味方参戦ユニット

Last-modified: 2026-07-02 (木) 22:10:17

概要

一部戦闘において、味方として参戦するユニットについて記載する。
参戦する戦闘の記事に、#includex(味方参戦ユニット,section=(filter=味方の名前),titlestr=off)で貼り付けると引用される。
テンプレート等は一般戦闘敵の方を参考に。

味方NPCの細かい仕様

  • 当然ではあるが、PC(プレイヤー)による操作を受け付けない。
  • 公式には「助力者」と呼称される。
  • 味方NPCによるスキルでは罪悪資源を得られず、囚人のスキルやパッシブと共鳴することも無い。
  • 《水袋》等の囚人側による全味方に効果があるスキルの対象外。
    • ただし、「味方が敵を倒した場合~」等のパッシブ効果は、味方NPCが倒した場合でも有効。
  • 囚人が味方NPCを援護防御することはできない。味方NPCが囚人を援護防御することは可能。
  • 味方に作用する「光の苗木」の影響を受けず、対象にすることもできない。*1

ヴェルギリウス(6章)

ヴェルギリウス
ヴェルギリウス
Lv???
体力???
特性無し
 
ヴェルギリウス.png
ヴェルギリウス2.png
 
 
体力スロット数防Lv速度混乱パニックタイプスロット加重値備考
???3??????-???
確認不可
スロットごとに?全てのコインで表を出す
味方の[敵味方識別不可]の対象にならない
観察レベル上昇によるダメージ上昇の恩恵を受けない
高熱機伝の効果は、現在数値×1のダメージとなる
囚人のうち速度が1番遅い囚人と2番目に遅い囚人の間で位置固定
囚人が行うマッチとはまったく異なる方式でのマッチを行う
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
???????111

あくまで数値を計測・計算したものであり、実際の値と違う可能性が普通にあるので、あくまで参考値としておくように。
E.G.O発動後のスキルはダメージが高すぎる為、時間猶予などを駆使しないと全コイン分のエフェクトが見れない。
2025/10/16のアプデにより憤怒大罪の耐久力が大幅に上昇し、時間猶予などを使わなくても全コイン分の演出が見れるようになった。
※このキャラクターのレベルが分からないため、推定された攻撃レベルを直接記述している。

  • 行動パターン
    #1スロット目2スロット目3スロット目
    1《灼いて貫く》《灼熱切削》《流れを追って》
    2《流れを追って》《道を拓こう》《黙るがいい》
    ここでストーリーが挟まり、ヴェルギリウスがE.G.Oを発現する
    3《?》(スキル7)《?》(スキル7)《?》(スキル6)
    4《?》(スキル6)《?》(スキル8)《?》(スキル7)
    5《?》(スキル8)《?》(スキル9)《?》(スキル7)
    ここで特殊演出が発生し、戦闘が終了する。

ジア・シーチュン(家主候補)

ジア・シーチュン
ジア・シーチュン
Lv50
体力180
特性キーワード家主候補
H社
ジア家
 
ジア・シーチュン
 
パニックタイプ:棘棘精神力
士気低下効果-?以下基本精神力回復条件・マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
・敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
・味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
パニック効果-45以下基本精神力減少条件・マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少
(減少量:基本値5,2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
1801(一般戦闘での最大3)+03~770/40/15%
(126/72/27)
スロットごとに1囚人の味方対象の効果を受け付けない。
このユニットのスキルによってE.G.O資源を獲得することはできない。
敗走しても待機人員は出撃しない。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.5
  • 破裂呼吸出血に加え、攻撃レベル増加によるバフやマイナス効果依存の強化等、盛りに盛ったスキル群が特徴。
    • 強力なパッシブにより、破裂回数の収支も悪くなく、全体的に高性能キャラだが、効果の大半が的中時に限定される為、マッチ敗北が続くと何もできない。
      ノリにノって、精神が45になると無双してくれるのだが、マッチ敗北し続けて相手の精神力を上げるだけの可愛いお邪魔キャラにもなり得る。
  • 破裂人格、特に様々なデバフを付与できる黒獣人格であれば、彼女を最大限にサポートできる。
    スキル1,2で相手の強スキルとマッチしようとしてる場合は、マッチを奪って的中時効果を確実に発動させるように補弼しよう。

