ホプライト

Last-modified: 2020-08-19 (水) 22:33:06

ホプライト
槍を使うホプライトは射程距離が長く、中型以上の大きく強い敵と戦う時にボーナスを獲得できます。
ホプライト ホプライト

ランク12345678
クラスソードマンハイランダーバーバリアンカタフラクトコルセアドッペルゾルドナーテンプラームルミロマタドール
ペルタストホプライトロデレロスクワイアフェンサードラグーンランサーレティアリィ
隠しシノビムエタイ

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クラス概要

片手槍を用いる攻撃型クラス。
また基本的な攻撃属性が「突属性」に変わるため得意な装甲相手が変わる。
盾を持ってはいるが、スキルは攻撃特化なものが揃っている。

クラス特性

C特性MaxLv効果
1片手槍使用1[片手槍]系武器着用可能
[片手槍]着用時、攻撃範囲5アップ
[片手槍]着用時、中・大型の大きさの敵に与えるダメージ5%アップ
3片手槍マスタリ:中型ハンター5[片手槍]を装備した場合、中型の敵に対するキャラクターのスキルダメージが
特性レベル1につき4%アップ

スキル一覧

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

サークルスキル
1スタビングピアスフィネストラシンクロスラスト
2ロングストライドスピアランジ
3ジャベリン

サークル1

スタビングスタビング

物理-突属性
槍で敵を連続して突き、ダメージを与えます。
連続で突くほど敵に与えるダメージがアップします。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力最大攻撃回数消費SPCD備考
    1196%15回2225秒AOE+0
    2101%28
    3106%33
    4111%39
    5117%44
    26122%49
    7127%55
    8133%60
    9138%66
    10143%71
    311149%76
    12154%87
    13159%82
    14164%93
    15170%98
    +16175%103
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[スタビング]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    回避5[スタビング]の使用中、回避が特性レベル1につき50アップ
    防御力が特性レベル1につき5%アップ
    SP+10%A
    3とどめの一発10[スタビング]の攻撃回数が特性レベル1につき1アップSP+100%A
  3. スキル使用感
  • スキル発動からボタン押しっぱなしで突きが継続、最大で15Hit。途中で離すとその場で中断する。
    • 15Hitさせるのに要する時間はスキル発動から数えて約2.3秒ほど。
  • SP消費は発動時のみ。どれだけ長時間持続させても追加で消費などはしない。
  • 攻撃範囲は自分周囲+前方広範囲であり、意外と多数の敵を巻き込みやすい。
  • 特性の回避は下段バフ。
  • 2018/2/28のアップデートで突きの速度が上昇し、突き続けるほど攻撃力が上がるようになった。(最大2倍)
    • 新規に特性も追加され大幅に強化された。
旧スキル使用感
  • ボタン押しっぱなしで突きが継続する。離すとすぐに中断する。
  • SP消費は発動時の1回分のみ。どれだけ長時間持続させても変わらない。
  • 攻撃範囲はそれなりに広い。
    • 但し広域攻撃比率は装備に依存したままなので、初期のままだと同時に2~4体までしかヒットしない。
  • 他スキルと同じく、発動の瞬間にCDカウントが開始される。長く持続させるほど実質CDは短くなる。
  • 特性の回避は上段バフ扱いになる。使用の際、バフ数に注意すること。
  • 通常攻撃を高速でやってるようなものなのでLv1でもずっと使っていける。
  • 状態異常やノックバック転倒などによって強制中断される。ペインバリアと併用しよう。
  • キーボード操作でCTRLやSHIFTなどとの同時押しでこのスキルを設定している場合、発動後はメインキー押下だけで持続可能。
  • マウスモードだと発動中にキャラの向きを変えられるが攻撃判定方向は変わらない。

ピアスピアス

物理-突属性
槍で敵を強く突いてダメージを与えます。
敵が大きいほど連打ボーナスが適用されます。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数
    (中型)
    攻撃回数
    (大型)
    消費SPCD備考
    11227%2回3回2120秒OH2
    AOE+0
    2239%26
    3252%30
    4264%35
    5277%40
    26289%44
    7302%49
    8314%53
    9327%58
    10339%63
    311352%67
    12364%72
    13377%76
    14389%81
    15402%86
    +16414%90
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[ピアス]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    出血5[ピアス]を受けた敵が特性レベル1につき2%の確率で6秒間[出血]デバフ
    [出血]ダメージはキャラクターの物理攻撃力に比例
    SP+30%A
    2連打1[ピアス]がボスモンスターに4連打を与えます。SP+10%A
    反復衝撃1[ピアス]が[衝撃]デバフ状態の敵に攻撃回数が2アップSP+30%A
  3. スキル使用感
  • 硬直が非常に長い。
  • [サーペンティン:追加ダメージ]のデバフに掛かった敵に攻撃すると、通常+50%追加ダメージの代わりに
    +70%追加ダメージとなる。
  • 2018/2/28アップデートで新特性「反復衝撃」追加。OHが2に増加し、CDも30秒から20秒に変更された。
    • 槍ビルドでドラグーンに通す場合、ドラゴンソアーが衝撃デバフを付与できるためボスに対し6hitを達成できる。
旧スキル使用感

