編集連絡

Last-modified: 2025-11-10 (月) 21:57:07

編集確認、備忘録、凍結依頼など雑多に使用できるコメント欄です。

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過去ログ_02
過去ログ_03 (v1.2.0.5 終了まで)


コメント

  • コンポーネントの一覧ページですが、フレーバーテキストの表記を少し変えて表全体を見やすくしてみました。。→サンプル?
    日本語名にマウスオーバー(スマホの場合はタップ)すると、テキストがポップアップされます。若干ページの負荷は増えますが、誤差レベルなので影響は殆ど無いと思います。特に意見がなければ、この内容で記述を差し替えます。 -- 2025-05-04 (日) 21:59:07
    • フレーバーのツールチップ化完了しました。ページ負荷の様子を見て、増強剤の方にも組み込むか検討中です。 -- 2025-05-11 (日) 19:37:45
  • Affix情報について、GT連携用に一覧のサンプルを作ってみました。主な用途はGTの検索リンクをメインとし、効果の説明は必要最小限に留めて極力メンテナンスフリーの設計を考えています。一覧についてご意見あればコメントください。
    参考にしたページ -- 2025-05-19 (月) 23:47:19
    • 【検討したいこと】
      ・マジックとレアの表を分けた方が良いか
      ・メニュー内のページ配置場所
      →アイテムの項にリンクを追記予定。
      ・その他何かあれば -- 木主 2025-05-20 (火) 00:10:39
  • スキルのページにSideBar(右側メニュー)を埋め込んでみました。
    サンプル1 / サンプル2 / サンプル3
    力技でフローティングメニューを再現し、ページ内のアンカーに飛べるようになっています。ページ幅に影響があるので導入要否や対象ページ・表示内容などは要検討ですが、うまく設定できれば使いやすくなりそうな予感がします。
    本件は新規検討テーマとしてページを作成する予定ですが、何かありましたらこちらへご意見ください。 -- 2025-05-22 (木) 20:21:00
    • [補足]スマホから見た場合は横にSideBarが表示されないため、特に変化はありません。 -- 木主 2025-05-22 (木) 20:39:55
  • MI装備のスキル変化情報の記載を見直してみました(変更案① | 変更案②)。スキル変化は一部例外を除いてランクに関係なく固定値のため、1か所にまとめてしまった方が何かと都合が良いのですが、いかがでしょうか。
    案①、②のどちらが良いか(もしくはそのままで良いか)など、ご意見いただけると幸いです。
    変更する場合は、1.2.1.6更新と併せて作業していく予定です。 -- 2025-06-20 (金) 22:13:31
    • 視認性は②の方がよさそう -- 2025-06-20 (金) 22:51:02
    • ②の方が編集も一括でできて良さそうですな。これに変わるとセット効果のスキル変化の記載方法も合わせたくはなりますね。 -- 2025-06-21 (土) 00:07:53
    • 利用者目線ですができるだけゲーム内と近い表記の方が嬉しく、変更案③を考えてみました。wiki内のスキルページを意識しています。ついでにスキル変化の表示をFoAで予告されている形式に近づけてみました。デメリットはこの変更にかかる工数が大なのと、変更案②程は今後のメンテナンス工数を削減できないことです。 -- 2025-06-21 (土) 01:53:32
      • レベル別の表ですが、行列の項目を入れ替えたパターン(B)を追記しました。こうするとツールチップの表記に近くなり、ソースで見た時も数値と対応する能力が横並びで見やすくなると思いますが、どうでしょうか。
        案③を採用するとなると影響もかなり大きいので、専用ページで全体の方針を検討した方が良いかもしれませんね。 -- 木主 2025-06-21 (土) 20:30:15
      • 個別ページを見る機会の多くは、ほとんどが最高レベルのMIか神話級を確認するときなので、従来に近い①か②のほうがまだ使いやすいです。アイテムはスキルレベルと違って途中で止めるとかビルド差があるわけではなく、一番上のレベルを常用するようになるものなので、一目で視認できなくなる③は使いにくさを感じます。 -- 2025-06-21 (土) 21:36:28
      • ↑↑パターンBの追記ありがとうございます。よくよく考えるとスキル変化を持つものだけでなく全てのMIに波及してしまうので取り下げようと思います。一応一意見としては、MI装備の個別ページはスキル変化を含めたステータスを見に来ることが多く、スキル変化に関してページ内リンクをクリックするか最下段までスクロールしないといけなくなるのはやや利便性が下がると感じています。①か②であればメンテナンスが容易な②に賛成です。
        ↑一目で視認できなくなる、というご指摘については私も同意見です。冒頭の値をLv.94品のものにすればこの点は解決するので、取り下げる内容ではありますがSandboxの方に反映しました。 -- 枝主 2025-06-21 (土) 22:54:02
    • ご意見ありがとうございます。利便性を損なわず改善するのは中々難しいですが、いいやり方が無いかもう少し考えてみます。 -- 木主 2025-06-22 (日) 18:50:42
    • こちらで提案されている内容は1.2.1.6対応の編集に含めますか? -- 2025-06-29 (日) 21:53:38
      • 対応するとしたら②が良いかなと思いますが、スキル変化が離れていると見づらいというご意見もありましたので、思い切って低Lv品を全部折りたたんでみました。変更案②(修正)
        この内容でどうでしょうか? -- 木主 2025-06-29 (日) 22:18:35
      • 見づらいと書いた本人です。とてもすっきりすると思います。 -- 2025-07-01 (火) 21:52:46
      • ご確認ありがとうございます。当初の提案自体に反対意見は無かったようなので、MIに関しては②の内容(微調整しました)を反映したいと思います。 -- 木主 2025-07-02 (水) 22:29:47
  • v1.2.1.6編集連絡 |(進捗リストのページ)

