分の意見が正しく絶対的な基準」というのが土台なもんで自分の思い通りにならない相手は罵倒するくらいしか手段がないんだろう。まぁ、子供らしいっちゃ~子供らしいがw -- 2019-09-24 (火) 16:57:24
      • 乗り捨てない時点でクリア出来るのにクリア出来ない状態にする馬鹿だと思うがね…以前はともかくいまは敵機迎撃をしっかりすれば勝機は十分にあるのに。 -- 2019-09-24 (火) 20:36:21
      • アサルトでの着陸修理って「自販機の下に落ちてる10円を1時間かけて取る」に等しい行為だからな… -- 2019-09-24 (火) 23:49:28
      • ここで必死に能書き垂れ流すって「空を見上げて星を掴もうとする」に等しい行為だからな… -- 2019-09-25 (水) 00:50:08
      • 結論としては「馬鹿は死ななきゃ治らない」って事だな -- 2019-09-25 (水) 09:24:24
      • 反論できなくなると相手を罵倒・・・まるで韓国人だ プレイヤーの多くは日本以外の国の人々なんだし、ここじゃなくて公式のフォーラムでやったら? それとも公式のフォーラムではできない事情でもあるの? -- 2019-09-25 (水) 19:58:29
      • フォーラムは日本語通じないからな。英語ができないせいで運営に意見を出したりフォーラムで他のプレイヤーに訴えたりできないからここで喚き散らして憂さ晴らししてるの。 -- 2019-09-26 (木) 17:19:28
    • というより説明がないからあれだけど、報酬の基準がPvPは撃破占領などを考慮するのに対してアサルトはどこまでのwaveを突破したかだけっていうのが周知されてないからPvPみたいに報酬=撃破って思っている人が多すぎなのよな -- 2019-09-23 (月) 14:15:31
      • ある程度は仕事してないと報酬減額にならんかったっけ? 6.7レシプロでジェット連中の群れに放り込まれた時、殆ど何もできなくて到達ウェーブに対してショボ報酬だったような気がするが・・・ -- 2019-09-23 (月) 19:15:53
      • そうだっけ?6.7-8.0の陸アサルトで51キル7アシストの戦績と6キル21アシストの戦績の報酬が同じだったからキルはあまり関係ないと思ってた -- 2019-09-24 (火) 00:20:54
      • クリアに失敗した時点でクソ報酬だから・・・ -- 2019-09-24 (火) 01:04:23
      • 非プレの6.3あたりだとクリア時に最下位近辺で2800、1位で3300、7波あたりで失敗だとそれぞれ200、300辺りになるな -- 2019-09-24 (火) 13:19:58
  • 空アサルトの何がひどいってBR6.3から10.0までが全部同じマッチにぶち込まれることだよな… -- 2019-09-24 (火) 23:13:53
    • 6.7からだぞ -- 2019-09-24 (火) 23:52:50
      • すまん素で間違えてました… -- 2019-09-25 (水) 22:08:21
    • 6.7乗ると10km後方に居た味方に余裕でブチ抜かれて会敵すらできないというw -- 2019-09-25 (水) 00:52:14
      • しかたなく榴弾砲を狙うもF-4Cがすべてを持っていく悲しみ -- 2019-09-25 (水) 01:03:28
      • 基地gaijinのエアプ調整は今に始まった話ではないが流石に無能の謗りを受けても仕方がないよな -- 2019-09-25 (水) 01:26:41
      • あれは調整もせずに詰め込んでるだけだから… -- 2019-09-25 (水) 11:23:18
    • 空アサルトの一番の酷さは陸以上に迎撃出来ないと詰む事だと思う…特に個人の能力差による影響が陸より大き過ぎる。 -- 2019-09-27 (金) 06:15:45
      • 編隊長機を落としてもボックス崩壊しないようにしたせいで墜とし難くなったうえに墜とされ易くなったのがなぁ・・・ -- 2019-09-27 (金) 07:22:34
      • 陸は足止め出来るのが大きいよね…到着遅らせるから猶予はたっぷりある、空は更に足の速い機体すら居て迎撃しきれないマップがあるのが面白くない。(あとスパークも相まってより一層落ちにくい悪影響もあるしな) -- 2019-09-27 (金) 21:04:00
      • リロードさえ間に合えば1人でエイブラムスの足止めも出来るからね・・・ -- 2019-10-01 (火) 00:36:24
  • オススメ機体(空戦)のとこ情報かなり古いから編集してもいいかな? -- 2019-09-28 (土) 07:49:46
    • 何卒よしなにお願いいたします -- 2019-09-28 (土) 08:22:40
    • とりあえずドイツ機のところは編集しておきました。Hs129B2では今の環境で活躍するのは厳しいので代わりにMe410系列を追加しました。ほかの国も暇があったら加筆修正しようと思います。 -- 木主 2019-09-30 (月) 01:25:53
  • 久々にSAM無しBR帯(6.7~8.0)で空爆の犠牲0の試合に立ち合えたがやっぱし頭上を我が物顔で飛び回られない状態で戦えると実に気分が良い。最近は糞猫魚雷や開幕ATGMヘリに辟易としてたから尚更そう思う -- 2019-09-29 (日) 15:31:45
  • BR帯(~2.3)しか基本やらないんですが、BR帯上げることのメリットって何かありますか? -- 2019-10-02 (水) 23:20:13
    • BR上昇自体のメリットは存在しないんじゃないかな。研究対象がランク2以上差で今やってるBR帯じゃ入るRPがすくねぇ!とかで困らない限り無双や好成績出来るならそのデッキのままが良いと思う -- 2019-10-03 (木) 02:09:16
    • 一応BR帯が上がるごとに報酬が少しずつ増えていきますよ -- 2019-10-03 (木) 10:48:06
      • 気付かないほどに微妙な違いだった気がするがw -- 2019-10-03 (木) 12:05:44
    • すいません、書き忘れてましたが空アサルトです。日本機しかツリー進めてないので防御機銃が増えてくると防御面が不安なので、報酬に大差がないなら低BR帯に引きこもってようかな(木 -- 2019-10-03 (木) 19:52:09
  • 陸は高BR行くと狙えば抜けるから楽よね。戦中とかだと正面どうやっても抜けないとかあるし -- 2019-10-03 (木) 16:34:29
    • 特にシナイ半島。チャレンジャー1.2サクサク抜けるね -- 2019-10-05 (土) 00:39:01
  • ここんところ陸アサルトでマッチングする中に低BRのヤツを引っ張ってくるバカ小隊多くなーい? -- 2019-10-06 (日) 03:46:27
    • いるいる。自分が見た時は89式、m16、T92の小隊だった。89式が大分活躍して勝利したからなんとも言えない気分になったわ -- 2019-10-06 (日) 11:34:55
    • あと対空砲高BRデッキ内に打ち込んでBR4とかの車体でBR8帯に来られても困るよね。 -- 2019-10-06 (日) 13:17:40
    • 装填長い重戦車つかうやつも嫌い -- 2019-10-06 (日) 19:23:27
    • 昔からだぞ -- 2019-10-06 (日) 19:38:00
  • 妨害が趣味のやつ大杉 -- 2019-10-07 (月) 19:45:01
  • ゲーム内通報してもGaiは見てないくさいしなぁ。HazFuzzなんて言う妨害野郎何回見たよ? -- 2019-10-07 (月) 23:35:41
  • 陸でスモーク炊くやつには英語で何て言ったらいいだろうか -- 2019-10-08 (火) 18:27:14
    • 馬鹿には何言っても無駄w -- 2019-10-09 (水) 18:32:15
    • ブラックリスト&報告 -- 2019-10-12 (土) 20:48:22
      • ブラックリスト入れても普通に組まされるし、報告したって全く無意味やんけ -- 2019-10-14 (月) 16:21:50
      • もう個チャで罵詈雑言浴びせてやれ -- 2019-10-21 (月) 11:05:43
    • キルスト爆撃機を呼んで誤爆する。 -- 2019-10-21 (月) 11:10:02
    • no smoking fucking noob って言った後に間髪入れずに Just die NOOB でおk -- 2019-10-21 (月) 22:43:06
  • 陸は特に6.3~8.0帯が酷い。公衆トイレやスターリン2号に乗るアホやサルと寄生虫とカカシがいる確率が高い -- 2019-10-09 (水) 20:56:39
  • なーんかAI賢くなってませんかね -- 2019-10-11 (金) 22:07:02
    • なんか時々、陸アサで先頭を止めると後続が迂回するようなのを見るんだけど、先頭が詰まってなくてもそんな仕草しだしたりしてなんかもうよくわかんねぇな -- 2019-10-12 (土) 02:03:24
    • ユーザーミッションのAiの方がお馬鹿に見えるあれくらいでいいのにな -- 2019-10-12 (土) 20:46:11
  • ACPRになっとる -- 2019-10-13 (日) 04:18:36
  • ACPRになっとる -- 2019-10-13 (日) 04:18:40
  • 空アサルトのバランス変わりすぎ問題。手練れフルメンバー分隊が最低要件になってるってどうなのさ -- 2019-10-13 (日) 14:15:59
  • キツーカでF-86の開発やってるが、皆様クリアする気が全く無くて1回800RP程度で4~5k赤字を延々と繰り返してる。これをあと120回くらい繰り返すのかと思うと辞めたくなってくる。 -- 2019-10-17 (木) 22:15:07
    • 改修終わってるなら空RBにいった方がいいんでないかね。下手すりゃ赤字はかさむかもしれんが、アサルトほど時間はかからんと思うぞ。(すぐマッチングするかどうかは別として) -- 2019-10-18 (金) 06:50:08
      • 機銃も単装のままなんで・・・ グリグリ変な機動しながら無駄弾バラ撒いて敵に体当たりしてるファントム先生を良く見かけるが、あれなんの意味があるんだろう。普通に狙って撃ちなさいよ・・・ -- 2019-10-18 (金) 11:27:05
    • ガチでクリア狙うなら分隊組んだがいいよ。 -- 2019-11-08 (金) 18:54:23
  • 低空~中空のヤーボ、攻撃機、中爆、榴弾砲は無視して高空の重爆だけガン待ちしてやっとラスト1、2ウェーブまで行けるかどうか -- 2019-10-18 (金) 08:16:57