敵の殆どが中型なのでだいたい2回攻撃する。
発動までに若干時間があるのでキャンセルされる事もしばしば。
大型に3回攻撃と有るがダメージは1発目が100%、2発目が50%、3発目が30%程度。
ダメージ表示が特殊であるが、合計ダメージは連続ヒット数分が乗算されたものになっている。
逆に小型の場合(グリーンロフトレムなど)は1回しか当たらずあまりダメージは出ない。
2016/12/01のアップデートで威力と消費SPが微増

フィネストラフィネストラ

片手槍盾、片手槍サブウェポン、両手槍スタンス時のみ使用可能
積極的に攻撃するスタンスに転換します。
クリティカル発生、ブロックがアップしますが、回避がダウンします。

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  1. スキル性能
    サークルLvクリティカル発生
    増加
    ブロック増加回避減少持続時間消費SPCD備考
    116040-1533秒2550秒
    27055-3036秒30
    38070-4539秒35
    49085-6042秒40
    5100100-7545秒45
    26110115-9048秒50
    7120130-10551秒55
    8130145-12054秒60
    9140160-13557秒65
    10150175-15060秒70
    311160190-16563秒75
    12170205-18066秒80
    13180220-19569秒85
    14190235-21072秒90
    15200250-22575秒95
    +16210265-24078秒100
    17220280-25581秒105
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1物理ダメージ1[フィネストラ]が活性化している間、
    キャラクターの知能の10%が物理ダメージに追加
    SP+10%A
    スプラッシュ1[フィネストラ]が活性化している間、広域攻撃比率が3アップ
    回避率が既存のダウン数値の2倍ダウン
    SP+10%A
  3. スキル使用感
  • ステ振りでクリティカル発生を増やせなくなったのでクリティカル発生増加が非常にありがたい
  • その反面、スプラッシュ特性をONにすると敏捷型でも容易く回避がマイナスに突入する点には注意したい
    なお、力型の場合は元から全く避けないのでペナルティは無いも同然
旧スキル使用感

上段バフ

  • クリティカル確率はレベルも絡んだ計算になるので一概には言えないが、
    大雑把に言えば各段階(Lv5,10,15)MAX取得時点でのクリ率を+40%する。
    • 敏捷極なら素で40%付近のクリ率があるので約80%になる。装備込で100%も夢ではない。
      • 逆に敏捷初期値でフィネストラのみの場合、敵クリ抵抗によって実質クリ率がマイナスになってる分までカバーしなければいけないので、最終的なクリ率は20%程度になる。
    • +150以上にはならないのでその後は効果が緩やかに減少し、Lv200時点で約+30%、Lv400時点で約+15%の効果になる。
  • 使用後武器を槍以外に変更した場合効果が切れる。
  • 使用場面は少ないが、ハイガードと相乗する(ハイガードを後にすると槍を担ぐモーションが消える&ブロックも低くなるのでハイガード→フィネストラで使用推奨)。
  • ペルタストのガーディアンを特性をつけて同時に使うと回避減少のデメリットを幾分取り戻せる。
    デメリットを減らすだけならガーディアンはLv1でも十分な効果時間がある。
    その際はガーディアン→フィネストラの順で使うと最終的な回避数値が高い。

