Crafting 装備クラフト

Last-modified: 2023-12-11 (月) 08:29:22

概要

クエストを進めていくと、街の施設として鍛冶屋が加入してくれます。
鍛冶屋は コンポーネント、レリック、武器、防具、アクセサリ、素材、消耗品 などを作製してくれるNPCとなっています。

鍛冶屋は最初から作製可能なアイテムのレシピをあらかじめいくつか習得している事に加えて、*1
プレイヤーが道中で手に入れた個別アイテムの設計図を右クリックで使用することにより、
そのゲームモード(ソフトコア/ハードコア)内に居るすべての鍛冶屋がそのレシピを習得し、作製可能なものが増えていきます。

ただし、作製には相応の鉄片と、元の素材となるアイテムが必要になります。
その多くはコンポーネントやスクラップ、イーサークリスタルやイーサーのかけら、希少な呪われた素材などであり、手を出すには十分集めておく必要があるでしょう。

鍛冶屋にアイテムを作製して貰うには、鍛冶屋に話しかける事で開くクラフトウィンドウから種類別のタブを選択し、
そこに表示されている習得済みレシピ一覧から該当アイテムを選択する事になります。
レシピを習得していないアイテムについては、この一覧には表示されません。

  • 鍛冶屋のレシピ習得状況は、同一ゲームモード(ソフトコア/ハードコア)内では [全キャラクター+全難易度] で共有されます。

  • [通常版] [強化版] [神話級] のように複数のランク品が存在する装備の特定ランク品を作製するには、
    該当ランク品の設計図からレシピを習得し、一覧からそれを選択する必要があります。
    たとえば [通常版] と [神話級] のランク品が存在する装備について [通常版] のレシピだけを習得しても、[神話級] を作製する事はできません。
    (複数のランク品のうち、特定ランク品の設計図しかゲーム内に存在しないケースも多くあります)

鍛冶屋は v1.1.9.7 現在、全部で13人居ます。(ベースゲーム:6人 / 拡張クルーシブル:+1人 / 拡張AoM:+3人 / 拡張FG:+3人)
各鍛冶屋はそれぞれ異なるボーナス候補を複数づつもち、装備*2の作製時に固定で吹き込んでくれるため、
より良い装備をクラフトするためには、どの鍛冶屋に作ってもらうかも吟味した方が良いかもしれません。
ただし、レリックの作製時には、鍛冶屋によるボーナスは付与されません。

  • 各鍛冶屋の持つボーナス候補は、当ページ内こちらの項目で確認できるほか、
    ゲーム内では「合成」ボタン横のシンボルアイコンにマウスを合わせると内容が表示されます。
    表示されているボーナス候補の内から、どのボーナスを吹き込んでくれるかはランダムです。
    • ホームステッドのヴァルドリックと、アイコン砦のハレナは同じボーナスになっています。
    • ネクロポリスのホーラスと、クルーシブルのガリウスは同じボーナスになっています。


