最もお手頃価格なノーマッドのマシンガン。
優れた発射速度と生産性を兼ね備えている。
CK「ダイアウルフ」
形状
概要
スペック
- 基本情報
パワースコア 必要電力 耐久値 重量 リチャージ方式 弾薬数 390 3 74 171kg クールダウン ∞
- 攻撃力
攻撃属性 爆破半径 ダメージ
(単発)連射回数 ダメージ
(1連射)連射間隔 BDPS リチャージ DPS 銃撃 7.00 1/25回 175.00 0.15秒 46.66 2.2秒 20.11
- 射撃特性
射程距離 弾速 落下値 衝撃力 反動 砲弾サイズ ロケット
旋回半径適正 最大 75 300 ∞ 0 264 0
- 動作特性
砲旋回速度 左右角 上下角 砲旋回
照準拡散値照準拡散範囲 静止時 移動時 300 ∞ 45/20 0.11 0.6/10.0
- ゲーム内グラフ
ダメージ 射撃速度 射程距離 命中率 オーバーヒート耐久時間 2.8 6.8 3 4 5.5
製造
製造ファクション | ノーマッド | ||||
---|---|---|---|---|---|
必要Lv | |||||
製造素材 | パーツ | コード(1) | ジャッキ(1) | ||
リソース | スクラップ(650) | 銅(130) | |||
製造先 | エンジニア | ルナティック | ノーマッド | スカベンジャー | |
ピアサー | サイナス-0 | ||||
Sウルフ | Dチルドレン | Fスターター | |||
シンセシス |
解説
言わずと知れた優等生、レアクラスのマシンガン。
必要電力が3になったため、4丁5丁積みが当たり前だったコードから載せ替えると頼りなさを感じがちだが、そこは上位マシンガン。コモンクラスとは一線を画す火力を発揮してくれるので、安心して乗り換えていこう。
非常に速い武器旋回速度に即着弾と、最前線での混戦にも対応可能だが、真価はタップ撃ちを併用した中近距離で発揮される。優れた精度を活かして敵の武装を削ぎ落とすことで勝利に大きく貢献できるだろう。
キャビンめがけてベタ撃ちするならばショットガン等別の武器の方が向いている。
欠点は、74というあまりに低い耐久値。敵の攻撃が直撃すれば一瞬でもぎとられてしまうので、何かしらの工夫は必須。
基本的には、敵が武器を狙い撃つことができない程度に距離を取り、精度の差を活かして一方的に攻撃する立ち回りがベター。
そのために、距離を取って殴りやすい地形や、敵の動きを予想してチェックして高機動で先回りしたりと、位置取りをしっかりと考えていくと良い。
ビルドする際は、車体上にポン付けするとシルエットが浮き出るため狙われやすい。
例えば車体の低いところや車両後部など、少し捻りを利かせた配置をしてみたり、武器の後ろに装甲を乗せてシルエットを目立たなくしたり、背の低い装甲を銃の前に置いて守ったり、1秒でも長く残せるよう工夫をしてみよう。
ベクターを使用し、しっかりと武器を狙う習慣をつければ、自ずと壊しやすい配置、壊されやすい配置が分かってくるはず。ベクターとともに戦場を歩んだ経験は、戦闘やビルドにおける大きなヒントになる。
こういった要素が、この武器が初心者のレア武器入門として最もオススメされる所以なのかもしれない。
関連項目
コメント欄
- モチーフはFN HERSTALのdeFNder®mediumだと思います。 -- 2019-02-08 (金) 14:51:32
- 反映しました -- 2019-02-08 (金) 20:23:34
- そういや、いつの間にか型式番号消滅して、ただのベクターになってるなこれ -- 2022-12-15 (木) 11:23:50