Wiki管理/リセマラおススメ人格・EGO/シーズン1

Last-modified: 2023-06-03 (土) 15:22:22


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概要

このページの最終更新日は 2023-06-03 (土) 15:22:22 です。


このページでは、何を引いたら良いのか?よく分からない管理人様の為に、このWikiでのオススメを記載する。
なお、本ゲームはいわゆる完凸のハードルが低い分、完凸できていない星3は完凸できている星2、時に星1よりも弱い。
またレアリティより敵との属性相性の方がダメージへの影響度が大きいため攻略時には注意されたし。
E.G.Oに関しては、エンドコンテンツを詰めるための要素、特定人格の強化底上げであり、ストーリーや日課に与える影響は低い。
人格と比較すると活躍の機会は少なく、リセマラで狙う必要はない。

リセマラ終了基準となる星3人格

敵との属性相性等を無視してでも、採用される可能性が高い人格を記載。

囚人人格強み気になるかもしれない点補足
ウーティスセブン協会 6課 部長・戦線維持に特化した性能
・行動速度・耐久力も高く、攻略が安定する
・火力は中程度・若干先読みの要るデバフの扱いに慣れれば更に強力
ヒースクリフR社 第4群 ウサギチーム・全人格1、2を争う高火力
・持っていると日課が楽
・有限の弾丸を使いきると火力が激減する短期決戦型
・耐久力が低い
・同期(所謂凸)しないと火力が足りない
ファウスト握る者・強力なバフ/デバフを持ち、自身の火力も高い
・耐久力が低め・高性能なE.G.O《水袋》との相性が良い
良秀りょ・ミ・パ厨房長
※イベント人格
・火力が非常に高いだけでなく、味方の体力回復も行える・耐久力が低め・味方の回復は条件が厳しいが、火力が本体なので無理に発動にこだわらずとも良い
その他おススメ星3人格

カタログスペックは良好だが、何らかの弱点を抱えている人格。トップクラス程ではないが、扱いやすい人格を列挙。
リセマラ終了基準としても、何ら問題ない人格。

囚人おススメ人格おススメ理由弱点補足
グレゴールG社課長代理・それなりの火力と高い自己回復能力を持つ
・強力な範囲攻撃E.G.O《まやかし》と好相性
・大ダメージには弱い
《まやかし》を持ってないとそこそこ止まり
・要となるE.G.O《まやかし》は期間(~5/31)が過ぎると入手が面倒で、かつある程度のプレイ時間が必要であるため注意。
ムルソーN社大鎚・現状最高のタンク性能
・強力な回復系E.G.O《執行》と好相性
・攻撃性能が低い
・現状、タンクの必要性が低い
・初期E.G.O《他人の鎖》を活用した対ボス仕様の運用がおすすめ
ドンキホーテW社3級整理要員・ハイスペックなスキル2、必殺のスキル3
・スキル3に実質的な使用条件あり;
・耐久力が低い
・日課等よりも高難度適正が高い人格
ホンルぽんぽん派ボス・非常に高い火力とそれなりの耐久力を併せ持つ
・条件つきでスキルが強化され、上手く使えば唯一無二の仕事をする
・序盤でのパフォーマンスが不安定・星2の中でも強力な人格、黒雲会 若衆と競合する
シンクレア握らんとする者・攻撃性能が極めて高く、R社ヒース以上の火力を継続的に出せるポテンシャルがある特殊な自傷型アタッカーの亜種で、ゲームシステムの理解が求められる
・オート戦闘には非常に不向き
・間違いなく最強クラスではあるのだが、丁寧な手動操作必須の玄人向け人格


星2人格のおすすめ

有利属性または同期段階の差がある場合に、星3より星2の方が戦力的に勝る可能性があるため、星2も可能な限り確保しておきたい。
星2の中でも星3に並ぶ強さを有するものを以下に記す。

囚人おススメ人格強み(標準的な★2との比較)
ホンル黒雲会 若衆・スキル2の火力が星3を含めた評価においても非常に高い
・スキル3によるデバフが強力
ファウスト生き残ったロボトミー職員・スキル2、3が高性能
・有償バトルパス産E.G.O《水袋》との相性が良い
ヒースクリフN社小鎚・全てのスキルが平均以上の性能
・スキル2はユニークなデバフも持つ
イシュメールLCCB係長・有限の弾丸を消費する短期決戦型だが、その間は火力、耐久力共に高水準でまとまっている。