鍛冶屋ごとの違い

鍛冶屋にはそれぞれ個性があり、上記のボーナス効果の他、各々の鍛冶屋のみが最初から覚えている専用レシピが存在します。

  • 各難易度Act1 のサブクエスト: 二人の鍛冶屋の物語 で、どちらか片方を選択可能となっているダンカンとアングリムは、
    それぞれ得意傾向が違うため、作製時の鍛冶屋ボーナスが違います。
    この選択については、違う難易度で違う選択をした場合、その結果は他の難易度への影響を与えません
    例えばノーマルでアングリムを選び、エリートでダンカンを選んだとすると、それぞれの難易度で違う鍛冶屋が デビルズ クロッシング に常駐します。
    両方の鍛冶屋ボーナスを適宜選択したい場合は、いずれかの難易度で一回ずつ選んでおくと良いでしょう。
    また、それぞれが専用の「低レベル用の性質が全く異なる武装」のレシピを最初から習得しています。
    ゲームを始めたばかりで低レベルのキャラクター育成用にこれらを作ってもらう予定がある場合は、
    難易度ノーマルではスタイルに合わせて選んだ方が良いでしょう。
  • 【クラフト時にどの鍛冶屋に頼むべきかよくわからない場合】
    当ゲームでは [体格] [装甲] の値が無駄になるケースというのが非常に少ないため、
    特にこだわりが無いプレイヤーには、体格/装甲 が割合増加するボーナスが付く可能性の有るアングリムが選ばれる事が多い傾向です。
  • ヴァルドリックやハレナを始めとするAct3以降のエリアにいる鍛冶屋は、非売品であるダイナマイトを作成することができます。
    DLC:Crucible を導入していると、最初からDLCエリアにいるガリウスを利用可能 = ダイナマイトを作成可能です。
  • ホーラスは呪われた鍛冶屋である特性上、クトーンの血・汚染した脳物質・エンシェントハートの変換(有料)を行ってくれます。
    同様に、AoM追加素材の変換はガイウス エンバーが、FG追加素材の変換はエゲロンが行ってくれます。
  • エトラムベラアルゴシア のファルド一族は 難易度エリート以上で出会える 天界の鍛冶屋 であり、
    天界の力を使い、ランダムなレジェンダリー装備を世に降ろすことができます(通称:レジェンダリーガチャ)。
    ただし、それらを作製するには多大な特殊素材と鉄片を必要とします。
    このランダム作製では MI品 および 特定ダンジョン限定品 は出現しません。
    (特定ダンジョン限定品 = 各ローグライクダンジョン/シャッタードレルム の限定報酬として出現するもの)
    自キャラクターのLvによって出現するアイテム候補が変わる点にも注意が必要です。
    • v1.2 アップデートでは これら天界の鍛冶屋たちは、
      祈祷ポイントや属性値をリセットするための消耗品であるトニックを作製してくれるようになりました。
      これらのトニック作製に設計図は不要で、鍛冶屋が最初からレシピを習得しています。
      作製アイテム必要素材と経費
      明晰のトニック
      祈祷ポイントをリセット
      イーサーのかけら x 8
      150,000 鉄片
      再構成のトニック
      属性値をリセット
      (拡張AoM限定)
      イセリアルの変異原物質 x 1
      150,000 鉄片


クラフトの仕様・注意点

  1. クラフトに使用される素材としてのコンポーネントは完成品でなければならない
    破片の状態では一切使うことができないので、使う際には完成品の状態にしてください。
    コンポーネントの結合や破片数等の詳細については、コンポーネントのページをご覧ください。
    アップデートによる仕様変更により「コンポーネントの破片」が全廃されたため、この点を気にする必要はなくなりました。

  2. 素材装備はベースが合っていれば何でも良い
    具体的に何でも良いとは、以下の状態を指します。
    1. Affix(接辞)の有無を問わない 例: Spectral Longsword と Soldier's Spectral Longsword of the Sea は同じ物として扱われる
    2. アイテムレベルを問わない 例: Spectral Longsword にはLv20, 32, 52, 70 の4等級(DLC:AoMを導入すれば6等級)があるが、すべて同じ物として扱われる

  3. クラフトするための素材にクラフト専用の品物が含まれることがある
    何を当たり前のことを、と考える方も多いでしょうが、上級品を作る上では意外とこれがネックになります。
    基本的に大本の素材は拾ってくる事になりますが、「素材のための素材」を要求され、更に…となっていくと、
    重複する素材があった場合その要求数が凄いことになるケースもあります。
    「これを作ろう!」と決める際には実際にどれくらいのモノが必要になってくるのか、一度確認してみると良いでしょう。

  4. クラフトすることへのレベル制限は無い
    読んで字の如く 【クラフトするアイテムのレベル】 と 【クラフト時のキャラクターレベル】 には直接的な因果関係はありません。
    マジック・レアベースのアイテムに付与されるAffixの質はキャラクターレベルによって変動しますが、
    いずれのアイテムも「一定レベル以上でないとクラフト自体ができない」という事はありません。
    そのことへの警告も特にしてくれないため*3、クラフト時には今一度確認するようにしましょう。

