#br
*効果 [#e0eacffb]
#include2(Demon Hunter/Active skills,207-219,none)
*動画 [#wf97da6f]
#br
&youtube(OBAteQZBJ7U,400,280);
*評価 [#b7c34871]
一度召喚すれば半永久的に動物を得る。
Companion自体の射程は50ydほど。遠くから安全に狙い撃つスタイルの場合Companionのダメージは期待できないので注意が必要。また、Companionの攻撃ターゲットは自動的に選定される為、場合によっては意図せず思わぬ敵を攻撃してしまう事も。
#br
2.0からは従来通りの常時効果のPassiveに加え、追加効果を発揮するActiveの使い方が可能になり、戦い方に広がりが出た。Activeは一度動物を召喚した後にもう一度スキルボタンを押すことで発動する。
*使い方 [#b0aacc2b]
-Spider Companion
フォロワー扱いで敵の攻撃対象になる。攻撃範囲が前方120°で10ヤードと広い。
スロウ効果は[[Cull the Weak]]と相性が良く、取得直後のLvならかなり使える。

-Bat Companion
フォロワー扱いにはならないので、囮としては使えない。
1.0.xでは毎秒3Hatredを得られたので人気だったが、2.0からは1に減ってしまった。
その代わり、CDと引き換えにHatredの瞬時回復が可能になった。
[[Preparation]]のPunishmentとより用途にあった方を選ぶべし。

-Boar Companion
フォロワー扱いで敵の攻撃対象になる。耐久力はSpider Companionより高い。
1.0.xではレジストを上げるボーナスが加わり、2.0からは敵を挑発するスキルがついた。
雰囲気的にはKomacに近く、出しておくだけで被ダメージを減らせる。

-Ferret Companion
フォロワー扱いにはならないので、囮としては使えない。
二匹のフェレットが近くに落ちているゴールドを回収してくれる。
範囲内に敵がいる場合ゴールド収集よりも敵への攻撃が優先されてしまうのがたまに傷。
なお、ダメージは各フェレットが50%ずつ与えるので合計100%のダメージとなり、囮には
ならないが猪より攻撃力が高い。
2.0からは広い範囲のLife GlobeとGoldをまとめて回収してくれるActiveが追加された。
さらにMovement Speedもプラスされるので、Farm用のルーンとして捉えるべき。

-Wolf Companion
フォロワー扱いで敵の攻撃対象になる。攻撃範囲が前方120°、10ヤードと広い。
マップを移動する毎に雄叫びを上げる狼を召喚する。うるさい。
耐久力はSpider Companionに少し負け、Zombie Dogと同じ。攻撃力は全ルーンの中で一番高い。
2.0では自分と仲間の攻撃力を瞬時に30%強化するActiveが追加された。
CDがあるため連発が出来ないので、エリート戦で使うのが良いだろう。
なお、複数のDHが同時にActiveを発動しても効果は加算されず上書きされるだけなので注意。
*関連装備 [#j53ab32d]
-[[Embodiment of the Marauder]]
# &color(#909090){(2) Set:};
# &color(#909090){[[Companion]] calls all companion types to your side.};
全てのタイプのCompanionをプレイヤーの周囲に召喚する。
選択したルーンに関わらず、全ての Passive 効果と Active 効果を得られる。

-[[The Cloak of the Garwulf]]
# &color(#bf642f){[[Companion]] - Wolf Companion now summons 3 wolves.};
Wolf Companionを3体召喚できるようになる。

-[[Tasker and Theo]]
# &color(#bf642f){Increase attack speed of your pets by &color(#ded2ab){40–50%};.};
ペットの攻撃速度が上昇する。

-[[Zoey's Secret]]
# &color(#bf642f){You take &color(#bda6db){8.0–9.0%}; less damage for every [[Companion]]&br;you have active.};
アクティブなコンパニオン一体につき被ダメージ低減。
*その他 [#a1a8eb2c]