  • 空、陸でも自分だけキルしまくってほかの奴らは5キル以下の戦果だと自分がアホらしくなってくるわ。まるで自分に依存してるように思えてきて途中抜けしたくなるわ、まぁ実際さっき抜けてきたけど。 -- 2019-10-18 (金) 19:05:32
    • キツーカだと足が遅くてみんなに追い付けないから重爆だけ狙ってヤーボの時は高度と速度稼いでるからキル少なくなっちゃうんだ。ゴメンネ(´;ω;`) -- 2019-10-18 (金) 20:32:54
      • それでいいやん 多分木主さんが言ってるのはキルだけでなく挙動見ててもどうしようもないカス未満の奴らの事かと。 -- 2019-10-21 (月) 22:49:42
      • それ何の問題もない。前の仕様だと定石だったよ。 -- 2019-11-08 (金) 18:51:18
    • SO RE NA -- 2019-10-21 (月) 22:45:20
    • おたくが狩りすぎてほかのプレイヤーがありつけなくなってんじゃないの? -- 2019-11-01 (金) 01:41:08
    • 休めばいいよ。俺はどっちも狙ってKILL取りまくるの疲れたから、ヤーボはその他のプレイヤーに譲って対爆撃機オンリーでやってる。ヤーボスポーンの時は別の事してる。 -- 2019-11-08 (金) 18:53:24
  • リスキルやめろ隣の海の惑星みたいなPVEにしろ -- 2019-10-19 (土) 12:30:34
  • 時々弾の補充やデスなしで50キル以上取ってる人がいますが、どうやって弾の補充をしているのですか。 -- 2019-10-19 (土) 12:52:23
    • こうやって魔弾の射手を歌いながらプレイしてる -- 2019-10-19 (土) 14:15:18
    • 弾薬満載で出撃。1射確殺を心掛けている。ワンショットマルチキルも狙う。弾の補充はリペアキットで出来る。 -- 2019-10-21 (月) 11:09:28
  • F-86F-30で重爆が墜とせない 加速が鈍くて曲がらなくて減速だけは神がかってて豆鉄砲ってどうすりゃいいのよこれw -- 2019-10-21 (月) 23:54:54
    • ヘッドオンでパイロットキル -- 2019-10-22 (火) 12:42:17
      • そして残骸と衝突 -- 2019-10-22 (火) 13:46:59
    • ヘッドオンでロケットばら撒いて1~2kill。正面衝突しなければケツに付いて弾ばら撒いて狩る。 -- 2019-11-08 (金) 18:49:14
  • ソ連のアサルトの申し子といえばObj.906が居ますね、4秒に一発貫通200~300をポンポン撃てるから2~3両居るとほぼ確実に勝てるレベル -- 2019-10-22 (火) 12:02:53
    • 煙で妨害するやつもいる諸刃の剣 -- 2019-10-22 (火) 15:33:55
    • 日本とかなら一人でも100キル以上できるからほんとに便利だね。炸薬弾、オートローダ、安い修理費。憎いアサルトAIに対抗するために生まれてきたかのようだ -- 2019-10-23 (水) 02:38:25
  • マッチング~出撃可能になるまで延々と待たされた挙句、出撃して数秒で試合終わってこうなったw -- 2019-10-22 (火) 13:46:11
  • 五機以上のF-4やF-100がいるのに失敗するのは怒りを覚える。対地ファントムはクソ (T-T -- 2019-10-31 (木) 18:13:16
    • 3機のF-4が大暴れしてその3機以外は殆どスコア稼げずクリアしてもしょっぱい報酬ってのも腹立つぞ? 3ウェーブ目には4機が諦めて遊覧飛行してたw -- 2019-10-31 (木) 23:21:26
      • 300%のブースターと3000RP稼げるなら安い安い -- 2019-11-01 (金) 00:03:20
      • クリア出来ない時がしょっぱいのであってクリア出来た時のRP差はそんなにない -- 2019-11-01 (金) 00:46:01
      • 2位以下の数倍近く撃墜してたのに敗北してゲンナリする徒労感とクソみたいな報酬&倍率ブースター貰う事に比べりゃ、気張らずクリアで300%ゲットならソッチのが断然有難いぞ・・・ -- 2019-11-02 (土) 02:29:08
      • 開発や改修が進まんのよ 全員漏れなくブースターだけが目当てな訳じゃないと気付いてマジで -- 2019-11-07 (木) 22:36:21
      • 少しでもスコア稼いどけばそれなりに開発や金入るからウハウハじゃん。 -- 2019-11-08 (金) 18:46:22
  • F-4C・F-100Dそれぞれ2機、MiG-19PTが1機いるチームなのに、重爆ガン無視してF-4C・F-100D・MiG-19PT全機+他3機で地上攻撃に向かって失敗とかアホ過ぎて笑えねぇ -- 2019-11-01 (金) 21:08:40
    • つい最近まで榴弾砲が空アサルト糞難易度化最大の元凶だったから条件反射で向かってしまったか修正されたのを知らなかった可能性。若しくは画面の向こう側に居るのかチンパンジーだったか -- 2019-11-02 (土) 08:25:28
    • 多数の機で対地攻撃して即終わればそれらの機体は快速生かして重爆迎撃行ける。なのでそいつらがNOOBなだけ。 -- 2019-11-08 (金) 18:44:50
  • 今始まったわけじゃ無いけどリス地どうにかしてほしいなぁ(足が速くないと後退が間に合わない) -- 2019-11-04 (月) 22:31:23
    • 自分の足が遅いならリスポすれば解決する -- 2019-11-08 (金) 18:40:04
  • 空はペースアップしてる疑惑あるんだけどどう?空アサルトは上手い人と2分隊マッチ合わせでたびたび出撃してるんだけど1ウェーブ目の途中で榴弾と重爆来てビックリしたわ。結果としては25分ほどで全撃破して終了した -- 2019-11-06 (水) 15:26:24
    • 10秒と間隔を開けずに重爆+榴弾砲→重爆→ヤーボと出た事ならあるw -- 2019-11-06 (水) 20:54:33
      • 陸ではバグの類いだと思うけどMig-17×6、レオA1A1×3グループ、レオ2A4×3グループ、レオ2A5×3グループと言う狂った物量が一気に湧いた事がある。当然捌ききれる筈もなく外人ニキ達がチャットで発狂してた -- 2019-11-09 (土) 07:12:32
  • アサルト空でも陸でも必ず居る最下位5キル以下の奴って獲得RPってどうなってんの?キルが多い上位組とほぼ同じ獲得RPだったらものすごい腹立つんだけど。(獲得RPの基準はクリア時のもので) -- 2019-11-07 (木) 22:58:41
    • 上位勢と雑魚とじゃ獲得RP全然差があるから安心して、どうぞ。 -- 2019-11-08 (金) 07:23:10
    • 上が3500ぐらい下が3200ぐらいだな。それにはらけて1Wave敗退クソプレイとかやると300とかになって腹を立てるだけ無駄になるから基地の爆撃とかやらかさない限り無視しとけ -- 2019-11-08 (金) 13:19:31
    • 8.3で出てるけど、1000ポイントちょいだと3000くらい、4000ポイント越えて3800~3900くらいだった気がする -- 2019-11-08 (金) 19:31:07
  • 人によっては重大なバグを確認。アサルトモードでは弾薬は無料の筈が自動購入をONにしていると弾薬費を差し引かれる場合が有る模様。原因不明、OFFでもこのバグが起きると弾薬が本当に消耗した事になるのでどの道購入する羽目になり大変な出費を強いられる可能性有り -- 2019-11-10 (日) 18:43:11
  • 枠に入った戦車を撃たない スモーク乱用 車体には中国旗 -- 2019-11-10 (日) 20:53:05
  • 遊覧飛行してる子が居たら勝利放棄して高速機体に乗り換えて遊覧してる子に体当たりし続けるのってダメかな -- 2019-11-10 (日) 21:23:02
  • 弾バラまいてるだけの2S6がアシストとりまくりでスコア一位ってのがなーんか納得いかねーんだよなー -- 2019-11-11 (月) 03:08:57
    • 航空機の封殺さえやってくれりゃそれくらいのボーナスあげてもいい気もするが -- 2019-11-11 (月) 19:26:24
    • 最高ランク帯は足止めしての時間稼ぎが重要だしちゃんと覆帯切りしてるなら良いんじゃない? -- 2019-11-11 (月) 21:38:17
    • 既出かもしれんが空港に着陸後、修理完了を待たずに機体を脱出。すると機体修理費分で上空リスポできる。修理費馬鹿みたいに高い日本機やドイツ機やると良いよ。 -- 2019-11-28 (木) 14:13:23
      • 変なところにレスしちゃった -- 2019-11-28 (木) 14:14:44
  • ジェットBRにボーファイター元帥が出現してげんなりしてたらボーファイター未満のスコアの課金ジェット(Lv10台)が2機居て経験の差を垣間見た(一応勝った) -- 2019-11-11 (月) 09:46:45
  • 高ランク陸は腕前の問題もあるけどあきらかに放置や殆ど貢献しようとしない悪意のあるプレイヤーが多いのがなぁ。こればかりはどうにもならないか・・・ -- 2019-11-15 (金) 20:55:45
    • BRあってるのがプレミアムだけとか分隊機能でランク1を連れてくるとかESS使って走り回るとか -- 2019-11-16 (土) 22:31:34
    • BR8とBR2の中身取り換えても結果さほど変わらないんじゃないかという恐ろしさ -- 2019-11-17 (日) 17:04:13
  • アサルトで対空車両で5ウェーブまで完全に航空機落とし続けていたんですが、5ウェーブで突然数人に突撃されたりそのまま前線まで引きずられたりして殺されてしまいました。他の車両はM10始め対地に強い車両が多かったからの選択だったんですが・・・対空車両はマナー違反だったんでしょうか? -- 2019-11-22 (金) 05:40:50
    • 撃墜できていれば何も問題はない。そういった輩には何を言っても無駄だから根本的対策にはならないけどデッキ内にスポーン費無料の初期車両入れていればそれでスポーンし続けて放置する事で以降の報酬だけかっさらう事が出来るから(スポーンはしておかないとアクティビティが減るから報酬も減らされる)報復する代わりにそれをしてやれば良い。態々TKしてくると言うことは「木主の分まで俺達が働いてやるぜ!」と言うツンデレな意思表示に他ならないのだから彼等には存分に木主の分まで働いて貰おう。当たり前だけど何もされてないのに初期車輪でスポーン放置するのは止めてね -- 2019-11-22 (金) 06:35:46