  5. クラフトに必要な材料が手元に無い場合
    それは「鍛冶屋が最初から覚えているレシピで作製できる物」という事もあるため、
    まずは必要としている材料を鍛冶屋が作製できるかどうかをチェックしてみましょう。
    また、所持していないレアなコンポーネントが材料として要求されている場合には、
    それは「派閥の名声商人が販売している設計図からレシピを覚えると作れるようになる物」という事もあるため、
    各地の名声商人の販売品も確認してみるとよいでしょう。
    クラフトに要求される素材がレア等級の MI品の場合は、それをドロップする可能性がある特定モンスターを倒して入手する必要がありますが、
    物によっては 血の森の隠し商人ローグライクダンジョンに居る特殊商人 がランダムに販売していることがあります。

  6. マジック・レア等級装備品クラフト時の注意
    これらの装備については、作製時に鍛冶屋ごとのボーナスとは別に、ランダムな接辞(Affix)が付与される特徴がありますが、
    付与される接辞のランクはプレイヤーレベルに依存します。
    また、付与された接辞によっては、クラフトウィンドウ上で表示されているベース品の装備要求Lvを越える事があります。
    例えば、Lv35から使用可能となるベルトの設計図を派閥名声商人から購入し、
    Lv35になったので作製した所、上質な接辞が付与されてLv39にならないと使えない品が完成したというようなケースも有り得ます。
    ベースがマジック等級の装備には前後ひとつづつの最大ふたつの接辞が付与されるものが殆どですが、
    ベースがレア等級の装備には前後どちらかの最大ひとつの接辞しか付与されない物が殆どとなっています。


クラフト時に付与されるプロパティの振れ幅

クラフト時に示されるサンプルの能力値は、原則としてすべて最低値が表示されています。
そのため、殆どの能力は作成画面上からプラスの範囲で変動します。
装備が本来持つステータス (素の攻撃力/装甲/貫通) や +X% 最大耐性、 +X スキル などは変動しない能力に含まれるため、常に固定です。
変動値の詳しい仕様については、Items:マジック効果のあれこれをご覧ください。

鍛冶屋紹介/クラフトボーナス一覧

場所名前吹き込み効果備考
Devil's Crossing
デビルズ クロッシング
Duncan
ダンカン
エナジー再生量増加 8-16%
+4-12 防御能力
+2-4% 体格
Act1の加入クエストでどちらかのみ
Angrim
アングリム
3-7% 刺突耐性
装甲強化 2-4%
+2-4% 体格
Homestead
ホームステッド
Valdrick
ヴァルドリック
2-4% イーサー耐性
2-4% カオス耐性
+38-80 ヘルス
Act3で到着時自動的に使用可能
ダイナマイト作製可能
Fort Ikon
アイコン砦
Hallena
ハレナ
Act4で到達時自動的に使用可能
ダイナマイト作製可能
Gates of Necropolis
ネクロポリスの門
Horrus
ホーラス
エナジー再生量増加 8-16%
3-7% 出血耐性
3-5% 生命力耐性
ゲート~内部のちょうど中間あたりの通路に立っている
Crucible
クルーシブル
Garrius
ガリウス
クルーシブルDLC導入・クルーシブル進入で
自動的に使用可能
ダイナマイト作製可能
Tyrant's Hold
暴君の砦 (内部)
Etram Fald
エトラム ファルド
ヘルス再生量増加 5-11%
+4-12 防御能力
+4-12 攻撃能力
砦の南東部にいる
※エリート以上のみ
Tomb of Herald Mathis
ヘラルド マティスの墓
Bella Fald
ベラ ファルド
AoM導入
隠し通路の先にいる ※エリート以上のみ
Malmouth Steelcap District
マルマス スチールキャップ 地区
Kaylon
ケイロン
4-12% 気絶時間短縮
4-12% 凍結時間短縮
+2-6% シールドダメージブロック
AoM導入
特定のクエストクリアで使用可能
ダイナマイト作製可能
Malmouth Outskirts
マルマス郊外
Gaius Ember
ガイウス エンバー
2-4% 毒酸耐性
エナジー再生量増加 8-16%
+1-3% クリティカルダメージ
AoM導入
マルマス郊外北部にいる
Conclave of the Three
三神の秘密会議所
Ignus
イグナス
+8-12% 全報復ダメージ
+38-80 ヘルス
2-4% 治癒効果向上
FG導入
FGエリア最初の拠点にいる
Act7で到着時自動的に使用可能
ダイナマイト作製可能
Sunbane Oasis
炎陽オアシス
Egellon
エゲロン
+4-12% 減速耐性
+1-3% 移動速度
+2-6% 反射ダメージ削減
FG導入
リフトからすぐ東の隠された脇道の先にいる
Tomb of Nephos
ネフォスの墓
Algosia Fald
アルゴシア ファルド
ヘルス再生量増加 5-11%
+4-12 防御能力
+4-12 攻撃能力
FG導入
地獄の荒地に有るダンジョン内にいる
FGで追加された装備を含むレジェ品のランダム作製可能
※エリート以上のみ