シンクロスラストシンクロスラスト

物理-突/打属性
片手槍盾、片手剣盾スタンス時のみ使用可能

盾と槍を使って敵を攻撃し、ダメージを与えます。
敵の攻撃にカウンターで使用すると追加ダメージを与えます。

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  1. スキル性能
    サークルLvスピア攻撃力シールド攻撃力攻撃回数消費SPCD備考
    11330%?22415秒OH2回
    AoE+1
    2348%?29
    3366%?34
    4384%?40
    5402%?45
    26421%?51
    7439%?56
    8457%?61
    9475%?67
    10493%?72
    311512%?78
    12530%?83
    13548%?88
    14566%?94
    15584%?99
    +16603%?105
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    1強化100[シンクロスラスト]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    突き5[シンクロスラスト]の打撃ダメージが特性レベル1につき10%ダウン
    突ダメージが特性レベル1につき10%アップ
    -A
    ムルミロスキル「カシスクリスタ特性:ホプライト盾攻撃強化」適用
  3. スキル使用感
  • 槍と盾による2HIT攻撃。スキルの攻撃力表記は槍部分の倍率で、盾側の計算式は現在不明。
    • 分割ダメージではないので、コンセントレイトやブレッシングはそれぞれに乗る。
  • 盾側は盾の防御力の高さでダメージを計算するが、現状、盾側の攻撃力が非常に低い。
    現仕様でシンクロスラストを使用するなら「突き」特性ONは必須レベル。
  • 相手の攻撃に合わせてカウンターで当てた場合、最終ダメージ倍率に+100%される。
    • カウンターになるのは、相手の攻撃モーション開始~ダメージ判定が消えるまでの間。
    • カウンター判定は槍と盾とで別に行われる。ギリギリだと槍側が2倍で盾側が等倍になる事も。
    • ムルミロのカシス特性で+150%される場合、カウンターボーナスが合算され+250%、つまり3.5倍。
  • 突き特性を取る事で、盾側の攻撃力が減り、槍側の攻撃力が増す。
    • Lv5で突き攻撃のダメージが1.5倍上昇する。ただし50%以上増えている場合もあり、要検証項目。
  • 攻撃回数2回とあるが突き攻撃を2回おこなうわけではない。盾攻撃力は突き攻撃力の1/2以下。
旧スキル使用感
  • 盾を装備してる状態なら使用可能。レイピアのみ、使用不可
  • 突属性1HIT+打属性1HIT
  • リーチは見た目通りそれなりにあるが、横の範囲が非常に狭い(概ね突き出した槍と同じくらい)ため、範囲攻撃としては若干使いづらい。
  • ムルミロの特性に対応していて、スキル攻撃力が最大3.8倍に増加する。
  • シールド攻撃力の盾防御力部分はスクワイアの防具メンテナンスが乗る。
  • 攻撃モーション中の敵にヒットするとカウンター攻撃となる(使用キャラの頭上にカウンター!!と表記される)。
  • カウンター攻撃時は属性相性に+100%の補正がかかり大幅にダメージが上昇する。

サークル2

ロングストライドロングストライド

物理-突属性
片手槍盾、両手槍、片手槍ピストルスタンス時のみ使用可能

瞬時にターゲットの位置まで跳躍し、範囲内の敵にダメージを与えます。
インベントリの重量に比例してダメージがアップします。
重量比率によってアップするダメージは最大100%を超過しません。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力対象数消費SPCD備考
    21415%10体2830秒
    2444%34
    3473%40
    4502%46
    5531%52
    36560%58
    7589%64
    8618%70
    9647%76
    10676%82
    +11706%88
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2強化100[ロングストライド]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    スタン5[ロングストライド]で特性レベル1につき0.5秒ずつスタンSP+50%A
  3. スキル使用感
旧スキル使用感
  • 動画と仕様が変わっており、チャージ無しで発動が可能。自分の目の前を狙うのであれば即発動も可能。
  • 当てた敵が周りに吹っ飛ぶので、PTでの使用には注意が必要。
  • このスキルによる吹っ飛ばしは、セーフティゾーンや空中にいる相手も吹っ飛ばすことが出来る。
  • 2016/12/01のアップデートで威力が大幅に上昇。

スピアランジスピアランジ

物理-突属性
片手槍盾、片手槍サブウェポン、両手槍スタンス時のみ使用可能

前方の敵を突いてダメージを与え、突き攻撃に弱い状態にします。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力持続時間消費SPCD備考
    21478%6秒1620秒OH2回
    2511%23
    3545%29
    4578%36
    5612%42
    36645%48
    7679%55
    8712%61
    9746%68
    10779%74
    +11813%80
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    2強化100[スピアランジ]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
  3. スキル使用感
  • 対象に突属性攻撃被ダメージ+50%のデバフを6秒間付与する。
    Lv1でも有ると突き耐性を下げてくれるので、ボス戦等でスタビングやピアスの前に入れると良い。
  • このスキルに限ったことではないが、6秒と書いてあるが少し硬直があり、スキルを叩き込めるのは4~5秒程度である。
    これだけのためにc2取るのは考慮したい。

