一般戦闘敵/2章

Last-modified: 2025-05-21 (水) 14:14:41

概要

メインストーリー2章の一般戦闘敵を置く場です。
2章ページに記載されている敵情報を編集の際はこのページをお願いします。

強く見られたかったぽんぽん派の組織員

出現ステージ:2-4~2-7

強く見られたかったぽんぽん派の組織員
強く見られたかったぽんぽん派の組織員
敵Lv7~11
体力57~63
特性キーワードぽんぽん派
組織
裏路地
 
ぽんぽん派-強く.png
 
パニックタイプ:萎縮パニック
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
57~631(最大2)-21~460%(34~38)スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.00.751

ぽんぽん派の青色担当。バールを用いた打撃スキルを使用する。
序盤の相手なのでそれほど苦戦することはないだろう。
鏡ダンジョンでもあまり脅威とはならない。

  • 行動パターン
    スキルスロット制
    《振り回す》《卑劣な打撃》《小さな願望》行動しない
    ×3×2×1×1
    スロットが一つしかない場合、行動しない行動を行わない(可能性が高い)
  • 死体

ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員

出現ステージ:2-4~2-7

ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員
ポン菓子が嫌いなぽんぽん派の組織員
敵Lv7~11
体力57~63
特性キーワードぽんぽん派
組織
裏路地
 
ぽんぽん派-ポン菓子.png
 
パニックタイプ:萎縮パニック
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
57~631(最大2)-21~460%(34~38)スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.00.751

ぽんぽん派の赤色担当。貫通スキルを使用する。
序盤の相手なのでそれほど苦戦することはないだろう。
鏡ダンジョンでもあまり脅威とはならない。

  • 行動パターン
    スキルスロット制
    《縦切り》《どっしりとした斬撃》《小さな願望》行動しない
    ×3×2×1×1
    スロットが一つしかない場合、行動しない行動を行わない(可能性が高い)
  • 死体

田舎訛りのぽんぽん派の組織員

出現ステージ:2-5~2-7

田舎訛りのぽんぽん派の組織員
田舎訛りのぽんぽん派の組織員
敵Lv8~11
体力59~63
特性キーワードぽんぽん派
組織
裏路地
 
ぽんぽん派-田舎.png
 
パニックタイプ:萎縮パニック
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
59~631(最大2)-21~425%(15~16)スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.00.751

ぽんぽん派の黄色担当。斬撃スキルを使用する。他のぽんぽん派部下より混乱区間が後ろにある。
序盤の相手なのでそれほど苦戦することはないだろう。
鏡ダンジョンでもあまり脅威とはならない。

  • 行動パターン
    スキルスロット制
    《穿る》《野卑な刺突》《小さな願望》行動しない
    ×3×2×1×1
    スロットが一つしかない場合、行動しない行動を行わない(可能性が高い)
  • 死体

ぽんぽん派 ボス

出現ステージ:2-7

ぽんぽん派 ボス
ぽんぽん派 ボス
敵Lv11
体力230
特性キーワードぽんぽん派
組織
裏路地
 
ぽんぽん派 ボス.png
 
パニックタイプ:悔しさパニック
士気低下効果-30以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
2301(最大5)-23~560%/30%
(138/69)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.00.51

ぽんぽん派のボス。
全てのコインが表になる《きらめく願望》と、攻撃威力増加1を得る《本気を見せてやろう・・・!》に注意。
このスキルを使っているターンに低威力のスキルを使っているとひどい目に遭う危険性がある。
特殊効果は無いものの、反撃スキルにも要注意。こちらにほぼ確実にダメージを与えてくる。

  • 行動パターン
    スキルスロット制?
    《首切り》《抉る》《失せろ!》《滅多斬り》《きらめく願望》《本気を見せてやろう・・・!》
    ×3×2×3×1×1×0*1
  • 死体

身なりの整ったカジノ警護員

出現ステージ:2-8~2-10,2-13

身なりの整ったカジノ警護員
身なりの整ったカジノ警護員
敵Lv10~11
体力63~65
特性キーワード裏路地
 
カジノ警護員-身なり.png
 
パニックタイプ:圧倒パニック
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
631(最大2)-13~560%/30%
(38/19~39/20)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.75

ダンテのやらかしと良秀が変装をしなかったことで交戦することになった警護員たち。このバスでまともなのはイシュメールだけなのか
《動くな!》加算コイン弱化4と、一般エネミーにあるまじき効果を付与し、次のターンにこの攻撃を受けたほとんどの人格を機能不全にしてくる。
絶対にこのスキルの的中を許さないこと。

