肉屋

Last-modified: 2026-04-03 (金) 09:55:40
収録拡張カード名コストカード種別効果(※日本語訳はDominion Onlineより)
Guilds(1st)Butcher5Action+2 Coffers
You may trash a card from your hand, to gain a card, costing up to $1 more than it per Coffers you spend.
Cornucopia & Guilds
ギルド(初版)肉屋アクション+2 財源
手札1枚を廃棄してもよい。廃棄した場合、あなたの財源を好きな枚数取り除き、その枚数に廃棄したカードのコストを加えた和以下のカード1枚を獲得する。
収穫祭&ギルド
 ギルド英語版第二版での表記変更について
ルネサンスで旧コイントークン(Coin tokens)が財源(Coffers)という表記に改められ、これに合わせてギルド英語版第二版でも同様に表記が改められました。
2021年現在、日本語版では表記の更新は行われていませんが、この記事では英語版に合わせてコイントークンを財源と読み替え、表記を統一しています。
(詳細についてはコイントークン財源のページを参照してください。)


概要

財源を2枚も得られる上に、改築以上に柔軟にカードを変換する効果もついているアクションカード。
獲得できるカードのコストを財源を取り除く枚数によって自由に変えられる上、廃棄したいカードが無ければ財源だけ受け取ることもできる。
ステロ戦術が強力であることで有名だが、勿論コンボ構築で改築効果が弱いわけもなく、更に荒れ場でも対応力に優れると、汎用性が高い。
基本的にどのような場でも買って損はないパワーカードと言える。

利用法

  • 肉屋ステロ
    • 初期デッキの不要カードである屋敷銀貨にすることで、出力を底上げする。
      • 場合によっては、財源のために銀貨ではなく銅貨にすることも考えられる。
    • 財源を適度に温存することで、終盤の7金病を回避できる。
    • 金貨属州にするという、改築と同じ動きができる。
    • 属州を属州にする、いわゆる空廃棄を行う場合も、2財源が残るメリットがあるので、他の改築系で行う空廃棄よりも、強力と言える。
      • ステロはコンボ戦法よりも属州レースに先行することが多く、また空廃棄は後追のコンボ戦法の逆転する芽を摘むのに有効な動きなので、積極的に行うべき行動と言える。
    • 航海士ゴミあさりは肉屋の使用回数を増やせ、自身の+2金が肉屋の購入を助け、終盤に手札で被っても公領にできる(そして財源が残る)ので、とても相性がよい。初手3-4だと3ターン目以降にしか肉屋を購入できないので、初手にそれらを購入するとよいだろう。
  • 荒れ場耐性
    • 呪い廃墟を、銅貨にするだけでも強い。
    • 勿論、財源は終盤の公領の取り合いでも強い。
  • 他の財源確保方法と組み合わせるとより強力になる。

詳細なルール

  • 財源については専用ページを参照。
  • 手札のカードを廃棄しなくてもよい。廃棄しなかった場合、+2財源以上の効果はない。
  • 取り除く財源は0枚でもよい。
  • 肉屋以外の効果で事前に得ていた財源も取り除くことができる。
  • 廃棄した場合、カード1枚を必ず獲得する。
  • 「廃棄したカードコスト+取り除いた財源数と同じコスト」までを獲得できる。それよりコストが低いカードでもよい。
  • 廃棄したカードのコストにポーション(負債)が含まれている場合、コストにポーション(廃棄したカードの負債コスト以下の負債)が含まれるカードを獲得できる。
    • 以下でさえあればよいので、ポーションや負債が含まれていないカードでもよい。
  • 肉屋で取り除いた財源は、獲得できるカードのコスト参照のみに影響する。財源を取り除いたことで財源自体の+1コインの効果は誘発しないので注意。

コメント

  • これ銅貨から次のカードへの距離が結構空いてるから、2金サプライが無いなら屋敷作るしかないのか? と思っていたが、そうか銅貨砕いて銅貨作ってもいいのか……そして財源は貯めとくと…… -- 2023-02-24 (金) 12:10:03
  • 詳細なルールでも触れられていますが、改築と違い手札廃棄は任意ですよ。廃棄場所を肥やす意図がない限り、銅貨を廃棄して銅貨を獲得する意味はあまりないですね。 -- 2023-02-24 (金) 12:32:10
  • ああ、ターミナル2金ならぬターミナル2財源、に擬似改築が付いてくるのか……成る程なあ。 -- 2023-02-24 (金) 16:25:48
  • 他の改築系では、街道などのコストダウンで恩恵得るのが難しいがこれは財源も参照可能なので恩恵受けやすい。通常、銅貨廃棄属州獲得には8財源必要だが、街道数回の使用でも割と手が届く。 -- 2024-08-02 (金) 19:30:42
  • 他カードで獲得した財源も使用できるのが強力であることには違いないんだけど、「パン屋6枚+聖域1枚+肉屋1枚+銅貨1枚」って極端な話をしてかなり弱く見えちゃってる気がするのは私だけ?いや、例としてはシンプルで良いんだけど……。
    実際よくあるのは財源得つつ廃棄材になる絹商人あたりよね、肉屋もターミナルだから村人もうれしいし。「属州,絹商人,肉屋,聖域,1財源」から「聖域で属州追放→肉屋で絹商人を属州に改築→施しで絹商人+1財源獲得」で複雑だけどコンパクトなゴールデンデッキになるな。(イベントを使ってコンパクトを謳うのはズルいか) -- 2026-03-23 (月) 12:42:24
  • 他の財源獲得カードと肉屋を組み合わせる利点は改築先のカードのコスト幅が広がり自由度が上がること(銀貨でも呪いでも属州にできる、など)であり、ゴールデンデッキに対してはあまり恩恵が大きいとは言えないと思う。そもそも肉屋の廃棄は強制ではないので利用法の例で銅貨を獲得する必要はなく、8金出れば財源である必要すらないような例えは不適切では? -- 2026-03-23 (月) 17:34:41
  • 「極端にいえば」だから別にいいんじゃないですかね。1番現実的な使い方なら財源を1つもらって屋敷を5コストにするとかでしょうけど。 -- 2026-03-23 (月) 18:09:00
  • ああ、元は改築効果をアピールしたかった意図だと察しますが、パン屋6と肉屋1で8金出てしまうため極論だとしても不成立ですね。仮定したいためだけの仮定になってしまっています。廃棄先に1金出力0コストの銅貨を用いるのは矛盾レベルまで論を弱めます。真っ当にコスト論を活かすには金貨獲得を絡めれば踏み倒し幅が出ますが、これだと改築と変わりないのでもうひと工夫要りますね。 -- 2026-03-29 (日) 11:53:07
  • ↑「他の財源確保との組み合わせ」の件、例示もいいけど、理由とか道理はどうだろう。私の見解だと、「肉屋はターミナルだから、財源を貯めるためには強くない(屋敷を銀貨に、等で溜まった財源を活用できるのは強いけど、【使用して廃棄しない】は布石になるとはいえ強くない)。」から他の財源確保方法の有る無しの違いが大きいと思うんだけど、悪党や野党Footpadでも強いから、うーん…。 -- 2026-04-03 (金) 09:55:40