//航空機テンプレートバージョン17.01.1

*イギリス RankII 迎撃機/重戦闘機/戦闘攻撃機/雷撃機 ボーファイター Mk.21 [#A1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early 
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼


&attachref(./War Thunder Screenshot 2025.08.25 - 11.57.18.10.webp,nolink);
↑オーストラリア軍を示す国籍マーク。1946年まで使われていた。
**概要 [#A1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
イギリスRankIIの重戦闘機・雷撃機。
重武装,鈍足,高機動な機体。改修が進まないとまともに使えない
攻撃機の為空中スポーンがあり、どの高度でもそこそこ昇る
--加筆求む--


*機体情報(v1.**) [#A2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。


**必要経費 [#A2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|50000|
|~機体購入費(SL)|190000|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|55000|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|10|
|~護符(&color(red){GE};)|1300|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]


|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|3.0 / 3.7 / 4.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.54|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.8 / 2.6 / 3.4|
|~最大修理費(SL)|1250⇒1657 / 5300⇒6805 / 7640⇒9809|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|498⇒541 / 485⇒520|
|~|(高度5000m時)|
|~最高高度(m)|9382|
|~旋回時間(秒)|43.7⇒40.8 / 44.1⇒42.2|
|~上昇速度(m/s)|5.1⇒16.6 / 7.1⇒10.1|
|~離陸滑走距離(m)|478|
|>||
|~最大出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
|~離陸出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|7.45|
|~燃料量(分)|min*** / *** / *** / max***|
|~銃手(人)|1|
|>||
|~限界速度(IAS)|*** km/s|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)*** km/s, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/s|
|~主翼耐久度|-***G ~ ***G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**武装 [#A2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|h
|~機銃|~12.7mm&br;ブローニング|4|2400|翼内|
|~機関砲|~20mm&br;イスパノ マークII|4|1132|機首|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~機銃&br;(単装)|BGCOLOR(#FFDDDD):~7.7mm&br;ブローニング|1|1000|後部|

//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座


**弾薬 [#A2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~武装名|~ベルト名|~内訳|~費用(SL)|h
|~12.7mm&br;M2 ブローニング|Default|T/Ball/Ball/IAI/AP-I|-|
|~|Universal|AP-I/AP-I/AP-I/T/IAI|80|
|~|Ground targets|T/AP/AP/AP-I/AP-I/IAI|80|
|~|Tracers|T/T/T/T/T/AP-I|80|
|~|Stealth|AP-I/AP-I/AP-I/IAI/IAI|120|
|~20mm&br;イスパノ マークll|Default|HEF-I/HEF-I/P/T|-|
|~|Universal|HEF-I/HEF-SAPI/AP/T|160|
|~|Ground targets|AP/AP/AP/HEF-I/T|160|
|~|Tracers|AP/T/HEF-I|160|
|~|Stealth|HEF-I/HEF-I/HEF-SAPI/AP|230|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~7.7mm&br;ブローニング|Default|T/AP/AP-I/Ball/Ball/I|-|
|~|Armored targets|T/AP/AP/AP|6|
|~|Universal|T/AP-I/AP-I/AP-I|6|

//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座

//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にありがたい。
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]

//追加武装:無し

|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分&br;類|~名称|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB/SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備&br;考|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~ターン&br;アラウンドタイム&br;(sec)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~T|~702kg&br;Mk.XII|1|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):+**/+**/+**|400|△|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~R|~**mm&br;RP-3|8|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):+**/+**/+**|320|△|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>||

//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B


**機体改良 [#A2-7_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~胴体修理|550|790|120|
|~|~ラジエーター|~|~|~|
|~|~12mm弾薬ベルト|~|~|~|
|~|~20mm弾薬ベルト|~|~|~|
|~|~TSC Mk.II|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~機体|520|750|110|
|~|~コンプレッサー|~|~|~|
|~|~新しい12mm機関銃|~|~|~|
|~|~新しい20mm機関銃|~|~|~|
|~|~250ポンド|~|~|~|
|~|~RSC Mk.II|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~主翼修理|690|1,000|150|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~銃座7mm|~|~|~|
|~|~Mk.II (1942年)|~|~|~|
|~|~500ポンド|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~カバー交換|750|1,100|160|
|~|~インジェクター交換|~|~|~|
|~|~EFS|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい7mm機関銃|~|~|~|
|~|~Mk.II (1943年)|~|~|~|
|~|~1000ポンド|~|~|~|
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]

#region(''クリックで表示'')

|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

#endregion


**研究ツリー [#A2-9_Tree]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[Beaufighter&br;Mk.X>Beaufighter Mk X]]''|
//|~派生機体|---|
|~次機体|''[[Mosquito FB.&br;Mk.VI>Mosquito FB Mk VI]]''|