E.G.O

冒頭の通り、基本的にリセマラは強い人格を優先。あくまで、参考程度&引けたらラッキー枠。

E.G.Oとは「癖の強い必殺技」のようなもの。ダメージよりも、相手の大技潰しや補助効果を目当てに使う場面が多くなるだろう。
最初から各囚人は1つずつ固有のE.G.Oを所持しており、抽出で引けなくても「1つもE.G.Oがない」という事態は起こらない。
ただし、一部に特定の人格の使用感を劇的に向上させるものがあるため、以下に紹介する。
好みの人格が該当する場合には、一考の価値があるかもしれない。

強化される人格E.G.O概要
N社大鎚 ムルソー執行・希少な回復手段の一つ。
 使用コストの多くを独力で確保できる。
W社整理要員 ドンキホーテ電信柱・スキルを使う順番が重要になる人格。
 本E.G.Oで下準備にあたるスキルを代替する事ができ、安定感が大きく向上する。
W社整理要員 ファウスト電信柱充電というバフを消費することで一部スキルが強化される。
 本E.G.Oには充電の確保に加えその消費量を下げる効果がある。
 

補足

人格のダブり(凸)について
  • 人格の同期化、いわゆる凸の要素は、同じ人格を重ねる形式ではない
    リセマラの時点では同じ人格を複数引く必要はなく、残念ながらダブりは外れということになる。*1
  • 同期化の進行にはという全人格共通のアイテムを使用する。紐の本格的な入手は少しメインストーリーを進めてからになる。
    • 余談だが、E.G.Oは一度入手すると、以降ガチャのラインナップから削除されるためダブることはない。
同じ囚人の別人格について
  • チーム編成時、同じ囚人の別人格は同時採用できない
    • 例えば、ホンルの星3人格ぽんぽん派 ボスと星2人格黒雲会 若衆を両方所持していても、
      開始前に選んだほうだけが戦闘に参加し、もう片方の人格は戦闘には一切影響しない。
    • リセマラの時点では、同じ囚人の人格に偏らないようにしたほうが良いかもしれない。
星2人格と星3人格の凸について
  • 人格同期化レベルⅢ(いわゆる完凸の状態)にするのに消費するの数は、星2が50個、星3が倍の100個。
    • その人格の主力とも言える3つ目のスキルは、同期化レベルⅢで解禁される。
      同期化レベルⅢ未満の星3人格よりも、同期化レベルⅢの星2人格のほうが使いやすいと感じるかもしれない。
ランクによる差について
  • 人格のランクには星1・2・3がある。
    • 単純にランクが高ければ強いというわけではなく、同ランク内でも格差がある。
      強い人格・弱い人格の自力判別はシステムに慣れないと難しい。各人格のページの文章量やコメントを見てもらうのが早いか。
  • 火力とランクは関係しない
    主にスキル性能と相手の耐性に依存する。ダメージ計算は複雑なので、この記事では説明しない。
  • ランクによるスペックの差は、現時点では明確にこれだと言えるものはない。
    • 強いて言えば、高ランクの人格は体力や防御レベルが高い傾向にあるが、それも一概には言えない。
  • 最初から所有している星1人格-LCBの囚人も弱くはない。
    • このページで挙がっている星2・3と比較すると、さすがに安定性は落ちる。また、上記の通り体力・防御レベルは低めな傾向あり。
      システム上、耐久力については工夫次第でどうにかならなくもない*2。星1縛りでエンドコンテンツをクリアする管理人もいる。
フレンドからの助っ人機能について
  • メインストーリーや素材周回ダンジョンなどで、フレンドの育成済みの人格を一人借りることができる。
    借りる時に必要な物や使用制限は何もないので、気軽に借りよう。
    借りる手順、フレンド募集掲示板はココ↓
 

Tag: Wiki管理


*1 ダブった人格は破片(天井アイテム)に変換されるため、メリット皆無というわけではない
*2 基本的にマッチに勝利すれば、相手のスキルは発動しないのでノーダメージになる