概要
| スラッサー イーサーゲイズ 詳細情報(Grim Dawn Tools) |
イーサー色に輝くバシリスク型のボス。
ローグライクダンジョン「古代の森」内の一部屋に出現し、ここに入ると当ボスを倒すまで外に出られなくなる中ボス的存在。
こちらのDPSを激減させる複数のデバフで泥仕合を作り出す。
特性
攻撃属性
物理/火炎/酸/イーサー の複合。
たまに雷が混じるが量は少ない。
耐性
毒酸耐性が非常に高く*1、刺突もやや高め*2。
ライフ吸収耐性が90%とネメシス並であり、後述するADCtH殺しっぷりに拍車を掛ける。
主なスキル
散弾発射
緑色の砲弾を3発同時に発射する、通常攻撃代わりのスキル。
砲弾は 物理/酸/イーサー ダメージとダメージ減少デバフ*3を与え、
またヒット時に一定確率で後述の酸床を生み出す。
遠近問わず常時連射して完全回避困難なこれにダメージ減少デバフが付いているため、
戦闘中はほぼ常に与ダメージが減った状態を維持させられる、地味だが厄介な攻撃。
特に酸床とのシナジーが強力。
ファンブル酸床
上記散弾のヒット時に一定確率、および定期的に、濃い酸の床のような見た目の不死属性ペットを生み出す。 詳細情報(Grim Dawn Tools)|
ペットはその場から移動せずに半径5mのデバフオーラを展開し、
酸/毒 ダメージと ヘルス割合減少/標的が近接&遠隔攻撃を外す確率 を与える。
特にADCtHをヘルス補充の主力にしているビルドは最も警戒すべき攻撃。
ダメージが普通に痛い*4上に、付与されるファンブルの値がかなり高く*5、スキルによってはDPSが激減する。
遠隔ビルドは酸床が展開されたらすぐに移動して範囲外に出ることで被害を最小限に抑えられるが、
比較的高頻度で使用し残存時間が40秒と長めなので次第に周りが酸床だらけになってくる。
近接ビルドで酸床の影響を避けようとすると突進系スキルでの一撃離脱か、
酸床がない場所に誘い出して酸床を展開されるまでの短時間に攻撃を集中するのが主なところ。
ダメージ部分含めて全てデバフなので、複数の酸床を踏んでも効果が重複しない。
石化ウェーブ
前方狭めの範囲にウェーブを放ち、 ヘルス割合減少/総合速度低下/石化*6 を与える。
近距離でしか使用せず、使用前には頭上に目立つ青い光が出るが、
発生自体はかなり早めで見てからの回避は難しい部類。
石化耐性の確保はどうしても優先度が低くなりがちなので、十分な耐性がない場合は
いつ動きを止められてもいいように近距離でのヘルス量に余裕を持ちたい。
戦術
ヘルス変換キラー
ビルド相性がかなり激しく、ADCtHによるヘルス変換を多用するビルド、
特に近接張り付き型のビルドにとっては結構な難敵。
場合によっては、これまでのローグライクダンジョンを問題なく回ってきたキャラでもコロッと倒されてしまうことも。
デバフを受けながらでも押し勝てるだけの基本性能があれば問題ないが、そうでなければ
ファンブル酸床をその都度避けながら戦うなど地道で時間の掛かる立ち回りで対抗するしかない。
専用の部屋に入らない限り戦う機会はないので、キャラが十分に育つまではスールするのも手。
高いサポート性能
シャッタードレルム等で他の敵と一緒に出現すると、スラッサーの危険性は大きく上がる。
こちらのDPSをトータル7割ほど落とす攻撃を遠距離から連射してくるサポート性能はかなり厄介なので、
優先して真っ先に倒す、地形を利用して射線を遮るなどして優先的に対処したい。
その他
ドロップ
死亡時に下記の専用MIをドロップする可能性がある。
| レアメダル | スラッサーズ クレスト |
