#br #ref(Patch 1.0.5 Public Test Realm.jpg,nolink,center) #br |#contents| #br *参加方法 [#hdd2f786] #br -パブリックテストに参加するためには、Battle.netのアカウントにひもづいたDiabloIIIの(停止状態や追放状態ではない)ゲームライセンスが必要です。1.0.5 PTRの対応言語はEnglish, French, German, Koreanのみですが、すべてのリージョンから参加出来ます。 #br --ステップ1: PTRアカウントを作成するには、まず[[Battle.netのアカウントマネージャーページ>https://us.battle.net/account/management/]]へログインします。Diablo III ゲームライセンスを選択して、"Create a PTR account."をクリックします。 --ステップ2: Diablo IIIのページもしくは、自分のアカウントマネージャーの[[ゲームダウンロードページ>https://us.battle.net/account/management/download/]]からクライアントをダウンロードします。 --ステップ3: PTRをプレイするには、PTRクライアントを起動し、通常通りにログインするだけです。PTRサーバーに自動的に接続されます。 #br -キャラクターコピー: あなたの現アカウントに既に存在するDiabloIIIキャラクターを、PTRへコピーすることもできます。このコピーはPTRクライアントから直接行うことが可能です。しかしながら、一度にコピーできるのは、1アカウントについて1リージョンのみです。そのため、あなたが自身のアカウントから異なるリージョンへキャラクターコピーを行った場合、それ以前にコピーしていたPTRキャラクターはすべて消滅します。 #br -PTRへの参加方法とキャラクターコピーシステムについての詳細は、[[FAQ>https://battle.net/support/article/6230]]を参照してください。また、上手く参加できましたら、パブリックテストフォーラムを訪れて、パッチについて議論してみてください。 #br *1.0.5Patchの特徴 [#ne8ccfd9] New System: [[Monster Power]] -Diablo IIにおける"Players 8"コマンドと同様に、[[Monster Power]]はいずれの難易度においてもプレイヤーが敵を挑戦しがいのあるように操作するためデザインされたシステムです。このシステムによって、プレイヤーは"power levels"に従ってモンスターのヘルスとダメージを増加させる選択ができ、見返りとしてモンスターは更なる経験値ボーナスを所持し(レベル1-59のヒーローのために)、更にMagic FindとGold Findをもブーストさせ(Infernoにおけるヒーローのために)、300%のキャップを越えてスタックさせることができます。レベル1からの全てのプレイヤーがクエスト選択ウインドウで[[Monster Power]]を増加させるオプションを選択でき、Normal、Nightmare、Hell、Infernoの難易度ごとに適用されます。 New Event: [[Infernal Machine]] -[[Infernal Machine]]はレベル60のプレイヤーがサンクチュアリの極悪なボスたちの"uber(究極)"バージョンと戦うための装置です。これらのボスを倒した際の報酬は素晴らしいのですが、装置の組み立てが必要です。最高に鍛え上げられたネファレムのみが[[Infernal Machine]]を組み上げる秘密を解くことができます。装置を修復することで、特殊なエンカウンターへのポータルが開かれ、そこには元のバージョンから難易度も見た目も強化された二体のボスが待ち受けています。このボスのペアを倒すことでプレイヤーはアイテムとゴールドを得られると同時に、新たなレジェンダリーリングの部品を見つけるチャンスを得られます。 *総合 [#x7d2492d] -Inferno難易度においてResplendent Chests(金箱)がエリートと同じ動作をします。Nephalem Valorの数による報酬が得られるようになり、スタックが一つ増えます。 -Inferno難易度におけるレベル60のキャラクターが主要なイベントをクリアすることでNephalem Valorが一つスタックするようになります。 --多人数プレイでは、イベントに参加したかどうかや、イベントに近い場所にいたかどうかに関わらず、パーティ内の全ての適格なキャラクタが、このNephalem Valorスタックを得ることになります。 -Inferno難易度で主要なイベントに伴う特殊なチェストやユニークモンスター(例えば:)からの報酬が、クリアした時点でのNephalem Valorの数に応じて増加します。 --いくつかのイベントにはこのためにユニークモンスターが追加されました。 -Experience ShrineがInfernoでも出るようになります。また二つの新しい祠が出現するようになります。 --Empowered Shrineはリソース(ManaやArcaneなど)の回復が早くなり、クールダウンが低減します。 --Fleeting Shrineは移動速度が速くなりPickup Radiusが広くなります。 -フォロワー、ペット、召喚されたクリーチャーは、プレイヤーから10ヤード以上離れたアイドル状態の敵を攻撃しなくなります。 -エリートに対するスネア効果の低減が削減されます(プレイヤーの恩恵として) --Normal: 20%から0% --Nightmare: 30%から15% --Hell: 40%から25% --Inferno: 40%から25% -クラウドコントロール効果が「収穫逓減」するように作用します。「収穫逓減」がDiablo IIIにおいてどのように働くのか(そしてなぜこれらの変更が全てプレイヤーCCのバフとなるのか)を知るためには、[[ここをクリック!>Developer Journal Crowd Control Changes]] *AUCTION HOUSE [#o64affa6] -Search parameters will now save when switching between the gold and real-money auction house -An additional sortable column has been added to the results window --This column will have a drop-down box populated with each of the Preferred Stats that players indicated for their search (only one Preferred Stat can be selected at a time) -The Preferred Stat list is now sorted alphabetically -A button has been added to allow players to quickly reset Preferred Stat filters to "None" -オフハンドアイテムの+Damageを検索できるようになります。 -When searching for items to purchase, an option to "autofill" stats based on what the player is currently wearing has been added -Similarly, when selling an item, a "Find Similar" button has been added to allow players to quickly search for items currently up for auction that have similar stats -Bug Fixes --When claiming stackable items from the auction house, the claimed items will always attempt to fill out partial stacks completely before falling back to using an open slot in your inventory --The color-coding for the "Quality" drop-down menu for Pages & Recipes has been updated to match the color-coding for all other categories --Fixed a bug that was causing the minimum value for the Spirit Regen affix to not filter items correctly *BATTLE.NET [#te973a4b] -The "Friend of Friend" feature for finding and adding Real ID friends is now available for Diablo III -A new item delivery system has been added that will allow Blizzard to send items directly to players (you may see us testing this feature over the course of the PTR) -Achievements --An Achievement button has been added to the in-game hotbar Players can now link Achievements in chat -Banners --Players can now customize their banner in-game while in town Each banner reward type now has sub-categories organized by the content they were rewarded from (Hardcore, Crafting, Challenges, etc.) New unlocked banner rewards are now highlighted so they can be found more easily -Chat --Players can now change font color (per channel) and size Clicking on items linked in chat will now provide a comparison tooltip based on what you are currently wearing Several additional improvements have been made to in-game chat to increase usability *ボス [#z98abeb6] -Azmodan --Bug Fixes ---Azmodanはスタン中にFlame Meteorsの使用や、Laser attackの継続を行えなくなる。 -Diablo --Bug Fixes ---Diablo's Curse of Destruction now specifies damage type in the tooltip *クラス [#q43fdecb] **General [#ob4588ff] -特定のクラススキルの防御ボーナスは低減される。こうした変更とその理由についてさらに知りたい場合は、[[こちらをクリック!>Patch 1.0.5 Dev Journal Defensive Bonuses and Monster Damage]] **Barbarian [#ie9cf135] #br Active Skills -[[Battle Rage]] 効果持続時間を30秒から120秒に上方修正 #br -[[Hammer of the Ancients]] Critical Hit率の増加量がHammer of the Ancients起動時のPCのFury量に基づくようになる。 5Fury毎にHammer of the Ancients のCritical Hit率は1%増加する。 --Skill Rune Smash Smashルーンの効果範囲が若干広がる。これはPCに密着した対象へのHammer of the Ancientsの攻撃が外れることに対する救済措置である。 --Skill Rune The Devil's Anvil 対象への移動速度減少効果が60%から80%に増加する #br -[[Leap]] --Skill Rune Iron Impact 3秒間、『LeapのHitしたターゲットの数 * 100%』 のアーマーボーナスを得る仕様になる。 #br -[[Overpower]] クールダウンを15秒から12秒に変更 #br -[[Rend]] Rendは移動する対象に対してより確実に命中するようになる --Skill Rune Mutilate MutilateルーンはRendの影響下にあるターゲットの移動速度を60%低下させる仕様に変更される。 #br -[[Sprint]] --Skill Rune Run Like the Wind Proc係数が0.2から0.08に減少する #br -[[Threatening Shout]] クールダウンが15秒から10秒に減少する。 --Skill Rune Grim Harvest health globeを落とす確率が増加する。 #br -[[War Cry]] クールダウンが30秒から20秒に変更される Fury生成量が30から20に減少する --Skill Rune Charge! Fury生成量が60から40に減少する --Skill Rune Impunity レジストボーナスが50%から20%に減少する #br -[[Whirlwind]] Furyコストが16から9に減少する --Skill Rune Blood Funnel Critical Hit毎の回復量がLife最大値の1%から2%へ増加する。 #br Passive Skills -[[Animosity]] Fury生成増幅量が10%から20%に増加する。 #br -[[Inspiring Presence]] 秒間の回復量がLife最大値の1%から2%へ増加する。 #br -[[Unforgiving]] Fury回復量は4倍になり,(今までの2秒間に1Fury生成から)1秒間に2Fury生成するようになる。 #br **Demon Hunter [#md7b758a] #br Active Skills -[[Bola Shot]] 爆発半径が7ヤードから14ヤードに上方修正 --Skill Rune Volatile Explosives 爆発半径が14ヤードから20ヤードに上方修正 #br -[[Chakram]] Chakram will now always fire a projectile, regardless of distance or if an enemy is targeted 射程外でも敵をマウスオーバーでターゲットしてなくてもチャクラムが飛ぶようになる (「That target is too far for this skill」と赤文字で画面上部に表示されるアレの修正と思われる) #br -[[Companion]] 30秒のクールダウンが追加される コンパニオンの攻撃のクールダウンが1.5/2秒から1秒に減少 コンパニオンの攻撃はプレーヤの武器ダメージの30%から38%に上方修正、しかしクリティカルヒットはしないようになる コンパニオンの攻撃はプレーヤの攻撃速度に準ずるようになる --Skill Rune Wolf Companion Wolfコンパニオンは、より耐久性のある「ペット」扱いになる: Witch DoctorのZombie Dogに匹敵する耐久性をもつ New attack: 武器ダメージの94%を与えるCleaveを行う(攻撃範囲:角度120度、距離10ヤード) --Skill Rune Spider Companion Spiderコンパニオンは、より耐久性のある「ペット」扱いになる: Spiderコンパニオンは、Wolfコンパニオンよりわずかに高い耐久性を持つ New attack: 武器ダメージの38%を与えるCleaveを行う(攻撃範囲:角度120度、距離10ヤード)、60%のSlow効果を2秒間を与える --Skill Rune Boar Companion Boarコンパニオンは、より耐久性のある「ペット」扱いになる: Boarコンパニオンは、Spiderコンパニオンより高い耐久性を持つ New attack: 武器ダメージの38%を与える単体攻撃 Healthが毎秒155の回復(LV60時)、all resistancesに15%のボーナスを得る #br 耐久性:Boar>>Spider>Wolf≑Zombie Dog -[[Evasive Fire]] --Skill Rune Hardened(Sharpnelと置き換え) backflipの代わりに3秒間50%のアーマーボーナスを得る --Skill Rune Parting Gift 武器ダメージの45%から55%に上方修正 毒の爆弾の爆発までの時間が1.2秒から0.6秒に減少 #br -[[Sentry]] コストが10 Disciplineから30 Hatredに変更 武器ダメージの55%から88%に上方修正 8秒のクールダウンがあるが2つまで設置することが出来る Sentryの攻撃はクリティカルヒットしなくなる --Skill Rune Spitfire Turret 武器ダメージの8%から15%へ上方修正(※ロケットのダメージ) --Skill Rune Vigilant Watcher Vigilant Watcher は「Sentryのクールダウン2秒減少・設置タレットの継続時間増加」という効果へ変更される。 --Skill Rune Chain of Torment 武器ダメージの80%から100%へ上方修正 #br -[[Shadow Power]] 基本スキルを「3秒間、与ダメージの20%をライフとして吸収」から「5秒間、与ダメージの15%をライフとして吸収」へ変更 --Skill Rune Night Bane 「3秒間、1秒毎に 4 Hatred を得る」から「5秒間、1秒毎に 3 Hatred を得る」へ変更 --Skill Rune Blood Moon 「3秒間、与ダメージの30%をライフとして吸収」から「5秒間、与ダメージの25%をライフとして吸収」へ変更 --Skill Rune Gloom 「3秒間、被ダメージを65%軽減」を「5秒間、被ダメージを35%軽減」に変更 --Skill Rune Shadow Glide 「3秒間、移動速度40%上昇」を「5秒間、移動速度30%上昇」に変更 #br -[[Spike Trap]] Skill Rune Sticky Trap 爆発の範囲が8ヤードから16ヤードに増加する --Skill Rune Bandolierは新たなルーン"Echoing Blast"に置き換わる Echoing BlastはSpike Trapを3度充填させ、それぞれの爆発の間に1秒の遅延が生じ、毒属性ダメージを与える #br -[[Strafe]] 移動速度が65%から75%に増加する Hatredコストが16から12に低減する 全てのルーンにおいてStrafeで敵を通り抜けられるようになる。 --Skill Rune Equilibriumは新たなルーン"Emberstrafe"に置き換わる Emberstrafeは2秒間に武器ダメージの65%を与える炎の跡を残す #br -[[Vault]] Jailerを含むroots(移動不可)状態の時に使用できるようになる(Jailer効果を打ち破ることができる) --Skill Rune Trail of Cinders 「3秒間、武器ダメージの1500%を与える」を「3秒間、武器ダメージの300%を与える」に下方修正 炎の河は重複できる。 --Skill Rune Acrobatics クールダウンを15秒から10秒へ変更 #br Passive Skills -[[Custom Engineering]] Sentryのタレットを同時に3つ設置できる能力を与える Spike Trapを設置できる数の上限が6つに増加する #br -[[Numbing Traps]] ダメージの減少が25%から20%に低減するが、GrenadesとSentryによっても発動するようになる #br -[[Perfectionist]] ライフ、アーマー、レジスタンスが10%増加する #br -[[Thrill of the Hunt]] Thrill of the Huntは以下のように再設定された: 7秒経過するごとに、Hatredを消費してヒットさせた全てのターゲットを2秒間roots状態にする。敵は7秒に一度しかroots状態にならない。Sentryによって発動はしない 使用可能になるとバフアイコンが表示される #br Bug Fixes -Active Skills --Rapid Fire ---Starting to channel at max possible range will no longer cause the channel to interrupt itself and attempt to close towards the mouse cursor --Fixed a bug that caused Companion attacks and Multishot to sometimes fail to hit targets that were at a different elevation than the player **Monk [#bec562f9] #br Active Skills -[[Breath of Heaven]] --Skill Rune Infused with Light 効果時間中の追加スピリット生成量が6から8に変更 #br -[[Dashing Strike]] ダッシュの後の蹴りモーションの速度を攻撃速度に依存するようにした #br -[[Mantra of Evasion]] --Skill Rune Wind Through the Reeds 移動速度上昇効果を5%から8%に変更 #br Passive Skills -[[Beacon of Ytar]] クールダウン短縮効果を15%から20%に変更 #br -[[Near Death Experience]] クールダウンを90秒から60秒に変更 #br -[[Pacifism]] FreezeやImmobilize状態の時にも機能するように変更(ノート:ツールチップではFreezeは言及されていないが、Freezeなどはスタンとして分類する) #br -[[Resolve]] ダメージ減少効果を25%から20%に変更 #br -[[Seize the Initiative]] Dexterityをアーマーに変換する割合を100%から50%に変更 #br Bug Fixes -Active Skills --Mystic Ally ---Skill Rune - Earth Ally Earth Ally will now actively follow players --Dashing Strike ---Players can no longer become stuck if they die to a damage over time spell while casting Dashing Strike **Witch Doctor [#o24fdfda] #br Active Skills -[[Spirit Barrage]] --Skill Rune Well of Souls 霊が40ヤードまで対象を探すようになる。(25ヤードから上昇) #br -[[Wall of Zombies]] クールダウンが25秒から20秒に減少。 --Skill Rune Pile On 25秒のクールダウンを伴う745%の武器ダメージから、10秒のクールダウンを伴う500%の武器ダメージに変更。範囲が若干拡大。 #br Passive Skills -[[Gruesome Feast]] 効果スタック中にバフアイコンが表示される。 #br -[[Fetish Sycophants]] 3%から5%にProc率が上昇。 #br -[[Jungle Fortitude]] ダメージ低下が20%から15%に減少。 #br Bug Fixes -Active Skills --Haunt ---Damage now benefits from Intelligence and other skill bonuses **Wizard [#f00dfd62] #br Active Skills -[[Archon]]: Slow Time Slow効果が30%から60%に上方修正される #br -[[Blizzard]] 消費APが45から40に減少(Snowboundルーンは消費AP20のまま) #br -[[Energy Armor]] Armor bonusが65%から35%に下方修正 --Skill Rune Prismatic Armor Resistance bonusが40%から25%に下方修正 #br -[[Energy Twister]] --Skill Rune Storm Chaser Proc係数が0.5から0.125に下方修正 #br -[[Familiar]] --Skill Rune Ancient Guardian スキル発動の閾値が「Healthの35%」から「Healthの50%」に上方修正され発動しやすくなる --Skill Rune Vigoron(Dartlingルーンと置き換え) Healthが1秒ごとに○○回復する(具体値はまだなし) #br -[[Hydra]] 全てのルーンにおいてArcane Dynamoの5stack効果が乗るようになる 壁付近へ詠唱するとしばしばHydraの頭がばらばらに召喚された問題の修正 #br -[[Ice Armor]] 近接攻撃からのダメージを8%減少するようになる #br -[[Magic Missile]] ルーンなしダメージが110%から125%に上方修正 --Skill Rune Charged Blast 143%から162%に上方修正 --Skill Rune Split (一発当たり)50%から56%に上方修正 発射のばらつき角(?)