    • むしろ対空は居ないほうがゲンナリするんだよなぁ 勝手知ってる連中ばっかならタイミング合わせて戦闘機出して撃墜したら即墜落(脱出)→爆撃機出して爆撃済ませたら即墜落(脱出)で対空居なくても回せるんだけど、馬鹿が数人居たらそれできなくなるから対空は絶対に1両居て欲しい(対空しない対空車両は要らないがw -- 2019-11-22 (金) 20:02:21
    • ZSU-57-2「んなこたぁない」 -- 2019-11-22 (金) 20:04:10
      • オメェは対空やらずに爆煙まき散らして味方の視界奪いまくって邪魔してんじゃねぇかw -- 2019-11-22 (金) 20:37:48
      • OTOMATIC「せやろか?」 -- 2019-11-23 (土) 23:57:15
      • 煙の出にくいAPDSはいかが? -- SIDAM25? 2019-12-07 (土) 22:47:41
    • 返信感謝です。自分なりにもいろいろ考えてみましたが自分の置かれた状況で見落としていた点が2つ分かりました。1つ目は枝2の方の言っていたように絶えず戦闘機が出続けていて、農民状態になっていたこと。2番目は3ウェーブで実は敵の枠侵入を許していたことです。これらはどちらも当てはまった瞬間対空を降りて前線に出るべきだったと思っています。事実6ウェーブ的との距離は0.4kmで自分もM10に乗り換えましたが敗北、戦果は対地10空7キルという状態です。結局対地火力が足りてなかった、もしくは戦線に穴があったということになります。ですので対空車両はよりその時の状況を観察しながら乗っていこうと思います。練習にはもってこいですね。 -- ? 2019-11-22 (金) 22:24:28
      • あんたのようなお人がおるんやなあ -- 2019-11-23 (土) 22:13:43
  • リス費用と修理費が別個に請求される現象起きてるな。味方に異物混入すると絶対勝てないしやる価値無いな -- 2019-11-24 (日) 09:30:31
  • 最近、空アサの7.3くらいの戦中ジェットは高確率で、戦後亜音速・音速ジェットだらけの部屋に放り込まれるから、榴弾砲狩りくらいしかやることマジないな…。ズビューンとF4とかが真横過ぎ去っていくの見送って、キルログ眺めるだけ。まぁ、楽っちゃあ楽なんだけど……。 -- 2019-11-28 (木) 21:44:34
    • 楽な事はいい事だ(Swift.F7乗りの感想) -- 2019-11-28 (木) 22:15:30
    • 北側だけとか南側だけとか片方に絞って待ってればいくらか戦えるよ。反対側にばかり湧いてきたときは遊覧飛行し続けることになっちゃうけど。 -- 2019-12-03 (火) 17:06:07
  • 陸アサ ヘリ出せるようになったんね だけど敵AI対空砲が害悪すぎ -- 2019-12-03 (火) 12:13:50
    • キルスト機の事かと思ったら自分が持ってるの出せるのね。まぁ、ヘリで陸アサルトやれる自信ないから出さないけどw -- 2019-12-03 (火) 13:17:01
    • Google先生の直訳で申し訳ないが...サーバーアップデート(02.12.2019) 「アサルト:タンクアーケード」の変更: プレイヤーは自分のヘリコプターを使用できます(空中戦モードは変更されません)。ヘリコプターの着陸台とAI制御のAAAがミッションに追加されました。 上位のAI設定が修正されました。 AI車両の数とスコア削減の速度が修正されました。 -- 2019-12-03 (火) 13:25:51
      • AI車両の数増加&スコア削減の速度加速 とかクソふざけた修正してきたんかね -- 2019-12-03 (火) 16:55:55
      • ゲージ減少速度は緩和されたみたいだけど...問題なのはAI車輌がアホみたいに増えた事。ほぼ勝てなくなったと断言できる、27戦やって26敗1勝(しかも勝利した内容はシナイマップ3wave目で岩の中にめり込んだ敵が出てこなくなるバグが発生。幸いチケットゲージ優勢側かつ、USサーバーで意志疎通が比較的容易だったのでチャットで呼び掛けて残存プレイヤー5人全員の承諾を得て動かなくなった敵を敢えて放置。約20分後、試合時間切れによるゲージ優位側判定勝ち...当然劣勢側ならそんな手段を使える筈もなく敗けてた) -- 枝2 2019-12-03 (火) 21:31:22
      • なんじゃそら・・ほんとその辺てきとうやなーGaijin -- 2019-12-03 (火) 23:20:48
    • 知らんかった。しかし相手は車載機銃でいとも簡単に攻撃機撃墜する奴らだからなぁ。 -- 2019-12-03 (火) 13:37:12
    • 味方のSPAAがいないとき、戦闘機で少しでも航空機を減らそうとしたら迎撃機が一瞬で迎撃されるのも問題 -- 2019-12-05 (木) 22:11:43
  • ヘリのスコアなんか、キルスト機と、持ち込みのやつ同じ計算方法なのか、ゴミみたいなキル数とかでも一位になってんなこれ -- 2019-12-03 (火) 20:32:46
    • ろくに撃破数稼げないくせにスコア1位だからってチャットでイキってるのを見ると -- 2019-12-04 (水) 02:37:20
      • いや、その時の2位47killぐらいしてたんだが、1000ポイントぐらいスコア差あったんだよな ヘリ16kill18アシストぐらいぐらいだったし -- 2019-12-04 (水) 12:18:39
      • 誤解を与えてしまい申し訳ない  ヘリ乗ってるやつがスコアだけ稼いでゲーム内チャットでイキってるのを見たもので -- 2019-12-05 (木) 03:19:51
  • 糞の役にも立たないヘリで味方減るのと敵の数増大で完全に無理ゲー -- 2019-12-03 (火) 23:03:29
  • さっき正攻法で勝てた...勝てたけど味方にOTOMATIC3人分隊+野良が2S6出してやっとだよ。因みに一位はAH-1Gがキルアシマシマシスコアでかっさらって行きました。クソゲー -- 2019-12-04 (水) 06:01:15
  • 現状の陸アサルトだと、アルデンヌが1番最悪かな。一撃確殺が難しいIPM1とM1A2がアホみたいな数で攻めてくから。 -- 2019-12-05 (木) 21:20:28
    • アンタみたいな思考のヤツばっかだからクリアできないんだけどね -- 2019-12-07 (土) 07:44:56
    • ヘリ5機アルデンヌのリザルトヘリ内訳:AH-1G×1、Mi-4AV×2、Mi-24A×1、Ka-50×1 うんうん、最悪だねぇ~ -- 2019-12-07 (土) 16:42:11
  • 正直ai対空砲が強すぎる 数減らすなりすればヘリでもなんとかなると思うのだが... -- 2019-12-06 (金) 01:30:11
    • ヘリのリロード短縮、味方NPCのAA(基地)強化、ぐらいしないとダメだね。一部マップ除いて戦車で特定のポジション入っちゃえばあとはパターン化できるから、ヘリの必要性がない。キルストすらいらない。というか今のバランスだとキルストが機能しない。よほどチームのバランスが良くないとね。 -- 2019-12-06 (金) 14:08:29
      • 一応AAM持ちヘリならSAMの仕事も兼業出来るから全くの役立たずな訳でもない...ないんだけど初期ヘリが溢れかえっててまるでお話にならない (^^; -- 2019-12-06 (金) 17:49:44
      • Mi-4AVで6ウェーブ4機撃墜は許されますか? -- 2019-12-07 (土) 07:10:31
      • みんな新しい敵配置に慣れてきたところでようやくヘリでも働けるようになってきたね。とにかくSPAAの早期排除(特にミサイル持ち)、キルに固執せずまずは足止め。ヘリがうまく働けるとチームの勝率が一気に上がるね。対航空機はよほどうざくなったら(誰も他に処理してなかったら)自力でやるぐらいの考えでいたほうがいいかも。AAMあったり機銃で処理できればいいんだけどね。 -- 2019-12-09 (月) 13:34:02
  • 敵の数が増えたせいで開発弾の絶対数制限がキツすぎる... どうにかならんもんか -- 2019-12-06 (金) 18:28:47
    • 公式フォーラムで言わない限り「どうにかなる可能性」はゼロなんですが・・・ -- 2019-12-07 (土) 07:14:14
  • •ヘリコプターの使用 項目追加しました -- 2019-12-07 (土) 10:47:25
    • 個人的な感想だけど一番ヘリが使いやすいマップはフルダだと思う 高低差が結構あって対空砲の車線が通りにくいから 射程があるヘリならクルスク 射程が無いと対空砲に食われる てかこのマップは素直に戦車使った方がいい 腕があるならシナイ 山側を低空飛行すればなんとか その他のマップは対空砲の射線が通り過ぎててキツイ -- 2019-12-07 (土) 13:51:41
      • すまん 間違えて繋げてしまった -- 2019-12-07 (土) 13:54:22
  • 50戦ぐらいしたけどアサルトでのヘリの役割は敵戦車の撃破ではなく足止めだな エンジンとか破壊したりして進行を遅らせた方が勝率は高いと思う あとは超低空飛行して戦車の側面に機銃叩き込んだりロケットぶっ放すのがいい 正直ホバリングしてミサイル撃ち込んでもほぼ意味ないから -- 2019-12-07 (土) 13:39:30
    • あえてヘリで活躍しようという前提なら、その戦い方が正解だろうね。でも戦車なら足止めはもちろん、撃破も余裕でできるわけだからなぁ…。現状腕前や戦法関係なく「ヘリ」っていう時点でハンデ背負ってると思うよ(プレイヤーが悪いわけじゃない) -- 2019-12-07 (土) 16:31:58
      • 今の所、味方にSAM車輌が居ない時にある程度の対戦車もこなせる安価なSAMとして使ってる位かな -- 2019-12-07 (土) 18:35:20
      • 一応「単機でもロケットの斉射で集団をスポーン地点に拘束できる」という戦車には出来ない事が出来るからそこをどう活かすか、になると思う -- 2019-12-08 (日) 16:07:28
  • 🐌「Server Update 02.12.19の 追加により、ヘリコプターをAssault:Tank Arcadeモードにする機能が追加されました。この追加により、古いヘリコプターと新しいヘリコプターのパイロットはすべて、専用のヘリコプターECおよび地上戦モードのほかに、ユニットとモジュールの両方の研究をプレイおよび進行できるPvEモードを備えています。 この変更についてのフィードバックや、ヘリコプターの観点からこのモードを改善する方法についてのご意見をお待ちしております。」...だとさ?言いたいことがあるならこの機会に言った方がいいかもね。以下リンク -- 2019-12-08 (日) 18:43:15
