死の魔女にはここで死んでもらおう

Last-modified: 2022-05-06 (金) 02:23:43
Build00589制作

はじめに

アツアツ展示場の作者と同じ。今度は完全新作。
こちらはスコア向きとはなっておりません。(たぶん)とにかく深層へ行きたいなという軽い気持ちで沈んでいった結果、D+400程度から出てくる死の魔女という悪魔によって何度も何度もダンジョンを滅ぼされたため、怒りに任せて作り上げたダンジョンとなります。
多分もっと作りのいいものはできるはずですが現在の私の能力では足りませんでした。

概要

全ての部屋を踏むので重複したデバフ罠を作らなくていいという利点を含んだヨルムンガンドで、できる限り弱体化した死の魔女を魔王部屋に入らせずに倒してしまいたいビルド。

現時点での実績

  • 神話1 メトロ原始 伝説10迅速10無知4群衆10 777,600%
    D+3050 200兆
    タイトル通り死の魔女相手にしてきたので動画撮ってきました
    https://youtu.be/Rx6dO8qrOJA
  • Build00619 神話1 メトロ原始 伝説10迅速10無知4群衆10
    魔界パックは開ける前にやりました。
    D+3,914
    D+3,000を超えてから切り上げたかったので、試練を踏み始めました。最後は200枚でした。
    普通にプレイしていたら、D+4000は余裕で超えていたでしょう。

開始前事前準備

継承

継承魔物

継承施設

禁止

禁止魔物

キーワードが計略、幽霊に関係していない、かつ融合素材でないなら何でもよい。

禁止遺物

恐怖等のデバフの上限が取っ払われたため、基本的に禁止するものが無くなった。
そのため無限出現の精巧な眼鏡、不思議な魔物の卵、権威のマントを禁止、風の核、大地の核を解禁無効に

禁止施設

空虚以外の融合素材にならない部屋を4つ禁止(空腹ギロチンアリーナ逆行
奇襲を解禁無効

禁止スキル

☆1のスキルを6つほど適当に

禁止イベント

スライムレース、捨てられた神壇を禁止 水の契約、自然の契約、光の契約、闇の契約を解禁無効に
したけど改めてみたら光か闇はあってもよかったと思ってる。

あったらちょっと楽になるもの

魔界パックの銀河系の目と建築家
古代辞書のページ及び隠されたキーワード(できれば幽霊3は確保できてると楽) (なお主は古代辞書の頁は3/7(選択できるのは8体)、幽霊キーワードはギリ3です)

ダンジョンマップ

開始直後

スクリーンショット (347).png
二つ目の流星雨は固定神壇より後ろ、呪いの波動はビッグバンより手前においてください。
ポイントは、疫病散布機が入場直後にかかること。ビッグバンがよく踏まれる地点にあること。火炎花がビッグバン流星雨両方に効果をもたらしていること。です。

D+100ぐらい

スクリーンショット (349)_0.png
恐怖脆弱鈍化はかけられるようにするとここから先も楽に進みます。あとイベントパネルを踏んで沼モンスターや脆弱のイベント、属性君主を終わらせる方向に進めてください。

D+500ぐらい

スクリーンショット (353)_1.png
空白部屋には試練対策に空虚を置いてください。
イベントをちゃんと終わらせていたらこんな感じになります。沼モンスターは死の魔女に軽いジャブをかましてくれるので最後の一撃
になったりしてくれたりします。あと数百の鈍化も載せてくれます。すぐ戻るけど直後は行動速度1桁%。脆弱とかの減少も抑えてくれるので有能
これでダメージ量が

施設付属品及びモンスター配置

チャージ系の施設は小型発電機、流星雨は地獄の核、そのほかダメージを与える施設には仕掛け罠を。魔王部屋と死招きの霧には同盟の旗があるならそれを。ないなら何かしらを

イベント

  • ドラゴンの卵
    食べた
  • キューブ研究
    闇のキューブ
  • 琥珀石
    何も考えず取ったら呪われたので呪われた琥珀石です
  • 脆弱のルーン
    三日月
  • 力を失った死神
    霊多め
  • 聖杯職人
    結局どこに置いてても神託の巫女のスキルで回収されるので霊の壺
  • 怒りのこだま
    廃墟になった町の写真
  • ダンジョンの入り口改造
    罠踏みが密になるので巨大な次元門で

試練パネル

優先順位が高い順

  1. 鎧は火傷で結局消去されるので武装勇士
  2. 空虚があるなら神壇強化
  3. 祝福されし武器は魅了と恐怖で何もできなくなった魔女をたたくだけなのでOK
  4. 強引な体力はD+700超えたあたりで安定するので取ってもよい
  5. 空き部屋があって時計が出るまで神壇が保管される状況なら神壇強化はちょっと怖い
  6. 風の祝福は行動速度が早いとデバフの減少も早くなるのであまりおすすめしない
  7. 偶然の幸運は追加攻撃が1回の行動としてデバフ減少につながるのか現状分からないためあまりおすすめできない(情報ください)
  8. 光の否定魔界の障壁を使用していない本ビルド上おすすめしません
  9. 後光、神の加護はダメージ入らなくなるようになるのでほぼご法度
  10. 空き部屋がない神壇強化大地の呪いは今まで育てたレベルが結構無駄になるので死ねます(主に心が)

キーワード

幽霊あってもなくてもあまり殲滅能力に違いが見れなかったので
計略7 悪魔3としています
悪魔は計略のモンスターを選んでいたらラスト1だったので増やしただけです。恩恵があるかはわからない。

コメント

  • 処刑場は2マス目に置いた方がいいよ。1マス目に置くと3マスにしか効果がない。2マス目に置くと5マスに効果がある。 -- 2021-02-27 (土) 09:06:29
    • アドバイスありがとうございます。 -- 作者? 2021-02-27 (土) 10:37:48
  • これ魔王は誰でも行ける?スキルは自由? -- 2021-11-23 (火) 01:01:55