コメント/パロス教主
Last-modified: 2024-05-27 (月) 00:15:41
パロス教主
- ヨハンのイリュージョンアローみたいな攻撃判定が2回あるスキルを洗脳された味方に使うと洗脳のストックもちゃんと2回分減る --
- 最初の攻撃にカウント系を使用した場合、発動するまで次の攻撃も味方対象のままなので注意 --
- 苦痛パで行く場合は基本攻撃か無難な共用スキルを用意しておかないと味方に蚕食や酷い火傷を付与する羽目になる --
- カロンとミスチェーンのパーティでいって味方をメラメラ付ける前のエンジンバーナーで焼くのは誰もが通る道 --
- 全力で滅多切りしやがるヘインに対して幻影の刃一発で済ますアザールさんは神。っぱアザールさんなんよ --
- 洗脳したわけでもないのに勝手に味方を攻撃し始める自傷軸PTを前に困惑する教主ちゃんのファンアートください --
- 強めの攻撃スキルしかなくても単体攻撃1回としょぼい苦痛ダメしか食らわないから基本負けないよね、3体のボスの中で一番取り巻き召喚してきそうなのになぜかしない、これで魔女みたいにパロス系の敵を出してきたらいい感じの難易度になりそうなんだが --
- アタッカー一人のときにアタッカーに洗脳来ると詰むし、アタッカー一人だと単純にアタッカーの貴重な攻撃スキルを浪費させられて押しきれないことも多い。高コスト型のヘリア&セレナとかはただでさえ火力がファイヤーボルト頼みなのにデッキ操作も必要になるから特にきつい。 --
- 苦痛パと高コスト双子にとっては割と天敵よなこいつ --
- そもそも攻撃役を一人だけにするなよってのと、双子だってセレナがシューティングスター取って無いわけがないしアイアンハートなりシルバースタインなり入れて攻撃できるだろ、他の奴のスキル構成とドローソースどうなってんだ --
- 単騎アタッカーに洗脳来て詰んだ時はゲームに慣れてなくてアタッカーアザール単騎運用で使ってて、それで負けて以来アタッカー単騎運用は極力しないようにしてる。ヘリセレだけ例外で、ヘリセレで負けた時は3人目フェニックスでかつ恵み型でセレナにカードの余裕がなかったから4人目にサポート欲しくてレーリンにしてたのよ。恵み型はデッキ操作と手札操作でダメージ稼ぐ上にセレナがサポートカード余り入らないからサポ二名の方がバランス良いんだ。シューティングスターは固定能力で洗脳解けるかもしれないと思って固定能力に設定してしまってな……。まあ、それで負けて以来サポートキャラとかでも1枚ぐらいは攻撃スキル持たせるようにしてる。 --
- 高コスト双子リーアンヘインで初見で死にかけた…カウント意味ないしヘインの全体が痛いのなんの…固定シューティングしまくって勝った感じ --
- 仲間を攻撃する前に自傷して役割分担の苦痛ダメージを発生させるとボスがダメージ受けてくれる。 --
- え、どういうこと?例えばへインが洗脳中+瀕死+まだ味方に攻撃してない状態でへインに命を借りるよするとパロス教主がへインの仲間とみなされて被害分担の苦痛ダメージ受けるってこと? --
- もう一度試してみたら回復で役割分担が発動してなかったことで勘違いしてただけでした。すみません… --
- 実装当時から殆ど負けた記憶がない。極端なメタボスなんだけどそれを差し引いても他と比べて明らか弱い気がする。 --
- ホリカラ>>死神>>>>教主ちゃんくらい強さに差がある気がする。メンバー一人を確実に拘束される関係上、下手に攻撃手段を与えたり取り巻き無限召喚みたいな調整をすると強くなりすぎてしまうから扱いが難しいんだろうね…でもさすがに現状弱すぎるから仮に+αでなにかしてきても多分余裕なんだよなぁ --
- 可愛いので入信します。 --
- 神の怒り特化型プレッセルでプレッセル持ってかれた時の絶望感はヤバかったな。4カウント後にクリティカル100%の神の怒りがセットされ、解除手段が手札に無い絶望感。 --
- 血霧4に初めて挑戦したときの一戦目でこいつとあたったとき、仲間に攻撃した時にダメージが入らず逆に仲間が回復する現象が起きました。プレッセルの怒りで殴っても何やっても回復してました。ただ、一応仲間の攻撃で苦痛デバフがついたときのダメージは喰らいました。いつもと違うことといえば、忘れられた王のマント装備してたことぐらいですが、特効装備とか別にないですよね。 --
- このあと、忘れられた王戦で浄化の雷を、忘れられた王のマントを装備してるプレッセルに当てたらプレセッルが回復したので、なにか特効があったのかもしれません。 --
- そもそもなんで教主なのに手下一人も連れてないのよ?本当は死神が教主なんじゃ? --
- ボス戦までに教徒達は倒してしまったとか、脳内補完しよう。 --
- 個人的には教主のくせに誰も増援に来ないってのがフレーバーとして好き。使う能力も洗脳だし。 --
- シズいるとイブが味方の回復ゲージもりもり削ってくから困る 困るだけで負けはしないが --
- 貴重なロリ --
- こんなのに負ける奴いる?って思ってたらヘリアがもりもり2回行動+追撃してきて負けた レアスキル2回も打ってきやがって --
- 高コス双子ならシューティングスターをすぐに使わず握ってればへリアが洗脳されても秒で解除できる、追加攻撃分も洗脳のスタック削るしダメージ受けながら回復するしな --
- 満たされる支配って苦痛ダメだから全然大したことないんだよな。本当は苦痛じゃない回復ゲージ削る物理1ダメなんじゃないのか… --
- アタッカーは2人は用意しようという学びを得た --