特定鍛冶屋専用レシピ

要求Lvは、付与される接辞によって変動します。 以下の表は、ベース装備の要求値です。

Angrim アングリム

カテゴリ名称レシピ要求
両手斧Brutal Great Axe
ブルータル グレート アックス
3x Scrap
Chipped Claw
 3,000 Iron
3x スクラップ
欠けた爪
 3,000 鉄片
Lv15
体格: 200
片手剣Honed Longsword
ホーンド ロングソード
2x Scrap
Chipped Claw
 3,000 Iron
2x スクラップ
欠けた爪
 3,000 鉄片
Lv15
狡猾性: 159
両手遠隔武器Rotating Rifle
ロウテイティング ライフル
3x Scrap
Serrated Spike
 3,000 Iron
3x スクラップ
鋸状の棘
 3,000 鉄片
Lv15
狡猾性: 175
Battle Shield
バトル シールド
2x Scrap
Scavenged Plating
 3,000 Iron
2x スクラップ
廃品利用の板金
 3,000 鉄片
Lv15
体格: 232


Duncan ダンカン

カテゴリ名称レシピ要求
片手メイスAdept's Bladed Mace
アデプツ ブレイデッド メイス
2x Scrap
Searing Ember
 3,000 Iron
2x スクラップ
焦熱の残り火
 3,000 鉄片
Lv15
体格: 146
片手遠隔武器Double-Barrel Pistol
ダブルバレル ピストル
2x Scrap
Searing Ember
 3,000 Iron
2x スクラップ
焦熱の残り火
 3,000 鉄片
Lv15
狡猾性: 159
オフハンドGlyphed Archive
グリフト アーカイブ
2x Aether Crystal
Cracked Lodestone
 3,000 Iron
2x イーサー クリスタル
砕けた磁鉄鉱
 3,000 鉄片
Lv15
精神力: 205
Occult Horn
オカルト ホーン
2x Aether Crystal
Mutagenic Ichor
 3,000 Iron
2x イーサー クリスタル
突然変異性膿漿
 3,000 鉄片
Lv15
精神力: 205


Valdrick ヴァルドリック / Hallena ハレナ / Garrius ガリウス / Kaylon ケイロン / Ignus イグナス

名称レシピ
Dynamite
ダイナマイト (3個)
Aether Shard
Searing Ember
Scavenged Plating
 5,000 Iron
イーサーのかけら
焦熱の残り火
廃品利用の板金
 5,000 鉄片


Horrus ホーラス

変換費用
Tainted Brain Matter
汚染された脳物質
Ancient Heart
エンシェント ハート
5,000 鉄片
Ancient Heart
エンシェント ハート
Blood of Ch'thon
クトーンの血
Blood of Ch'thon
クトーンの血
Tainted Brain Matter
汚染された脳物質


Gaius Ember ガイウス エンバー

変換費用
Aetherial Mutagen
イセリアルの変異原物質
Aetherial Missive
イセリアルの信書
10,000 鉄片
Aetherial Missive
イセリアルの信書
Wendigo Spirit
ウェンディゴの霊
Wendigo Spirit
ウェンディゴの霊
Aetherial Mutagen
イセリアルの変異原物質


