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開発レシピ/メモ

Last-modified: 2018-08-23 (木) 11:50:45




ただいま確率集計中 Edit

  1. 各種レシピの優劣(特に資源を必要最小限より盛った時に有利になるのか、など)や、基本的な出現確率について集計しています。
  2. レベルが低いと不利な結果が出やすいと言われているので、申し訳ないですが、基本的には集めて有効なデータはLv80以上(暫定)を目安として下さい。
  3. 完全に無作為に試行したデータのみを掲載してください。例えばデイリーで4回開発したもの、もしくはそれをためたものを加筆/掲載するのは可です。ですが例えば「烈風が出るまで回したもの」を掲載するのは、不可です。データの最後に烈風がついたそのデータは、本来の確率より、烈風の出る確率が高く計上されてしまいます!
  4. 現在載っているレシピ以外集計してはいけない、と言うわけではありません。司令部レベル80以上の状態で、ほんの5回でも、10回でも、既存のレシピを無作為に回してみたデータがありましたら、新しいページを作ってどんどん加筆してください。10回を10人がやれば100回になります。地道に行きましょう。
  5. 新規レシピをどう扱うかは決まっていませんが、十分な無作為試行のサンプル数があれば認められるかもしれません。データはデータですので、掲載は何らかの検証の役に立つでしょう。
  6. そのレシピにとってあまりにもどうでもいいものが出た時(例えば各種機銃など、或いはソナー作成時の砲や航空機など)については、正確に記入して頂いても全く実害なく、もしくは好ましいのですが、その辺りを「不要品」でくくってしまっているデータでも、それはそれで有意義なサンプルとなります。データを見る側が脳内で適切に処理しますので、遠慮はご無用です。お手持ちの方は是非ご投稿を。

航空機 Edit

  • 開発レシピ/10.20.10.30 仮称・零戦レシピ。現在約480サンプル。直近で、最も「報告件数」が多い。
  • 開発レシピ/20.20.10.90 仮称・烈風レシピ。現在約1500サンプル弱。直近で、2番目に「報告件数」が多く、試行回数は零戦レシピより多い。
  • 開発レシピ/20.20.10.70 仮称・紫電改二レシピ。現直近での試行回数は零戦レシピより多い。
  • 開発レシピ/20.60.10.110 いわゆる「王道レシピ」。確率比較のため直近の報告を集計。
  • 開発レシピ/20.60.10.100 航空機王道レシピ改・彩雲弾きレシピ 現在約440サンプル。
  • 開発レシピ/20.60.10.170 ボーキ増。現在100サンプル。
  • 開発レシピ/20.60.11.210 ボーキを増やすとホロ・Sホロ率が増すのか?400回回した猛者のデータを紹介。20.60.10.210ではない点に注意。確たることを言える段階ではないが、ボーキを倍にしたらSホロ/ホロ率が倍になる、と言った傾向は見られない。
  • 開発レシピ/20.60.10.210 有力と噂されるレシピ。現在370サンプル。現在までのところ、20.60.10.100と大差は無い(少なくともSホロ率が有意に向上はしていない)。
  • 開発レシピ/20.30.10.90 烈風・紫電改二・彗星一二型甲狙いレシピ。失敗率が高く開発資材の浪費が少ない?現在212サンプル。
  • 開発レシピ/40.60.10.110 王道レシピより燃料をちょっと盛ってみた。現在210サンプル。
  • 開発レシピ/20.70.70.100 艦載機甲標的の複合検証用レシピ。結果として甲標的は出なかったが、若干のホロ率が高い気がしたので資材増しレシピ検証用として回数を重ねました。
  • 開発レシピ/50.60.30.100 王道レシピに燃料、鋼材を足した彩雲はじきレシピ。300回です。
  • 開発レシピ/29.19.19.23 資材チョイ盛り系の検証用観測機レシピ。開発可能装備の数を増やさない程度に投入資材を増やした場合の影響を調査

