//地上車両テンプレートバージョン21.3.31

*日本 Rank VI 軽戦車 16式機動戦闘車(初期生産型) [#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型

&attachref(./_20240316_055142.JPG,nolink);
//&attachref(./War Thunder Screenshot 2023.02.26 - 04.02.26.53.jpg,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

Update 2.25 "Sky Guardians"にて追加された。
16式機動戦闘車の''F''irst ''P''roduction ''S''eries(初期生産型)で、Gaijin.Netストアからパックを購入することで使用可能。&color(silver){First-person shooter(一人称視点シューティング)やFrames per second(フレームレート)ではない。};
--加筆求む--

//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。

*車両情報(v2.25.0) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]

|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|***|
//|~車両購入費(SL)|***|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|7,920|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|10,000|
|~エキスパート化(SL)|1,210,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2100|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|2,020,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|140|
//|~護符(&color(red){GE};)|***|
|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|150,000|

**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|9.3 / 9.3 / 9.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.26 (+100%)|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.95 / 1.25 / 1.65|
|~最大修理費(SL)|***⇒4,560 / ***⇒4,560 / ***⇒4,560|

**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|28.6⇒**.* / 21.0⇒**.*|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-6/15|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|8.7⇒6.7|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|一軸・二軸・肩当て式・無し / ***|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|35 / 25 / 20|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|25 / 25 / 20|
|>||
|~重量(t)|26.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|883⇒1088 / 504⇒570|
|~|2,100rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|111 / 100|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|109 ~ -40 / 91 ~ -36|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|112|
|>||
|~乗員数(人)|4|

#br

**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|4.0x-13.3x|有|熱線|第三|
|~砲手|4.0x-13.3x|有|熱線|第三|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。

**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|105 mm JSW cannon|1|40|110|
|~機銃|12.7 mm M2HB machine gun|1|1,000|-|
|~機銃|7.62 mm Type 74 machine gun|1|3,000|-|

**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(105 mm JSW cannon (P),notitle)
#br

//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。

**車両改良 [#V2-6_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|h
|~I|~タイヤ|-|-|
|~|~修理キット|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|
|~|~M735|~|~|
|~|~M416|~|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|-|-|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|
|~|~航空攻撃|~|~|
|~|~NVD(暗視装置)|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|-|-|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
|~|~LWS/LR|~|~|
|~|~強化照準器|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|-|-|
|~|~エンジン|~|~|
|~|~発煙弾発射機|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|
|~|~偵察型UAV|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#fold(''クリックで表示''){{

|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

}}

**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[-]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[-]]''|

#br
#br


*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]
前述の通り通常ツリーの[[Type 16]]の初期生産型であり、[[Type 16 (P)]]のBRそのままに制式版の複合装甲と一部偽装とタイヤチェーンを装備した試作型の実質上位互換となっている。
--加筆求む--

#br
''【火力】''
試作型と同じく93式装弾筒付翼安定徹甲弾を使用できず、敵戦車相手には少し苦労するところがあるが、BR的にG1/G2MBTがメインの仮想敵になるため93式が無くてもしっかり狙い撃てば正面からでも結構戦うことができる。
その他機銃、偵察機能、Air strike、暗視装置等は他の16式と同等なので、柔軟に使っていこう。

#br
''【防御】''
試作型と違い制式型と同等の装甲が施されており、機関砲などへの防御力がかなり上がっている。とはいえ、当然MBTのAPFSDSを喰らえば軽く串刺しになる上に乗員も4人しかいないので立ち回りに気をつける必要がある。
#br
''【機動性】''
16式の快速を課金機特有のフル改造で最初から使えるため非常に心地よい速度で動き回れる。
ABでは舗装路や整地なら100キロオーバーで爆走、不整地でも縦横無尽に駆け回ることができるため、勢いが付きすぎて交通事故を起こしたりしないように気をつけよう。また所謂装輪車のため、戦車に比べて旋回等に手間がかかるのも気をつけること。
なお、タイヤにチェーンが巻かれているが、完全に見た目だけであり不整地での性能には全く寄与しない。&color(white,white){でも格好いいからヨシ!};
#br


**史実 [#V3-2_History]

モデルとなっているのは四国の善通寺駐屯地に所在する第15即応機動連隊(15RDR)の機動戦闘車隊・第1機動戦闘車中隊の所属車両である。
同隊は第14戦車中隊から改編された部隊で、四国のシルエットに狼を描いたエンブレムを用いている。ネットワークで接続されたMCVで、狼のように群れで狩りをするというのが由来。
中部方面隊では初めてMCVが配備された部隊であり、モデルとなったナンバー「26-6348」号車は14旅団で実施された入魂式で、旅団長から直々に車両標識に筆入れを行われた車両である。
演習等でチェーンを履いている写真も散見され、中部方面隊のホームページには擬装を施したMCVが演習場で防御態勢をとっている姿を見ることができる。


**小ネタ [#V3-3_Tips]

擬装網は演習場間の移動の時に邪魔にならないよう、縛着された状態でモデリングされている。車両を停止して隠蔽する時などにポールを使って展張するので、Wolfpackと違って見えるのも仕方ない。
機動防御等で活用される際はWolfpackのように巻いたりするが、そもそも現地の草を大量に着ける。擬装網も官品の一つなので、破けたりすると困るのは現地部隊なのである。

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//--加筆求む--

//----

//--加筆求む--


*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>URL]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
#zcomment(t=warthunder%2F2660&h=350&style=wikiwiki&size=10)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。