Egellon エゲロン

変換費用
Celestial Essence
天の精髄
ランダムなレア素材5,000 鉄片
Celestial Lotus
天界の蓮
Eldritch Essence
エルドリッチの精髄
10,000 鉄片

※エゲロンが提供する変換サービスは入手難易度が高いものを低いものに変換するうえ、上の二者のように変換先が循環して元に戻る構造になっていません。
 ご利用は慎重に。

Etram Fald エトラム ファルド

それぞれのアイテムレベルはキャラクターレベルに比例し、最大レベル75までのレジェンダリー品が作製可能。
内容はランダムです。
※出る種類は以下のようになっています
・近接武器: 斧、メイス、剣、盾
・遠隔武器: ピストル、ライフル、クロスボウ
・詠唱者用武器: ダガー、セプター、オフハンド
・アクセサリ: リング、アミュレット、メダル
・アーマー: 肩、手、胴、脚、靴、ベルト ※頭防具は出現しません

  • キャラクターレベルが50未満の場合はエピック装備になることもあります (アクセサリは58未満)
  • 出現するアイテムは鍛冶屋の吹き込み効果により、ドロップ品にはない(あるいはより強化された)プロパティを含むものになります。
  • 拡張:FG導入時に追加される装備は作製候補に含まれません
名称レシピ
Legendary Accessory
レジェンダリー アクセサリ
8x Ancient Heart
Polished Emerald
 75,000 Iron
8x エンシェントハート
磨かれたエメラルド
 75,000 鉄片
Legendary Armor
レジェンダリー アーマー
8x Blood of Ch'thon
Polished Emerald
 75,000 Iron
8x クトーンの血
磨かれたエメラルド
 75,000 鉄片
Legendary Caster Weapon
レジェンダリー 詠唱者用武器
8x Tainted Brain Matter
Polished Emerald
 75,000 Iron
8x 汚染した脳物質
磨かれたエメラルド
 75,000 鉄片
Legendary Melee Weapon
レジェンダリー 近接武器
8x Tainted Brain Matter
Polished Emerald
 75,000 Iron
8x 汚染した脳物質
磨かれたエメラルド
 75,000 鉄片
Legendary Ranged Weapon
レジェンダリー 遠隔武器
8x Ancient Heart
Polished Emerald
 75,000 Iron
8x エンシェントハート
磨かれたエメラルド
 75,000 鉄片


Bella Fald ベラ ファルド

それぞれのアイテムレベルはキャラクターレベルに比例し、最大レベル94までのレジェンダリー品が作製可能。
内容はランダムです。

  • キャラクターレベルが50未満の場合はエピック装備になることもあります。
  • キャラクターレベルが85未満の場合は神話級がつかないこともあります。
  • 出現するアイテムは鍛冶屋の吹き込み効果により、ドロップ品にはない(あるいはより強化された)プロパティを含むものになります。
  • 拡張:FG導入時に追加される装備は作製候補に含まれません
名称レシピ
Legendary Accessory
レジェンダリー アクセサリ
6x Wendigo Spirit
Polished Emerald
 125,000 Iron
6x ウェンディゴの霊
磨かれたエメラルド
 125,000 鉄片
Legendary Armor
レジェンダリー アーマー
6x Aetherial Missive
Polished Emerald
 125,000 Iron
6x イセリアルの信書
磨かれたエメラルド
 125,000 鉄片
Legendary Caster Weapon
レジェンダリー 詠唱者用武器
6x Aetherial Mutagen
Polished Emerald
 125,000 Iron
6x イセリアルの変異原物質
磨かれたエメラルド
 125,000 鉄片
Legendary Melee Weapon
レジェンダリー 近接武器
6x Aetherial Missive
Polished Emerald
 125,000 Iron
6x イセリアルの信書
磨かれたエメラルド
 125,000 鉄片
Legendary Ranged Weapon
レジェンダリー 遠隔武器
6x Aetherial Mutagen
Polished Emerald
 125,000 Iron
6x イセリアルの変異原物質
磨かれたエメラルド
 125,000 鉄片


