概要
戦闘システムのひとつ。
攻撃、回復時に一定確率で効果量が1.5倍になる。いわゆる会心の一撃。
基本的には「スキルごとに設定されたクリティカル率+キャラクターのクリティカル率」が最終的なクリティカル率になる。
なお、致命的を持つスキルはキャラクターのクリティカル率を2倍にして計算する。
攻撃クリティカル
通常、クリティカルと言ったら攻撃時のものをイメージすると思われる。
シズの攪乱攻撃、リーアンの戦場の雄叫び、アザールの光る剣気など、確定でクリティカルを発生させる手段がいくつかある他、クリティカル率を大きく上げる装備や遺物もそこそこある。
これらのスキルやアイテムを既に所持している状態ならば、今度はグリムリーパーの痕跡のようなクリティカルダメージそのものを増加させる装備の価値がかなり上がってくる。
上手くいけば高火力を安定して叩き出せるクリティカル特化とでも言うべきキャラクターが完成するので、揃えられそうなら狙ってみよう。
中でも致命的を持つ技はギャンブラーの腕輪で確定クリティカルになるので非常に相性がいい。
回復クリティカル
本作ではクリティカルは攻撃スキルだけではなく回復スキルでも発生する。
攻撃スキルとは違って特にエフェクトや派手な効果音は発生しないのでかなり分かりにくいが、クリティカル率100%にした回復スキルを使った際の数値をよく見てみると確かに回復量が1.5程度になっていることがあるのが確認できる。
さび付いたハンマーではご丁寧にクリティカルダメージアップとクリティカル回復アップを併記している。
また、十字架のブローチはこのクリティカル回復を活用するためにデザインされた装備であると思われる。
クリティカルに関連するスキル・アイテム
クリティカル率を増加させるスキル・アイテム
スキル
消費アイテム
装備
遺物
敵の被クリティカル率を増加させるスキル・アイテム
スキル
アイテム
クリティカルダメージを増加させるスキル・アイテム
スキル
アイテム
その他クリティカルに関連するスキル・アイテム
スキル
アイテム
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- クリティカル関連アイテムのまとめ、マジでお疲れ様です… -- 2024-01-08 (月) 09:56:32
- リーアンの応酬が抜けてる? -- 2024-02-06 (火) 02:19:02
- 災いの一撃とかの被クリティカル率上昇って味方に回復スキル使ってもらった時もクリティカル回復しやすくなるんかね? -- 2024-02-21 (水) 09:29:40
- クリティカルダメージな上昇って具体的にはどういう計算なんだろ。+100%だと2倍になるのか、2.5倍になるのか -- 2024-05-21 (火) 07:59:30
- 十字架のブローチが-66%で装備するとクリティカル出た時にクリティカル無しの時よりダメージ下がってるからたぶん素の+50%に足したり引いたりしてる。+100%なら2.5倍 -- 2024-05-21 (火) 09:14:42