リン・ダイユ

リン・ダイユ
リン・ダイユ
Lv57
体力203
特性無し
 
リン・ダイユ.png
 
パニックタイプ:一息つく [添付]特殊な精神力条件
士気低下効果-??以下基本精神力回復条件
パニック効果-45以下基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
2031(一般戦闘での最大2)+33~655/30%
(111/60)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
111111110.52.0
  • タンク寄りの破裂呼吸タイプ。
  • 全てのスキルの威力が高く、パッシブ「加斥」があまりにもぶっ壊れ。毎ターン敵をバスバス刺してくれる上、敵討伐時に囚人の精神力まで回復してくれる。
  • 破裂回数の収支はやや低めだが、あまり気にならない。好き勝手暴れさせてあげよう。

魔法少女(イージー)

魔法少女
魔法少女
Lv60
体力210
特性無し
 
魔法少女(憎しみの女王).png
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
2101+33~6-スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
  • 破裂充電タイプだが、すぐ引っ込んでしまう為、攻撃スキルの効果はアテに出来ない。
  • わざわざ助けに来てくれたところ申し訳ないのだが、アルカナ・スレイブと登場時の威力増加1全体付与以外は役に立っているとは言いがたい。
    基本スキルのマッチ威力がどれも最大13と、絶望の騎士の威力に追いついておらず、ミッションで憎しみの女王の被弾回数を抑えなければいけないせいで結局かばわなければいけない。
  • 一方攻撃の火力も、管理人が使い方を把握している人格と比べて、特段高いとはいえず、なんなら彼女が来る時点では1回目の混乱寸前である。
  • 3ターン目の行動でも剣ではなく本体に攻撃したら無駄になる。
    • 4~6ターン目は守備スキルでアルカナ・スレイブの詠唱を行うが、バリア50を割られると強制退却となるため、よりしっかりと彼女を守る必要がある。
    • 6ターン目まで守りきると7ターン目にアルカナ・スレイブを放ち、ギミックの対処を完遂していれば、これで戦闘が終わる。
      全力で彼女を守り切ろう。
  • 行動パターン
    #1スロット目
    a基本スキル1~3からランダム
    b-1《あの技を使うしか!》
    b-2《詠唱 - アルカナ・スレイブ》
    b-3
    b-4《アルカナ・スレイブ》
    基本はa
    4ターン目以降かつ絶望の騎士が剣を召喚した1ターン後、b-1~b-4の後、絶望の騎士が自決するか、憎しみの女王が力を使い過ぎたみたいで撤退する。

魔法少女(ハード・鏡ダンジョン)

魔法少女

ノーマルとの違いをで示す

魔法少女
Lv60
体力210
特性無し
 
魔法少女(憎しみの女王).png
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
2101+33~6-スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111
  • 《アルカナ・スレイブ》のダメージ量が即死ダメージから600ダメージ(擦り切れた騎士獲得時)に激減している。
    その代わり、束縛20を得るようになったことで、《アルカナ・スレイブ》の発射が7ターン目の最後になった。
    • アルカナ・スレイブでトドメを刺させたいなら、剣を全て刺してから、絶望のHPが1~600になるように削る必要がある。
  • 行動パターン
    #1スロット目
    a基本スキル1~3からランダム
    b-1《あの技を使うしか!》
    b-2《詠唱 - アルカナ・スレイブ》
    b-3
    b-4《アルカナ・スレイブ》
    基本はa
    4ターン目以降かつ絶望の騎士が剣を召喚した1ターン後、b-1~b-4の後、絶望の騎士が自決するか、憎しみの女王が力を使い過ぎたみたいで撤退する。

