血の鳴き声

Last-modified: 2022-04-30 (土) 15:09:51

概要

血の鳴き声

レア度名前種別確認Build
★★★★★血の鳴き声00616
効果50人の捕虜を収監できます。
チャージが完了するとダンジョン内の勇士全員に捕虜1人につき2の堕落恐怖を付与します。
作成レシピ
処刑場 + 古代の鐘 + 秘密の研究室血の鳴き声
防壁古い監獄
☆☆孤独×2、狂乱瞑想×2、恐怖×3、
☆☆☆巨大化呪い増幅抽出×7、誘惑休憩所×2、魔法の歯車×2
Build00532更新
  • チャージ施設になり、チャージが貯まるとダンジョン内のすべての勇士に堕落恐怖を振りまくようになった。
    そのかわり恐怖の付与はなくなったため、ほとんど別の施設になったと考えていいだろう。
  • もともと恐怖の付与が正常ではなかった不具合があったらしく、Build10333で修正されたらしいが、具体的にどのような不具合だったのかは不明で、この修正で魔王側が有利になったのか不利になったのかも不明。
  • ユニーク施設
    この施設はユニーク施設です。
    ダンジョン内に一つしか設置できません。
    監獄・祭壇を除き、引継・保管はできる。
    ただし同じものは1個までしか引継に指定できない。

レシピツリー

コメント

  • アプデで勇志入場時のチャージが50%→100%になったから普通に処刑場の上位互換になったかと思ったけど罠施設+恐怖付与上限の関係で結局いらん子扱いのままなのか・・・ -- 2020-02-07 (金) 15:04:48
    • 群衆付けると踏みチャージが減る時点でそのアプデほぼ意味なくない? -- 2020-02-07 (金) 15:18:19
    • もともとダンジョン入り口から戦闘部屋までの距離を取る構築(入り口付近には罠を置く)なら他の自動恐怖付与系全部除けば問題なかった。群衆入れないなら単純な上位互換で、群衆入れても最悪魔王部屋に入られる前に恐怖付与できればいいのでほぼ上位互換として使える、と思う。入り口のそばにすぐ戦闘部屋があるような構築だったら処刑場使うの一択だけど -- 2020-02-07 (金) 22:28:14
      • 罠回避とかチャージ時間増加とかデメリットに対して罠であることをメリットにできるのがどうしても少ないからね -- 2020-02-08 (土) 02:44:07
      • 罠回避は今の仕様だと入場時呪いで潰せるし、罠のメリットは罠効果倍増の効果を受けれるが? -- 2020-02-08 (土) 11:59:57
      • そもそもなんで罠なんだろうな。設定間違ってるんじゃないのか。 -- 2020-02-08 (土) 12:33:40
      • キューブ、死神の20%、キーワードの計略では収容数付与量ともに変動せず。覚醒クロウの場合は効果欄上は収容数に影響するが実際は(捕虜画面で)変化なし。これらが実際には付与量に影響している可能性はありますが、現状罠になったメリットないっすね(build374 -- 2020-02-11 (火) 21:20:41
    • 一番の問題は「恐怖(等)は複数回付与できない仕様」「堕落は撒きまくっても作れた頃から1000日以内なら火力過剰で無駄」ってことだと思う -- 2020-02-08 (土) 12:07:42
  • 闇のキューブの対象になるから付与さえ出来れば継戦力は処刑場よりかなり高くなるけどロマン枠の域をでないかなぁ -- 2020-02-08 (土) 09:53:42
  • これ系統の施設全部思うんだけど「1人につき2の〇〇と△△を付与」って△△にも2付与されるよね -- 2020-02-29 (土) 17:52:48
    • じゃないと△△の付与数分からんやろ -- 2020-02-29 (土) 18:45:39
      • ああ、勝手に自分でその場合は△△は1付与って考え込んでたわ。言われてみればそうだね、ありがとう。 -- 2020-02-29 (土) 19:45:08
  • 処刑場と秘密の研究室と古代の鐘用意したのに作れないのはどうしてですか…?もしかしてパックから出さないと作れないんですかね…? -- 2020-03-06 (金) 16:32:12
    • 前提のレシピを出さないと作れないらしかったです…ごめんなさいm(_ _)m -- 2020-03-06 (金) 16:34:19
  • 恐怖付与仕様の変更のおかげでまだ使えるようになったけど、やっぱり処刑場のが良い -- 2020-03-06 (金) 20:17:55
  • 決戦で使ったんだけど、勇士見ると堕落は数千なのに恐怖は10位しか付与されなかった。 -- 2020-03-07 (土) 00:12:50
  • 群衆と相性最悪(と言うより処刑場と群衆の相性が良すぎる)からあんまりお呼びがかからないかわいそうな子。単純に踏まれたらマップ全域に撒いてくれたら強かったんだがな -- 2020-03-15 (日) 15:39:50
  • 現バージョンではチャージ速度が最初の頃の速さになってるっぽいので、ダンジョン全体に定期的に恐怖を撒く意味では有用になった 今の恐怖は1000前後まで付与できるし、堕落は残る強敵ほど積めるので、高難易度や広いダンジョンでは輝く…かも -- 2020-04-22 (水) 23:56:19
  • 罠なのでイベント遺物や魔物の効果で収容数が大きくなるが、現ビルドっでは判定で元の数値が使われるらしく囚人を増やす方法がない -- 2020-04-27 (月) 08:27:21
    • 反復改造しても収容量が上昇しないのはキツイな。下位互換が普通に上昇するからバグだろうけど -- 2020-06-28 (日) 04:14:59
    • 全体罠にしても遅いんだよねぇ。反復改造で収容人数が増えないから処刑場に効果量で圧倒的に負けてる。 -- 2020-06-28 (日) 06:54:54
  • 渦巻などの入口が複数あって広いマップだと使えたりしませんかね?それでも処刑場の方が強い? -- 2021-09-09 (木) 12:54:32
    • 複数入口系を使用する前提でかつ恐怖付与が必要なら候補かもしれませんね。ただ、恐怖を付与するダンジョンにしたいという前提にする時点で単一入口構図を選ぶべきだとも思います。 -- 2021-09-09 (木) 13:07:33
    • 迷路は複数入口ですが、魔王部屋まで必ず通る部屋が7つあるので、そこに配置すれば必ず通ります。 -- 2021-09-09 (木) 23:30:48