    • 運営には何も言わず、ここで愚痴タレて運営叩けば満足しちゃう人達ばかりだから・・・ -- 2019-12-08 (日) 19:16:24
    • ぶっちゃけチームのバランス良ければ(戦車・対空・ヘリ)今のままで大丈夫だなあ。逆に対空いなかったりヘリが自分で攻撃機落とせなかったりすると押されて負ける。 -- 2019-12-09 (月) 00:40:54
  • シナイ半島で一貫してMi-28Nを使い続けて戦車を60以上撃破してる凄腕に遭遇したから参考にしようとリプレイ見たんだが凄すぎて参考にならなかった...今の俺なんかが真似したら10回は岩や地面とキスする自信がある -- 2019-12-09 (月) 18:29:05
  • 陸日本マップは相手の戦車が弱いのは分かるけどいい位置取りがわからないのが個人的につらい -- 2019-12-11 (水) 01:26:43
    • 日本は南の枠外に家が2軒並んでるとこまで行って東にある土くれの側が良い感じ。東湧きは南寄り2パターンに対応できて、家の近くに位置替えすれば西涌きにも対応も出来る。ただ、北西はある程度近づかれると稜線に隠れて手が出せなくなる。6.3まではこれでいけると思う。 -- 2019-12-11 (水) 19:16:41
      • ありがとナス!今度から参考にするわ! -- ? 2019-12-11 (水) 22:16:20
    • warthunderフォーラムにある有志による戦車アサルト攻略指南。英文ながら画像付きで非常に解りやすいのでお勧め -- 2019-12-12 (木) 18:47:29
  • クルスクのSu-6固くなった?ヴィルベルでなんか撃墜しにくいんだけど。20mmだからかね -- 2019-12-11 (水) 18:26:54
  • 陸アサルトのヘリは1機で1箇所の敵を押さえれるくらいじゃないとダメだな。 -- 2019-12-11 (水) 23:57:58
    • 下手糞なヤツはそう考えるのか -- 2019-12-12 (木) 10:56:32
  • マジで10.3勢は空アサルト来るなよ 改修したいのにセイバーじゃ追いつくころには大抵落とされてて出撃する意味がないわ しかも退出してもペナルティとかクソすぎる -- 2019-12-12 (木) 22:04:36
    • 亜音速機が後続で居る場合、ある程度減らしたら後続のために獲物を残して撃ち漏らしが出た場合に備えて安全圏で待機してくれるヤツも極々稀に居るけどな。まぁ、9割以上はそういう精神的余裕皆無だから諦めロン -- 2019-12-13 (金) 00:14:00
    • アクティビティだけ確保しておけばRPは貰えるから出現ポイント付近で待ち伏せやな -- 2019-12-13 (金) 00:28:05
      • 撃墜もできないのに何をしろと -- 2019-12-13 (金) 19:54:08
      • 待ち伏せしとけばある程度撃墜できるだろ。できないんなら下手なだけだぞ。 -- 2019-12-14 (土) 18:10:30
    • 対地とかあるじゃんできること。がっぽり稼ぎたい欲強すぎなんだよ。文句はマッチング分けないGaijinに言え。 -- 2019-12-13 (金) 21:24:15
      • 10.3の養分なうえ介護しなきゃならないとかクソすぎだろ 即退出するわそんなん -- 2019-12-13 (金) 23:00:48
      • 「10.3に食い尽くされてる」のに介護とは一体…? -- 2019-12-14 (土) 00:46:21
      • あいつら対地だけはしないだろ -- 2019-12-14 (土) 08:14:14
    • 初期機体で対地だけしてあとは低空で漸速飛行してろ -- 2019-12-14 (土) 00:28:35
      • セイバー改修したいって書いてるだルルォ!? -- 2019-12-14 (土) 11:28:54
    • とはいえ、同じランクの機体が集まって爆撃機を阻止しきれず基地吹っ飛ばされて、途中くらいで終了となるのも困るけどネ…。私も7.3ジェットで何もできん事多々あるけどそういう時は、とりあえず他力本願で勝ってRP300%ブーストもらえればいいやと思ってる(海メインなので、艦艇育てることが最優先)。 -- 2019-12-19 (木) 08:46:26
  • 既出かもしれんが一部がちゃっかりM1A1からA2になってやがる。これもう無理だぞ -- 2019-12-12 (木) 22:15:03
    • 一度死ぬと大量のM1A2に囲まれてどうしようもないわな 隠れる暇もない -- 2019-12-12 (木) 22:20:36
  • 敵が超反応でスポーン直後に殺しにかかってくる 20回死んでその内8回スポーン6~20秒とか こんな魔境だったっけ -- 2019-12-13 (金) 00:48:55
    • アプデ前でも最短0秒だったから大して変わってない。単に敵の数が増えて飛んでくる弾の数も増えただけ -- 2019-12-13 (金) 13:19:57
      • 前からこうだったんか thx -- 2019-12-13 (金) 16:48:45
    • スポーン直後にスモーク炊いたら無敵時間が切れる前にAIのロックが外れるから砲撃が止んでから物陰に退避すればスポーンして何も出来ずに死ぬことは無くなるよ。無論、無闇に炊くと迷惑行為だから注意が必要だけど -- 2019-12-13 (金) 15:30:18
      • と言うか焚いた時点で誤爆対象なので -- 2019-12-13 (金) 21:34:47
      • 誤爆()された場合「お前の分も俺が働いてやる」と言う意思表示と見なして以後は無料の初期戦車だけ使ってアクティビティだけ維持するのみ。まあ大抵の場合2回目の誤爆()して来て試合から蹴り出された挙げ句、ファンメ送ってくる可哀想な奴ばかりだけどな -- 2019-12-13 (金) 23:26:20
      • まぁ実際のところ誤爆するような余裕なんてないしスモーク焚かれたら撃破が追いつかなくなって負けるんだけどな -- 2019-12-14 (土) 00:40:49
      • でも炊かなくて尚且つ適正な戦車を使用して平均的なスコアでもミサイルやロケットぶち込んでくる奴をちょくちょく見かけないか?最近はヘリにキルスト戦闘機でラミングする奴も見たし。何なんだろうな彼等は... -- 2019-12-14 (土) 04:30:32
  • 毎回思うんだが1人を執拗に航空機が狙い続けるシステム無くせよ ただただイラつくだけなんだよ そんなこともわからんか?害人 -- 2019-12-14 (土) 14:11:16
    • あれって粘着対象がリスポーンしてこなかったらどうするんだろ。ずっと遊覧飛行? 別の粘着対象にシフト? 別の対象にシフトした後で元の粘着対象が戻ってきたらどっちに粘着? 良く分からんうえにキモい仕様だよねw -- 2019-12-14 (土) 16:30:28
      • 対象がデスしたらタゲ変わるんじゃないか? -- 2019-12-14 (土) 18:08:58
    • まじでこれ、あとAI戦闘機のアホが効きもしない機銃撃ってくんのまじでうざいからそこんとこもいじってほしいわ -- 2019-12-14 (土) 20:05:21
  • この頃AIに陣地踏まれたら即ゲージ0になって終わるんだが何なんだろうなあ -- 2019-12-14 (土) 23:18:06
  • 英陸5.3~6.3が空白だったのでとりあえず埋めました。一応報告 -- 2019-12-15 (日) 17:12:25
    • あ、編集報告にカキコするのか。すいません -- 2019-12-15 (日) 17:37:59
  • 陸8.3以降のマッチングで、ヘリなんて実際いらないと思う人います?私はいらないと思う -- 2019-12-15 (日) 21:30:46
    • 無能なのが不要。有能であれば特に気にしない -- 2019-12-15 (日) 21:43:27
      • あいつら総じて無能だからいらないぞ あと最近知ったけどヘリに戦車でタックルすると破壊できるんだな TK判定にもならないし着陸する無能も狩れるし便利ね -- 2019-12-16 (月) 08:19:13
      • そして葉1に降り注ぐATGM、その後初期戦車に乗り換えてサボタージュするヘリ乗り、負担だけが増えるチーム...此処はアサルト。チンパンジーのサファリパークである -- 2019-12-16 (月) 13:37:30
    • 公式フォーラムで言わんと。ここで言っても害人には全く伝わらないぞ? -- 2019-12-16 (月) 18:44:49
      • 言っても伝わるわけねーだろアホか -- 2019-12-21 (土) 00:57:30
      • それは少し違うぞ?gaijinは害人だから聞き入れる気がさらさら無いだけであって厳密には伝わるんだよ。...余計タチが悪いか -- 2019-12-21 (土) 05:27:51
  • A!君予測不能なキモイ挙動で急停車したり急発進したりで正確に当てるの対人より難しい笑 -- 2019-12-18 (水) 07:04:37
  • 敵が増えすぎて一次弾薬が少ない戦車じゃすぐ攻撃できなくなってあかんな 前の仕様でギリギリだったのに今のラッシュ量じゃ無理だね -- 2019-12-18 (水) 18:03:37
    • わかるわ 一次以外にも購入上限まで使い切るパターンもあって最後の方対空しかできんくなる 規定のHEでどないせいと -- 2019-12-18 (水) 23:13:39
      • 出現数は最高ランクだと大体400両前後だから弾薬の在庫が払底するのも無理はない -- 2019-12-19 (木) 00:09:42
  • アサルトはソ連ヘリが最適だな。とくにMi24V以降は欲張り武装セットで何でもできる。西側のロケットは強力だけど20mmクラス高射砲をアウトレンジできるATGM使えるようになるまで時間がかかる。 -- 2019-12-19 (木) 08:47:41
    • ヘリ関連の質問。Scout AH.Mk.1しかヘリ持ってなくてアサルトでリンクスまで開発しようと思ってるんだけど迷惑ですかね -- 2019-12-19 (木) 14:28:12
      • 活躍するのが難しい機体なのは間違いない。だけど、スコアは稼げるから勝っても負けても黒字だね。撃ち切ったらリスポするとか戦法考えんといかんかもね。 -- 2019-12-19 (木) 16:19:52
      • 迷惑以前に苦行過ぎて枝主の心が折れると思う。 -- 2019-12-19 (木) 17:18:36
      • 似たようなATGM4発のみのSA316Bで3戦やってみた。英米独の3戦で3戦黒字だったけど全敗。AA対処が難しい。ハインドだとなんとも無かった戦車搭載の30口径の対空射撃が脅威になる。ATGMは誘導可能範囲が広くて弾速が遅いから当てやすかった。 -- 2019-12-19 (木) 23:43:21