ジア・シーチュン(切磋琢春初期ステータス・強化内容)

ジア・シーチュン
ジア・シーチュン
Lv50
体力180
特性キーワード家主
H社
ジア家
 
ジア・シーチュン
 
パニックタイプ:棘棘精神力
士気低下効果-?以下基本精神力回復条件・マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加
(増加量:基本値10,2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
・敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく10増加
・味方の倒した敵のレベルに関係なく5増加
パニック効果-45以下基本精神力減少条件・マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少
(減少量:基本値5,2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
180初期1,毎ターン1ずつ増加+03~770/40/15%
(126/72/27)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.010.5

スキル・パッシブ強化内容は1段階目は金色2段階目は赤色3段階目は緑色4段階目は紫色で表記する。

家主候補から家主になった以外は深夜清掃と同じ。
ここから彼女の成長物語が始まる...!

  • 戦闘中セリフ一覧
    条件台詞
    《赤鳳》躊躇わずに一度で・・・。
    《赤鳳》鳳凰の風のように!
    内なる自分発動他の誰でもない…私自身を見つめ直さないと。
    知りゆく知識発動よし、構造は理解できた!
    プロの拷問技術発動さぁ、知ってることを全部吐いて。

ベスパ(ソラ戦)

ベスパ
ベスパ
Lv87
体力???
特性フィクサー
特色
LCD
 
ベスパ_3.png
 
パニックタイプ:不機嫌不機嫌特殊な精神力条件
士気低下効果?以下基本精神力回復条件
パニック効果-45以下基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
???3+05~8-スロットごとに?体力が最大値の80%未満*19に減少しない。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.511

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 戦闘中セリフ一覧
    条件台詞
    参戦時長くはかからないでしょう。
    《銛を埋める - そこですか。》決着を付ける時です。

ロボトミーE.G.O::ランプ ホーエンハイム

ロボトミーE.G.O::ランプ ホーエンハイム
ロボトミーE.G.O::ランプ ホーエンハイム
Lv45
体力376
特性E.G.O装備
リンバス・カンパニー
LCE
 
ロボトミーE.G.Oランプ ホーエンハイム_1.png
 
パニックタイプ:押し寄せる眠気押し寄せる眠気特殊な精神力条件
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件
パニック効果-45以下基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
3762+51~4-スロットごとに1スキル3《灯りに幻惑されたものには救いを》で必ずコインが表になる。
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.80.80.710.71.50.40.512.0

大技対処担当。

LCE E.G.O::紅炎殺 アリサ

LCE E.G.O::紅炎殺 アリサ
LCE E.G.O::紅炎殺 アリサ
Lv50
体力423
特性E.G.O装備
LCE
リンバス・カンパニー
 
LCE E.G.O紅炎殺 アリサ_0.png
 
パニックタイプ:熱火浸食熱火浸食特殊な精神力条件
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件
パニック効果-45以下基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
4231+03~5-スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.50.752.012.01112.00.5

露払い、及び身体観劇からの救出担当。
フェーズ1で守備スキルを構えている人形に突っ込むのが少々欠点か。

モーゼス

モーゼス
モーゼス
Lv87
体力1806
特性LCD
リンバス・カンパニー
 
モーゼス.png
 
パニックタイプ:取り返しのつかないほど壊れた身体BodyBrokenBeyondRepair.png特殊な精神力条件
士気低下効果-?以下基本精神力回復条件
パニック効果-45以下基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
18661???5~7-スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
111111110.52.0

バフ、及び切り札担当。

  • 戦闘中セリフ一覧
    条件台詞
    《「赤い息を深く吸い込む。」》(1回目)エズラ、ベスパ。LCBのメンバーをサポートしつつ、私を守ってくれ。
    《「赤い息を深く吸い込む。」》(2回目)私の人生、全ての残酷な過去が渦巻く。