  • 行動パターン
    スキルスロット制
    《侵入者発見!》《動くな!》《痛いだろうな!》行動しない
    ×3×2×1×1
    スロットが一つしかない場合、行動しない行動を行わない(可能性が高い)
  • 死体 ※ストーリーでは死亡しない

自信ありげなカジノ警護員

出現ステージ:2-8~2-10,2-13

自信ありげなカジノ警護員
自信ありげなカジノ警護員
敵Lv10~11
体力63~65
特性キーワード裏路地
 
'本来の'自信ありげなカジノ警護員.png
 
パニックタイプ:圧倒パニック
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
631(最大2)-13~560%/30%
(38/19~39/20)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.75

「身なりの整ったカジノ警護員」の怠惰スキルが変化したバージョン。
また、「自信ありげな」という肩書きの反動か、士気低下状態の精神力について、「身なりの整ったカジノ警護員」より速く士気低下状態になる。
コイン枚数が増えているが、効果は控えめ。とはいえ当たらぬが吉。

  • 行動パターン
    スキルスロット制
    《侵入者発見!》《ジッとしてろ!》《痛いだろうな!》行動しない
    ×3×2×1×1
    スロットが一つしかない場合、行動しない行動を行わない(可能性が高い)
  • 死体 ※ストーリーでは死亡しない
  • 小ネタ
    何故か待機モーションが身なりの整ったカジノ警護員と同一のもの*2になっており、
    カーソルを合わせた時のSDや、戦闘中のスキルモーション等と食い違うバグが発生している。

決心するカジノ警護員

出現ステージ:2-9

決心するカジノ警護員
決心するカジノ警護員
敵Lv10
体力63
特性キーワード裏路地
 
カジノ警護員-決心.png
 
パニックタイプ:圧倒パニック
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
631(最大2)-13~560%/30%
(38/19)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.75

こちらのスキル威力に干渉する怠惰スキルが無くなっている。
そのため、相手をするのがかなり楽になっている。

  • 行動パターン
    スキルの数を表記
    《侵入者発見!》《痛いだろうな!》行動しない
    ×3×2×1
    スロットが一つしかない場合、行動しない行動を行わない(可能性が高い)
  • 死体
    決心するカジノ警備員 死体.png
    ※ストーリーでは死亡しない

カジノ警護員 隊長

出現ステージ:2-9

カジノ警護員 隊長
カジノ警護員 隊長
敵Lv10
体力105
特性キーワード裏路地
 
カジノ警護員 隊長.png
 
パニックタイプ:憤怒パニック
士気低下効果-30以下*3
パニック効果-45以下


体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1052(2)+01~440%/20%(42/21)スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.75

カジノ警護員のリーダー。
《無差別制圧》麻痺3を付与するためかなり危険。絶対に対処すること。
鏡ダンジョンでは危険戦闘の斬撃弱点でマリアッチ、鉄工会を引き連れて出現することがある。
その場合反撃のダメージが高く、混乱する危険性があるので注意。

  • 行動パターン
    スキルスロット制
    《侵入者捕捉》《敵うわけないだろ》《牽制》《無差別制圧》
    ×2×2×1×1
  • 死体 ※ストーリーでは死亡しない

陽気なマリアッチの組織員

出現場所:2-10~2-12,2-18

陽気なマリアッチの組織員
陽気なマリアッチの組織員
敵Lv11~13
体力65~68
特性キーワードマリアッチ
組織
裏路地
 
陽気なマリアッチの組織員.png
 
パニックタイプ:萎縮パニック
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
65~681(最大2)+02~570%/40%
(46~48/26~27)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.75

メキシコでよく知られるポンチョで身を包んだ、髭もじゃの男性で構成された組織。
そんなマリアッチの組織員の青い方。
彼らマリアッチの組織らの用いる能力としては、主に相手の精神力低下と自分の精神力増加、そして相手に最終威力デバフ (自分含む)味方に最終威力増加を付与するもの。
いわばバフによる単純な出目の暴力を行ってくる。また、このLimbus Companyというゲームにおける初の回避使用敵。
回避は回避成功するともういちど回避を行えるという能力を持っており、その上この組織の敵は回避によりこちらの精神力を下げてきて最終威力も下げてくるため、あんまりにも回避され続けていると精神力と出目の暴力で磨り潰される。注意して戦おう。