Algosia Fald アルゴシア ファルド

それぞれのアイテムレベルはキャラクターレベルに比例し、最大レベル94までのレジェンダリー品が作製可能。
内容はランダムです。

  • キャラクターレベルが50未満の場合はエピック装備になることもあります。
  • キャラクターレベルが85未満の場合は神話級がつかないこともあります。
  • 出現するアイテムは鍛冶屋の吹き込み効果により、ドロップ品にはない(あるいはより強化された)プロパティを含むものになります。
  • 拡張:FG導入時に追加される装備が作製候補に含まれます
名称レシピ
Legendary Accessory
レジェンダリー アクセサリ
4x Eldritch Essence
Polished Emerald
 125,000 Iron
4x エルドリッチの精髄
磨かれたエメラルド
 125,000 鉄片
Legendary Armor
レジェンダリー アーマー
4x Eldritch Essence
Polished Emerald
 125,000 Iron
4x エルドリッチの精髄
磨かれたエメラルド
 125,000 鉄片
Legendary Caster Weapon
レジェンダリー 詠唱者用武器
2x Celestial Lotus
Polished Emerald
 125,000 Iron
2x 天界の蓮
磨かれたエメラルド
 125,000 鉄片
Legendary Melee Weapon
レジェンダリー 近接武器
2x Celestial Lotus
Polished Emerald
 125,000 Iron
2x 天界の蓮
磨かれたエメラルド
 125,000 鉄片
Legendary Ranged Weapon
レジェンダリー 遠隔武器
2x Celestial Lotus
Polished Emerald
 125,000 Iron
2x 天界の蓮
磨かれたエメラルド
 125,000 鉄片


特定鍛冶屋の場所

クリックで拡大できます。

  • ホーラス (Act4 - ネクロポリス)
    Blacksmith Horrus
  • エトラム ファルド (Act3 - 暴君の砦)
    Blacksmith Etram


ランダム製造レシピ

ランダム製造はすべての鍛冶屋がデフォルトで習得しており、マジック級以上のランダムな装備を作ってくれるサービスです。
クラフトウィンドウ上では、装備の固有名称ではなく「魔法のメダル」のように「魔法の~」と表示されているものがこれにあたります。
ベースとなる装備、および付与される接辞の質はプレイヤーレベルに依存します。
ランダム製造には以下の様な特徴があります。

  • 作られる装備のベースは全てコモン品が使われる
  • 付与される接辞は必ず マジック接頭辞+マジック接尾辞 以上になる (M+M, R, R+M/M+R, R+R)
  • それぞれの鍛冶屋ボーナスが乗る


レシピはすべての装備製造において同じで、以下の様になっています。

  • スクラップ×2, [ {(プレイヤーレベル)×16}^1.16+6 ] 鉄片
    • Lv1: {1×16}^1.16+6≒ 31 鉄片
    • Lv50: (50×16)^1.16+6≒ 2,337 鉄片
    • Lv85: (85×16)^1.16+6≒ 4,318 鉄片

このタイプのレシピが役に立つ場面としては以下のようなケースが挙げられます。

  • 育成の初期段階において「特定属性のベースダメージを持つ片手近接武器が欲しい」というケース:
    鍛冶屋の作製候補ウインドウ上部にある [剣とメイス] マークのタブを選択すると表示される武器リストのうち「器具」のカテゴリからは、
    [魔法のイーサー武器] [魔法のカオス武器] のように表示されているものを選ぶと、
    [火炎 / 冷気 / 雷 / 酸 / 生命力 / イーサー / カオス] いずれかのベースダメージを指定して、
    ランダムで ダガーorセプター どちらかを作製する事が可能です。
    特定属性ダメージの片手武器で殴りたいが、NPC商人やドロップから望む品がなかなか入手できない という場合には、これを利用してみるのもひとつの手段です。
    (ただし、付与される接辞については必ずしもベースダメージ属性を強化するものが付くとは限りません)
  • 基本でエナジー再生が付いている [詠唱者用ヘルム] や [詠唱者用アーマー] をベース指定して作製する事も可能となっていて、
    これらは近接職用の装備に比べるとNPC商人が取り扱う数が少な目のため、育成段階で役に立つことがあります。