エズラ

エズラ
エズラ
Lv75
体力1716
特性LCD
リンバス・カンパニー
 
エズラ.png
 
パニックタイプ:自己防御 - 仮面InsecurityMask.png特殊な精神力条件
士気低下効果-?以下基本精神力回復条件
パニック効果-45以下基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
17161+04~6-スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
111111112.00.5

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 戦闘中セリフ一覧
    条件台詞
    《防いで守り抜きますよ》今回も!チーフさんを信じます!
    あんたの相手は私!
    援護防御発動時まずは私が相手だよ!
    こういうのは私たちに任せて!
    末っ子に美味しいところ全部持ってかせないかんね!
    《アラス工房》加速パンチ!
    シュッ!パァン!
    《スクリューアトリエ》スクリュー!
    かいてぇえん!ドリル!
    《ネスター工房》いち!に!拡散!
    広がれ!
    《ナミール工房》重量5倍!
    辛口ナックルモード!
    《ユリア工房》総攻撃モード、マーク17!ユリア式の斧!
    くらえぇぇえっ!
    砕け散れ!
    モーゼスが《「赤い息を深く吸い込む。」》を初使用*22はい!!!!

ベスパ(中指親子戦)

ベスパ
ベスパ
Lv87
体力3111
特性フィクサー
特色
LCD
 
ベスパ(中指親子戦).png
 
パニックタイプ:不機嫌不機嫌特殊な精神力条件
士気低下効果?以下基本精神力回復条件
パニック効果-45以下基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
31112+05~8-スロットごとに?
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.511

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 戦闘中セリフ一覧
    条件台詞
    援護防御発動時ここは僕が引き受けます。
    少し下がって頂けますか。
    《グングニル》突破。突き刺しました。
    《銛回収》回収。
    モーゼスが《「赤い息を深く吸い込む。」》を初使用*23了解しました。
    《空間斬 - 閃蜂光剣》決着を付ける時です。

ヴェルギリウス(9-42)

ヴェルギリウス
ヴェルギリウス
Lv90
体力3500
特性フィクサー
特色
リンバス・カンパニー
 
ヴェルギリウス(9-42).png
ヴェルギリウス(9-42)(心).png
 
パニックタイプ:???特殊な精神力条件
士気低下効果???基本精神力回復条件
パニック効果???基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
35003-16-8-スロットごとに?精神力確認不可
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111

9-43味方NPC

9-43味方NPC
とあるシンクレア
Lv80
体力1228
特性アブラクサス戦車
???
印[未来]
???
第二次煙戦争
 
とあるシンクレアSD.jpg
 
パニックタイプ:第二次煙戦争のパニック特殊な精神力条件
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件
パニック効果-45以下基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
12284-16~10*27-スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
2.0110.7512.010.52.01

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

ヴェルギリウス(9-45)

ヴェルギリウス
ヴェルギリウス
Lv90
体力3500
特性フィクサー
特色
リンバス・カンパニー
 
ヴェルギリウス(9-45).png
ヴェルギリウス(9-45)(心).jpg
 
パニックタイプ:???特殊な精神力条件
士気低下効果???基本精神力回復条件
パニック効果???基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
3500306-8-スロットごとに?精神力確認不可
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111

9-49味方NPC

9-49味方NPC
無我良秀
Lv75
体力1918
特性天殺星
 
無我良秀.png
 
パニックタイプ:アラヤアラヤ特殊な精神力条件
士気低下効果-基本精神力回復条件
パニック効果-基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
19183-43~6-スロットごとに1無我2につき、レベルが1減少

無我が増加するほど良秀のあらゆる情報*32が消えていく
-スキルやパッシブに書かれてあるフレーバーテキストは消えない
切絲を付与された対象は、数値が増加するほど対象のあらゆる情報*33が消えていく
-さらに数値が増加していくと、スキルそのものが消えていく
切絲が100になった敵の体力を1にする
体力が1になった対象*34に全員の行動終了後に「俺を消し去り、お前を消し去る。」を使用する。*35
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
0.50.50.50.50.50.50.50.50.50.5

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

キラ

キラ
キラ
Lv65
体力329
特性中指
蜘蛛の巣
LCE?
 