  • 陸でスモーク焚いてるクソnoobってなんていえばいいんだ?知ってる単語繋げてstop smokeってクソザコチャットしてるけどこれって通じない? -- 2019-12-19 (木) 20:40:12
    • それくらいの英語だれでも読めるけどそもそも見てない読んでない聞く気無し。 -- 2019-12-19 (木) 22:46:50
      • いうだけ無駄よね~ ごくまれに聞いてくれるけど よその国の人間は他人の迷惑なんか知ったこっちゃないでしょ -- 2019-12-20 (金) 00:00:46
      • 中国語、ハングル、英語、スペイン語、ロシア語、英語、日本語を並べたの用意してた。効果があったかは不明だが悪意があるやつは止めないね。 -- 2019-12-20 (金) 00:13:58
      • 言っても無駄な程度なら可愛いもんだ。オレなんかno smoke plzって言ったら直後から延々と粘着嫌がらせくらったわw -- 2019-12-20 (金) 18:36:16
      • この前アーケードの被弾即スモークの癖で漏らしてしまったことがあって、真面目にやってる方々には本当に申し訳なかった、とういかまじでスンマセンでした。そもそもスモーク使えないようにしてくれればそういうことにもならないのに… -- 2019-12-21 (土) 17:47:46
      • 使えないようにしろってのはさすがにわがままだろう。脳味噌入ってれば少なくともスモーク連発するようなことはしないんだから。 -- 2019-12-21 (土) 18:06:09
  • スモークを外せば良いだけの事なのに「そもそもスモーク使えないようにしてくれればそういうことにもならないのに…」ってか モンスタークレーマー様の思考は人類には理解できんわ -- 2019-12-21 (土) 19:36:09
    • すみません普通に盲点でした、砲弾だけ増やして小遣い稼ぎのつもりでABからそのままやってたので考えもしませんでした。試合中でも醜態を晒したばかりなのにまったく考えが至らず本当に申し訳ありません。コメント消せるものなら消したいです、試合中でやらかしたはずかしさのあまり勢いで投稿してしまいました。もっとよく考えてコメントすべきでした。世の中にはこういうなにもかんがえずにおきらくにゲームやってる阿呆もいるんだなと笑ってやってください、お気分外されたのなら本当にすみません。 -- 2019-12-21 (土) 20:17:52
      • アサルト限定の話じゃなかったの?アサルト限定なら自分も同意だなあ。誰もスモーク使わなくなって皆幸せだよ。あとそんな長文で自虐せんでいいから、煽りカスなんて無視しとけ。ちなみにスモークはもちろん砲撃支援や測距儀とか、いらないパーツ外しとくと修理費ちょっとだけ安くなって便利だよ -- 2019-12-21 (土) 21:00:03
  • リロードが遅いのを使うやつがむかつくのは資本家みたいだからだな -- 2019-12-22 (日) 18:20:31
  • 陸アサルト、シナイ半島、最終ウェーブ、最後のチャレンジャーMk.Ⅱがエリア内の岩と融合してゲージ負け (// -- 2019-12-22 (日) 21:14:17
  • どうもゲージ0と敵車両撃破が同時だとゲージ0のが優先っぽい -- 2019-12-22 (日) 21:16:21
    • ちなみに表示は敵車両殲滅のあれが出て負け表示 ちなみにゲージ回復するけど0になった処理優先っぽい -- 2019-12-22 (日) 21:22:47
  • アサルトのヘリおすすめ武装はロケット弾。ベストはロケット弾+ATGM+エンジン抜ける機関砲。敵の集団の上をぐるぐる回りながら足を破壊し、エンジンを燃やす。優先すべき目標は戦車集団の先頭車両の足回り。先頭車両潰せば連なってる後続も足が止まる。優先して向かうのは味方が撃ちもらしやすい敵スポーン。敵航空機は超低空飛行をしているとあまり攻撃してこない。高射砲も超低空飛行していると射角が通らない事が多い。最低限の高射砲を撃破して早急に戦車攻撃に移ろう。 -- 2019-12-24 (火) 17:49:33
    • 鈍足なうえに真っすぐ飛ばないMi-4AVのワイ。ヘリパッド付近で高度取って敵SPAAG叩きに専念してたら、クリア後に感謝のメッセージを受け取る。 皮肉なのか本当に感謝されていたのか判断に困るw -- 2019-12-24 (火) 18:36:48
      • 前線でグルグル回りながら攻撃してる時、AAが湧くと活動がすごい制限される。一旦離れたりリスポしてAA叩いて、それから前線に向かうと手遅れになりがち。だから、対AA頑張ってくれる人居ると嬉しい。 -- 2019-12-24 (火) 19:29:25
    • 即座に用意可能な機体ならリアルマネー前提ながらka-50が頭抜けてるね。欲張りセットで何でも屋になれる。開発機体ならやはりMi-28。大型ロケット弾が非常に強い -- 2019-12-25 (水) 13:34:21
      • Ka-50と同じくらいドイツMi-24Pもオススメ。後はMi-24DとティーガーHAPも良い。どちらも搭載機関砲が微妙だけど、ティーガーHAPはSAM載せれて射手視点にしなくてもATGMロック出来るのが◎。Mi-24DはS8より威力は劣るがS5を三桁+ATGMが乗せれるのが強い。 -- 2019-12-26 (木) 14:29:36
  • 敵対空車両や敵航空機を破壊してくれと五月蠅いKa-50が居た・・・お前がやれよ -- 2019-12-27 (金) 21:52:55
    • 課金ハインドならまだしもka-50でそれは流石に草 -- 2019-12-27 (金) 22:11:50
  • マウスとキングタイガー自慢うぜー -- 2019-12-29 (日) 02:34:32
  • 陸敵が増えて絶望している -- 2019-12-30 (月) 00:04:40
    • 対空も対空車両排除もできないka-50使いが増えて絶望している -- 2019-12-31 (火) 15:05:19
  • 敵にゴジラを除く怪獣や地球外生命体みたいなの出してくれないかな -- 2020-01-05 (日) 18:55:50
    • 怪獣が相手なら61式で出撃しなければならないな -- 2020-01-05 (日) 21:13:40
      • 一応16式や10式までの装甲戦闘車両はゴジラと戦闘済みだぜ(なお大破) -- 2020-01-07 (火) 21:11:19
  • 現環境は戦車の数が増えすぎて一人で勝たせるのは明らかに限界がある -- 2020-01-05 (日) 23:14:33
  • いまマジノ線やってたら75式の155mm砲を直撃させてM.D.450Bを落としてる変態が居たw -- 2020-01-10 (金) 20:43:47
    • 日記乙。それに多分直撃じゃなくてVT信管だぞ。 -- 2020-01-11 (土) 13:00:11
  • 味方の園児化が酷い 確かにアサルトの難易度が上がったのもあるが雑魚過ぎ 敵がエリアに入ってきているのに他の敵を撃ち続けたり、ヘリの活躍を見てどんどんヘリに乗って行ったり(雑魚ヘリは要らないんだよ)、初期ヘリ飛ばしたり 本当に頭使って欲しい -- 2020-01-15 (水) 02:29:00
    • キルスト乗りたがりは馬鹿かエースの二択…なお50/50じゃなく90/10と仮定する。 -- 2020-01-15 (水) 06:24:54
  • どうしてどいつもこいつもエリア侵入されそうになっても遠くの敵ばかり相手にするのかね、あと炎上してる車両や履帯が切れてる車両しか狙わんやつも多いしクソ非効率すぎ、最高ランクの戦場にいるのにこいつら今までなにしてきたんだって思えてくる。バカなの? -- 2020-01-16 (木) 13:02:08
    • そりゃおめぇ正月のお年玉で課金したクソガキしかおらんからだがや。ファッキンホリデーってな。 -- 2020-01-16 (木) 16:40:22
    • 遠いと見える遠方撃った方が支援になる場合があるから…なお近い味方が動かないんでマイナスにされるが。 -- 2020-01-18 (土) 02:57:48
    • こっち向いてるやつ倒さないと俺がやられるんだよ精神。誰も射撃統制しない訓練してない民兵ってこんなもんよ -- 2020-01-18 (土) 13:11:33
  • 他に同じ事が起きてる人がいるか分からないけど、陸で弾薬が切れた状態で死ぬと次のリスポン時使用していた弾薬が一切使えなくなるバグが発生する(現状再現率100%)。再起動するまで使用不能なので割とたちが悪い。亜種として本来設定している弾数より少ない状態で出撃させられるバグもある(こっちは一回しか起きてない) -- 2020-01-16 (木) 22:32:54
    • 開発弾のストックがなくなるとテストドライブするか買って補充するまで使えなくなるけどそれとは違うの -- 2020-01-16 (木) 22:43:07
      • テストドライブで補充はやったことないから不明。後者は自動購入をオンにしているからそれは起こらないと思うけど戦闘中もそれが出来るのかどうか分からないから何とも言えない。でもこれが起きた際にメニューで購入しようとすると弾は無いにも関わらず「これ以上は購入できません」と言われて弾かれるから違うと思う。 -- 2020-01-17 (金) 18:28:53
      • あー そうなったことある 最近修理代も払わされたしおかしくなってる -- 2020-01-17 (金) 19:20:17
      • もうアサルトはやらんほうがええな… -- 2020-01-17 (金) 21:42:35
  • 空アサルトで重戦闘機枠がまったく発生しないバグがあった。そのウェーブ中は敵がいなくて暇というw -- 2020-01-18 (土) 09:43:02
  • T-34-57も足と砲威力あるから割とよさげ、と思ったけどちゃんと敵の弱点を抜かないと割ときついかも。ティーガーとか角度つくとキツイ -- 2020-01-18 (土) 09:54:11
    • 横のペラペラの板にはじかれんの超むかつく -- 2020-01-18 (土) 17:30:17
  • アサルトでNOOBはもちろん邪魔で仕方ないんだけど、ヘリNOOBだけは害悪度半端ないな。ヘリNOOBの数だけSPAA余計に湧くから対処に時間がかかって敗因になる。 -- 2020-01-19 (日) 04:47:41
    • 一番厄介なのはそれで「SPAAを片付けてくれ」って地上部隊に指示出すヤツだな AH-1Gとかできて何やってんだっての -- 2020-01-19 (日) 16:43:49
      • オイオイ、初期ヘリでそれ言ってる奴なんかまだマシだぞ? 酷い奴なんか最初っからATGM持ってる課金ヘリ乗ってんのに言っちゃうんだから・・・ -- 2020-01-19 (日) 18:04:51
