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FoAのエピック覚醒で大幅な追加が予想されるので、ページ肥大化抑制・編集しやすさの観点からも分割したほうが良いと思いますが、どうでしょうか。
数日待って、特に異論がなければ分割する方向で進めたいと思います。 -- 2025-01-16 (木) 19:39:29
スキルの個別ページへの反映も対応可能ですが、100ページ超の更新になるのでログが流れてしまう点だけ許容してもらえれば大丈夫です。 -- 2025-01-19 (日) 23:41:59
個人的には、情報が1ページ内にまとまっていて元の性能と一緒に確認できるという利点があるので、追加はアリだと思います。
あと、これは好みの問題ですがデフォルトでは展開状態にする予定です。 -- 枝主 2025-01-20 (月) 21:27:32
スキルの個別ページへの反映については追々やっていきます。(リンク先が変わるので、いずれにしても修正は必要でした...) -- 枝主 2025-01-22 (水) 01:25:50
これとは別件になりますが、セット装備や星座ページあたりもかなりの分量なので、余力があれば拡張が来る前に適当なタイミングで手を加えていきたいと思ってます。 -- 2025-01-23 (木) 22:13:39
装備アイテムの一覧ページですが、リストが縦長になっていて横幅に余裕があったので複数列表示形式のサンプルを作成してみました。
3列表示にするとブラウザサイズによっては逆に見づらい場合もあると思うので、2列にするとバランスが良い感じがするのですが、どうでしょうか?
変更の是非も含めてご意見いただければ幸いです。 -- 木主 2025-02-19 (水) 23:20:56
なお、画像のサイズ変更をする場合は、ほぼ全行に渡って修正が必要となり変更の規模が大きくなってしまうため、画像サイズはそのままにしたほうが良いかなと思っています。 -- 木主 2025-02-20 (木) 00:14:29
また、同カテゴリ内で列を分けると編集が煩雑になることに気づいたので、カテゴリごとの列表示にしました。
こちらで表示確認はしていますが、特に見づらいというコメントが無ければ数日後に変更作業を行います。 -- 木主 2025-02-25 (火) 19:30:52
その点でいくつかコメントさせていただきます。いきなり大量で恐縮ですがご検討ください。
「全般」
見出しの始まりに英語/日本語が混在しているので、統一感を出すために英語の記載があるものは「日本語(英語)」のような表記にしてはどうでしょうか。
「編集について」の項
編集者向けの記載は、折り畳んでおいた方が望ましいです。
大部分は閲覧のみのユーザなので、閲覧者に関係のない項目は非表示にした方が親切かと思います。
「Damage Type/攻撃属性」
場所を一番上に移動させてみてはどうでしょうか。装甲の計算式やダメージ補正に属性ダメージの記載があるので、最初に説明した方が流れとしては自然に思います。
「攻撃能力と防御能力の計算式」
公式ガイドをそのまま翻訳しているものですが、直感的に何を指すか分かりにくいので「命中率関連の計算式」としてはどうでしょうか。
「Shield/盾」
防御関連の項目なので、防具の次へ移動させた方が良いかと思います。
「ダメージ減少・ダメージ吸収」
これも防御関連なので、盾と同様に近くに配置すると良いかもしれません。 -- 2025-02-26 (水) 00:18:19
見出しの英語表記に関してはいっその事これを削除し、代わりに本文に差し込むことで解決してみました。
さらに数日待って、大きな修正案などがなければ分割作業に移りたいと思います。 -- 木主 2025-02-27 (木) 22:05:03
これで何をするのかと言うと、こんな感じで装備品のページに情報を埋め込み、スキル変化情報の差分チェックができるようにします。
この時に参照するテーブルが二つあると、どちらを参照するか意識しなければならないため、一つにまとめてしまった方が都合が良いというのが理由になります。
テーブル統合の懸念事項としてFoA実装に伴うデータ増加がありますが、テーブル2つを合わせても行数には十分な余裕があるため影響はないと判断しました。
また、行数が増えるので一括編集の際は若干見づらくなりますが、スキル・行ごとの部分編集も可能なので、そちらを活用ください。
一連の作業実施にあたっては大量のページへ編集が必要になるため、管理者権限を使って裏で地道にやっていきます。
以上、作業に関する事前連絡です。 -- 管理者Ep 2025-03-13 (木) 19:50:21
これに伴い、各マスタリースキルのページのオフハンド参照の項目に、その種類や攻撃回数を明記する予定です。
複数ページにわたる編集となるため、混乱を避けるために先にご報告いたします。
また、現在wiki内の各レイアウトを調整中のようですが、まずは情報の公開が先決と判断し、勝手ながらこのようなレイアウト?でデータを掲載したいと思います。
後日、別のレイアウト案が提案されるようでしたら、そのときはそちらの案に合わせて編集を行いたいと思います。 -- 2025-03-21 (金) 01:18:50
ヴィールズ マイトの例で言うと、盾装備はあくまでオプションであって必須ではないので、要求装備とされると個人的には少し違和感があります。
それと上記に関連しますが、二刀流(二丁拳銃)装備時についても併せて記載されるという認識でよいでしょうか?(ゲーム仕様的に二刀流の左手武器はオフハンドとして扱われるため。ただし盾装備や両手武器が必要で二刀流が不可能の場合は省略) -- 2025-03-21 (金) 23:57:01
二刀流に関しては、当然ですが二刀流にすることで何かしらの変化が起きるスキルであれば、そのことを記載しますし、
二刀流による変化が何もないスキルであれば、特に記載はしません。 -- 木主 2025-03-22 (土) 01:49:54
インスピレーションの件についてですが、スキルによって得られる効果まで一覧に記載してしまうと流石に冗長な気がするので、そこは現状どおりスキルページに飛ばした方が良いと思います。 -- 2025-03-27 (木) 20:54:31
また、個別ページ案?のバージョン表記と変更履歴に関してですが、編集の負担になるようであれば表記は取り止めて履歴の記載も任意にしようと考えていますが、編集される方の意見を頂ければ幸いです。
特に問題無さそうならこの内容で導入する予定です。 -- 木主 2025-04-19 (土) 14:09:28
・表組みを廃止し、メンテナンス性を改善
・将来的なツールチップ変更に合わせた表記の変更(導管だけは特殊なので見やすさを優先し、先行で変えました。)
・スキルの並び順を変更(アイテム-スキル変化の並びに準拠) -- 2025-04-27 (日) 16:31:33
・物理、エレメンタルはwiki内で色が決まっていない
⇒属性変換以外のバリアントと共に白色で統一してしまう
・編集の手間が増える
⇒緩和策としてページ内にカラーコード一覧をコメントしておき、アプデで性能変更された場合はここからコピペする -- &new{2025-04-27 (日) 19:36:22}
編集の手間については、おそらく導管だけの独自仕様になるので許容範囲内だと思います。 -- 木主 2025-04-27 (日) 20:52:39
10% 物理→エレメンタル 変換
ブリッツ
・320 エレメンタルダメージ
・100% 物理→エレメンタル 変換
日本語名にマウスオーバー(スマホの場合はタップ)すると、テキストがポップアップされます。若干ページの負荷は増えますが、誤差レベルなので影響は殆ど無いと思います。特に意見がなければ、この内容で記述を差し替えます。 -- 2025-05-04 (日) 21:59:07