#br
#br
*解説 [#A3_Explanation]


**特徴 [#A3-1_Characteristics]
オーストラリア製であるこの機体は、今までのボーファイターとは少々仕様が異なっている。
エンジンはハーキュリーズCVIIエンジンに換装され、固定武装もブローニングM2 12.7mmとイスパノMk.II 20mmに変更されている。これにより機体性能は、Mk.Xに比べ高高度性能と最高速度が向上している。一方で、旋回性能は低下している&color(silver){(胴体下のやつが原因な気がするが)。};
フラップ強度がとても低いが、機体の速度が遅いのである意味機体とマッチしている。ランディングギアも同様。

武装はより強力になり、弾数も多いため弾切れを心配することはまずないだろう。高高度性能も多少上がったので爆撃機迎撃もやりやすくなったといえる。
注意すべき点はコックピットへの攻撃に弱いことである。装甲板や防弾ガラスはあるが隙間もあり、正面にエンジン等のモジュールも無い。後方からの攻撃に対しては銃手と防弾板が守ってくれる為ある程度は耐えることができる。

ちなみに史実では爆装も可能なようだが、%%ゲームではできない。%%「V2.25 "Sky Guardians"」のアップデートで追加され、250lb×4か250lb×2+500lb×2、500lb×4、1000lb×2の爆装が選択できるようになった。翼下懸架が左右1箇所と胴体下に並列して懸架できる。性能低下はそれほどなく当てやすい、翼下の爆弾は左右同時投下だが、胴体下の爆弾は単発で投下できる為とても使いやすい。BRが0.7上のワイバーンには及ばないが有用になると思います。

**立ち回り [#A3-2_HowToFight]

''【アーケードバトル】''
--加筆求む--

#br
''【リアリスティックバトル】''
 本機は一応重戦闘機ではあるが鈍重であまり上昇力も高くない(が改修が終われば攻撃機スポーンも相まり”意外と”昇る)。爆撃機の迎撃は暖降下しながら飛んでいる機体であれば、味方より早く迎撃できる。けれど登ったところで上昇力お化けが居るBR帯、昇るとヘイトが向くので気をつけよう。しかし、20mm、12.7mmを4門ずつ持ちロケットをマウントすることが出来るため対地攻撃力は非常に高い。&color(Gray){自分の事を重戦闘機だと思い込んでいる攻撃機。(ロケット弾はエンジンより外側にマウントされているため当てるには慣れが必要)};この重武装を活かして軽トーチカなどをバリバリ破壊するのがいいだろう。
 当然対地中に戦闘機から目を付けられれば一巻の終わりだが、対地攻撃をしているコイツを狙うということは高度を捨てることになる。そういう意味ではチームに貢献していると思えば少しはマシかもしれない。またとても壊れやすいフラップだが、これを使えれば単発機以上に曲がる。※例外有り&color(Gray){(使えればの話だが。)};
双発かつ空冷エンジンであるため多少被弾した状態でも割と飛び続けることができる。そんな訳で、本機の重武装も相まって「死なば諸共!」の覚悟でヘッドオンを仕掛けると意外に勝てることもあるため狙えればやってみても良いかもしれない。
 そして、本機の天敵は同業者(Bf110やホルニッセなど)やBV155,XP-50などである。もし対地攻撃中に接敵したら‥祈ろう。狙われた時は‥ヘッドオンもしくは味方に押し付けよう。ダメだった時は‥紅茶を飲んで落ち着こう。
追記:EFS(Engine Fire System)が追加された。エンジンからの出火は短時間で消せるようになった
#br
''【シミュレーターバトル】''
イスパノの貫徹力や装弾数,爆弾やロケットのペイロードなどは充実しており対地攻撃は非常に捗る。コクピットからの後方視界は悪いが銃座から見ることができる。
--加筆求む--
**史実 [#A3-3_History]
オーストラリアで生産された「ボーファイター Mk.X」のオーストラリア空軍向けの機体。
ノーズコーンが改良されたほか、7.69mm口径の機関銃が12.7mmブローニングM2機関銃に置き換えられ、「ハーキュリーズ XVII」エンジンが「ハーキュリーズ CVII」エンジンに置き換えられている。
総生産数は364機。


**小ネタ [#A3-4_Tips]

--加筆求む--

//----

//--加筆求む--

//----

//--加筆求む--


*外部リンク [#A4_Links]

#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Beaufighter_Mk_21]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/

#br

●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/

#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AB_%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。

#br

*コメント [#A5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion

#zcomment(t=warthunder%2F479&h=200&size=10&style=wikiwiki)