キラ(助力者).png
キラ(助力者)(怨恨).png
 
パニックタイプ:興奮興奮特殊な精神力条件
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件
パニック効果-45以下基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
3291+03~530%
(98)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
111111111.251

名称

名称
名称
Lvmin~MAX
体力min~MAX
特性AA
BB
 
 
パニックタイプ:圧倒パニック特殊な精神力条件
士気低下効果-20以下基本精神力回復条件
パニック効果-45以下基本精神力減少条件
 
体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
min~MAX1(一般戦闘での最大2)+?min~maxA/B%
(calc error: min は calcでは扱えない文字です。/calc error: min は calcでは扱えない文字です。~calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。/calc error: MAX は calcでは扱えない文字です。)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

Tag: 一覧表 味方NPC


*1 9章までの実装分では
*2 マン(望)を1つ生成
*3 マン(望)を2つ生成
*4 敵が全滅していない場合、スキルを0~2回再使用?
*5 敵が全滅していない場合、スキルを0~2回再使用?
*6 マン(望)を2つ生成
*7 敵が全滅していない場合、スキルを0~2回再使用?
*8 マン(望)を3つ生成
*9 敵が全滅していない場合、スキルを0~2回再使用?
*10 該当キャラクターがスキル使用前に獲得
*11 「?」と名称が付いているスキル以外で適用
また自分が攻撃するコインで敵が死亡する場合、そのコインの間にこのパッシブ効果は発動しない

*12 バリアが最大600になるようにバリアが展開される。
*13 即死効果も無効にする。
*14 スキルごとに更新
また望を生成するスキルは完全固定かつ、その光輪の数も完全固定(詳しくは上記のスキルで)

*15 現状ダメージが上昇していない
*16 「対象の」と書いてあるが誤表記
*17 「対象の」と書いてあるが誤表記
*18 ゲーム内では次ターンに得ると書いてあるが、実際の挙動は今ターンに得ている
*19 目分量
*20 正しくは「行動不能」
*21 戦闘不能になっている場合、体力1で復活する。
*22 モーゼスのセリフに続けて、ベスパのセリフと同時に読み上げられる
*23 モーゼスのセリフに続けて、エズラのセリフと同時に読み上げられる
*24 囚人がヴェルギリウスがマッチしているスキルにマッチすると、マッチしていないスキルにターゲットを変更する。マッチを外すとターゲットを元に戻す。
*25 E.G.O発現スキル群以外で適用
*26 バリアが最大600になるようにバリアが展開される。
*27 「シン(心) - とあるシンクレア」適用後
*28 囚人がヴェルギリウスがマッチしているスキルにマッチすると、マッチしていないスキルにターゲットを変更する。マッチを外すとターゲットを元に戻す。
*29 E.G.O発現スキル群以外で適用
*30 バリアが最大600になるようにバリアが展開される。
*31 スキル一覧の内出血以下のスキル
*32 名前、スキル、パッシブ、パニックタイプ、E.G.O、特性キーワード、付与されたバフ
*33 名前、スキル、パッシブ、パニックタイプ、特性キーワード、付与されたバフ
*34 「人差し指の子方 - ソラ」はそれに加えて解禁 - Ⅲを得ている必要がある
*35 2人同時に条件を満たした場合は1ターンに両方に該当スキルを使用した後、同時に消滅させる。
*36 正確には切絲100を保有した敵の体力を1にし、この効果または他の要因で体力が1になった対象に強力なスキルを使用する
*37 《ヴァイオレット・ブレイク・スラム!》のことだと思われるが、実際には怨恨に関係なく使用する。