      • マジかよ・・・いやきっとロケット弾ガン積みなのかもしれない -- 2020-01-19 (日) 19:32:02
      • あるあるだね。SPAAアウトレンジできるヘリ持ってても、SPAA撃破する気失せる。アサルトの基本は全部自分でやる事と思ってるから、そういう寄生はなぁって。 -- 2020-01-19 (日) 20:33:08
      • ヘリパッド付近でホバリングしながら「kill spaa plz」とか「aa plz」とか言っちゃってるka-50と比べりゃ可愛いもんよw -- 2020-01-20 (月) 00:12:06
      • AH-1Gはロケットと40mmの開発終わってるならエンジン焼きまくって進行妨害は出来るけども -- 2020-01-20 (月) 19:32:55
      • AH-1GはSPAAをつぶしてくれるATGM持ちヘリがいれば1集団丸ごと封殺できたりするから害悪というほどではない。まあATGM持ちがいない場合は諦めて戦車に乗るほうがいいけども... -- 2020-01-20 (月) 20:12:50
    • あと、SPAA湧いて放置されるとキルスト航空機の活動が阻害される。PvPでもここまで足引っ張るのは中々できないレベル。 -- 2020-01-19 (日) 20:30:49
      • 実は誰も持ち込みヘリを使わなくてもSPAAGが湧くwaveを過ぎた状態でキルスト使ったら戦闘機・ヘリ問わずスポーンした瞬間SPAAGが即座に出て来てリスキルして来るのよ... -- 2020-01-20 (月) 05:31:55
      • そもそもヘリの出るBR帯でキルスト航空機使う奴自体が地雷というか… -- 2020-01-20 (月) 19:33:50
      • 上の方に同意 爆撃機以外のキルストは必要ないと思う -- 2020-01-20 (月) 21:43:31
      • Mi24PとMi35のロケットは使う価値あるよ。S8が強力なのと、Mi24Pだったら30mmも強い。ウェーブ中ではなく、ウェーブ開始直前くらいにわける様に調整して、1ヵ所の湧きの足全部潰すとかする。 -- 2020-01-21 (火) 01:43:22
  • マジで航空機ウザすぎ 1人狙いしすぎなんだよ 毎試合10機以上狙って来るんだが... ヘリパッドに居ても狙うとかあり得ない -- 2020-01-20 (月) 12:29:24
    • そんなアナタにM1A2(対戦車から対空まで) -- 2020-01-20 (月) 21:32:57
    • 持ち込みヘリ使ってる限りAI航空機からは優先的に狙われるよ。解決策は一つだけある。さあ、貴様も潔く戦車で戦え (^-^ -- 2020-01-20 (月) 22:33:23
      • ハボックが強すぎるんじゃ~ 毎試合キル数チーム内一位だぜ! -- 2020-01-20 (月) 23:45:36
      • Mi-35が別格なのは同意。モズドクで70キル以上してる元帥を見かけたのが知る限りのアサルトヘリ乗りのトップスコア -- 2020-01-21 (火) 15:26:11
      • ハボックはmi-28ね  -- 2020-01-22 (水) 01:18:35
      • すまん、Mi-28だったな。 -- アホの葉2? 2020-01-22 (水) 10:32:51
      • 名前似てるからしゃーなし -- 2020-01-22 (水) 16:32:59
      • 航空機よりSPAAの方が厄介だよ… -- 2020-01-23 (木) 05:24:04
      • 慣れてる奴は速攻潰すから全然脅威じゃない 脅威だと感じてるのは初期ヘリあたりを使ってる奴かただのアホ。SPAAなんかより航空機の方が脅威 -- 2020-01-23 (木) 14:13:49
    • Mi-28使ってるけど、航空機はAAM撃てばほぼ処理できるから楽なんだよね… SPAAは射撃精度がエグい上に4、5両出てくるから死ぬほど面倒 -- 2020-01-23 (木) 14:57:16
      • 開発するまでのお話をしているんですよ(笑) SPAAなんか出現するターン覚えて射程外から撃てば問題無し。早くAAMが欲しい。ハボックのAAM、RP81000とかぼったくりだろ -- 2020-01-24 (金) 13:48:28
  • 空2.7~3.7でやってみたんだが何でI-16 5型やBF109E-1 He112Bが出てくんすかね それとスピットファイア使ってて最下位の奴数ウェーブ目で途中抜けした奴よりもスコア劣っててちょっとbotと疑いたくなった BF110G2 2枚サンボル2枚で殆ど殲滅して勝ったからいいけど想像よりひでえな -- 2020-01-20 (月) 22:42:51
    • しかしこれでも考え次第だけど陸よりマシなんかな -- ? 2020-01-20 (月) 22:44:20
      • 陸も空もランクも関係なくどこにでも不相応に低BRの機体しか出さないやつとか何をしてるのか不思議になるくらいスコア低いやつはいる。アサルトやっていくならそういうものだと受け入れるしかないねぇ。 -- 2020-01-21 (火) 04:51:00
  • つーかヘリパッド上空でホバリングしながらミサイル撃ってるヘリいらねぇ 芋るなら戦車使えっつーの。効率悪いから -- 2020-01-22 (水) 01:20:07
  • 航空でリス地点挟んで遠く反対側の敵が出たときリスしない奴と尾翼折れて撃墜判定になってないけど落ちてるやつを追う奴と修理しに着陸する奴が嫌い -- 2020-01-22 (水) 11:00:48
    • 遊覧飛行「赦された」 -- 2020-01-22 (水) 12:07:46
      • 論外!w -- 2020-01-24 (金) 13:26:11
    • ジェット以外だと低空の攻撃機攻撃した後えっちらおっちら上昇してるやつもカスだな。 -- 2020-01-27 (月) 06:07:34
      • 昇ってる余裕がある時ならやるぞ…ちょっと値段が高めとか無損傷だと乗り捨ては躊躇する。 -- 2020-02-03 (月) 06:30:15
  • 素朴な疑問なんですが着陸したヘリって戦車に撃たれるんですか? -- 2020-01-22 (水) 16:00:06
    • 撃たれる -- 2020-01-22 (水) 16:33:48
    • 前にやった時は主砲では撃たれなかったけど、機銃にバンバン撃たれた。死ななかったけど、その後航空機にロケット弾撃たれて死んだ。 -- 2020-01-22 (水) 17:41:17
    • なんか集中砲火浴びるマップと浴びないマップがあるな(ちなみに戦車の前に立ちはだかるとダメージ受けて大破する) -- 2020-01-22 (水) 21:32:46
      • クルスクのAIさんは2kmくらい離れた場所から高度500前後を時速200km以上で飛んでるヘリのパイロットを狙撃してくるw -- 2020-01-23 (木) 19:02:38
      • クルスクは8.0帯でもキルスト爆撃機パイキルしてくるからなぁ... 逆にアルデンヌは全く撃ってこない -- 2020-01-23 (木) 19:46:47
      • 一番クソなのは「プレイヤーの戦車を主砲で砲撃しながら」砲搭上の機銃で2km離れて全速飛行中のヘリに完璧な偏差射撃をして撃墜する点。gaijinの頭はウォッカで萎縮しきって鼻くそ程のサイズにでもなってんのかね? -- 2020-01-23 (木) 20:02:25
      • あの射撃性能ヤバいよな・・・SPAAより厄介 -- 2020-01-23 (木) 23:06:33
      • クルスクはシルカより機銃で落とされるほうが多いから... -- 2020-01-24 (金) 00:03:58
      • へっ!シルカなんか当たりませーん!!ヘルファイヤ喰らえ!! 下から戦車の機銃でペチペチされてあっという間に燃料漏れ -- 2020-01-24 (金) 00:21:12
  • orz... 夢のATGMトーチカの夢は破れた -- 2020-01-22 (水) 21:18:33
  • バカモフどうにかして欲しい -- 2020-01-23 (木) 14:22:31
    • キルスト戦闘機で体当たりしてやれ。やったことは無いけどやられた事ならある -- 2020-01-23 (木) 15:29:11
      • ヘリでトップアタックしたことはある(笑) -- 2020-01-24 (金) 13:44:41
      • それなら俺もやらかした事あるやw 滅茶苦茶怒られた -- 枝1? 2020-01-24 (金) 15:26:31
      • 5ターンたって3キルしかしてないバカモフがいてイラついてトップアタックしたら他のヘリ外人も参戦してバカモフ抜けさせた(笑) -- 木主 2020-01-24 (金) 22:27:54
  • ヘリでやりやすいと思うマップはシナイ、アルデンヌ、モズドク、フルダ、シナイの順かな。シナイは戦車が軽ーく機銃撃ってくるぐらい。アルデンヌは機銃は一切撃って来ないけどSPAAの射程が長いから処理が大変(リス地まで射線通ってる)あとSPAAが木の後ろにいるから狙いにくい。モズドクは装甲薄い戦車が結構出るからキルしやすいが機銃がなかなかに痛い。フルダはシェリダンを除いて硬めのやつが多いのと機銃が痛い。クルスク。機銃痛すぎ。全然に行くと一瞬で溶ける。かと言ってホバリングしてミサイル撃つのは効率が悪い。ここは素直に戦車を使おう。(すべて個人の見解) -- 2020-01-24 (金) 13:58:39
    • すまん、シナイアルデンヌ、モズドク、フルダ、クルスクだわ。シナイダブった。 -- 2020-01-24 (金) 14:01:10
    • シナイの英戦車機銃は地面スレスレ飛びながらロケットぶっぱしてると痛い。障害物が少ないのでミサイル大活躍で、どの沸きにも対処しやすい。アルデンヌは戦車の機銃が何故か機能していないので狩りが唸る。AAの射程が長く鬱陶しいがリスポからすぐ下がってATGMですぐ処理できる。問題点はM1が強くて味方地上部隊が押し切られる。モズドクは戦車がどれも柔らかい。MG3がそこそこ痛い。リスポ周辺の地形が特殊で1機でカバーできる範囲が狭い。フルダはシェリダン柔らかいが機銃が痛い。木と地形が邪魔。木はロケットや爆弾で破壊しよう。敵が強いので地上部隊が押し切られる。クルスク。懲罰房。50口径が強すぎてこのMAPの収入は半分くらいになる。地形はフラットなんだけど、木が邪魔だからロケットで刈りつつ行く。これはヘリのATGM誘導支援というより、戦車の視界確保用。 -- 2020-01-27 (月) 01:25:59
  • 76mmシャーマンズが軒並み5.3以上になるらしい。4-5.0帯が厳しくなるな...リンク -- 2020-01-31 (金) 18:17:20