コメント

  • 鍛冶屋紹介の吹き込み効果ってあってますか?今デビルズクロッシングのダンカンでレリック試したら防御能力+4%、イセリアルダメ増加+8%、クリダメ+2%が出ました。 -- 2019-01-06 (日) 20:11:59
    • それはレリック自体の完成ボーナスでは -- 2019-01-06 (日) 22:50:16
      • ああ、吹き込み効果ってまた別モノなんですね、勝手に同じものだと思い込んでいました。では吹き込み効果自体の数値はゲーム上表示されていなくて、込みの数値が表示されているだけなんでしょうか? -- 2019-01-07 (月) 16:31:48
      • ↑ いえ、単にレリックには鍛冶屋のボーナスは付かなくて固有ランダムボーナスだけが付くので。 -- 2019-01-07 (月) 17:21:06
  • 「鍛冶屋紹介」の項目に「ゲーム内で鍛冶屋の吹き込み効果を確認する方法」への誘導リンクを追加。 -- 2019-04-28 (日) 14:00:52
  • 「鍛冶屋紹介」の項目にFGで追加された鍛冶屋3人を追記。 -- 2019-05-14 (火) 20:14:28
  • ※ダンカンの吹き込み効果が変更になっている筈なので、ゲーム内で確認出来る方からの情報をお待ちしています。 -- 2019-05-14 (火) 21:05:37
    • ツールチップを見たところ エナジー再生量増加8-16% +4-12防御能力 +2-4%体格 となっていました -- 2019-05-15 (水) 01:31:38
      • 情報提供ありがとうございます。ページ内を変更しました。 -- 2019-05-15 (水) 01:51:13
  • ダンカンで何故かダイナマイトが作れました。 -- 2020-04-27 (月) 13:20:22
  • ストームハートやチルハートなどのクエストに関わるレジェンダリー装備もアルゴシアで作成できるのでしょうか? -- 2020-10-03 (土) 03:43:30
    • レジェガチャでそれらが作れたという報告を聞いた事も無いので、おそらく駄目だと思いますね -- 2020-10-03 (土) 09:26:58
  • 今更気付いたけど、アミュレットの各種導管の製作材料は1.1.9.4でソウルシャードからエクトプラズムに、必要なウグデンブルームの数が6個から4個になってるんですね -- 2022-09-06 (火) 23:43:22
    • ただでさえ新キャラ作っていると花は見る見る枯渇していくのでありがたい話です -- 2022-09-07 (水) 00:11:23
  • レジェンダリーのクラフトで、神話級が付く付かないは、鍛冶屋によるのでしょうか?レベル100でデビルズクロッシングで作ると尽きませんでした。 -- 2022-12-07 (水) 16:32:34
    • 一般の鍛冶屋で作製するエピックやレジェンダリー装備は通常版と神話級で設計図が別なので、神話級はそれ用のレシピを覚えた上で作製リストから神話級と表示されている物を選択する必要が有ります。 -- 2022-12-07 (水) 18:01:18
  • v1.2 アップデートでは、レリックの作製素材としての他レリックの要求が緩和されていました。(2種類のレリックが必要だった所が1種類になり、代わりにレア素材の要求数が少し増えるなど) -- 2023-11-19 (日) 00:28:33
  • ベラファルドがいないのですがなにか出現条件が存在するのでしょうか? -- 2023-11-27 (月) 00:39:44
    • 解決しました。 -- 2023-11-27 (月) 00:49:53

*1 すべての鍛冶屋が最初から作製できるものに加えて、特定の鍛冶屋だけが最初から作製できるものもいくつかあります
*2 武器・防具・アクセサリ
*3 アイテムチップで装備できない旨の赤字は表示されますが…