    更新前に状態欄を書き換えてご利用ください。
    ここで宣言しなければ編集してはいけない、ということではありませんが、
    作業の円滑化・更新衝突エラー防止のためご協力をお願いします。

    [補足]片手遠隔のキャスター武器対応ですが、該当する武器は属性ダメージの割合補正が軒並み引き上げられています。
       武器ごとの個別変更点にはこの内容が記載されていないため、更新の際は見落としが無いようご注意ください。

    凡例:[未着手]:作業開始前 / [編集中]:作業中 / [完了]:作業完了 

    項目状態備考追加
    アイテム関連完了編集
    ┗クラフト品(マジック)完了編集
    片手遠隔完了キャスター武器対応編集
    派閥装備完了編集
    レリック完了編集
    MI完了編集
    エピック完了編集
    レジェンダリー非セット完了編集
    レジェンダリーセット完了編集
     ┗セットボーナス完了編集
    スキル変化完了編集
    星座・マスタリースキル関連編集
    星座完了編集
     ┗目的別星座早見表完了編集
    星座スキル完了編集
    ソルジャー完了編集
    デモリッショニスト完了編集
    オカルティスト完了編集
    ナイトブレイド完了編集
    アルカニスト完了編集
    シャーマン完了エンタングリング ヴァインズの編集は見送り中*1編集
    インクィジター完了編集
    ネクロマンサー完了編集
    オースキーパー完了編集
    耐性減少一覧完了編集

    [編集連絡に戻る]