砲熕兵器 Edit

  • 開発レシピ/10.251.250.10 46cm砲基本レシピ。徹甲弾も出る。
  • 開発レシピ/100.251.250.30 46cm砲・徹甲弾・三式弾・缶・タービンなど特盛りレシピ。試行回数100回。
  • 開発レシピ/100.251.250.250 46cm砲・徹甲弾・三式弾・缶・タービン、さらには電探といった超特盛りレシピ。電探については33号は確認したが42号、32号は未確認。46cm砲や缶などの優秀装備は比較的出やすい(他レシピ+2%ぐらい)が三連装魚雷や15.2cm単装砲などのゴミ装備も出やすい。失敗率が限りなく低い(統計をとる以前から数十回ほど回していたが一度も失敗していない) 試行回数100回。
  • 開発レシピ/40.240.250.251 ボーキ最大テーブルによる46cm三連装砲・電探・艦載機狙いの検証レシピ。
  • 開発レシピ/10.10.30.10 定番レシピの1つ。10cm連装高角砲が10%出るという説があるレシピだが、確率検証のため直近の報告1967回分を集計。

対潜兵器 Edit

機関 Edit

電探 Edit

その他メモ Edit

新電探レシピ (2013-12-22) Edit

22号対水上電探、46cm三連装砲は 10/251/250/150 司令:100 秘書:金剛改二99 で出現を確認。
同レシピ、司令:98 秘書:金剛改二83 で33号対水上電探の出現も確認
現在は10/251/250/250 などのレシピが紹介されているため、大型電探が不要なら大幅なボーキ節約になる。

未確定、または除去されたレシピ Edit

艦載機 Edit

王道レシピ(20/60/10/110)亜種 Edit

506030120ホロ艦載機狙いレシピとして古くからwikiに載っている。ボーキを130にすると二式まで狙うことも可能。
206030100王道レシピの亜種。三式弾追加レシピの亜種として追加されましたがこの配分では三式弾が出ず、20/60/10/100と変わらないため除去されました。
206010110レシピのボーキサイトを120もしくは130に増やすとレア艦載機率が上昇する(約1%)←この解説に根拠が無いため除去されることになったようです。
206010111流星改・彗星一二型甲に特化か(要検証)←ここまでの検証では、その様なことはない様です。
20201090上記レシピの亜種 彩雲を弾き、烈風・紫電改二狙いができる。←ボーキ110のレシピの解説に内包し、コメントアウト。検証の結果何らかの確率に有意な差が出るのであればその旨明記して復活されたし。
306010110王道レシピの亜種。多少失敗少なめとの主張があるが証拠なし。
306010120コモン率が低下するとの話があるが証拠なし。
206010130亜種の一つ。
206010190天山・流星・彗星・紫電改二・零戦21及び52を確認 前4つが5割くらい出ると思われとのことだが、根拠無し。
206011210どうやらSホロ/ホロ率が王道レシピと大差ないので、除去されました。
206010210検証不足だが、レア以上の確率が30%以上と言われるレシピ すべて出る。←採用されているレシピと重複または大差が無いため除去されました。王道レシピボーキ100も、レア以上30%出ます。
306010130零式水上観測機Ro.43水偵以外の全ての艦載機・水上機が開発できると言われている。二式艦上偵察機も開発できる ※持参装備だけで充分と考える人が多いようだが、今でも回す人は居る

その他 Edit

2060250251艦載機・電探狙いレシピ(一部の電探が出ない可能性があるので要継続調査。秘書艦によっても異なる可能性あり)
2090250251上記レシピの亜種 上記に三式弾を追加したレシピ。未検証レシピのためコメントアウト。
505010100流星改と彩雲が出ないので注意
205020150彩雲・烈風・紫電改二・彗星・流星が出る 流星改は出ない
10301030上記の亜種で、更に的を絞って零式艦戦62型(爆戦)1点狙い 機銃が出る事に注意 483回中 62型1.2%
機銃がテーブルに含まれる上、他艦載機との複合狙いの方が出易いため、移動されました
207070100空母系秘書による艦載機甲標的複合レシピ。甲標的出ない。120回中、甲標的0、紫電改二2、烈風3、流星11、流星改5、爆戦2
予想外のホロ率の高さに300回まで継続調査したものの、彩雲抜き王道レシピと大差なし。