  • 陸アサルトで敵がIL-28とかになると全く近づいてこないのな -- 2020-02-05 (水) 20:09:26
    • 最初はそのうち大挙して押し寄せてくるんじゃないかと思って必死コイて狙ったw -- 2020-02-05 (水) 20:25:07
    • 対空砲誰も載ってないから持ち出したら誰も近づいてこなくて撃ちようがなかったw -- 2020-02-05 (水) 20:47:38
    • BR6.7~8.0のクルスクマップだね。他にはBR2.7~3.7の日本マップ(敵航空機は彗星)も遊覧飛行して攻撃してこない。クソgaijinはプレイヤーに有利な不具合だけは修正早いからやるなら今の内。航空機を全く気にしなくて良い陸アサルトって結構楽しいんだな -- 2020-02-06 (木) 06:29:57
      • 俺は開発遅れた対空砲の開発を進めたいんだよぉ!(涙) -- 2020-02-06 (木) 19:30:18
      • 対空の開発や改修進めんのにヤーボ必要ねぇだろ? 訳わかんねぇな -- 2020-02-07 (金) 18:45:33
      • ZSU-57&WZ305「あの...」 -- 2020-02-07 (金) 19:33:13
      • ZSU-57-2に乗ってる奴の95%は下手糞過ぎてヤーボを落とせない(下手糞なのを隠すために対空はやらない)ばかりか、爆煙で敵の姿を隠して邪魔をするから邪魔でしかない。極々稀にみかけるまともな奴は対空やってから地上目標をバースト撃ちで足止めしたり仕留めたりしてる。 -- 2020-02-07 (金) 21:15:41
      • 寧ろZSU-57使い過ぎて57mmAPHE弾の弾道に慣れきったせいで他の機関砲SPAAGが威力、射程不足で対空に使い辛く感じる。ついついトリガーハッピーになるのはまあ解らんでもないが連射すると反動デカ過ぎて弾がバラけまくるので絶対にNG。指切り射撃で連射速度を毎秒1発程度に抑えれば本車の使用感や評価はかなり変わる筈。...と言うかコイツでもなければ敵の大群が捌けないのはゲームバランスとしてどうなのさ腐れ🐌さんよ -- 2020-02-08 (土) 00:07:17
      • テストプレイ時に遊覧飛行するアホとか一切加害できない無能を入れなかっただけやろ -- 2020-02-08 (土) 10:56:41
  • ヘリで撃破じゃなくて足止めに徹したら勝率爆上がりした。アルデンヌとかマジノ線とかで厄介な方面の敵とかを優先して足止めするのがコツ。 -- 2020-02-08 (土) 23:18:57
    • アサルトは個人の成績に拘ってクリアを捨てる馬鹿ばっかりだから・・・ -- 2020-02-08 (土) 23:25:30
      • と言うよりスポーン費システムが癌。恐らく一度死んだらどのマップも延々とリスキルされ易いから複数回のスポーン費で赤字になるのを嫌って消極的になるんだよ、シナイの0抜けが多いのも多分そのせい -- 2020-02-09 (日) 05:56:35
      • スポーンはいいけどスポーン場所とか弾薬補給地点が普通に敵に包囲されてるのが困る -- 2020-02-09 (日) 13:06:55
  • 糞みたいなスコアでも勝利すればTOPスコア出した時と収支変わんなかった。TOPスコア出すためにそこら中這いずり回って死にまくって報酬5万、スポーン費1~2万引いて3~4万。フランスのATGM4発しか乗せれないうんちヘリでキル数下位で報酬4万。スポーン費用5000くらい。やってられませんわ。 -- 2020-02-09 (日) 07:31:26
    • そもそもSLを捨ててRPを稼ぐモードだぞ -- 2020-02-10 (月) 19:30:35
      • ちょっと違うぞ? SLを捨ててショボRPを得るモードだ クリアする気が無い奴と能無しばかりで1回リスポーンしようが100回リスポーンしようが得られるのはショボRPなんだから -- 2020-02-10 (月) 21:44:28
  • すげぇな今日のアサルト 猿どころか単細胞生物ばっかりだよオイ… -- 2020-02-09 (日) 20:29:17
  • スモーク焚いてる人いるけど効果あるの? -- 2020-02-10 (月) 00:02:24
    • 味方の視界を奪って邪魔をすることができる -- 2020-02-10 (月) 00:17:04
    • AIは撃ってこないから効果あるけど、ミッションは敵を撃破。敵は前進して占領だから友軍主力が居る所で使うものではないね。リスポから遠く離れて前進防御してるなら使い時もある。 -- 2020-02-10 (月) 06:55:10
    • リスキルされる状況下だとリスポンしても何も出来ずに直ぐに殺られるからリスポン直後の無敵時間中に自身の足元に焚く位かな。焚いて暫くしたらAIのロックが外れるのでそのスキに退避する。逆に言えば被弾擱座してから焚いても暫くはロックされたままになるので先ず間違いなく撃ってきた奴や付近の敵車輌から追撃されて死ぬので意味がない -- 2020-02-10 (月) 13:34:43
    • 以前試した時は効果はあった。まぁ焚いても効果が出るまで15秒ぐらいかかるから捕捉されてから焚いても無駄というかシナイだと20発ぐらい被弾する。つまり無駄 -- 2020-02-10 (月) 19:24:28
    • 味方をイラつかせてTKの標的になれるという効果があるぞ? -- 2020-02-10 (月) 21:45:24
    • 効果はあるけど味方の視界奪うデメリットがでかいので使いどころはよく考えよう -- 2020-02-11 (火) 09:59:50
  • 陸マジノ線の敵占領範囲、防衛エリア内から破壊できないところで占領してくる親切マップ(くそ)なのね。3ターン目で終わった。丘越えてこなくてビビった。 -- 2020-02-11 (火) 22:43:28
    • モズドクもアルデンヌもだぞ。リスキル連発やリロードして爆撃しまくるヤーボと言い陰湿なクソばかりの🐌が作ってるゲームだからこんな仕様にもなるわな -- 2020-02-11 (火) 23:19:23
    • そんな驚く事でもない。防衛エリア内でも障害物で見えない場所が有ったりするし、1ヵ所にとどまって戦おうとするのが間違い。 -- 2020-02-12 (水) 09:03:16
      • アサルトってゲームの中ですら外に出ない筋金入りの引き籠り様がすっげぇ多いよな -- 2020-02-12 (水) 11:08:05
      • 少し進めば側面から殴り放題で遮蔽物たっぷりの場所もあるのにな -- 2020-02-12 (水) 12:22:48
      • モズドクのここは横やケツから殴り放題なうえにSPAAG狩りもできる。マーカー使わなくても当てられるならカバーできる範囲もけっこう広い。 -- 2020-02-13 (木) 20:03:16
    • 防衛エリアから出ると死ぬ系の間抜けかな? -- 2020-02-12 (水) 12:34:06
      • 外に出たら死ぬ奇病なんでしょきっと -- 2020-02-12 (水) 18:18:20
      • エリア出ても即堕ち2コマもあるし、多少はね? -- 2020-02-12 (水) 22:40:01
    • なんでエリア外に出ないの? 馬鹿なの? アホなの? 間抜けなの? -- 2020-02-12 (水) 22:27:30
  • シナイ半島でチャレンジャーⅡが拠点内の岩と同化するバグ(?)でゲージ切れして負けた。 -- 2020-02-12 (水) 18:41:40
    • まだあんのかよそれ -- 2020-02-12 (水) 18:57:07
      • 誤爆失礼 確か数週間前におんなじ内容のがあったし対処されるかは置いといてレポート切ったほうがよくないか? -- ? 2020-02-12 (水) 18:58:08
  • 陸アサルトのリスキル何とかならんのか。アメリカ、ドイツ、イギリス戦だとリスポーン地点が思いきり敵の射線に入ってるからすぐボコされるんだが... -- 2020-02-15 (土) 12:49:17
    • ここで言ってもどうにもならんの分からんか? -- 2020-02-15 (土) 17:37:38
    • リスポンしたらスモークグレネードやスモーク弾を即座に使用して無敵時間を利用してその場でジッと動かず暫く待ってたら効果が出て敵弾が飛んでこなくなるからさっさと退避する。理想は各wave開幕は敵の出現が終わるまで安直から動かず、敵航空機の進路を確認して爆撃目標にされていないか注意を払う等、慎重に立ち回って危険なタイミングでリスポンする羽目にならない様にする事だが... -- 2020-02-15 (土) 18:32:12
      • そんなに煙が好きならESSたきながら走り回ってやるわ -- 2020-02-15 (土) 19:12:20
      • アサルトでそれは戦犯だと思うのだが -- 2020-02-15 (土) 22:54:29
      • 普通に邪魔で迷惑行為だぞ…煙幕で邪魔されて晴れるまで移動するしかないから無敵時間無駄に消耗するだけなんだが。 -- 2020-02-18 (火) 17:02:38
    • 一方的に打たれずこちらから打ち返せるべき場所を自分で探せ、もしくは他人がやってるのを真似しろ。そうすれば死ななくなってリスポンせずに済む。ちなみに大体のマップではリスポン地点の初期位置が一番危ない -- 2020-02-16 (日) 16:11:17
    • スコア上位な上にデス数の少ない味方の動きやポジションをリプレイで見学すればいいぞ -- 2020-02-16 (日) 20:18:32
      • そういうやつって安全なところから撃てる奴だけやって他から侵入されたりしても命令だけして動かないからなー -- 2020-02-18 (火) 15:50:08
      • 「安全な所すら知らずに撃たれるだけ」な奴が「安全な所から撃てる奴だけ撃つ」奴になるのは大きな進歩よ -- 2020-02-18 (火) 20:20:26
      • そこだけまねしてほしいね -- 2020-02-18 (火) 20:58:28
      • 動かないというか…行っても間に合わんのはどうしようもない、到着する頃には殲滅完了かゲージ切れで間に合っても戻る時間は無く無駄にデスを増やすだけになる。(大体間に合わないから無駄死に増やすだけでメリットが無いというのも問題かな) -- 2020-02-25 (火) 23:11:52
    • 頭悪い奴は状況を考えず人の真似する事に拘って1両居れば十分なポイントに何両も集まったりするからなぁ・・・ -- 2020-02-16 (日) 21:53:02
  • 陸アサルトなーんかシナイ率高くね?気の所為? -- 2020-02-21 (金) 17:00:12
  • 意外とクリアコツがいるね -- 2020-02-24 (月) 01:10:30
