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:きーわーど|説明
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おためし
- きーわーど
- Glossaryてすと
一覧
頻出ワードかつ個別カテゴリ化するものはここに
- キーワード
- 火傷
- ターン終了時、効果威力分の固定ダメージを受ける
ターン終了後、回数が1減少 - 出血
- 攻撃スキルコインの判定時、効果威力分の固定ダメージを受ける
攻撃スキルコインの判定後、回数が1減少 - 振動
- 振動爆発スキルでダメージを受けるとき、効果威力分混乱区間が前進する
ターン終了後、回数が1減少 - 破裂
- 攻撃スキルを受けたとき、効果威力分の固定ダメージを受ける
被ダメージ後、回数が1減少 - 沈潜
- 攻撃スキルで被ダメージ時、効果威力分の固定精神力ダメージを受ける(幻想体では憂鬱属性に換算)
被ダメージ後、回数が1減少 - 呼吸
- コイン判定時、[5 × 効果威力分]%の確率でクリティカルを与える
クリティカル発動時は与えるダメージが20%増加する
ターン終了時、あるいはクリティカル発動後に回数が1減少 - 充電
- 消耗時に特定スキルの能力が上昇。回数を最大20まで獲得可能
ターン終了時、回数が1減少 - 麻痺
- 1ターンの間、数値の枚数分のコイン威力が0に固定
- 頻出ワード
- クイック
- 1ターンの間、速度が数値だけ増加
- 束縛
- 1ターンの間、速度が数値だけ減少
- 保護
- 1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して減少(最大10)
- 脆弱
- 1ターンの間、スキルでの被ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- 振動爆発
- 対象の振動威力分、混乱区間を前進させる
- 振幅変換
- 対象の振動と変換された振動を別タイプの振動に変換。
変換時、既存振動の威力・回数は維持される。 - 振幅絡縺
- 絡縺させる振動効果と、対象の振動系効果を振動-重畳に合算。絡縺時、振動の威力と回数が維持される。
振動-重畳に振幅変換発動時、変換させる振動効果が絡縺で適用される。ターン終了時、振動に変換される。 - 特殊火傷
- 「黒炎」が該当
- 特殊出血
- 「釘」「紅梅」が該当
- 攻撃威力増加
- 1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ増加
- 攻撃威力減少
- 1ターンの間、攻撃スキルの最終威力が数値だけ減少
- 加算コイン強化
- 1ターンの間、加算コインの威力が数値だけ増加
- 加算コイン弱化
- 1ターンの間、加算コインの威力が数値だけ減少
- 守備威力増加
- 1ターンの間、守備スキルの最終威力が数値だけ増加
- 守備威力減少
- 1ターンの間、守備スキルの最終威力が数値だけ減少
- 攻撃レベル増加
- 1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して増加
- 攻撃レベル減少
- 1ターンの間、攻撃レベルが数値に比例して減少
- 防御レベル増加
- 1ターンの間、防御レベルが数値に比例して増加
- 防御レベル減少
- 1ターンの間、防御レベルが数値に比例して減少
- ダメージ量増加
- 1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して増加(最大10)
- ダメージ量減少
- 1ターンの間、スキルでの与ダメージが数値に比例して減少(最大10)
- 狂信
- 釘の付与された対象を攻撃時、最終威力がこの数値だけ増加
- 挑発値
- 集中戦闘にて挑発値が高いスロットであるほど、敵から攻撃される確率が増加する。
- 蒼白な騒音
- 精神力減少効率+2
このバフを保有しているとき、精神力が-45以下なら騒音恐慌を得る。
ターン終了時に1減少 - 探求した知識
- この効果を保有したキャラクターが最後に捨てたスキルのランク(基本値:1)
- 充電力場
- (充電力場の値 × 3)分のバリアを得る
(充電力場の値 × 3)分のバリアを失うと、充電力場が1減少
(効果が付与された対象がW社職員なら、×3ではなく×5として適用)
ターン終了時、充電回数を充電力場の数値分得て、充電力場と充電力場効果で得るバリアを失う - 破壊不能コイン
- マッチ敗北時にコインが破壊されない。
攻撃スキルに該当コインがあれば、被ダメージ後に該当コインで攻撃する。
マッチ敗北時、破壊されていないコインの威力が1になる。 - マッチ可能ガード
- マッチ勝利時、対象へ最後のマッチ威力だけ混乱区間を前進させる。
マッチ敗北後に被ダメージ時、最終威力だけ攻撃者のスキル最終威力を減少させる。
マッチ敗北時、攻撃スキルとのレベル差・共鳴により最終威力が増加しない。
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