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F-80C Shooting Star

Last-modified: 2018-05-25 (金) 17:31:12

アメリカ RankV ジェット戦闘機 F-80C-10 Shooting Star Edit

F80.jpg

解説 Edit

概要 Edit

ランクVのジェット戦闘機。同ランク帯のジェット機と比べると速度性能と運動性がやや優れており、武装も改良型12.7mm機銃が機首に6挺搭載されているのでクセがなく扱いやすい。朝鮮戦争の戦闘機だがマッチングシステムの都合上リアリスティックバトルでは朝鮮マップより対ドイツ戦マップに出撃することが多いが、気にしてはいけない。エアブレーキ付きなので着陸も簡単。

機体情報(v1.77.2.68) Edit

基本情報 Edit

必要研究値(RP)130000
機体購入費(SL)690000
乗員訓練費(SL)200000
予備役(GE)60
護符(GE)2100

BR・報酬・修理 Edit

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング7.3 / 8.0 / 7.7
RP倍率1.96
SL倍率1.4 / 3.4 / 4.5
最大修理費(SL)4790⇒6231 / 9380⇒12203 / 10530⇒13699

機体性能 Edit

項目(初期⇒最終形)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)891⇒915 / 883⇒903
(海抜高度)
最高高度(m)12500
ターンアラウンドタイム(sec)24.3⇒23.7 / 25.5⇒24.0
上昇速度(m/s)18.7⇒32.5 / 17.3⇒25.2
離陸滑走距離(m)850
毎秒射撃量(kg/s)5.20
燃料量(分)min:7 / 20 / max:26
限界速度(IAS)990 km/s
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)570km/s, (離陸)560km/s, (着陸)380km/s
主翼耐久度-8G ~ 15G

武装 Edit

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃12.7mm
M3ブローニング
61800機首

弾薬 Edit

武装名ベルト名内訳費用(SL)
12.7mm
M3 ブローニング
既定API-T/AP/AP/I0
汎用AP-I/AP-I/API-T/I/I170
地上目標API-T/I/AP/AP/AP-I/AP-I170
曳光弾API-T170
ステルスAP-I/I/AP-I/I260

追加武装 Edit


名称

影響【AB/RB&SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
R127mm
HVAR
8-54.7/-69.8-9.8/-9.8+2.1/+2.5160FRC Mk.2-
B1000lbs
AN-M65(A1)
2-147.6/-166.3-15.9/-15.9+4.1/+4.7400FLBC Mk.1-

機体改良 Edit

解説ページを開く

Tier名称
I胴体修理
コンプレッサー交換
機体
12mm弾薬ベルト
II新しいブースター
FRC mk.2
III主翼修理
エンジン
カバー交換
新しい**mmマシンガン
IV耐Gスーツ
FLBC mk.1

スキン Edit

△△△
[添付]
条件-
説明標準スキン
△△△
[添付]
条件
説明

派生 Edit

前機体P-80A
派生機体---
次機体F-84B

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特徴 Edit

--加筆求む--

立ち回り Edit

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
他の同BRの機体と数値だけを比べると並の性能であるように思えるが、決して侮れるものではない。

まず本機は100秒間だけではあるがとても強力なWEPを使用できる。
機体選択画面でX線にして見てもらえれば分かるのだが、離陸推力(=WEP時推力)が2395.8kgfとなっている。
これはこの次の機体であるF-86A-5の最大推力(2250kgf)を上回る大出力であり、使用中は見違えるような加速力と上昇力を得ることができ、最高速度を超える高速飛行も可能になる。
このようにWEPはまさに本機の切り札というべきものであり、決して出し惜しみすることなく使っていくことを強く推奨する。

また固定武装のM3はM2譲りの優れた弾道と弾速に加え圧倒的な連射速度をもち、長距離射撃でもしっかりと痛手を負わせることができる。
こちらに速度で勝る敵機に対抗する時にこれはとても有利に働いてくれる。
この2つの特徴と相手との性能差をつかむことができれば優位に立ち回ることは難しくない。

また、機体のG耐性は旋回性能に対して強く、本当に無茶な動きをしない限り主翼が吹き飛ぶことはない。
舵の効きが鈍いのはP-80Aと変わらないので、いち早い動きを求められる回避機動などはラダーを使うと良いだろう。
戦車など多数の少目標に対応できるHVARや削りきれなかった敵基地のとどめや対艦攻撃にも使える1000lbsを搭載してヤーボとしての運用をするのもまた一興である。

最後に、本機はBR9.0のMiG-17やCL-13といった格上ジェット達とマッチングすることがある。
もし彼らと出会ってしまったら、ただひたすらに消極的な戦い方をするしかない。
彼らとの性能差はどうしても覆せないもので、半端でない一撃離脱でさえ追いつかれ撃墜される可能性があり、ドッグファイトでも先にこちらのエネルギーが尽きてやはり撃墜されてしまう。
決して前線に躍り出ず、すぐ飛行場へ逃げ帰ることができるやや後方に留まって味方と連携し、キルアシスト量産機になる、くらいの心持ちでいる方が良いだろう。
時間が経ち敵機が少なくなってきたら爆装して残った地上目標を潰していこう。
ヤケになって真っ先に撃墜されることが絶対に無いように。

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実 Edit

こっちが本格的量産機。12.7mm M2がM3に強化され、機首にAN/ARN-6レーダーを搭載している(黒い部分)。

Fになっているのは、アメリカ空軍が独立した際にFighter(戦闘機)の頭文字を取り、名称を統一したからである(1948年6月)。

現在、Pの名称が与えられているのは哨戒機(Patrol)である。

小ネタ Edit

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外部リンク Edit

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント Edit

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