    • その他連絡等
      • ソルジャー、デモリッショニスト完了 -- 2025-06-28 (土) 10:24:54
      • GTはまだ更新されてませんが、マスタリースキルに関しては内部データ参照して先に更新したいと思います。 -- 2025-06-28 (土) 10:24:22
      • 更新対象の進捗一覧リストを作ってみました。項目の追加等はご自由にどうぞ。その他何かあればコメントください。 -- 2025-06-28 (土) 11:13:59
      • ありがとうございます。以降こちらのリストを利用させていただきます。 -- 2025-06-28 (土) 15:51:56
      • 編集される方へ。スキル変化の編集手順についてご意見ください。以下のどちらがいいでしょうか。
        ①装備ページを更新する時、そのスキル変化ページも更新する
        ②スキル変化のページは最後にまとめて更新する -- 2025-06-29 (日) 10:38:28
      • ①で都度更新していった方が分かりやすいと思います。②の場合は後で対象を洗い出したりメモしておく必要があるのでちょっと面倒です(経験者談) -- 2025-06-29 (日) 10:46:54
      • ありがとうございます。私も①の方が抜け漏れがないと思うので、①の手順で進めたいと思います。 -- 2025-06-29 (日) 21:08:48
      • 星座スキルの数値更新と更新履歴の追加終了。 星座スキル解説内容の更新と、他の表は後日行います。 -- 2025-06-29 (日) 23:04:37
      • マスタリースキル完了です。 -- 2025-07-03 (木) 21:37:44
      • 星座関係全て完了しました。 -- 2025-07-08 (火) 05:47:13
    • v1.2.1.6アップデートの編集完了です。編集された方、お疲れ様でした。 -- 2025-07-13 (日) 18:03:03
      • こちらこそお疲れさまでした。 -- 2025-07-15 (火) 19:34:46
  • 朗報です。新たにtabプラグインが実装されました。これを活用すると非常に便利になりそうです。現在はv1.2.1.6対応があるので、そちらの更新が落ち着いてからの採用になりそうですが… -- 2025-07-02 (水) 17:08:17
    • 個別アイテムのページ内にタブがあるゲームWikiを使ったことがあります。ウェブページとしてコンパクトになり見た目はスッキリすると思いますが、タブの裏に隠れてしまった情報へスクロールだけで辿りつけなくなったりするので、マウスだけでブラウジングしてたりスマホから使ったときに利便性が下がっていて使い辛かった記憶があります。活用を考えることは悪くないと思うので、慎重に導入して欲しいです。 -- 2025-07-06 (日) 15:47:08
      • 確かにタブ化による弊害もありますので、どのような場面で有効かなど、導入要否も含めて十分に検討していくつもりです。 -- 木主 2025-07-07 (月) 19:24:27
  • ダガロンの破壊セットの装備組み合わせ表記について、リンク先の通りで良いかご意見ください。 -- 2025-07-07 (月) 21:30:24
    • 検証しましたが、遠隔4種のうちいずれか2種であれば有効でした(重複はNG)。それと、反転武器は[神話級]のようなバージョン(ランク)違いという扱いで、新規ページではなく既存ページに追記した方が良さそうな気がします。 -- 2025-07-07 (月) 21:43:19
      • すみません、確認不足でした。武器の個別ページ含めひとまず対応しましたが、他の方にブラッシュアップをお願いできればと思います。 -- 2025-07-08 (火) 23:28:11
  • ボス用の情報&攻略ページを整備したいと思います。現在当Wiki内には多数の対ボス情報が掲載されており、中には攻略難度を大きく左右するような非常に重要なものも含まれています。しかしそれらは様々なページに散らばっているため探しづらく、そもそもの認知度も低いのではというのが現状です。これらを整備して利便性を上げつつ、様々なボスと高難度コンテンツが追加されるであろうFoAに向けた準備もしたいというのが主な狙いです。  具体的に予定している作業な概ね以下の通りです。  ・今ある対ボス情報を、それぞれ個別のページとして独立させる ・情報が元あった場所をはじめ、必要な場所から該当ページへのリンクを追加する ・各ボス個別ページへのリンクを分類してまとめた一覧ページを作成する ・メニューバーに一覧ページへのリンクを追加する。  特に問題がないようであれば、数日後あたりに作業を始めたいと思います。 -- 2025-09-01 (月) 21:36:50
    • 大分遅くなってしまいましたが、ひとまず整備が終わりました。まだ若干漏れているページもありますが、追々移していきたいと思います。 -- 2025-09-10 (水) 15:00:12
  • Quests/Act2/Paying Tributesページにて不正な編集を確認。復旧済みです。 -- 管理者Ep 2025-11-09 (日) 13:37:35
  • 星座ページの情報をシミュに合わせて修正・ハーピーの刺突ダメージ4-8→6-10・カマキリの刺突ダメージ5→7・アサシンの刃の物理/刺突ダメージ補正15%→24%補正合計30%→39%・牡鹿の出血ダメージ補正24%→50%補正合計39%→65%・雄牛の体内損傷延長補正20%→30%合計は修正済み・スカラベのシールド回復時間2番星の-5%追加合計-15%記載追加・アサシンの刺突ダメージ補正3Bの50%追加4BBの刺突フラット8→12刺突補正合計90%→140%・ローワンの王笏4A4Bに全報復ダメージ60%追加合計に120%追加・盾の乙女3Aと4Aのシールドブロック率補正が5% 6%入れ替え合計値は変化せず・無名戦士3Bの出血・刺突補正100%→120%合計値180%→200%5Bの刺突フラット15→20・永遠の砂アズラカー4Bの刺突フラット9-11→12-16刺突・物理補正100%→120% 合計値180%→200% -- 2025-11-10 (月) 21:45:29
    • ちょっとごっちゃりになったけど直した場所記載しておきました。目的別早見表は修正していないのでそちらはだれかやってくれる人orいつかの私にお任せします -- 2025-11-10 (月) 21:47:06
      • 後回しにする予定でしたが目的別早見表も修正しておきました -- 2025-11-10 (月) 21:56:10
      • 見落としがありましたら直しておいてくださいorここに書いてくれれば直します。 -- 2025-11-10 (月) 21:57:07

*1 同スキルへ実装予定だったコスト軽減が、FG未導入時(RAtA無しver)のデータにしか適応されていないため。