サークル3

ジャベリンジャベリン

物理-突属性
片手槍盾、片手槍サブウェポン、両手槍スタンス時のみ使用可能

槍を投げて敵を攻撃します。
投げる距離に応じてダメージが最大2倍に増加します。

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  1. スキル性能
    サークルLv攻撃力攻撃回数消費SPCD備考
    31112%3回3010秒OH5回
    AOE+3
    投げる距離が遠いほど攻撃力増加
    2125%36
    3139%42
    4152%48
    5166%54
    +6179%60
    7193%66
    8206%72
  2. スキル特性
    C特性MaxLv効果影響T
    3強化100[ジャベリン]のダメージが特性レベル1につき0.5%アップ
    最高レベルになるとさらに10%アップ
    -P
    拘束4[ジャベリン]を受けた敵は一定の確率で7秒間[拘束]デバフ
    確率は特性レベル1につき15%アップ
    SP+10%A
  3. スキル使用感
  • 攻撃範囲は槍を中心に5x5マスほど。目の前に投げた場合、キャラの後ろにいる敵にもHITする。
  • 投げた槍は瞬時に手元に戻るようになったので回収の必要はなくなった。
  • OH5でCD10と回転が良くAOE+3で広範囲。1HITごとにコンセやブレッシングが乗るので使い勝手は良い。
    • 攻撃開始からダメージ発生までの時間が長いので、出係りを潰され無駄打ちに終わるなど過信は禁物。
  • AOEが範囲内の敵の数を下回る場合、1匹に3HIT固定で攻撃するのではなく、1HITごとに攻撃対象を距離の近い敵から判定する。
    単体なら1撃で倒せる場合でも、対象が多いと満遍なくダメージが行き渡るだけで1匹も倒せないケースもある。
  • 特性の拘束が発動したとき、対象の足元から緑色の霧のようなものが噴出す演出がある。
旧スキル使用感
  • このスキルを発動すると、[右手装備投げ]という通常では確認できない上段バフが付与される。
    [右手装備投げ]の効果は「武器の物理攻撃力がゼロ」という事実上のデバフとなっている。
    • この上段バフは、槍を拾うか、発生から30秒経過するまで消えない。
    • 1枠を占領するのでバフ流しに注意。
    • ジャベリンの当たり判定が行われるより先にこのバフの効果が発生するため、
      ジャベリンのダメージは必ず、武器の物理攻撃力ゼロの状態でのダメージとなってしまっている。
  • 拾う時にモーションや立ち止まったりはしない。
  • 近くに落とすと移動せずに拾える。
  • CD0なのでSPが有り余る限り何度でも投げ続ける事が出来る。
  • 範囲が広くAoEスキルとしては優秀だが、発動モーションが長めで引きつけ過ぎると潰されやすい。
    逆に遠くに投げると、拾いに行く手間がかかり非常に使い勝手が悪い。
  • 発動直後にノックバックさせられると、命中地点から引き離されて拾いに行く手間が発生する。
  • 特性の[拘束]デバフが掛かった敵は、移動不可になり、ダメージを10%多く受ける状態になるが、
    付与した敵が攻撃を受けると、その時点でこのデバフは解除される。
  • ジェラススピア装備中は総ダメージ1.5倍。
  • 2016/12/01のアップデートで1Hitから3Hitに。これにより実質三倍の攻撃力となった。
    しかしバグで武器の攻撃力が乗っておらず、kToSでもまだ修正が入っていない。

転職クエスト

2018年1月10日のパッチにより、一部の8次クラス以外の転職クエストは除去され即時転職が可能になった。

旧仕様
  • クラペダ側 [ホプライトサブマスター]バイシージ・ダモア(シャウレイ西の森)
    • サークル1
      ターネット聖堂地下1階のグリザードンからグリザードンの丈夫な皮を1個、ターネット聖堂1階のガロックからガロックの牙を1個、ターネット聖堂2階のイノームからイノームの黒い粉を1個入手する。
      注意:ガロックはバトルブレスレットを落とすため取り合いになりやすいです。人の少ない時間帯を狙ったり、チャンネル切り替えを活用しましょう。
      ガロックで大きく時間が取られることもあるので、新規キャラを作成する際はオルシャスタートをおすすめします。
      現在は状況が変わりとくに苦労することはない。(ガロックの湧き間隔も5分→随時に変更にもなった)
    • サークル2
      強化値6以上の片手槍を用意して見せる。槍の種類は不問。両手槍は不可
    • サークル3
      マナクル墓地にいるシャドウジェイラーを倒す。
  • オルシャ側 [ホプライトマスター]アイダス・ベイラー(オルシャ)
    • サークル1
      ダダンの森のラフリーを30体倒す。
    • サークル2
      ノヴァハ別館のスパルナスマンを倒し、アイダスが失くした槍先を1個入手する。
    • サークル3
      アプシメスティー交差路のモンスターを倒し、ホプライトたちの折れた槍の欠片を15個入手する。

スキル増強装備

装備Lv種別装備名スキル関連効果入手方法
120片手槍ゼガスピア
Zega Spear
ホプライトスキルLv+2製造
170片手槍ジェラススピア
Geras Spear
ジャベリンダメージ+50%製造

コメント

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