-動物の攻撃速度は1.5回/1秒、ダメージはプレイヤーの攻撃速度で変化する。
%%-1.0.5からクリティカルヒットしなくなった。%%
-companionの攻撃は再びクリティカルするようになった。
-プレイ中の左上のペットのアイコンは、HPが設定されている(囮になる)ペットの分のみ表示される。
*公式 [#z65f95b5]
#br
----
#br
#include2(Template/Demon Hunter Skills,,none)
#br
#br
- Batが地味に優秀、割とHatredを食うスキルをメインに据える場合にあると嬉しい。 --  &new{2012-05-25 (金) 20:50:57};
- 視界内の敵に自動的に攻撃を仕掛けるので、トレジャーゴブリンやまだ戦いたくない敵にちょっかいを掛けてしまう可能性も。 --  &new{2012-05-27 (日) 17:10:09};
- WDの召喚と比べて遥かに高性能で泣いた --  &new{2012-05-31 (木) 23:08:11};
- Spider、Slowも付くからカラスよりいいんだろうけど見た目が・・・ --  &new{2012-06-03 (日) 16:45:06};
- カラスの説明文見たら61%になってるんだけど性能が変わった?それともLvで変動するのかな --  &new{2012-06-03 (日) 17:44:23};
- 武器とかいろいろ変えてみれば? --  &new{2012-06-03 (日) 17:47:52};
- 確かに装備変えると変わった --  &new{2012-06-03 (日) 18:59:06};
- 金策Runの際はFerret Companionがイイ!イタチ可愛いよ、イタチ。 --  &new{2012-06-06 (水) 05:04:04};
- Wolf、顔が怖い… D2XみたいなかわいいWolfが良かった(´・ω・`) --  &new{2012-06-06 (水) 13:04:38};
- 蝙蝠居ると高Hatredスキルを気軽に撃ちやすくなるな。視界内の相手を勝手に攻撃してしまう&Active Skillsが一つ埋まるという欠点を許容出来るなら召喚しといて損は無い。 --  &new{2012-06-07 (木) 01:38:16};
- これ狼の武器ダメージ108%になってるけどこれもカラスと同じでAPS基準で変わるんじゃない?倍率はわからないけど --  &new{2012-06-14 (木) 00:58:06};
- ↑裸になってAPS1にすればすぐなんじゃね?俺のDH50だから試せない --  &new{2012-06-14 (木) 05:21:51};
- 攻撃間隔はフェレット以外大体みんな一緒 素(カラス)、Batは攻撃毎に自分のところまで帰ってくるのでDPSが低目かもフェレットは一発一発のダメージが半分で攻撃間隔が二倍な感じ  --  &new{2012-06-22 (金) 07:24:23};
- フェレットがお金拾うときたまにジュワン!ってシールドみたいなエフェクト出すのはバグ? --  &new{2012-06-23 (土) 23:37:59};
- ↑あれってフェレットのエフェクトだったの?マグダと同じヤツよね?PUBでちょくちょく見かけておかしいなーとは思ってた。 --  &new{2012-09-14 (金) 12:26:12};
- 三種ルーンをテストで試したけど、パッチで数値が上がっても挙動が、AIが糞なので鰤の言うようなTANKとしては使えないね。 --  &new{2012-09-29 (土) 23:27:40};
- 防御系として機能させたいのならPCの付近で戦闘して欲しいんだが。PCに近接攻撃した相手に反撃するAIとかに変更してくれないかな・・・。 --  &new{2012-10-17 (水) 12:08:10};
- Boarは性能イイんだが、気がついたら死んでる…結構すぐ溶けるから結局BatでHatred消費型のビルドになっちまうな --  &new{2012-11-08 (木) 15:32:04};
- 猪はHELLまでは頼れる。フェレットは金を拾うまでが遅く認識範囲も狭いのが難点。 --  &new{2013-03-07 (木) 01:24:37};
- Pubのフェレット使いは寄生が多いから、正直このルーンだけ印象悪い。狼は使ってる人見たこと無いなw --  &new{2013-03-07 (木) 02:18:32};
- ちょいと気が早いがPatch 1.0.8でくるであろう内容に修正した。 --  &new{2013-05-07 (火) 20:52:30};
- おいおい、今現在のゲーム内容とズレのある更新はおかしいだろ。ちょいとどころじゃない。 --  &new{2013-05-08 (水) 09:17:01};
- と思ったらパッチ来たらしいすいませんでしたー! --  &new{2013-05-08 (水) 09:52:37};
- 自分が考えたビルドでは猪が要。ぼちぼちな装備でInfMP5は死なずに余裕で狩れる。猪意外と死なない、猪死んだら自キャラも死にかけるけど。 --  &new{2013-07-05 (金) 11:58:14};
- フェレット凄く可愛い…けどビルドに組み込む余裕がない(涙)もっと強くなれば組み込む余裕出てくるのかなぁ --  &new{2014-01-19 (日) 15:19:24};
- フェレットはゴールド回収がもっと早くてボーナスも30%ぐらいつけば面白いのに。現状だと攻撃ならバット、防御ならボアになってるね。 --  &new{2014-02-04 (火) 01:33:19};
- フェレットは最初のルーンでよかったように思うなあ。 --  &new{2014-02-27 (木) 18:22:28};
- 2.0でイノシシが凄いつかえるようになった --  &new{2014-03-04 (火) 09:27:36};
- イノシシ強化されすぎワロタ、Shadow PowerのGloomが弱体化されただけにありがたい能力 --  &new{2014-03-04 (火) 13:36:46};
- 狼3匹だせるレジェの攻撃力が結構ばかにならんね。クリティカルのるからSSつけとくと結構やばい --  &new{2014-03-12 (水) 09:05:41};
- RoSからになるけど↑の狼3匹レジェとMarauderセット(全種類同時召喚)の組み合わせがどうなるか気になって仕方がない。楽しみだ。 --  &new{2014-03-12 (水) 12:23:47};
- ソロだと頼りになるが壁扱いの為パーティだとMonkの吸い込みを妨害する。 --  &new{2014-03-24 (月) 12:48:10};
- 単独では滅多にお呼びのかからなかった蜘蛛やフェレットにも[[Marauder>http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?%A5%BB%A5%C3%A5%C8%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0#ub487f4b]]の4セットで活躍の場ができた。Active発動は狼の攻撃力UPがメインだが、他の動物の効果もきちんと把握して使うとピンチを切り抜ける時などにも重宝する。 --  &new{2014-04-26 (土) 20:48:53};
- Marauderセットの同時召喚って、Active発動の効果はやっぱセットしたルーンだけかね? --  &new{2014-06-24 (火) 20:02:59};
- ↑そうです。なので狼を使う人が多いようです。 --  &new{2014-06-24 (火) 21:47:47};
- ↑ActiveもPassiveもどのルーン付けてても全部発動しますよ --  &new{2014-06-24 (火) 23:45:59};
- 全部発動するってセットアイテムのページに書いてあったね。強力だなー --  &new{2014-06-28 (土) 16:56:43};

#comment
#br