    • コツというよりバカときちがいがいないことという条件だよ -- 2020-02-24 (月) 04:15:41
      • 的は横や後ろから撃つ、硬い的はまず足止めしてから食う、動いている的から優先して撃つ、ミニマップで敵の湧き位置を確認する 馬鹿はたったこれだけの事すら覚えられないからなw -- 2020-02-24 (月) 19:36:26
      • プレイヤー持ち込みのヘリ一つとっても敵対空砲は射程外からATGM、敵航空機にはAAM、敵戦車は手当たり次第に攻撃するのではなく地上のプレイヤーにとって自軍からは射線が通らず阻止に向かおうにも他の敵グループから射線が通っていて撃たれまくる敵スポーン地点(モズドクの真南、アルデンヌの真西、シナイの山側等々)の阻止を最優先にする等が出来ない奴の多いこと多いこと...ka-50お前だよ -- 2020-02-25 (火) 22:33:12
      • ヤーボに全機で群がって重爆の迎撃を遅らせるバカチームとかクリア絶対無理だしなw -- 2020-02-26 (水) 09:24:21
      • モズドク真南は出現直後から側面狙い放題なんだけどな…まぁ地上の配置を見て優先度を決めれん奴がヘリに乗ってると簡単に決壊する -- 2020-02-26 (水) 09:52:13
  • 試合通して一桁キルでキルストは攻撃機で時間いっぱい飛ぶだけのやつ毎回3~4人いるけどもはや敵だろあいつら -- 2020-02-26 (水) 14:24:12
  • 陸でサークル付近から動かないbotどもにキルスト機で空爆食らわせて「move」と言って戦闘に戻ってる奴が居た。督戦隊実装か?w -- 2020-02-26 (水) 15:48:39
  • 最近アサルトやってない事に気が付いて久し振りにやってみたんだけどバックアップ2日連続貰えんかった・・・。初回1発クリアせんと貰えんかったっけ? -- 2020-02-27 (木) 17:36:58
    • そうやで~ -- 2020-02-27 (木) 18:29:51
      • マジか~、サンキュー -- 2020-02-28 (金) 10:13:29
  • 最近、外人プレイヤーを中心に敗北主義者が多い気がする。コロナウイルスで頭をイかれてクリアする気無くしたのかな? -- 2020-02-27 (木) 18:55:16
    • 3ウェーブ目までの状況でクリアできそうか無理か見分けつくからなぁ クリアできないチームで必死コイても無意味だから適当に遊ぶやん もしかしてクリアできないチームで必死コイてる自分に酔うタイプ? -- 2020-02-27 (木) 19:49:46
      • たしかに・・相変わらず爆撃機迫ってるのにガン無視して落下してる敵を延々追いかけてるアンポンタン多いし、自走砲放置するアホも多い -- 2020-03-10 (火) 21:14:43
  • トップ5.0の鄭州難易度おかしすぎるだろ・・・勝てた試しがない -- 2020-02-27 (木) 20:15:33
  • ジェットになったとたんに着陸するバカが増えたぞ、低ランクで何を学んでたんですかねぇ… -- 2020-02-28 (金) 19:13:58
  • いまやったフルダは面白かった。地上部隊は足止め最優先。ヘリは近距離からロケット弾降らせて足止め優先。漏れた敵が陣地を踏みそうになったら近くの奴が肉薄攻撃。最終ウエーブでは全員が肉薄攻撃。ゲージを殆ど削られる事なくクリアw -- 2020-02-28 (金) 23:51:33
  • なんか持ち込みヘリに乗ってるとキルスト戦闘機で体当たりしてくる奴が増えたな...。頭が残念すぎて航空機から戦車へのFFは可能なのを知らないから報復される事すら判らんのかね? -- 2020-02-29 (土) 11:48:57
  • さほど上手くもないオレですらクリアできたら3500~4000RP、クリアできないと300~1500RP。どう考えてもクリアしたほうが美味いのに、なんでみんなクリアしようとしないんだろう。物凄く不思議・・・ -- 2020-03-03 (火) 09:52:09
    • M1A2ラッシュしてリスキルくるやん。クリア目指してはいるけどできる気がしない -- 2020-03-04 (水) 12:00:15
      • そもキルとられる場所に位置取るのが悪いナリ。姿隠せて背後から撃たれない場所探しなさい。 -- 2020-03-05 (木) 20:46:17
      • 問題はシナイ半島とかだと探す暇すら与えてくれない。ってとこかな… -- 2020-03-07 (土) 09:39:51
      • え、リスポンしてからそこ行くまでに撃たれないで済む?近くに弾の補給ポイントある?マジで能無しかもしれない俺に位置教えてほしい -- 2020-03-10 (火) 21:06:28
      • だから撃たれないように移動できる方法やルートを教えてくれと言ってるやん -- 2020-03-11 (水) 08:13:58
      • こういう系のとこ、教えてくれること少ないから…まぁ頑張れ -- 2020-03-11 (水) 08:27:20
      • 煽りたいだけの素人だからアドバイスできないんだろ。抽象的な答えでドヤってる馬鹿は相手にしないほうがいいよ -- 2020-03-11 (水) 11:06:30
  • 陸6.7~8.0マッチの敵の数エグくない?全然クリアできなくなった -- 2020-03-04 (水) 21:00:53
    • 8.3~からは質もエグくなるぞ -- 2020-03-05 (木) 20:09:33
    • 足止めした先頭のやつ優先的に撃つ脳みその代わりにおがくず詰めてるようなのが妨害してくるからね -- 2020-03-06 (金) 19:42:22
      • 動いてる的には当てられないド下手糞なんだから許してやれ -- 2020-03-06 (金) 22:54:57
  • BR8.0のSPAA育成したいんだけど8アサルトのAI航空機めっちゃ遠くでウロウロされて撃ち落とせないんですけどォー? -- 2020-03-05 (木) 20:47:35
    • ちょっと「SPAA育成にAI航空機が必要な理由」を説明してみろ -- 2020-03-05 (木) 21:33:03
      • 対戦車戦できるSPAAなら良いかも知らんがマトモにやりあえないSPAAじゃ弾除けにもならないじゃないですかヤダー -- 2020-03-06 (金) 01:09:17
      • 8.0でキルアシも取れない産廃SPAAあったっけ? -- 2020-03-06 (金) 18:17:10
    • 航空機落とせないなら履帯切ってくれ 砲身潰しでもいい -- 2020-03-06 (金) 13:48:51
      • そういやここで聞くことじゃないだろうけど、履帯切と砲身破壊って正面からやる?横からやる? -- 2020-03-10 (火) 21:15:42
      • 別にどっちからでもいいんじゃね、履帯は正面からの方が切りやすい気もするけど -- 2020-03-11 (水) 02:49:19
      • どっちのほうがやりやすいとかあるのかなー?って思って聞いてみたんよ、ありがとう -- 2020-03-11 (水) 11:47:26
  • 普段コックピットビューなんて使えないけどこのモードのときにやってみたんだが・・あたりまえだけど臨場感半端ないし・・IL-2やCFSみたいなシングルシムじゃあたりまえのようにつかってたけど・特に爆撃機迎撃ってシチュエーションが末期のドイツ軍めいていてFW190で戦うと気分が高揚しまくってやばい -- 2020-03-08 (日) 20:56:51
  • 現代対空砲で航空機全然落とさねえの一体なにしてんの?ゲパルトまで開発してなんでなにもしないのか理解出来ん -- 2020-03-09 (月) 00:24:57
  • 仏F4U-7で爆撃機編隊にロケットで弾幕張るのって楽しい? -- 2020-03-09 (月) 11:19:26
    • 少しでも早く敵爆撃機編隊を殲滅したいならやる程度。俺もT-2でやってる -- 2020-03-12 (木) 01:19:44
  • クリアする事を諦めてスコアを稼ごうとするプレイヤーが多いけど、クリアしないと無意味だという事が良く分かる画像 -- 2020-03-09 (月) 22:29:24
    • うまいこと言ってるつもりかも知れないけどその画像見せられても意図がわからんよ?w -- 2020-03-10 (火) 21:13:01
      • ゴミスコア勝利時の画像が無いからなー… -- 2020-03-10 (火) 22:58:14
      • ゴミスコア勝利時の画像お持ちしました~ -- 2020-03-11 (水) 21:01:02
      • クリアできないとこの程度 -- 2020-03-11 (水) 21:47:41
  • 陸日本2か3ウェーブ目で戦闘終了して草。タイガー倒せないの多すぎる…まぁ私もなんですけど。前ダメなら横突かないと、単独で行っても即退場よ(トップBR SU-85設定) 精進します -- 2020-03-11 (水) 00:39:09
  • なんでここzawazawaにしないんだろうな、結構長いこと愚痴り場と化してるのに。煽ってる1人でだいぶ水増しされてるけど -- 2020-03-11 (水) 20:24:01
    • zawazawaにしましょうか? -- 2020-03-12 (木) 17:38:33
      • 顔真っ赤 -- 2020-03-14 (土) 11:38:11
      • 途中送信失礼 顔真っ赤に愚痴部分分けれたりとかできればやって欲しいところ -- 2020-03-14 (土) 11:42:55
      • 現コメント欄を過去ログに格納して、zawazawaコメント欄を新設する形になります。 -- 枝1? 2020-03-14 (土) 13:33:22
  • はっきり言って苦戦して勝つような設定求めてないから、それなりに戦ってまあなんとなく勝ててそれなりなブースターもらえるモードとガチ勢向けモードに分けて欲しい。 -- 2020-03-11 (水) 23:51:20
    • アサルトにガチ勢なんて居るんかね -- 2020-03-12 (木) 21:40:49
    • アサルトアーケードとアサルトシミュレーターに分けろと…? 後者は地獄が見えるな -- 2020-03-14 (土) 09:57:28
  • 前かいたかもしれないけどアサルト海戦アーケードってやってみたい…ろくなものにならない予感はするけど -- 2020-03-14 (土) 10:05:03
  • 初めて戦闘ヘリでFF2回されたわ 1回目で即退出にして欲しいわ -- 2020-03-14 (土) 22:43:58
  • ライオン気にしないでやってたら、アサルトに参加できたけど出撃できなかった…どないせえっちゅんや -- 2020-03-15 (日) 09:26:46