コメント/ストーリーモード
Last-modified: 2024-05-31 (金) 21:05:34
ストーリーモード
- 詳しい解説乙!! --
- 聖域の負け戦闘で、敵の技に対して瀕死のままパリング発動(応酬で確認)して全滅すると、以降のイベントのメッセージやスチルが全部消えるし、メニューも表示されず選択もできずにほぼ詰む。再起動したら一応直ったが --
- もしかしたらパリングじゃなくてVFKがあるスキル使って全滅したから発生したのかもしれない。前にサーホルグのトゲ鎧にイリヤの昇天使って全滅した時に似たような症状でゲームがおかしくなって再起動したら直ったことある --
- 負けイベの方でメビウス軸だったから9999削り切ってみたけど何もなかった~むなしい。 --
- まだクリア二回目のはずだし忘れられた王倒したときの「〇〇を仲間にしてゲームをクリア」の実績が出たはずなのに、血霧解放のメッセージおよびベッドで「アーク」と「リプレイ」が解放されているので、正式バージョンでそのあたりが変更になったか、初回プレイでの時計塔到達が内部でクリア扱いにされているかだと思われるので誰か追検証お願いします --
- よくよく考えると忘れられた王倒したことないとき(クリア回数1回の時)と忘れられた王倒した後(クリア回数2回の時)でOPデモ同じだから初回プレイの時計塔到達がクリア扱いにされてる方が濃い気がする --
- 新規プレイヤーですが初回クリア(白い墓地クリア)でオープニングが変化しました。その後も一つずつずれています。予想ですが、アークに戻ってきて自室以外から再開後、一度タイトルに戻って再開すると記録が増えていたということがあったので、記録を見ることが条件になっているのかもしれません。(もしくは記録の解禁)単に自室に戻るだけでも解禁されるかも。(試したことがない) --
- なるほど、ありがとうございます。自分も正式リリース後からの新規プレイヤーなのでいまいちどういうことになってるのか把握しきれてないのですが確かに記録の解禁説はありそうだなと思います。 --
- クリア回数4で即赤い荒野イベやったあと、特に周回せずにレーリン仲間+アザール待機になりました。仕様変更したのかもしれません --