機銃・砲・砲弾 Edit

100300250100上の亜種・・・とありますが、どの亜種かもわかりませんし、どう違うのかもわかりません。
100100250250副砲・砲弾・缶・タービン・電探 (大口径砲以外)何でも出ると言っても過言ではない
1090603015.5cm副砲、三式弾狙い最安レシピ 三式弾は約6% 15.5cm副砲は約4% 失敗率は50%ほど*1
10110111110三式弾、徹甲弾や砲などがでる 失敗率は低め 三式弾の出現率は13%程度 ← 何を狙うレシピなのか曖昧。配分の根拠もない。・・・と言う理由で除去されました。
10103020空母系秘書 10cm連装高角砲と零式水上観測機の複合レシピ 10cm砲の開発成功率は6%ほど、観測機は2%ほど

移動したコメント Edit

  • 弾薬251レシピと300レシピの差が確定しておりません。不確定段階で無駄に行数を増やすのではなく現時点では同じレシピとして扱うのが妥当でしょう。無闇に復帰させず、提案意見掲示板の方で話し合いましょう。既にTOPICが立っています。とにかく大切なのは「話し合い」です。
  • 10-90-60-30と10-90-90-30の千回施行において三式弾出現率に有意な差があったため記述 ぶれを考慮しても1.5~2倍程度の差がある

ソナー・爆雷 Edit

ソナーはボーキサイト最大値のレシピでないと、開発不可
三式爆雷は弾薬≦鋼材のレシピでは開発不可(要検証、九四式は出現する。ただし低確率)

10505051爆雷ソナー複合レシピに10cm高角・15.5副砲を加えたもの。前述の砲が出る確率は各1%程度?失敗率は爆雷ソナー複合レシピより低い模様
40504010四連(酸素)爆雷複合レシピの亜種だが、編集者用掲示板にて、司令74電改117~118の100回で三式爆雷7、10cm高角砲5、25mm三連機銃5、四連酸素2、九四式爆雷9、ペンギン42の報告あり
10501051上の亜種 全般的にやや出やすくなる? 25mm三連装機銃も出る分失敗率は低め。(35%ほど,未検証

電探 Edit

弾薬、ボーキ>鋼材のレシピだと、大型電探が出ないと言われている。
また、同じレシピでも秘書艦の艦種が異なれば、出る電探が異なる可能性も示唆されており、要検証

101010010013号電探狙い撃ちレシピ ボーキを101以上にすることで、ソナーや艦載機レシピとの複合が可能になる
2030150151砲戦系秘書限定。烈風・徹甲弾・22号電探の複合狙いレシピ。弾薬90で三式弾も出る。
1030251250定番レシピ亜種 失敗率高い(70%?) 電探率も10/10/251/250より高い 開発資材節約向きか
↑失敗率、電探率共に根拠希薄によりコメントアウト。復旧には復旧理由をお願いします。
100110260250電探の他に15.5cm副砲・三式弾・機銃も出る(別名ラバウルレシピ)
2090250250電探の他に三式弾も出る複合レシピ 空母秘書だと三式弾が出ない
  • 電探レシピと秘書の組み合わせ・まとめ(暫定)
    電探レシピの種類秘書出る電探備考
    鋼材最大系レシピ
    -/-/250/250
    戦・重・工22号除く全て中型バルジも出る。46砲との複合不可。烈風や流星は出ない模様。
    空母系全部観測機も出る。艦攻・艦爆は出ない。観測機の開発落ちに伴い、烈風が出なくなった疑いあり。
    水雷系13号・22号・33号・32号?小型電探は司令部Lv100、秘書:曙改Lv82 10/10/250/250での報告*2
    32号は大井改二秘書の100/250/251/250での報告(未確認)他にも駆逐艦で32号の未確認報告あり
    弾薬最大系レシピ
    -/251/250/250
    戦・重・工22号・33号のみ46砲と22・33号の複合ならボーキ150でよい
    烈風や流星は出ないと思われる。
    ボーキ最大系レシピ
    -/-/250/251
    戦・重・工22号・33号のみ46砲との複合可能、烈風・流星も出る
    空母系13号・21号・22号?22号は20/60/250/251で出たとの報告(未確認)。艦載機にホロ枠取られてる?
    水雷系13号・22号・33号司令部Lv101 秘書:夕張改Lv97 10/10/250/251での報告*3
    三式水中探信儀も出る

