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覚醒アラクネ

Last-modified: 2019-08-03 (土) 13:44:50

概要 Edit

覚醒アラクネ
File not found: "覚醒アラクネ.jpg" at page "覚醒アラクネ"[添付]ステータス★★★★★
HP5200
攻撃力442
防御力38
スキル無限の蜘蛛の巣(SS)
(持続効果)ダンジョン内にいる敵がダメージを受けるたびに蜘蛛の巣を1獲得します。
スキルクモ糸(SS)
(持続効果)部屋に入場した勇士に脆弱鈍化を15付与します。
また、鈍化状態の敵に与えるダメージが100%増加します。
作成レシピ
アラクネ + イグニス + クロウ覚醒アラクネ
関連レシピ
エント + リーパー少女アラクネ
Build10295更新
  • 征服者パックで開放できる覚醒魔物の1体。
    イベント魔物を使う関係上か継承及び保管、おまけに宝玉化もできない。
  • アラクネの効果に加え、敵がダメージを受けるたびに蜘蛛の巣という固有のデバフを付与できる効果を持つ。
    蜘蛛の巣はダメージ増強及び硬直の付与手段として使える。
    • 特性上、一発の火力よりは大量に攻撃するダンジョンと相性が良い。
      加速系のダンジョンや、石弓系列のチャージ速度の早いチャージダメージ罠を敷き詰めたダンジョンなどが候補に上がるだろう。
      鈍化とも当然相性が良い。
    • ダメージは等で吸収されない有効打である必要がある可能性がある(未確認)。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鎧があると効果が出ない、正直使えないね… -- 2019-08-04 (日) 13:22:24
    • ダメージを受けるたびに固定値付与表記だから他のと同様に鎧で0ダメでも行けると思ったけどダメなの? -- 2019-08-04 (日) 14:00:18
      • build10295で、ビッグバン、白霜有りのデバフ軸ダンジョンで魔王部屋まで止まらず来たんですよね -- 2019-08-04 (日) 14:46:51
  • いや、普通に強くね? -- 2019-09-19 (木) 19:11:07
    • ↑に対して言ってるならbuild10296で鎧で防いでも効果が出るようになったからね -- 2019-09-19 (木) 19:39:09
  • デバフによるダメージでもスキルが誘発するなら中毒付与しとけば動けなくなるのでは? -- 2019-10-03 (木) 04:01:43
    • 毎回硬直が付与されるわけではないです。しかも硬直上限あり -- 2019-10-03 (木) 15:50:19
    • 中毒だけでは硬直中にダメージ入らんからダメじゃなあなかろうか。でも10回行動ごとに1秒停止って考えたら充分強い気がする。全てのダメージで期待値1.5倍だし -- 2019-10-03 (木) 23:37:37
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