(Angle of damage)が30度から20度に減少 --Skill Rune Seeker 121%から138%に上方修正 --Skill Rune Penetrating Blast 100%貫通するようになる #br -[[Meteor]] 詠唱から着弾までの遅延が2秒から1.25秒に減少 消費APが60から50に減少 #br -[[Ray of Frost]] 移動速度減少効果が30%から60%に上方修正 Slowの効果時間が3秒から4秒に上方修正 消費APが20から16に減少 --Skill Rune Numb 移動速度減少効果が60%から80%に上方修正 --Skill Rune Cold Blood 消費APが12から10に減少 --Skill Rune Sleet Storm 武器ダメージの215%から333%に上方修正 Proc値が0.25から0.1875に下方修正 --Skill Rune Black Ice (敵を倒した後のPatch of Iceの)武器ダメージの「193%を3秒」から「387%を3秒」に上方修正 #br -[[Slow Time]] クールダウンが20秒から15秒に減少 移動速度減少効果が30%から60%に上方修正 --Skill Rune Time Shell Slow Timeの効果範囲が小さくならないように修正 --Skill Rune Perpetuity クールダウンが16秒から12秒に減少 #br -[[Spectral Blade]] 武器ダメージの135%から165%に上方修正 ヒット角度が60度から90度に上方修正 ヒット範囲10ヤードから15ヤードに上方修正(Thrown Bladesルーンは20ヤードから変わらず) --Skill Rune Deep Cuts 出血ダメージが「武器ダメージの35%を3秒」から「武器ダメージの45%を3秒」に上方修正 --Skill Rune Healing Blades クリティカルヒットせずともルーン効果が出るようになる。 #br -[[Storm Armor]] スキルが再設計される。「周囲の敵に定期的に武器ダメージの100%を与える」という効果に変わる。 --Skill Rune Reactive Armor スキルが再設計される。「近接攻撃をしかけるものに武器ダメージの70%をLightningダメージとして与える」という効果に変わる。 --Skill Rune Strike Back has been renamed "Thunder Storm" Strike BackルーンはThunder Stormに名称変更される。 武器ダメージの130%を与えるようになる。 --残りのルーン効果は変更なし。 #br -[[Teleport]] root状態を打ち破ってテレポートできるようになる --Skill Rune Reversal Reversalの「戻りテレポート」使用時の視界の線は無視される(?) #br -[[Wave of Force]] クールダウンが15秒から12秒に減少 --Skill Rune Force Affinity クールダウンが12秒から9秒に減少 #br Passive Skills -[[Unstable Anomaly]] 閾値である「Healthの20%」が「Healthの30%」に上方修正される スキル発動時Healthの45%まで回復するようになり、更にスキルでノックバックされた敵は60%のスロー効果を3秒間受ける #br Bug Fixes -Archon --It is no longer possible to bypass the cooldown of Archon by combining Arcane Orb, Diamond Skin, and Archon --Archon: Teleport ---Now properly breaks roots when cast -Hydra --All runes now properly benefit from Arcane Dynamo's five-stack damage buff --Fixed an issue that could sometimes cause the heads of the Hydra to become separated from the base when cast near a wall -Magic Weapon --Skill Rune - Blood Magic ---Blood Magic should now work with damge over time spells (such as Archon: Disintegrate, Ray of Frost, etc) -Illusionist --Illusionist should now reset the cooldown of Archon: Teleport when it procs *クラフト/CRAFTING [#ec3eddab] -クラフト素材は500個までスタック可能になる。 -Jeweler Design系アイテムのドロップはより見やすいようにレア表示(黄色)となる。 -サルベージにて、分解して得られるアイテムは、アイテムレベルの代わりに必要装備レベルによって決まるようになる。 --例: もしアイテムレベル60のアイテムが必要装備レベル52である場合、Infernoクラフト材料ではなくHellクラフト材料へとサルベージされる。 --これは、アイテムのaffixが、アイテムレベルよりモンスターレベルに応じて決定されること(詳細は下記アイテム項を参照)に対する調整である。 -クラフト材料は、[[Blacksmith]]にて、10:1で上位レベルアイテムと交換できる。 -トレーニングアイテム(本)は、[[Blacksmith]]と[[Jeweler]]にて、10:1で上位レベルアイテムと交換できる。 #br Bug Fixes -Fixed a bug where crafted items were not displaying the correct Required Level to equip them *フォロワー [#nca3c9f2] **Templar [#m3db8972] -Skills --Heal 詠唱時にテンプラーとプレイヤーをどちらも回復するようになる プレイヤーのヘルスが75%以下の時に詠唱するようになる(50%から上方修正) --Inspire マナ回復速度ボーナスが秒間2から4に増加する --Intervene クールダウンが60秒から30秒に削減される 効果範囲が6ヤードから10ヤードに増加する Interveneを詠唱するためのヘルス閾値を撤廃し、 プレイヤーのヘルスに関わらず、プレイヤーが攻撃されかつクールダウンがオフの時に詠唱されるようになる --Intimidate テンプラーを攻撃した敵の移動速度を3秒間60%低減する **Scoundrel [#d447b9e9] -基本の遠距離攻撃武器ダメージが25%から40%に増加する -Skills --Hysteria クールダウンが6秒から5秒に削減される --Poison Bolts 初弾の武器ダメージが40%から100%に増加する 毒は2秒間に渡り40%の武器ダメージを与える(3秒間から修正) **Enchantress [#a2172953] -Skills --Disorient 効果範囲が4ヤードから6ヤードに増加する クールダウンが45秒から25秒に削減される --Mass Control クールダウンが60秒から30秒に削減される --Powered Armor アーマーボーナスが15%から5%に削減される --Reflect Missiles Reflect MissilesはMissile Wardに置き換わる Missile Wardは遠距離攻撃のダメージを6%低減する **バグ修正 [#f05c47d7] -フォロワーからのMagic FindとGold Find効果の影響にも300%のキャップが適用されます。 -プレイヤーが自身の移動速度を増加させる能力を発揮した時(例:[[Leap]]、[[Teleport]]、[[Vault]]等)フォロワーはその場で走ったり、ゆっくり走ったりすることが無くなります。 *アイテム [#l58b9c94] -レアアイテムの鑑定時間が1秒に短縮されます。 -レジェンダリアイテムの鑑定時間が4秒へ増加されます。 -レジェンダリアイテムが落ちると落ちた場所のミニマップが点灯し、新しい音が鳴り、アイテムが天高くオレンジの光を発します。 -アイテムのAffixのレベルは(アイテムレベルではなく)倒したモンスターのレベルに基いて抽選されるようになります。 -クラス専用装備がより出やすくなります。 -iLevel 58 未満のアイテムは Inferno で出なくなります。 -Square gems は Inferno で出なくなります。 -モンクのスキルボーナスが盾にも乗るようになります。 #br Bug Fixes -The Hellfire Ring can no longer be dropped on the ground (PTR bug only) -The damage dealt by the Hellfire Ring's proc will now correctly scale with a player's stats (PTR bug only) -Mara's Kaleidoscope can now correctly roll 3 random affixes in addition to its 3 fixed affixes -Fixed an issue with Nagelring and Unity legendary rings which caused them to not drop -Fixed a bug where Mempo of Twilight could not roll 170-200 of a primary stat -The order in which you equip gear with a Legendary affix to add bonus Elemental Damage will no longer cause your damage output to change *モンスター [#y3408e81] - プレイヤー一人当たりのモンスターのヘルスの増加率が 75% から 70% へ低減します - Lv50-63 のモンスターのダメージとヘルスの低下にあわせて、 Monster Power を追加します。 -Sand Shark の AI が強化されます: --Sand Sharks can now use an "Under Sand Attack" while burrowed. The "Under Sand Attack" causes the Sand Shark to charge to the player and do a 10-yard radius earthquake-like attack for low damage. --Sand Sharkは土の中にいる間"Under Sand Attack"を使ってくるようになる。"Under Sand Attack"はプレイヤに突進する攻撃で、同時にバーバリアンのEarthquakeのような効果を引き起こす(範囲10ヤード、低威力) --Sand Sharks can now walk toward you while above ground, which gives players more time to DPS them. --Sand Sharkは地上を這ってプレイヤーに近づくことが可能になり、プレイヤーがダメージを与えられる時間が増加します。 -Skeleton Fire Mageのfire pools、Wood Wraithのspore clouds、Opressorのfire breathが与えるペットとフォロワーに対してのダメージは今後軽減されます。 -Two-handed skeleton executioners have had their escape radius reduced -The "coolup" has been increased on the Fallen Lunatic’s suicide power from 1-3 seconds to 2-5 seconds, giving players a more predictable time to kill them (or run away) before they explode #br Bug Fixes -ダメージ反射affixによるダメージは、もはや回避できなくなります。 -Fire Chains monsters should no longer link with burrowed monsters (if a monster burrows while linked with Fire Chains, the link will be removed) -The explosion effect of a dying Molten monster and the damage done by the effect should now always occur at the same time -Monsters with the Desecrator affix will no longer occasionally cast desecrator pools on players more than 50 yards away -Arcane Enchanted will now properly reduced their damage based on a players Damage Reduction Against Elites modifier -Damage done by the Arcane Sentry beam attack should now properly sync with the beam graphic -Heralds of Pestilence will now abort their ranged attack if the player uses a power to make themselves un-targetable while the attack is casting (or "winding up") -Rare Heralds of Pestilence will now spawn minions -Flying Moloks can no longer go invisible and become untargetable -The following monster types can now spawn as Rares and Champions, allowing certain achievements to be completed: --Mallet Lord --Skeletal Sentry --Skeletal Raider --Skeletal Marauder --Armaddon --Armored Destroyer --Subjugator --Dust Imp *User Interface [#t69c584b] -You can now change the icon for each tab in the shared stash --The intent of this feature is to allow players the option to visually customize their stash tabs to better reflect its contentsBug Fixes #br Bug Fixes -Switching from a weapon to a shield in your off-hand will no longer cause your Damage stat to display less damage than your character actually deals in combat *バグ修正 [#b1078b1b] -Shrineの効果範囲が「Shrineの効果半径内にいるプレイヤ」と「同じマップエリアにいるプレイヤ(in the same level area」」に変わる。 -multiplayer gameで切断したプレイヤが再接続したなら同プレイヤが切断前に得ていたNephalem Valor効果は継続されるようになる。 -The damage stat in the Hero page should now display the appropriate values when switching main and off-hand weapons with a shield -party UIに正しくbuffが表示されていなかったバグの修正 -Fixed a bug that was causing players to not be able to rejoin a multiplayer game if they switched to a character that was saved to a difficulty level not yet unlocked by the other party members -Fixed a crash that could sometimes occur when mousing over the tooltip for crafting materials -Removed the initial tick of damage from fire trenches in Keep Depths and slightly reduced the radius -Acts: --Act I ---Act I - Realm of Chaos: The cut-scene no longer hangs on a black screen when you begin the Realm of Chaos encounter ---Act I - Defiled Crypt: Loot can no longer fall inside the chest upon completion of the "Matriarch's Bones" event ---Act I - The Festering Woods: It is no longer possible for loot to fall inside the broken pillar bases. --Act III ---Act III - Stonefort: It is no longer possible for the first soldier during the event "Protect and Serve: Protect the soldiers raising the catapult" to be killed by monsters before reaching the winch ---Act III - Rakkis Crossing: Captain Haile can no longer be killed during "Blaze of Glory: Talk to Captain Haile" --Act IV ---Act IV - The Pinnacle of Heaven: Tyrael is now present in the cutscene during "Prime Evil: Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire" #br #br ------- #br 情報元: http://us.battle.net/d3/en/blog/7155881/Patch_105_Now_Available_on_PTR-9_21_2012 -10月10日の更新部分を追記 #br ------- #br *コメント [#s7d4a898] #pcomment #br