スコープ/コメント
Last-modified: 2023-04-16 (日) 20:26:08
スコープ
- 0.13.50でズーム機能が標準装備になり、後付けスコープはEN消費無しになったり大幅な仕様変更。編集作業が大変そうだ --
- 後付けが要らない子になるんじゃないかと心配してたがE N消費がなくなったのか。でもホライゾン要らなくね --
- 視点変えるために使うかもしれんぞ 弾薬箱やコンタクト等とかと同じPSならそれに見合ってる気がしないけど --
- ホライズン覗いてアストラで狙撃ごっこしてたらいつの間にか敵の焼却炉が近くに落ちていたらしく装甲車の丸焼きになってしまった、範囲ダメージで焼かれながらも
動じない気づかないという勇敢な間抜けな姿には敵もさぞ困惑したことだろう 静止狙撃大好きマン諸君は注意されたし --
- ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
レイドで似た様なことやったわ。スコープ解除したら自機がキャビンとフレームブロックだけになっててビビった。 --
- まさか同志がいたとは... 稀なことなのかと思ったら、ひょっとしてみんな一度はやっちゃうヤツなのかな? -- 木主
- 少し自機が映るようにホライズンを設置すると状況判断しやすくなる。ニュートリノはちょっと見ずらい… --
- お願いだからスコープのボタン自分で決められる仕様に戻して運営・・・。 --
- うん? どういうことだ? 少なくともPC版では普通にキー割り当て変えられるけど……。ハードウェアのスコープを武器グループに割り当てたいってこと? --
- PS4版なんだけど言いたいことはそういうこと。現在のところ十字キー右で固定なんですよ・・・。しかもホイールで倍率変更もないから十字キー右を押し込んだり2回押ししたりしないと倍率も変えられない。親指2本生えてる人じゃなきゃ咄嗟に切り替えられない -- 木主
- 別にR3とかでいいよなぁ。クラクション/ライトがあおりを受けて使いづらくなってるし、別にスコープモード標準装備じゃなくたっていいんだ俺は。 --
- ps4の設定からキー配置を変えれるのでそちらで変えてみてはいかがでしょうか。 --
- それはもちろん存じてます。そうじゃなくてスコープの着いたビルドにするたびにオプション開いてボタン入れ替えするの面倒ですよね、だったら昔みたいにビルドごとのキー割り振りの中にスコープ入ってたほうが遥かにインターフェイスとして理に適ってますよねって話。 -- 木主