  • 行動パターン
    スキルスロット制
    《踊りましょ~う》《平和の踊り》《オーレ!》《ダンス対決》
    ×2×2×2×1
  • 死体
    陽気なマリアッチ組織員 死体.png
  • 小ネタ
    「マリアッチ」という名とその服装からわかるように、メキシコのとある組織がモチーフ。というか名前がそのまんま。
    メキシコの組織がモチーフであることから、使用する武器は恐らく中南米で主に用いられたマチェーテかと思われる。*4
    マリアッチとは音楽を演奏する楽団の総称で、それモチーフのためか組織員は皆陽気。
    賭博はただ楽しむだけの行為と思っており、何がどうなってそうなったのかわからないが哀しみや痛みもすべてダンスに昇華させることを信条としている。
    そのためか、哀しみに類する憂鬱、痛みという他人の成功を羨む嫉妬、自分の哀しみや痛みを全て無視してダンスにするといういわば傲慢さも持っているような怠惰を使用する。
    カジノの客がカジノでお金を失ったときなどに、客のケアとしてマラカスを持たせ先ほど言ったようにその負の感情をダンスに昇華させるようだ。
    そのためか、彼らの技名もダンスや踊りといった名前に関する名前が多い(オーレ!に関してはスペインの闘牛やフラメンコなどで掛けられる喝采であるが)
    彼らにとっては、そのダンスに昇華させる というものは必ず守るべき規則であるらしい。

軽快なマリアッチの組織員

出現場所:2-11,2-12,2-18

軽快なマリアッチの組織員
軽快なマリアッチの組織員
敵Lv11~13
体力65~68
特性キーワードマリアッチ
組織
裏路地
 
軽快なマリアッチの組織員.png
 
パニックタイプ:萎縮パニック
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
65~681(最大2)±02~570%/40%
(46~48/26~27)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.75

マリアッチの組織員の茶色い方。
上記の陽気なマリアッチの組織員が回避特化だとするならば、こちらは攻撃特化である。
陽気な組織員との変更点は、嫉妬スキルによる味方全体に最終守備威力増加効果が、自分のみに最終攻撃威力増加効果になり、回避スキルが憂鬱のスキルに変更になるというもの。さすがに味方全体に最終攻撃威力増加効果を付与してくるバケモノには鳴らなかった模様。
こちらは回避スキルを使用しなくなったとは言え、持ち前の精神力操作能力とデバフ・バフの強烈さは残っている。
注意して戦おう。

  • 行動パターン
    スキルスロット制
    《踊りましょ~う》《情熱の踊り》《ダンス対決》《興が乗った刺突》
    ×2×2×2×1
  • 死体
    軽快なマリアッチ組織員 死体.png

身体を解す鉄工会の組織員

出現場所:2-13,2-14,2-15

身体を解す鉄工会の組織員
身体を解す鉄工会の組織員
敵Lv10~12
体力74~78
特性キーワード鉄工会
組織
裏路地
 
身体を解す鉄工会の組織員.png
 
パニックタイプ:悔しさパニック
士気低下効果?以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
74~781(最大2)±01~460%/30%
(44~47/22~23)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
111111112.00.75

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 死体
    身体を解す鉄工会の組織員 死体.png
    ※ストーリーでは死亡しない

威圧的な鉄工会の組織員

出現場所:2-14,2-15

威圧的な鉄工会の組織員
威圧的な鉄工会の組織員
敵Lv11~12
体力76~78
特性キーワード鉄工会
組織
裏路地
 
威圧的な鉄工会の組織員.png
 
パニックタイプ:悔しさパニック
士気低下効果?以下*7
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
76~781(最大2)±01~450%
(38~39)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
111111112.00.75

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 死体
    威圧的な鉄工会の組織員 死体.png
    ※ストーリーでは死亡しない

アイド

出現場所:2-18

アイド
アイド
敵Lv13
体力267
特性キーワードマリアッチ
組織
裏路地
 
アイド.png
 
パニックタイプ:萎縮パニック
士気低下効果?以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
2673(最大5)-23~650%/20%
(134/53)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.5

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 死体
    アイド 死体.png
    ※ストーリーでは死亡しない

タグ用

Tag: 一般戦闘敵


*1 かなり特殊なのだが、前のターンに味方が一人でも死亡した場合、最も左のスロットで優先して使用される(何度でも発動する。毎ターン判定が行われる。しかしこの効果は重複しない。)
ターン開始時にパニック状態の場合、最も左のスロットで優先して使用される
この2つの条件は重複し、その場合は左から1つ目と二つ目のスロットで優先して使用される。
また、このスキルは本来使用されるスキルの前に割り込んで使用される(つまり本来使用されるスキルは《本気を見せてやろう・・・!》の次のスキルスロットで使用される。)

*2 カジノ警護員-自信.png
*3 -25以上について要調査
*4 ククリ刀のようにも見えるが、関連性が見られないので書いていない。
*5 実際は使用時
*6 -18で士気低下にならないことを確認
*7 *6