希望モード

Last-modified: 2024-04-14 (日) 20:29:48

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救済措置の要素が強いゲームモード。
出撃キャラ選択画面の画面左部の「モード選択」から選択可能。
ハードモードクリア等、一部のクリア時に得られる実績は希望モードでは達成できない。

全滅してもパーティ全体が強化されて再挑戦できる。
一度拠点にもどされるが、出撃画面に行くと全滅した場所から再開できる。
なお、この再挑戦中はストーリーモードへの切り替えができなくなる(出撃画面前の本が無くなる)

選択することによるゲーム的なデメリットは無い。
後半のボス戦の練習をしたい人、ストーリーだけ追いたい人向けのモード。


コメント・情報提供など

マナーを守ってコメントしましょう。

  • ハードモードと併用できたので試してみましたが、流石に希望モードが付いているとハードクリア実績は達成できないようです。ただキャラの初クリア実績は達成されました(レーリンで確認)。ハードで増加した報酬クレジットはそのまま貰えたので、プレイスタイルによっては便利かも? -- 2024-04-13 (土) 01:29:15
  • 最初の編成選択でクリアしたキャラは難易度に応じて枠の色が変わるけど通常モードとは別に希望モードにもその変化があるんだね -- 2024-04-13 (土) 08:16:47
  • ハードとは両立できるけど血霧とは両立できないんだなこれ -- 2024-04-13 (土) 13:06:53
  • ちなみに希望モードで全滅した場合、普通にゲームオーバーになって周回数が+1されます。アークに戻されますが、出撃すると中断セーブの再開ウィンドウのようなものが表示されて、再開すると全滅した直前のマップに戻されます。この時直前の全滅した戦闘で使ったアイテムは消費されています。上昇する希望レベルは詰み回避のボーナス(例えばLv1=HP+50%、命中+20%)で、クリックで下げることも出来ます(遺物一覧の横にアイコンがある) -- 2024-04-14 (日) 08:06:46
    • 救済レベル下げられるの知らなかった… -- 2024-04-14 (日) 08:09:18