概要
覚醒アラクネ | ||
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ステータス | ★★★★★ | |
HP | 5200 | |
攻撃力 | 442 | |
防御力 | 38 | |
スキル | 無限の蜘蛛の巣(SS) | |
(持続効果)ダンジョン内にいる敵がダメージを受けるたびに蜘蛛の巣を1獲得します。 | ||
スキル | クモ糸(SS) | |
(持続効果)部屋に入場した勇士に脆弱と鈍化を15付与します。 また、鈍化状態の敵に与えるダメージが100%増加します。 | ||
作成レシピ | ||
アラクネ + イグニス + クロウ → 覚醒アラクネ | ||
関連レシピ | ||
エント + リーパー少女 → アラクネ | ||
キーワード | ||
通常:猛毒 解放:飽食者 |
Build00350更新
- 征服者パックで開放できる覚醒魔物の1体。
イベント魔物を使う関係上か継承及び保管、おまけに宝玉化もできない。
- イベント魔物を素材に使う以上、総力戦以外では作成できる組み合わせが限られている。
実現できる組み合わせは以下の通り。
コメント
- 鎧があると効果が出ない、正直使えないね… -- 2019-08-04 (日) 13:22:24
- ダメージを受けるたびに固定値付与表記だから他のと同様に鎧で0ダメでも行けると思ったけどダメなの? -- 2019-08-04 (日) 14:00:18
- build10295で、ビッグバン、白霜有りのデバフ軸ダンジョンで魔王部屋まで止まらず来たんですよね -- 2019-08-04 (日) 14:46:51
- ダメージを受けるたびに固定値付与表記だから他のと同様に鎧で0ダメでも行けると思ったけどダメなの? -- 2019-08-04 (日) 14:00:18
- いや、普通に強くね? -- 2019-09-19 (木) 19:11:07
- ↑に対して言ってるならbuild10296で鎧で防いでも効果が出るようになったからね -- 2019-09-19 (木) 19:39:09
- デバフによるダメージでもスキルが誘発するなら中毒付与しとけば動けなくなるのでは? -- 2019-10-03 (木) 04:01:43
- 毎回硬直が付与されるわけではないです。しかも硬直上限あり -- 2019-10-03 (木) 15:50:19
- 中毒だけでは硬直中にダメージ入らんからダメじゃなあなかろうか。でも10回行動ごとに1秒停止って考えたら充分強い気がする。全てのダメージで期待値1.5倍だし -- 2019-10-03 (木) 23:37:37
- こいつが死んでからもクモの巣が付与されてることを確認(00437)。バグかもだけど、ダンジョン能力を書き換えるとかって能力だったりするのかしら。 -- 2020-04-28 (火) 14:56:35
- ダンジョン全体効果はいてもいなくても効果出ますね。女神の2番目の能力も登場前から効果が出る・・・ -- 2020-04-28 (火) 15:37:20
- 一本道なダンジョン構図で群衆MAXにして範囲罠3つも並べとくと動きが完全に止まるね。覚醒の中でもかなり使い易い部類だわ -- 2020-06-18 (木) 04:59:29
- 上手いこと罠地帯で硬直させると、他の勇士が発動させた罠に何べんもかかってデバフのスタックがえらいことになる。恐怖+6800とか初めて見た -- 2020-09-18 (金) 16:20:33