ドラム缶 Edit

ドラム缶(輸送用)はボーキサイト・弾薬最大値のレシピでは開発不可、鋼材or燃料が最大値と同値では可
爆雷ドラム缶複合レシピについては、ドラム缶の開発成功率に関しては、他のレシピと大差ないと思われる。

10303010爆雷・ドラム缶複合レシピ ただし、三式爆雷の報告がなく、九四式もかなり出にくいため、複合レシピとしての有用性に疑問があるため、移動されました
30301010爆雷・ドラム缶複合レシピ ↑との違いは10cm連装高角砲が出ない点 爆雷の出にくさは同様 移動理由は↑レシピと同じ

魚雷・特殊潜航艇 Edit

魚雷は、ボーキサイトテーブルのレシピでは開発不可の模様。
魚雷は空母系秘書では開発不可。
甲標的は、空母系秘書のボーキテーブル及び戦・重・工秘書の鋼材テーブルでは開発不可。
また、酸素魚雷は水雷系秘書でなければ開発できない。
酸素魚雷の開発成功率がかなり低い(推定3%程度?)ため、艦娘の改造での入手を推奨 (※そのため、開発レシピのページに記載していない)

  • 四連装(酸素)魚雷は大井・北上(LV10)や五十鈴(LV12)、甲標的は千歳・千代田(LV12)を改造することで入手可能。
20202010四連(酸素)魚雷の理論値だが、水雷系秘書でドラム缶も出る 失敗率45%ほど?
20302010四連(酸素)魚雷と三式爆雷の複合レシピ。爆雷の出易さは、他の爆雷レシピと大差ない模様。失敗率45%ほど?
10919030未検証レシピ。秘書:戦・重・工。徹甲&三式弾複合レシピだと、鋼材テーブルの為、甲標的が出ない。
その為の弾薬91である。ただし、三式弾の開発成功率がやや落ちる。

開発レシピ報告まとめ Edit

かつて開発ページにて纏めらていた表を、編集上の都合のために、移動させたものです。

  • この項目にあるレシピ表は、過去に報告があったものが、そのまま纏められているものが大半です。
    そのため、報告内容の精査は行われておらず、誤報も含まれている可能性があります。
主砲
副砲
強化弾
艦戦
艦爆
艦攻
水上機・偵察機
魚雷・特殊潜航艇
電探
対空機銃
ソナー・爆雷
機関部強化
簡易輸送部材
増設バルジ




*1 以下のやりとりがあったので保存。/単なる徹鋼弾や三式弾の逆算レシピ。15.5cm副砲を複合するのは配分上の結果に過ぎず、特筆に価しない。/↑徹甲弾はあるからいらないけど三式弾がほしいって人とその逆の人たちの需要に応えるレシピじゃねぇの?/15.5cm砲もでるってのは情報として削除する必要も無いだろうし、理論値ぴったりであるかないかは削除基準にはならないんじゃないか?/上に同意。有用なレシピであれば、逆算云々に関わらず記載していいと思う。というか、このページのレシピ採用基準全体的に変だ。編集者的に有用な情報のみの集まりにしたかったのかもしれないが、非常に使いにくくなっている。
*2 したらば・開発建造スレ3、>23 2013/10/03(木) 08:07:14 同一人物の報告と思しき画像が同スレ>96 2013/10/09(水) 11:16:32にあり。また同スレ>182に司令部Lv101、秘書:夕張改Lv96 10/10/250/250の報告あり
*3 したらば・開発建造スレ3、>226 2013/10/22(火) 11:15:20 ID:s/.RnmuA0